Amazing Race

Amazing Race ialah suatu permainan di alam bebas yang sangat butuh teamwork di dalam sebuah kelompok. Setiap team amazing race diberi petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai peserta akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race saat ini amat diminati oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini sangat asyik karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound biasa. Dalam amazing race ada permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kapasitas individu dalam membentuk kelompok.
  • Menaikan serta sharing ilmu didalam hal memotivasi individu dan motivasi tim, menambah rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan mutu dan kualitas kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi dalam keterbukaan menangani problem serta mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Mengembangkan leadership pribadi dan leadership di dalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Aktivitas outbound amazing race pada 1 lokasi pasti akan hemat biaya. Area yang digunakan sebisa mungkin lapang dan ada berbagai lokasi yang asri, seperti misalnya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama-tama peserta dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih pedoman jalan area berikutnya yang bakal peserta tuju. Kalau berada di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke berbagai tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara detail disampaikan kontestan wajib mengetahui nama latin binatang itu.

Di tempat yang peserta tuju, peserta akan mendapat game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal binatang maupun area tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta wajib menyelesaikan permainan) akan di tentukan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana kontestan harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi terakhir yang wajib peserta tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Bila Anda lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race di gunung merupakan referensi yang cocok. Supaya seluruh peserta bisa melakukan permainan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (kalau game dua hari satu malam di perbukitan ataupun hutan

Contoh arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik biar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang bisa dan tidak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (kalau stok habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib punya tim pemantau yang sudah expert di dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yg kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kain tersebut  di lukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. di beri tempat kosong untuk di tembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Dimana setiap akan akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … Pilih tiga peserta tiap kelompok. Buat mumi dr tisue yang dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue WC setiap kelompok. Jadi setiap org Hanya 2 gulung tisue dan harus bisa membikin mumy seefektif mungkin

Poin yang digapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang dijadikan mummy (jadi Valuenya, setiap lembaga membutuhkan orang-orang semacam ini yg rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap kelompok yang mampu menganalisis peluang dan hambatan, peluang berhasil dengan memilih orang yg kecil kurus. Maka Apabila tim mampu menganalisis tentu saja akan memakai anggota yg kecil. tapi Apabila team tidak bisa menganalisis peluang pasti akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan terpal atau kain ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali-tali dan di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan peraturan menukar & terpal atau kain tidak boleh jatuh kebawah. tiap peserta yang berpindah mesti mengambil satu kertas ini tanpa membukanya. sesudah waktu selesai orang berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yg diperoleh tiap anggota.

Orang yang Mengerjakan rotasi dengan tepat akan mendapat minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar nggak tabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya enggak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, agar setiap peserta dapat memiliki peluang rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati tempat dan kawan jadi perpindahan akan berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Kalau tiap anggota ingin pindah lebih duluan, orang yg akhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yang didapatkan ditempat 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 di dalam group. di berikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. tiap tim akan menyusun gambar yang diperoleh di pos tiga dalam papan yg memberi makna dan esensi. sehabis selesai maka dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari papan tersebut.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Jikalau dilaksanakan dengan tepat dan benar dapat menghasilkan suatu grup yg kuat & kompak, dan bagi sebuah instansi faktor ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya supaya punya loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Untuk kamu yang mau mengikuti aktivitas outbound silahkan mengontak kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race adalah sebuah kegiatan di luar ruangan yang sangat membutuhkan kekompakan di dalam suatu team. Seluruh group amazing race outbound dikasih petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang peserta tuju terdapat game yang wajib mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai peserta akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu digandrungi oleh berbagai perusahaan atau instansi pemerintah outbound amazing race ini benar-benar asyik karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam amazing race outbound banyak gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian pribadi dalam membangun tim.
  • Menambah dan sharing pengetahuan didalam hal motivasi pribadi dan motivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membentuk mutu dan kwalitas leadership dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan mengatasi masalah serta membangun budaya kerja yang pas.
  • Membentuk jiwa leadership personal dan kepemimpinan didalam team

Beberapa Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu tempat

Kegiatan amazing race di satu lokasi pasti akan hemat modal. Tempat yang dipilih sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beragam tempat yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama anggota dipisah menjadi beberapa tim. Mereka lalu diberi petunjuk arah area berikutnya yang akan mereka datangi. Bila berlokasi di kebun binatang, maka peserta bakal menuju ke berbagai area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara jelas dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di area yang peserta singgahi, kontestan bakal memperoleh tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal hewan ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Perlombaan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana pemain mesti menyelesaikan permainan) akan ditetapkan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana pemain harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat finish yang wajib pemain tuju dan menentukan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Bila Kalian lebih menyukai perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race di perbukitan ialah pilihan yang sesuai. Biar seluruh peserta mampu menjalankan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (kalau permainan 2 hari 1 malam di perbukitan maupun alas

Contoh petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik agar enggak salah arah
  • Membuat tenda
  • Memakai alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang bisa dan tidak boleh dimakan
  • Tips mendapatkan air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik permainan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yang sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yang kesasar. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. dalam Kaen tersebut  digambar target perusahaaan di dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. diberi tempat kosong untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana setiap peserta akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … pilih saja 3 peserta tiap kelompok. bikin mummy dari tisue yang di bagikan. Cuma ada enam gulung tisu toilet setiap kelompok. Jadi setiap peserta Hanya dua gulung tisue dan wajib dapat membuat mumi seefektif mungkin

Value yg dicapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang di jadikan mummy (jadi Tujuannya, setiap instansi membutuhkan orang semacam ini yg mau berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap team yang mampu menganalisis kesempatan dan rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yg kecil. Jadi Bila tim bisa melihat pasti akan menggunakan peserta yg kecil. tetapi Kalau kelompok gak bisa melihat kesempatan tentunya akan memakai peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup di berikan kain maupun terpal ukuran 3 meter x 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali tali dan pada talinya ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan bertukar dan kain atau terpal tak boleh jatuh ketanah. tiap orang yg berpindah harus mengambil satu kertas kecil itu tanpa membukanya. sesudah waktu selesai peserta berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yang di dapatkan tiap peserta.

Orang yg Melaksanakan rotasi dengan baik akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, biar nggak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar tidak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, biar tiap peserta bisa mempunyai peluang rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego sebab Bila setiap peserta mau pindah terlebih dulu, orang yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg di dapatkan di pos 3 akan di kumpulkan jadi satu di dalam tim. di berikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. setiap kelompok akan menyusun gambar yang diperoleh dipos 3 didalam sebuah papan yg memberikan makna & esensi. seusai selesai akan dipresentasikan ataupun direview arti dari display papan tsb.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Jika dilaksanakan dengan tepat & benar dapat menghasilkan sebuah kelompok yg kuat dan kompak, dan untuk suatu instansi faktor ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan agar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan wisata outbound bisa menelpon kami.

Amazing Race

Amazing Race merupakan sebuah permainan di luar ruangan yang amat butuh kekompakan dalam suatu group. Semua group amazing race dikasih petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di setiap lokasi outbound amazing race yang kontestan datangi terdapat permainan yang mesti peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga mereka pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digemari oleh banyak perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race outbound ini sangat asyik karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam amazing race outbound banyak gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menaikan kemampuan personal didalam membentuk kelompok.
  • Menaikan serta sharing ilmu di dalam hal motivasi personal dan memotivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Mengembangkan kwalitas & mutu leadership dengan kemampuan individu di dalam keterbukaan mengatasi problem serta membangun karakter kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership personal dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di satu lokasi

Game outbound amazing race di satu lokasi tentunya bisa mengirit modal. Area yang digunakan sebisa mungkin luas dan ada beragam area yang alami, salah satunya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama kontestan dikelompokan menjadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih petunjuk jalan tempat selanjutnya yang akan mereka singgahi. Bila bertempat di taman margasatwa, maka mereka bakal pergi ke beberapa lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara detail dinyatakan mereka mesti mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di area yang peserta kunjungi, kontestan bakal mendapat permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal hewan atau tempat tertentu
  • Berjoget maupun menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta mesti merampungkan aktivitas) akan di tentukan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah tempat dimana pemain harus berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi finish yang harus kontestan tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Bila Kamu lebih menyukai perlombaan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race di perbukitan ialah referensi yang pas. Biar semua pemain dapat menjalankan permainan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari 1 malam di pegunungan atau alas

Salah satu arahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik biar enggak tersesat
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan tidak boleh dimakan
  • Tips mendapat air minum (jika stok habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis permainan, mereka harus mempunyai tim pemantau yg telah expert didalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yg tersesat. Team pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. didalam Kain itu  dilukis target perusahaaan didalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai tanda harapan bareng. di beri tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Dimana seluruh tim akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksi nya … pilihlah tiga org setiap tim. membuat mumy dr tisu yg dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue toilet setiap team. Jadi per orang Cuma dua gulung tisu & harus bisa membuat mumy seefektif mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tissu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg dijadikan mumy (jadi Poinnya, tiap perusahaan membutuhkan orang-orang seperti ini yang mau berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap tim yg sanggup melihat kesempatan dan rintangan, peluang berhasil dengan memilih anggota yang kecil kurus. Sehingga Bila kelompok mampu menganalisis tentu saja akan memilih peserta yg kurus kecil. akan tetapi Jika tim tidak sanggup menganalisis kesempatan tentu akan memakai peserta asal asalan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. akan tetapi setiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup diberikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali-tali & di tali di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh anggota. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan peraturan menukar & kain atau terpal nggak boleh terjatuh ketanah. tiap orang yang bertukar wajib mengambil 1 kertas ini tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg diperoleh setiap orang.

Anggota yg Mengerjakan perpindahan secara tepat akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, supaya tidak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya gak menempati tempat yg sama.
  3. Strategy, biar setiap anggota bisa memiliki peluang berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan jadi rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Jikalau tiap anggota ingin berpindah lebih duluan, anggota yg akhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg di dapatkan ditempat 3 akan di kumpulkan jadi satu di dalam kelompok. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap grup akan menyusun gambar yg didapatkan ditempat 3 didalam papan yang memberi makna & esensi. sehabis selesai akan direview ataupun dipresentasikan maksud dari display papan tersebut.

Ini merupakan salah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Kalau diterapkan dengan tepat dan benar bisa menghasilkan suatu kelompok yg kuat dan kompak, dan buat suatu instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya biar mempunyai loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Untuk kamu yang hendak mengikuti kegiatan outbound silahkan menelpon kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER