Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang amat memerlukan kerjasama di dalam sebuah tim. Tiap kelompok amazing race diberi petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang peserta tuju ada game yang harus peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga mereka pada akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh banyak instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race ini sangat mengasyikan karena area berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound lainnya. Didalam amazing race outbound ada game-game yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi di dalam mengembangkan team.
  • Menambah serta sharing pengetahuan di dalam hal motivasi personal dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan mutu dan kwalitas leadership dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membentuk budaya kerja yang sesuai.
  • Membangun leadership pribadi dan kepemimpinan di dalam team

Berbagai Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 lokasi

Game outbound amazing race di 1 tempat pastinya bisa menghemat modal. Area yang dipilih sebisa mungkin lapang dan ada beberapa area yang unik, salah satunya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama anggota dikelompokan menjadi beberapa tim. Kemudian mereka diberi pedoman jalan area selanjutnya yang bakal kontestan tuju. Kalau berada di taman margasatwa, maka peserta akan menuju ke berbagai lokasi tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang disampaikan mereka mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang peserta datangi, mereka bakal memperoleh tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang binatang atau area tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain harus menyelesaikan permainan) bakal di tentukan didalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana peserta mesti istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi akhir yang wajib peserta tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Apabila Kalian lebih senang tantangan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound di perbukitan ialah pilihan yang cocok. Biar para peserta bisa menjalankan perlombaan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari 1 malam di pegunungan maupun hutan

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik biar tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang dapat dan enggak boleh dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib punya tim pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kaen itu  di lukis target target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Dikasih tempat blank untuk ditembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana setiap tim akan bergantian menembak di dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … Pilih tiga peserta setiap tim. bikin mumi dr tisu yg di bagikan. Hanya ada enam gulung tissu toilet tiap tim. Jadi per orang Hanya dua gulung tisue & wajib dapat membikin mummy sebisa mungkin

Poin yg di capai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang dibuat mummy (jadi Poinnya, tiap lembaga membutuhkan orang seperti ini yang rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap team yang sanggup melihat peluang & hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan orang yang kecil. Jadi Kalau team sanggup melihat tentu saja akan memilih anggota yg kecil. akan tetapi Bila kelompok enggak dapat melihat peluang pasti akan memakai orang sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group di bagikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali tali & di tali ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua orang. lalu diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan bertukar dan kain atau terpal gak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yg berpindah harus mengambil satu kertas itu tanpa membukanya. seusai waktu habis peserta kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yang didapatkan tiap anggota.

Peserta yang Melaksanakan perpindahan secara tepat akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, supaya gak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar tak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, biar setiap anggota dapat memiliki kesempatan berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan mengamati tempat & kawan sehingga perpindahan akan berjalan baik.
  5. Merendahkan ego sebab Jika tiap orang ingin berpindah terlebih duluan, orang yang akhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang diperoleh ditempat tiga dapat dikumpulkan jadi 1 didalam group. diberikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. setiap grup akan menyusun gambar yang di dapatkan di pos tiga dalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. sehabis selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan tersebut.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jikalau diterapkan dengan tepat & benar dapat menciptakan sebuah grup yg kuat dan kompak, & untuk suatu perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi Anda yang mau mengikuti wisata outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah satu kegiatan di alam lepas yang benar-benar memerlukan kerjasama di dalam sebuah group. Semua tim amazing race dikasih pedoman untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap area amazing race yang mereka tuju terdapat game yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai mereka akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat digandrungi oleh beberapa instansi pemerintah atau perusahaan amazing race ini benar-benar mengasyikan karena area berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam amazing race outbound ada permainan yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian individu di dalam membangun team.
  • Meningkatkan serta berbagi ilmu didalam hal motivasi personal dan memotivasi team, meningkatkan rasa PD, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun mutu dan kualitas leadership dengan kepiawaian individu di dalam keterbukaan mengatasi problem serta membentuk budaya kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan leadership personal dan leadership di dalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu lokasi

Permainan outbound amazing race pada satu tempat pasti bisa menghemat uang. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin lapang dan terdapat beberapa lokasi yang alami, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama kontestan dipisah jadi beberapa team. Mereka lalu diberi pedoman jalan lokasi berikutnya yang bakal mereka datangi. Bila berada di kebun binatang, maka mereka akan menuju ke beragam lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara jelas disampaikan peserta mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di area yang kontestan tuju, kontestan bakal mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang binatang atau lokasi tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana pemain wajib menuntaskan kegiatan) akan di tentukan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana pemain wajib beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang wajib pemain tuju dan menetapkan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Kalau Kamu lebih senang kegiatan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race di pegunungan merupakan pilihan yang sesuai. Biar para peserta bisa melaksanakan game dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (bila permainan dua hari 1 malam di perbukitan atau alas

Contoh petunjuk dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang dapat dan enggak boleh dimakan
  • Tips mendapatkan air minum (apabila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis permainan, mereka harus punya tim pemantau yang sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Maka gak akan ada yg tersesat. Tim pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan didalam jarak 10 meteran. dalam Kain itu  di lukis target perusahaaan didalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. Di kasih space kosong untuk ditembak. peralatan tembak dari paint ball,  Di mana segala tim akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi … Pilih 3 peserta tiap team. membuat mummy dari tisue yg dibagikan. Hanya ada enam gulung tisue toilet tiap team. Jadi tiap peserta Cuma dua gulung tisue dan wajib dapat bikin mumi seefektif mungkin

Point yang dicapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg dijadikan mumi (jadi Nilainya, tiap industri membutuhkan orang – orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap kelompok yang bisa menganalisis kesempatan & rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yg kurus kecil. Maka Jikalau tim mampu melihat tentunya akan memilih anggota yang kurus kecil. akan tetapi Jika team tak mampu melihat peluang pastinya akan memilih anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim di bagikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali tali & di talinya dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan berpindah & terpal maupun kain tidak boleh terjatuh ketanah. tiap anggota yang bertukar wajib ambil 1 kertas kecil ini tanpa membukanya. setelah waktu selesai peserta berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yg didapatkan tiap orang.

Orang yang Mengerjakan pertukaran dengan tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya gak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang biar gak menempati tempat yg sama.
  3. Strategy, biar tiap anggota dapat mempunyai peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan mengamati kawan & tempat jadi rotasi akan berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Apabila tiap anggota akan berpindah terlebih dahulu, orang yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg di peroleh dipos 3 bisa di kumpulkan menjadi satu di dalam grup. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap tim akan menyusun gambar yang di peroleh dipos tiga di dalam sebuah papan yg memberikan makna dan esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan display ini.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Jikalau dilakukan secara benar & tepat bisa menciptakan sebuah kelompok yang kuat dan kompak, & untuk sebuah lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya agar punya loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kalian yang mau mengikuti aktivitas outbound dapat menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah suatu bentuk permainan di alam bebas yang amat memerlukan kekompakan didalam suatu group. Seluruh kelompok outbound amazing race dikasih panduan untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap lokasi amazing race yang kontestan singgahi ada tantangan yang wajib mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai kontestan pada akhirnya finish di tempat terakhir. Outbound Amazing Race saat ini amat digemari oleh banyak lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race outbound ini sangat mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound lainnya. Dalam amazing race outbound banyak permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian individu dalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan serta berbagi pengetahuan di dalam hal memotivasi individu dan memotivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan pribadi dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan mutu & kwalitas jiwa leadership dengan kemampuan pribadi di dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membentuk karakter kerja yang tepat.
  • Mengembangkan jiwa leadership individu dan jiwa leadership di dalam team

Berbagai Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di 1 tempat

Aktivitas outbound amazing race di 1 tempat tentunya bisa hemat modal. Tempat yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan ada beberapa area yang natural, seperti misalnya: Kebun binatang, area wisata.

Pertama-tama anggota dikelompokan jadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman arah tempat selanjutnya yang bakal mereka datangi. Bila berlokasi di taman margasatwa, maka kontestan bakal menuju ke beberapa area sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang dinyatakan peserta harus mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang mereka singgahi, mereka bakal mendapat permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang binatang maupun area tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain harus menyelesaikan permainan) bakal di tentukan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang mesti kontestan tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kamu lebih senang tantangan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada perbukitan ialah pilihan yang cocok. Agar semua kontestan bisa melakukan permainan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (jika game 2 hari 1 malam di gunung atau hutan

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi supaya tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang dapat dan tidak bisa dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka harus memiliki team pemantau yang sudah expert dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Target

Gamenya: Kaen ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. dalam Kaen itu  di lukis target target perusahaaan dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Dikasih space kosong untuk ditembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … pilih saja 3 peserta tiap tim. bikin mummy dr tisue yg diberikan. Cuma ada enam gulung tisue toilet tiap kelompok. Jadi setiap orang Cuma 2 gulung tissu dan mesti dapat membikin mumi seefektif mungkin

Poin yg dicapai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yang di jadikan mumi (jadi Poinnya, setiap lembaga memerlukan orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap tim yg mampu menganalisis peluang dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yg kecil kurus. Maka Bila team mampu menganalisis pastinya akan memakai peserta yang kurus kecil. akan tetapi Jikalau kelompok enggak sanggup melihat kesempatan pasti akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. namun tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim diberikan kain maupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali-tali & pada tali di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar didalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan menukar dan kain maupun terpal enggak boleh terjatuh ketanah. setiap orang yg berpindah mesti mengambil satu kertas kecil tsb tanpa membuka nya. seusai waktu selesai peserta kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yg di peroleh tiap anggota.

Peserta yang Mengerjakan perpindahan dengan baik akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya gak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang biar tidak berada di titik yg sama.
  3. Strategi, biar tiap anggota bisa memiliki kesempatan rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati kawan dan tempat jadi rotasi akan berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Apabila setiap peserta akan pindah lebih dahulu, anggota yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang diperoleh ditempat 3 dapat di kumpulkan menjadi 1 didalam group. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap grup dapat menyusun gambar yg di peroleh dititik tiga di dalam sebuah papan yang memberikan esensi & makna. sesudah selesai maka dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari papan display tsb.

Ini merupakan salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jika dilaksanakan dengan tepat dan benar dapat menghasilkan suatu group yang kompak & kuat, dan untuk suatu instansi hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya biar memiliki loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Untuk kamu yang mau mengikuti kegiatan outbound dapat menelpon kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race adalah sebuah kegiatan di alam terbuka yang benar-benar butuh teamwork dalam suatu group. Seluruh tim amazing race outbound diberi petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di tiap tempat outbound amazing race yang kontestan singgahi terdapat permainan yang wajib peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race saat ini begitu diminati oleh beberapa perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar seru karena area berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Didalam amazing race banyak gim-gim yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menaikan kemampuan personal dalam mengembangkan team.
  • Meningkatkan serta sharing pengalaman didalam hal motivasi personal dan memotivasi kelompok, menambah rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan individu dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan mutu & kwalitas kepemimpinan dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan mengatasi problem dan membentuk karakter kerja yang tepat.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan leadership dalam team

Berbagai Type Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 lokasi

Game outbound amazing race pada satu area tentu dapat hemat biaya. Area yang dipakai sedapat mungkin lapang dan terdapat beragam lokasi yang natural, salah satunya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Di awal peserta dipisah jadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih pedoman arah tempat berikut yang bakal mereka singgahi. Kalau berada di kebun binatang, maka mereka bakal menuju ke berbagai area kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara detail dinyatakan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang peserta singgahi, mereka bakal mendapatkan tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana peserta harus menyelesaikan perlombaan) bakal ditetapkan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana pemain harus beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area terakhir yang mesti peserta tuju dan menetapkan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Jika Kalian lebih menyukai kegiatan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound di gunung ialah pilihan yang sesuai. Agar semua kontestan bisa menjalankan permainan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (mencari arah yang tepat) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari 1 malam di perbukitan atau hutan

Contoh petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik agar tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Memakai alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang bisa dan enggak boleh dimakan
  • Tips memperoleh air minum (apabila stok habis, dan sebagainya

 

Didalam teknis pertandingan, mereka harus punya tim pemantau yang sudah expert dalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan didalam jarak 10 meteran. didalam Kain itu  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. diberi tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembak dari paint ball,  Di mana setiap tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah tiga peserta setiap team. membuat mumy dr tisu yg dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue WC setiap tim. Jadi setiap org Hanya 2 gulung tissu dan mesti bisa bikin mumy seefektif mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang di buat mummy (jadi Valuenya, tiap lembaga memerlukan orang seperti ini yg mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap tim yg bisa melihat kesempatan dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yang kecil kurus. Maka Jikalau team dapat menganalisis pasti akan menggunakan anggota yg kecil. akan tetapi Jika tim tak dapat melihat kesempatan pastinya akan memilih peserta sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim diberikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali tali & di talinya dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan menukar dan terpal atau kain tak boleh terjatuh ke tanah. tiap peserta yang berpindah wajib ambil 1 kertas ini tanpa membukanya. sesudah waktu selesai peserta berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yg didapatkan tiap peserta.

Anggota yang Mengerjakan perpindahan secara tepat akan memperoleh minimal 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar gak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota supaya tak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, biar setiap peserta dapat mempunyai kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan melihat tempat dan kawan sehingga rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Jika tiap anggota ingin berpindah terlebih duluan, orang yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang di dapatkan di pos tiga dapat di kumpulkan jadi 1 di dalam kelompok. di berikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. setiap grup akan menyusun gambar yg diperoleh dititik tiga didalam sebuah papan yang memberi esensi & makna. sesudah selesai akan direview atau dipresentasikan arti dari papan tsb.

Ini merupakan salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Kalau diterapkan dengan benar dan tepat akan menjadikan sebuah tim yang kompak & kuat, dan bagi sebuah instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya biar memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kamu yang ingin mengikuti aktivitas outbound silahkan menelpon kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang amat membutuhkan teamwork dalam suatu group. Tiap kelompok outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang peserta tuju ada permainan yang mesti kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu diminati oleh beberapa perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini sangat asyik karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton seperti jenis outbound lainnya. Dalam amazing race ada game-game yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menaikan kepiawaian personal didalam membentuk team.
  • Menaikan serta sharing pengetahuan di dalam hal memotivasi personal dan motivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan personal dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan mutu & kualitas jiwa leadership dengan kepiawaian individu di dalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk budaya kerja yang pas.
  • Membangun kepemimpinan pribadi dan leadership di dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race di satu lokasi

Game outbound amazing race di 1 tempat pastinya akan hemat uang. Area yang dipilih sedapat mungkin luas dan ada beberapa area yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama pemain dikelompokan menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman arah lokasi berikut yang bakal kontestan tuju. Bila bertempat di taman margasatwa, maka peserta bakal pergi ke beragam area sarang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara gamblang dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang peserta kunjungi, peserta akan mendapatkan permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain mesti merampungkan kegiatan) akan di tentukan di dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi terakhir yang harus kontestan tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Jika Kalian lebih menyukai tantangan seperti petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race di gunung merupakan pilihan yang cocok. Agar seluruh peserta bisa melaksanakan permainan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (kalau game dua hari satu malam di gunung maupun hutan

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak salah arah
  • Membikin tenda
  • Memakai alat masak versi jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang dapat dan tidak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (kalau stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik pelaksanaan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau akan memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Game dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. di dalam Kain itu  di lukis target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. di beri ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana setiap peserta akan secara bergantian menembak didalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … pilihlah tiga orang setiap kelompok. bikin mummy dr tisue yg diberikan. Hanya terdapat enam gulung tisu WC tiap kelompok. maka per orang Hanya dua gulung tissu & harus dapat bikin mumy sebisa mungkin

Poin yg di capai

  1. Menggunakan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang di jadikan mummy (jadi Poinnya, setiap lembaga memerlukan orang semacam ini yg mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap tim yg bisa menganalisis peluang & rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yang kecil. Jadi Kalau team bisa melihat tentu saja akan memakai anggota yang kecil kurus. namun Bila tim tidak dapat menganalisis kesempatan pasti akan memilih peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. namun tiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup diberikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali tali dan pada talinya dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. lalu di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan menukar dan kain ataupun terpal gak boleh jatuh kebawah. tiap anggota yg berpindah harus ambil satu kertas kecil tersebut tanpa membukanya. sehabis waktu habis anggota kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang didapatkan setiap peserta.

Anggota yg Melaksanakan rotasi secara tepat akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar gak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar tak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, agar tiap peserta dapat mempunyai peluang rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan kawan & tempat sehingga perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Bila tiap anggota ingin berpindah lebih dulu, orang yg terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg diperoleh ditempat tiga akan di kumpulkan jadi satu didalam grup. diberikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap tim bisa menyusun gambar yang di dapatkan dipos 3 dalam papan yg memberi esensi & makna. sesudah selesai kemudian dipresentasikan atau direview arti dari display papan tsb.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Bila dilakukan dengan tepat & benar akan menjadikan sebuah tim yg kuat dan kompak, & untuk suatu perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi Anda yang ingin melaksanakan aktivitas outbound bisa menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu bentuk kegiatan di luar ruangan yang sangat memerlukan kerjasama di dalam sebuah group. Setiap kelompok outbound amazing race dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang mereka datangi ada tantangan yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digemari oleh banyak instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini amat seru karena area berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound lainnya. Di dalam amazing race outbound banyak game-game yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menaikan kapasitas pribadi dalam mengembangkan kelompok.
  • Meningkatkan serta sharing ilmu di dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi team, meningkatkan rasa PD, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membentuk mutu & kualitas leadership dengan kapasitas individu di dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membangun leadership personal dan jiwa leadership didalam team

Beragam Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 lokasi

Permainan amazing race outbound di 1 lokasi pasti dapat hemat biaya. Area yang dipakai sebisa mungkin lapang dan terdiri dari beragam lokasi yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama kontestan dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi panduan arah area berikut yang bakal peserta tuju. Bila bertempat di kebun binatang, maka mereka akan mengarah ke berbagai tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara detail disampaikan kontestan harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang peserta singgahi, kontestan akan mendapatkan permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal binatang atau lokasi tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain harus menuntaskan kegiatan) akan ditetapkan didalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana kontestan harus istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi finish yang mesti pemain tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Amazing Race di Gunung

Jika Anda lebih suka kegiatan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di pegunungan adalah referensi yang sesuai. Agar semua kontestan mampu melaksanakan game dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari 1 malam di perbukitan atau hutan

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi agar enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Memakai peralatan masak buatan jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang bisa dan tidak bisa dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (apabila persediaan habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka mesti punya tim pemantau yang telah expert di dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yg tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 3 meter X 2,5 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kain tersebut  digambar target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi space kosong untuk ditembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana segala tim akan secara bergantian menembak di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi nya … Pilih 3 org setiap kelompok. membikin mumi dari tissu yg di berikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu WC setiap kelompok. maka per orang Cuma dua gulung tisue dan wajib dapat membuat mumi sebisa mungkin

Point yang dicapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dibuat mummy (jadi Pointnya, setiap industri membutuhkan orang – orang semacam ini yang mau berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap team yg mampu melihat peluang & rintangan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yang kecil kurus. Jadi Bila team bisa menganalisis tentu saja akan menggunakan orang yg kecil kurus. akan tetapi Jikalau kelompok tidak sanggup melihat kesempatan pastinya akan memilih peserta sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. namun tiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali-tali & pada talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. lalu dibagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan menukar dan terpal maupun kain tak boleh jatuh ke tanah. tiap anggota yg berpindah mesti mengambil 1 kertas ini tanpa membukanya. seusai waktu habis anggota kumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yang di dapatkan setiap peserta.

Anggota yang Melakukan perpindahan dengan baik akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, agar gak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar enggak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, biar setiap peserta dapat memiliki peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati kawan & tempat sehingga perpindahan akan berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Jika tiap peserta akan berpindah terlebih dulu, anggota yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg didapatkan dititik tiga dapat dikumpulkan jadi 1 dalam grup. di bagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. setiap group dapat menyusun gambar yang di peroleh dititik tiga didalam papan yang memberi esensi dan makna. setelah selesai kemudian direview maupun dipresentasikan arti dari display papan ini.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Jikalau dilakukan secara benar dan tepat dapat menjadikan sebuah group yg kompak & kuat, dan buat sebuah lembaga hal ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya biar punya loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan kegiatan outbound silahkan menelpon kami.

Amazing Race

Amazing Race ialah sebuah permainan di luar ruangan yang sangat memerlukan kerjasama didalam suatu group. Semua tim outbound amazing race diberi panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap lokasi outbound amazing race yang peserta datangi ada game yang wajib mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai kontestan akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini amat diminati oleh berbagai lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race ini benar-benar asyik karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Dalam amazing race outbound banyak gim-gim yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas pribadi dalam membentuk tim.
  • Meningkatkan serta berbagi pengetahuan di dalam hal memotivasi individu dan motivasi tim, menaikan rasa PD, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan pribadi dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk kualitas dan mutu kepemimpinan dengan kepiawaian personal didalam keterbukaan menangani masalah serta membentuk budaya kerja yang pas.
  • Membangun leadership individu dan leadership di dalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 area

Aktivitas amazing race outbound di satu tempat tentunya bisa hemat biaya. Area yang dipakai sedapat mungkin lapang dan ada beragam lokasi yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal kontestan dibagi jadi beberapa team. Mereka lalu diberi petunjuk arah tempat berikut yang akan kontestan tuju. Kalau berlokasi di taman margasatwa, maka kontestan bakal mengarah ke berbagai area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara gamblang dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang kontestan singgahi, peserta akan memperoleh permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang binatang maupun area tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta wajib menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan wajib beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi akhir yang wajib kontestan tuju dan menetapkan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Kalau Anda lebih menyukai kegiatan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race di pegunungan merupakan opsi yang pas. Biar para pemain mampu menjalankan perlombaan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (kalau game 2 hari 1 malam di gunung ataupun alas

Contoh arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik supaya enggak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat masak dari jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang boleh dan enggak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (apabila stok habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis pelaksanaan, mereka mesti mempunyai team pemantau yg telah expert dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. di dalam Kaen itu  digambar target target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. diberi tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana segala tim akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … pilihlah 3 peserta tiap tim. bikin mummy dari tissu yang diberikan. Hanya ada enam gulung tissu WC setiap team. maka setiap peserta Cuma dua gulung tissu & wajib dapat bikin mumy sebisa mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg di jadikan mumi (jadi Pointnya, tiap perusahaan memerlukan orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap team yang sanggup melihat peluang & tanangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yg kurus kecil. Sehingga Apabila kelompok dapat melihat tentu akan menggunakan anggota yg kurus kecil. tetapi Bila team enggak sanggup melihat kesempatan tentu akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Jangan melihat segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di bagikan terpal ataupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali tali & pada talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan menukar dan kain maupun terpal tak boleh terjatuh ketanah. tiap peserta yang berpindah mesti ambil satu kertas kecil itu tanpa membukanya. sehabis waktu habis anggota kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yang di dapatkan setiap peserta.

Peserta yang Mengerjakan perpindahan dengan baik akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya tidak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta agar gak berada di titik yg sama.
  3. Strategy, agar setiap anggota bisa memiliki peluang berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati kawan & tempat jadi pertukaran dapat berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Bila tiap peserta ingin pindah terlebih duluan, anggota yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg di peroleh dipos 3 dapat dikumpulkan menjadi 1 dalam grup. di bagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. setiap group dapat menyusun gambar yg diperoleh di pos 3 di dalam papan yg memberikan esensi & makna. setelah selesai kemudian dipresentasikan maupun direview pamaknaan dari papan tersebut.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Apabila dilaksanakan secara benar & tepat dapat menghasilkan sebuah group yg kompak dan kuat, & bagi suatu instansi faktor ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawannya agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi kalian yang hendak melaksanakan kegiatan outbound bisa menghubungi kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan suatu bentuk permainan di luar ruangan yang amat membutuhkan kekompakan di dalam suatu kelompok. Tiap group amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap area amazing race yang kontestan singgahi ada permainan yang wajib peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga kontestan akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat digandrungi oleh berbagai lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race ini benar-benar seru karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound umumnya. Dalam outbound amazing race ada permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Menambah kemampuan individu di dalam membentuk kelompok.
  • Menambah dan sharing ilmu dalam hal memotivasi individu dan memotivasi team, meningkatkan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kapasitas personal dalam keterbukaan mengatasi konflik dan mengembangkan karakter kerja yang sesuai.
  • Membentuk leadership individu dan leadership di dalam team

Beragam Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di satu lokasi

Game amazing race outbound pada satu tempat tentunya bisa hemat uang. Area yang digunakan sedapat mungkin lapang dan ada beragam area yang asri, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama anggota dibagi menjadi beberapa tim. Mereka lalu diberi panduan jalan area selanjutnya yang bakal mereka datangi. Apabila berlokasi di kebun binatang, maka kontestan bakal menuju ke beberapa area sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang disampaikan kontestan harus mengetahui nama latin binatang itu.

Di tempat yang peserta tuju, peserta bakal mendapat game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di sarang binatang maupun area tertentu
  • Joget atau bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain mesti menuntaskan aktivitas) akan ditetapkan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana kontestan harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area terakhir yang mesti peserta tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Apabila Anda lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam lepas, maka amazing race di pegunungan merupakan opsi yang tepat. Agar semua pemain dapat melakukan perlombaan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan masalah navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari 1 malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh arahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik supaya tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Menggunakan peralatan masak dari jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang dapat dan tidak dapat dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (kalau stok air minum habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka mesti memiliki team pemantau yang telah berpengalaman didalam jungle survivor. Maka gak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misal Game dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen ini  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol harapan bareng. di beri ruang kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana semua tim akan bergantian menembak dalam Kain ini.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi nya … pilih saja 3 org setiap tim. bikin mumy dr tisue yg dibagikan. Cuma ada enam gulung tisue toilet tiap team. maka setiap orang Cuma dua gulung tisue dan wajib bisa membikin mumi sebisa mungkin

Nilai yg di capai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang di buat mumi (jadi Poinnya, setiap instansi memerlukan orang orang semacam ini yg rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap tim yg sanggup melihat kesempatan & rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yg kurus kecil. Jadi Apabila tim bisa melihat tentu saja akan memakai orang yang kecil. akan tetapi Jikalau kelompok tak sanggup melihat kesempatan tentu saja akan memilih peserta asal asalan.
  4. Jangan melihat segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup di berikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya diberikan utasan tali-tali & pada tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh anggota. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan berpindah & kain ataupun terpal enggak boleh jatuh ke tanah. tiap orang yg berpindah harus ambil satu kertas tsb tanpa membukanya. sehabis waktu habis anggota berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang di peroleh setiap peserta.

Anggota yang Melakukan rotasi secara baik akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, biar tidak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar tak berada di titik yg sama.
  3. Strategi, agar tiap anggota dapat mempunyai kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat sehingga perpindahan akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego sebab Kalau tiap orang akan pindah lebih dahulu, anggota yg akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg di peroleh di pos tiga bisa di kumpulkan menjadi satu didalam kelompok. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap grup akan menyusun gambar yg di peroleh dipos 3 dalam sebuah papan yg memberikan makna & esensi. sesudah selesai kemudian dipresentasikan atau direview arti dari display papan tsb.

Ini ialah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Apabila di terapkan dengan tepat dan benar dapat menciptakan sebuah kelompok yang kuat & kompak, dan bagi sebuah perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan agar punya loyalitas kepada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi kamu yang mau melaksanakan wisata outbound bisa mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah satu kegiatan di luar ruangan yang sangat membutuhkan teamwork di dalam satu kelompok. Seluruh team amazing race dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang kontestan tuju ada tantangan yang mesti peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke area selanjutnya. Hingga kontestan akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digandrungi oleh beberapa perusahaan ataupun instansi pemerintah amazing race outbound ini sangat seru karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound biasa. Di dalam amazing race banyak permainan yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan personal di dalam mengembangkan tim.
  • Menambah dan sharing ilmu didalam hal memotivasi personal dan motivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membentuk kwalitas & mutu leadership dengan kapasitas pribadi didalam keterbukaan menangani konflik serta membentuk karakter kerja yang sesuai.
  • Membangun leadership individu dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada satu lokasi

Game amazing race outbound di satu lokasi tentunya akan hemat biaya. Area yang dipakai sedapat mungkin lapang dan ada berbagai tempat yang unik, salah satunya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Di awal anggota dipisah jadi beberapa team. Kemudian mereka diberi panduan arah lokasi berikutnya yang akan peserta singgahi. Jika berlokasi di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke beragam tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara gamblang dinyatakan kontestan mesti mengetahui nama latin binatang itu.

Di area yang kontestan tuju, mereka bakal memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal binatang atau tempat tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib merampungkan kegiatan) bakal ditetapkan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain mesti berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat terakhir yang wajib peserta tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Gunung

Bila Kalian lebih menyukai perlombaan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race pada perbukitan merupakan referensi yang pas. Agar para pemain bisa menjalankan permainan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk mengenai navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari satu malam di perbukitan maupun alas

Contoh pengarahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik agar tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang bisa dan tidak boleh dimakan
  • Cara mendapat air minum (bila stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka mesti punya tim pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Target

Permainannya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kain itu  digambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. di beri space kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana semua tim akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kain ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … Pilih 3 org tiap tim. membuat mummy dari tisue yang di berikan. Hanya terdapat enam gulung tisu toilet tiap tim. maka setiap org Hanya dua gulung tissu dan harus dapat membuat mummy seefektif mungkin

Nilai yg digapai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan dua gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang di jadikan mummy (jadi Poinnya, setiap lembaga membutuhkan orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap tim yg sanggup melihat kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yang kecil kurus. Sehingga Bila kelompok bisa melihat pasti akan memilih orang yang kurus kecil. akan tetapi Jika kelompok tak mampu menganalisis peluang tentu saja akan memakai peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group diberikan terpal atau kain ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya di berikan utasan tali tali dan di tali dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan berpindah & kain atau terpal tak boleh terjatuh ke tanah. tiap peserta yang bertukar wajib mengambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membukanya. sesudah waktu habis orang berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yg di dapatkan tiap orang.

Peserta yang Melakukan rotasi dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, agar tidak berbenturan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar tidak berada di posisi yang sama.
  3. Strategi, agar tiap peserta bisa mempunyai peluang berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati kawan & tempat sehingga rotasi dapat berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Apabila tiap peserta mau berpindah terlebih dahulu, peserta yg akhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di dapatkan di pos tiga bisa di kumpulkan jadi satu dalam tim. diberikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. tiap group akan menyusun gambar yg di peroleh dipos tiga dalam sebuah papan yg memberikan makna dan esensi. sesudah selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan maksud dari papan itu.

Ini merupakan salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Apabila dilakukan secara benar dan tepat bisa menjadikan sebuah tim yg kompak dan kuat, & bagi sebuah perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya agar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi Anda yang ingin melaksanakan wisata outbound dapat menelpon kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu bentuk permainan di alam terbuka yang amat memerlukan kerjasama didalam satu group. Seluruh team amazing race dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang kontestan tuju ada game yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digemari oleh beberapa lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race ini benar-benar mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound lainnya. Didalam amazing race terdapat gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian personal di dalam membentuk team.
  • Meningkatkan serta berbagi ilmu didalam hal motivasi pribadi dan motivasi kelompok, menaikan rasa PD, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan personal dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun mutu & kualitas jiwa leadership dengan kemampuan personal di dalam keterbukaan menangani konflik dan mengembangkan budaya kerja yang pas.
  • Mengembangkan jiwa leadership personal dan leadership didalam team

Beberapa Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di 1 tempat

Game amazing race outbound pada satu lokasi tentu bisa mengirit modal. Area yang digunakan sebisa mungkin luas dan ada berbagai tempat yang asri, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal peserta dipisah menjadi beberapa team. Kemudian mereka diberi pedoman jalan lokasi berikut yang akan mereka datangi. Kalau berlokasi di kebun binatang, maka peserta bakal mengarah ke beragam lokasi tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara gamblang disampaikan peserta mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di lokasi yang mereka datangi, peserta bakal memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang hewan maupun tempat tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta harus menyelesaikan kegiatan) akan di tentukan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta harus istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang mesti peserta tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Bila Kalian lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race pada gunung merupakan opsi yang pas. Biar para pemain mampu menjalankan permainan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila permainan 2 hari satu malam di pegunungan maupun alas

Contoh pengarahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik agar tidak salah arah
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan tidak dapat dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (kalau stok air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib memiliki tim pemantau yang telah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Target

Gamenya: Kain ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kaen ini  dilukis target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. Di kasih ruang blank untuk di tembak. peralatan tembak dari paint ball,  Di mana semua peserta akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kain ini.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksinya … Pilih 3 orang tiap kelompok. bikin mumy dr tisue yang di bagikan. Cuma ada 6 gulung tisue WC setiap kelompok. Jadi tiap peserta Cuma 2 gulung tisu dan mesti bisa Buat mumy seefektif mungkin

Poin yang di gapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang di jadikan mumi (jadi Pointnya, setiap lembaga memerlukan orang orang seperti ini yg mau berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap team yg dapat melihat peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yang kurus kecil. Sehingga Jika kelompok dapat melihat pastinya akan memilih peserta yang kurus kecil. akan tetapi Apabila kelompok nggak bisa menganalisis peluang tentu akan memilih peserta asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup dibagikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali-tali & di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan bertukar & kain atau terpal tak boleh terjatuh kebawah. setiap orang yang berpindah harus mengambil 1 kertas tsb tanpa membuka nya. setelah waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg didapatkan setiap orang.

Peserta yang Mengerjakan pertukaran dengan tepat akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar tidak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar enggak berada di titik yg sama.
  3. Strategy, biar setiap peserta bisa memiliki peluang rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat tempat dan kawan sehingga pertukaran dapat berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jikalau tiap anggota mau berpindah lebih dulu, orang yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg diperoleh dipos tiga akan di kumpulkan menjadi satu dalam kelompok. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap grup akan menyusun gambar yg di peroleh dititik 3 didalam sebuah papan yg memberikan makna dan esensi. sesudah selesai kemudian direview maupun dipresentasikan arti dari display papan tersebut.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Jika diterapkan secara benar dan tepat akan menghasilkan suatu group yg kuat & kompak, dan untuk suatu lembaga faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan agar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi kamu yang ingin melaksanakan aktivitas outbound bisa menghubungi kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER