Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah satu aktivitas di luar ruangan yang amat membutuhkan teamwork didalam suatu tim. Seluruh kelompok amazing race outbound dikasih panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap area amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat permainan yang wajib mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga peserta akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini sangat digemari oleh berbagai perusahaan maupun instansi pemerintah outbound amazing race ini sangat mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam amazing race terdapat permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi dalam membangun tim.
  • Menambah serta berbagi pengetahuan di dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan personal dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kepiawaian personal dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun karakter kerja yang pas.
  • Mengembangkan leadership pribadi dan kepemimpinan didalam team

Beberapa Type Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu tempat

Aktivitas amazing race di satu lokasi tentu bisa hemat uang. Area yang dipakai sebisa mungkin lapang dan terdiri dari beragam lokasi yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama kontestan dibagi menjadi beberapa team. Lalu mereka diberi pedoman jalan tempat berikut yang bakal kontestan tuju. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke berbagai lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara gamblang dinyatakan kontestan mesti mengetahui nama latin hewan itu.

Di area yang mereka kunjungi, kontestan akan mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal hewan ataupun lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta harus menyelesaikan perlombaan) akan di tentukan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana pemain harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi akhir yang wajib pemain tuju dan menentukan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kamu lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race di pegunungan ialah referensi yang tepat. Agar semua peserta mampu menjalankan perlombaan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game dua hari 1 malam di pegunungan atau hutan

Contoh pengarahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar enggak salah arah
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat dapur buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang boleh dan tidak bisa dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknis permainan, mereka wajib punya tim pemantau yg telah ahli dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. di dalam Kain itu  di gambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. diberi space kosong untuk ditembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Dimana segala peserta akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi nya … pilih saja 3 org setiap tim. bikin mumy dari tissu yg di bagikan. Cuma terdapat enam gulung tisue toilet setiap team. maka tiap orang Hanya dua gulung tisue & harus bisa membuat mummy sebisa mungkin

Tujuan yg di capai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg di buat mumi (jadi Pointnya, tiap instansi membutuhkan orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap team yg mampu melihat kesempatan dan hambatan, peluang berhasil dengan memakai anggota yang kecil. Maka Bila tim bisa melihat tentunya akan menggunakan peserta yg kurus kecil. namun Kalau kelompok tidak mampu menganalisis peluang tentunya akan memilih peserta asal asalan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup diberikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali-tali & pada tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan menukar & terpal ataupun kain enggak boleh jatuh ketanah. tiap orang yg berpindah harus ambil 1 kertas itu tanpa membukanya. sehabis waktu habis orang kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang didapatkan setiap peserta.

Anggota yang Melaksanakan perpindahan secara baik akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar gak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar nggak berada di tempat yg sama.
  3. Strategy, biar tiap peserta bisa punya kesempatan berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati tempat dan kawan jadi perpindahan dapat berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego sebab Jika setiap anggota ingin berpindah lebih dahulu, anggota yang terakhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yang di peroleh di pos 3 bisa dikumpulkan jadi satu dalam group. dibagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap tim bisa menyusun gambar yg di peroleh ditempat 3 dalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. setelah selesai akan dipresentasikan atau direview maksud dari papan display tsb.

Ini adalah salah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Apabila diterapkan dengan benar dan tepat dapat menjadikan sebuah grup yang kuat dan kompak, dan untuk suatu perusahaan hal ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya agar memiliki loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi Anda yang hendak mengikuti aktivitas outbound bisa menghubungi kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah sebuah kegiatan di alam terbuka yang benar-benar memerlukan teamwork di dalam satu group. Seluruh team amazing race outbound diberi panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap lokasi amazing race yang kontestan singgahi terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di tempat terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat diminati oleh beberapa instansi pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini sangat asyik karena area berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Dalam amazing race banyak permainan yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi didalam membangun team.
  • Menambah dan sharing pengalaman didalam hal motivasi individu dan memotivasi team, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun kwalitas & mutu kepemimpinan dengan kemampuan individu di dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership individu dan leadership dalam team

Berbagai Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 area

Aktivitas outbound amazing race pada 1 tempat tentunya dapat hemat modal. Tempat yang dipakai sebisa mungkin luas dan terdiri dari berbagai tempat yang natural, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal anggota dikelompokan menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman arah tempat berikut yang akan kontestan singgahi. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka kontestan akan menuju ke berbagai area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin hewan itu.

Di area yang mereka singgahi, kontestan akan mendapatkan tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal binatang atau tempat tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta harus menyelesaikan permainan) akan ditetapkan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana kontestan harus istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area finish yang mesti pemain tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Bila Kalian lebih senang perlombaan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race pada perbukitan adalah referensi yang tepat. Agar seluruh peserta bisa menjalankan game dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan tentang navigasi (mencari jalan yang pas) dan jungle survivor (kalau kegiatan 2 hari 1 malam di pegunungan atau alas

Contoh petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang bisa dan enggak boleh dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (kalau persediaan habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka harus punya tim pemantau yg telah expert dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yg kesasar. Tim pemantau akan memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen tersebut  digambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. di beri tempat kosong untuk di tembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Dimana segala akan akan bergantian melakukan tembakan didalam Kain itu.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … Pilih tiga orang setiap kelompok. bikin mumy dari tisu yg dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue toilet setiap team. Jadi tiap peserta Cuma 2 gulung tissu dan wajib bisa membuat mumi sebisa mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg di jadikan mumi (jadi Pointnya, setiap industri membutuhkan orang seperti ini yg rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap team yang mampu menganalisis peluang & rintangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yang kecil kurus. Maka Kalau team sanggup melihat tentu akan memakai orang yg kecil kurus. namun Kalau kelompok tidak sanggup menganalisis peluang tentu saja akan memilih anggota asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup di berikan terpal ataupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali – tali & pada talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan menukar dan kain atau terpal nggak boleh jatuh ketanah. tiap orang yg bertukar harus mengambil 1 kertas kecil ini tanpa membukanya. setelah waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang diperoleh setiap anggota.

Orang yg Melaksanakan rotasi dengan tepat akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar enggak bertabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya tidak berada di posisi yang sama.
  3. Strategy, agar setiap anggota bisa memiliki peluang berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati kawan dan tempat jadi rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan karena Jika tiap orang ingin berpindah terlebih dahulu, anggota yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di dapatkan di pos 3 dapat di kumpulkan menjadi satu didalam group. diberikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. setiap kelompok dapat menyusun gambar yang didapatkan dipos tiga dalam papan yang memberi makna dan esensi. seusai selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan maksud dari papan ini.

Ini adalah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Jikalau di terapkan secara benar dan tepat akan menghasilkan suatu tim yang kompak dan kuat, & bagi suatu instansi kondisi ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Untuk Anda yang hendak melaksanakan kegiatan outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound adalah sebuah aktivitas di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan kekompakan di dalam suatu team. Setiap team outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di setiap lokasi amazing race yang mereka datangi terdapat permainan yang mesti kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga peserta akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digandrungi oleh beberapa instansi pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound lainnya. Di dalam outbound amazing race terdapat gim-gim yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas individu dalam membentuk tim.
  • Menambah serta berbagi ilmu di dalam hal motivasi personal dan memotivasi team, menaikan rasa PD, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan tim yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Mengembangkan kualitas & mutu leadership dengan kepiawaian personal dalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk budaya kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership individu dan jiwa leadership di dalam team

Beragam Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di 1 tempat

Game outbound amazing race di satu tempat tentunya akan mengirit modal. Lokasi yang dipilih sebisa mungkin luas dan terdiri dari beragam tempat yang unik, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama-tama anggota dikelompokan jadi beberapa tim. Lalu mereka dikasih pedoman arah tempat selanjutnya yang akan kontestan tuju. Bila bertempat di taman margasatwa, maka mereka bakal mengarah ke berbagai lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara detail disampaikan peserta wajib mengetahui nama latin binatang itu.

Di area yang kontestan datangi, peserta akan mendapat tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang binatang ataupun tempat tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan wajib merampungkan perlombaan) bakal ditetapkan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana kontestan wajib istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat akhir yang harus pemain tuju dan menetapkan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Jika Kalian lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race pada gunung adalah referensi yang tepat. Agar seluruh kontestan bisa melakukan game dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (bila permainan dua hari satu malam di gunung ataupun alas

Contoh petunjuk didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik supaya enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Memakai peralatan dapur dari jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang boleh dan tidak boleh dikonsumsi
  • Cara mendapatkan air minum (bila stok habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik permainan, mereka harus mempunyai team pemantau yang telah expert dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. dalam Kain ini  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. di beri ruang blank untuk di tembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana semua akan akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi … pilih saja tiga orang tiap kelompok. membikin mummy dr tisue yang diberikan. Hanya terdapat enam gulung tissu toilet tiap kelompok. Jadi setiap peserta Hanya dua gulung tisue & harus bisa membikin mumi seefektif mungkin

Value yang digapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang dibuat mummy (jadi Valuenya, tiap perusahaan memerlukan orang orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap tim yang sanggup melihat kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yang kurus kecil. Maka Bila kelompok mampu menganalisis pastinya akan memilih peserta yang kurus kecil. namun Kalau tim gak sanggup melihat peluang tentu akan memakai orang sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di berikan kain atau terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali tali dan pada talinya ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan peraturan bertukar & kain atau terpal tidak boleh terjatuh ke tanah. tiap peserta yang bertukar mesti ambil satu kertas kecil itu tanpa membuka nya. sehabis waktu habis orang kumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg didapatkan setiap anggota.

Anggota yg Melaksanakan perpindahan secara baik akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar tidak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar tidak menempati tempat yang sama.
  3. Strategy, supaya setiap peserta bisa memiliki kesempatan berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat tempat & kawan sehingga rotasi bisa berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Jikalau setiap anggota akan berpindah lebih dulu, peserta yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yg di dapatkan di pos tiga dapat dikumpulkan jadi 1 dalam kelompok. diberikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap tim dapat menyusun gambar yg di peroleh ditempat 3 dalam sebuah papan yg memberikan esensi dan makna. sesudah selesai kemudian dipresentasikan maupun direview maksud dari display papan tsb.

Ini adalah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Apabila dilaksanakan secara tepat & benar akan menciptakan suatu tim yg kuat & kompak, & untuk suatu lembaga kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya agar punya loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Untuk kalian yang ingin mengikuti kegiatan outbound dapat menghubungi kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah satu permainan di alam bebas yang benar-benar memerlukan teamwork di dalam suatu team. Seluruh tim amazing race outbound dikasih petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap tempat outbound amazing race yang mereka datangi terdapat permainan yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Sampai kontestan akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu digandrungi oleh banyak instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race outbound ini sangat mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound biasa. Didalam amazing race terdapat gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi dalam membangun tim.
  • Menaikan serta sharing pengalaman didalam hal motivasi personal dan memotivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Mencapai perkembangan pribadi dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kemampuan pribadi didalam keterbukaan mengatasi konflik serta membentuk karakter kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan kepemimpinan di dalam team

Berbagai Type Amazing Race

  1. Amazing Race di 1 area

Permainan outbound amazing race pada satu tempat tentu bisa hemat uang. Lokasi yang dipakai semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari berbagai area yang asri, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama anggota dibagi menjadi beberapa team. Mereka lalu diberi panduan jalan lokasi berikut yang bakal mereka tuju. Jika berlokasi di kebun binatang, maka kontestan bakal pergi ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara detail disampaikan peserta mesti mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang mereka datangi, peserta akan mendapat tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang hewan atau area tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana kontestan wajib merampungkan kegiatan) bakal ditetapkan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana pemain mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat terakhir yang mesti peserta tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Apabila Kamu lebih suka perlombaan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound di perbukitan ialah opsi yang pas. Supaya semua kontestan bisa menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari satu malam di pegunungan atau hutan

Contoh pengarahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi biar enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Memakai peralatan masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang boleh dan tidak dapat dimakan
  • Trik mendapat air minum (kalau stok air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis permainan, mereka wajib punya team pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meteran. didalam Kaen ini  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. diberi ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Dimana semua peserta akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi nya … Pilih 3 orang tiap kelompok. membuat mumy dari tissu yang di berikan. Hanya terdapat 6 gulung tissu WC setiap kelompok. Jadi tiap org Cuma dua gulung tissu dan mesti bisa Buat mummy sebisa mungkin

Nilai yang di capai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang di buat mummy (jadi Pointnya, setiap instansi membutuhkan orang orang seperti ini yg rela mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap tim yang sanggup menganalisis kesempatan dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yg kurus kecil. Jadi Bila tim mampu menganalisis pasti akan memilih orang yang kecil. namun Apabila kelompok enggak dapat melihat kesempatan pastinya akan memilih peserta asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok di berikan terpal maupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali-tali & di tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan berpindah dan terpal maupun kain nggak boleh jatuh ke tanah. setiap orang yang bertukar wajib mengambil 1 kertas kecil tsb tanpa membuka nya. sehabis waktu habis orang kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yang didapatkan tiap peserta.

Orang yg Mengerjakan perpindahan secara tepat akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya tidak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota biar tak menempati posisi yg sama.
  3. Strategy, agar setiap anggota dapat mempunyai kesempatan berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati kawan & tempat sehingga perpindahan bisa berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jika tiap peserta ingin berpindah lebih duluan, anggota yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang diperoleh dipos 3 akan dikumpulkan jadi satu di dalam grup. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap tim dapat menyusun gambar yg di peroleh dititik 3 dalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. setelah selesai kemudian direview maupun dipresentasikan maksud dari papan display tersebut.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Kalau di terapkan dengan benar & tepat akan menciptakan suatu tim yang kuat dan kompak, & bagi suatu perusahaan faktor ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya agar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Untuk kamu yang hendak melaksanakan aktivitas outbound bisa menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER