Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu bentuk permainan di luar ruangan yang benar-benar butuh kerjasama di dalam sebuah team. Semua kelompok amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap lokasi outbound amazing race yang kontestan tuju terdapat permainan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat diminati oleh banyak lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini sangat mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound lainnya. Didalam amazing race ada gim-gim yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan individu didalam membangun tim.
  • Menambah dan berbagi pengetahuan di dalam hal motivasi individu dan motivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan individu dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kepiawaian individu dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun karakter kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan leadership didalam team

Beragam Tipe Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 area

Kegiatan amazing race outbound pada satu area pastinya akan hemat uang. Lokasi yang dipilih sebisa mungkin lapang dan ada berbagai area yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama anggota dibagi menjadi beberapa team. Lalu mereka diberi panduan arah tempat selanjutnya yang bakal kontestan tuju. Apabila berada di kebun binatang, maka peserta bakal mengarah ke beberapa lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara jelas dinyatakan mereka harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang peserta kunjungi, mereka bakal mendapat tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal binatang atau tempat tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain mesti menyelesaikan kegiatan) bakal ditetapkan didalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana kontestan harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi finish yang mesti kontestan tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Kalau Anda lebih menyukai perlombaan seperti adventure di alam lepas, maka outbound amazing race pada pegunungan merupakan opsi yang cocok. Biar seluruh kontestan mampu melakukan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila permainan dua hari satu malam di gunung ataupun alas

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik biar tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan peralatan masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan enggak dapat dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (bila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka harus mempunyai tim pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Target

Permainannya: Kain berukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen ini  di gambar target target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. di beri space kosong untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan bergantian melakukan tembakan didalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi nya … Pilih 3 peserta tiap tim. membuat mumi dari tisue yg di berikan. Cuma ada 6 gulung tissu WC tiap kelompok. maka setiap orang Hanya dua gulung tisu & mesti bisa bikin mummy seefektif mungkin

Poin yang di capai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg dibuat mumi (jadi Tujuannya, setiap perusahaan memerlukan orang-orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yg mampu menganalisis kesempatan & hambatan, peluang berhasil dengan memakai orang yg kecil kurus. Maka Jikalau kelompok sanggup melihat tentu saja akan memakai anggota yg kecil. akan tetapi Kalau team enggak dapat melihat peluang tentu saja akan memakai anggota asal asalan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group diberikan terpal maupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali – tali & di tali ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan menukar dan kain ataupun terpal enggak boleh terjatuh ke tanah. setiap anggota yang berpindah mesti mengambil 1 kertas kecil itu tanpa membukanya. setelah waktu selesai orang berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg di dapatkan tiap orang.

Peserta yg Melakukan perpindahan secara tepat akan memperoleh minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya tak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar tak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, agar setiap orang dapat punya kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Jikalau tiap peserta ingin berpindah lebih duluan, peserta yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg di dapatkan dititik tiga dapat di kumpulkan jadi satu di dalam kelompok. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap grup dapat menyusun gambar yang di dapatkan dititik tiga di dalam sebuah papan yang memberi esensi dan makna. setelah selesai akan direview atau dipresentasikan arti dari display papan itu.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Kalau dilaksanakan secara benar & tepat akan menghasilkan suatu grup yang kompak dan kuat, dan bagi sebuah perusahaan faktor ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan agar memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi Anda yang ingin mengikuti kegiatan outbound bisa mengontak kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah suatu bentuk permainan di luar ruangan yang sangat butuh kerjasama didalam sebuah team. Semua group amazing race dikasih panduan untuk menuju area tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang kontestan singgahi terdapat permainan yang harus kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat digemari oleh beberapa lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race ini sangat asyik karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Dalam amazing race outbound terdapat game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Menaikan kapasitas pribadi didalam membentuk kelompok.
  • Menambah serta sharing pengalaman didalam hal motivasi individu dan motivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan tim yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kapasitas pribadi didalam keterbukaan menangani konflik serta membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Mengembangkan leadership pribadi dan leadership dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 area

Game outbound amazing race di 1 area tentunya dapat hemat uang. Area yang digunakan sedapat mungkin luas dan ada berbagai tempat yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama pemain dikelompokan jadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih petunjuk jalan area selanjutnya yang bakal peserta datangi. Jika berlokasi di taman margasatwa, maka peserta akan mengarah ke berbagai lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara jelas dinyatakan peserta wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang peserta datangi, peserta akan mendapat permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang binatang ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menuntaskan aktivitas) akan di tentukan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat finish yang mesti pemain tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Jika Kalian lebih menyukai perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race di pegunungan ialah pilihan yang sesuai. Supaya para kontestan dapat melaksanakan game dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika game 2 hari satu malam di gunung atau hutan

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik agar enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang dapat dan enggak bisa dimakan
  • Tips memperoleh air minum (jika stok air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik pertandingan, mereka mesti punya team pemantau yg sudah ahli dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan didalam jarak 10 meter. dalam Kaen tersebut  di gambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Di kasih space blank untuk ditembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana segala akan akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksinya … pilih saja 3 org setiap team. Buat mumy dr tisue yang diberikan. Cuma ada 6 gulung tissu WC tiap tim. maka setiap peserta Cuma 2 gulung tissu & wajib bisa bikin mumi seefektif mungkin

Nilai yg di capai

  1. Mengotimalkan sumber daya seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang dijadikan mumi (jadi Valuenya, setiap perusahaan membutuhkan orang orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap kelompok yg bisa menganalisis peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan memakai peserta yang kecil kurus. Sehingga Apabila kelompok dapat melihat tentu saja akan menggunakan orang yg kecil kurus. namun Apabila tim gak bisa melihat kesempatan tentu akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup di bagikan kain maupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali tali dan di tali ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan bertukar dan kain atau terpal tak boleh jatuh ketanah. setiap orang yg bertukar mesti mengambil satu kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai orang kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang di dapatkan setiap anggota.

Peserta yang Melakukan rotasi dengan baik akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, biar gak tabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya gak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, agar tiap anggota dapat memiliki kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat tempat dan kawan sehingga perpindahan dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jika setiap peserta mau pindah lebih dahulu, orang yang terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yg diperoleh di pos 3 bisa di kumpulkan menjadi satu didalam grup. di bagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. tiap group bisa menyusun gambar yg di peroleh dititik tiga dalam papan yang memberi esensi & makna. seusai selesai kemudian direview maupun dipresentasikan maksud dari papan tsb.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Apabila diterapkan dengan benar & tepat dapat menciptakan sebuah kelompok yang kompak dan kuat, & bagi suatu instansi faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kamu yang hendak melaksanakan aktivitas outbound dapat mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race merupakan sebuah aktivitas di luar ruangan yang sangat memerlukan kekompakan dalam satu group. Semua kelompok amazing race outbound dikasih panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap tempat amazing race yang mereka datangi terdapat game yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai peserta akhirnya finish di tempat terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh banyak perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race ini sangat seru karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Dalam amazing race banyak permainan yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menambah kemampuan individu didalam membangun kelompok.
  • Menambah dan sharing pengetahuan didalam hal memotivasi individu dan motivasi team, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan individu dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan menangani konflik dan membangun budaya kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership individu dan leadership di dalam team

Berbagai Type Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race di satu lokasi

Kegiatan amazing race outbound di 1 lokasi pastinya dapat hemat biaya. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin lapang dan terdiri dari berbagai tempat yang asri, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama kontestan dibagi jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih pedoman arah tempat berikutnya yang bakal kontestan tuju. Bila bertempat di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke beragam tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara jelas dinyatakan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang mereka kunjungi, mereka bakal memperoleh tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal binatang maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan mesti merampungkan aktivitas) akan ditetapkan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area terakhir yang harus kontestan tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Apabila Kamu lebih menyukai kegiatan seperti petualangan di alam lepas, maka amazing race di pegunungan merupakan pilihan yang pas. Agar para kontestan bisa melaksanakan game dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game dua hari satu malam di gunung maupun hutan

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik agar enggak salah arah
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang boleh dan tidak boleh dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (apabila stok habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik permainan, mereka mesti punya tim pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yg tersesat. Team pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. dalam Kain ini  di lukis target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. Di kasih space blank untuk di tembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana segala tim akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi nya … Pilih tiga org tiap kelompok. bikin mummy dr tissu yg diberikan. Hanya ada enam gulung tissu toilet tiap tim. Jadi per peserta Hanya 2 gulung tisue & harus bisa membuat mummy seefektif mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg dibuat mummy (jadi Pointnya, tiap industri memerlukan orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap team yang dapat melihat kesempatan dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yang kurus kecil. Maka Apabila team sanggup melihat tentu akan memilih anggota yang kecil. namun Kalau team tak mampu menganalisis peluang tentu akan memakai peserta sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. akan tetapi setiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group diberikan terpal maupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali-tali & di tali ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan berpindah & terpal atau kain gak boleh jatuh ketanah. setiap orang yg bertukar wajib ambil 1 kertas tsb tanpa membukanya. seusai waktu habis peserta kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang diperoleh setiap peserta.

Orang yang Melakukan rotasi dengan tepat akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar gak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar nggak berada di titik yg sama.
  3. Strategi, supaya setiap anggota bisa mempunyai peluang rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga perpindahan akan berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego sebab Jika setiap peserta mau pindah terlebih dulu, anggota yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang diperoleh dititik tiga dapat di kumpulkan menjadi 1 dalam tim. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap kelompok dapat menyusun gambar yg diperoleh dipos tiga dalam sebuah papan yang memberikan makna dan esensi. sehabis selesai akan direview atau dipresentasikan pamaknaan dari display papan tersebut.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Kalau dilaksanakan secara benar & tepat dapat menghasilkan suatu kelompok yg kompak dan kuat, & bagi suatu perusahaan faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Untuk kalian yang hendak melaksanakan wisata outbound dapat menelpon kita.

Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu bentuk permainan di luar ruangan yang sangat butuh kekompakan di dalam satu tim. Setiap group amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang mereka datangi ada game yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Sampai mereka pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu diminati oleh banyak instansi pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini sangat seru karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound umumnya. Didalam amazing race ada gim-gim yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kapasitas individu di dalam mengembangkan team.
  • Menaikan dan sharing pengetahuan didalam hal motivasi pribadi dan motivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu kepemimpinan dengan kemampuan pribadi dalam keterbukaan mengatasi konflik dan mengembangkan budaya kerja yang tepat.
  • Mengembangkan leadership individu dan leadership didalam team

Beragam Type Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 tempat

Permainan amazing race outbound pada satu tempat tentu bisa mengirit biaya. Lokasi yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdapat beragam lokasi yang asri, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal kontestan dipisah menjadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih pedoman arah tempat selanjutnya yang akan kontestan datangi. Apabila bertempat di kebun binatang, maka peserta bakal menuju ke berbagai lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara gamblang disampaikan kontestan mesti mengetahui nama latin hewan itu.

Di tempat yang mereka singgahi, kontestan bakal mendapatkan game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang binatang ataupun area tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menyelesaikan perlombaan) akan ditetapkan di dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana kontestan harus berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang wajib pemain tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Bila Anda lebih senang perlombaan dengan jenis adventure di alam bebas, maka amazing race di perbukitan ialah opsi yang sesuai. Supaya semua pemain bisa melakukan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan tentang navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (jika kegiatan 2 hari satu malam di gunung maupun alas

Salah satu arahan dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik agar enggak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Memakai peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang dapat dan enggak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (kalau stok air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka wajib memiliki tim pemantau yang telah expert didalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang kesasar. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Target

Permainannya: Kaen ukurannya 3 meter X 2,5 meter dibentangkan didalam jarak 10 meteran. didalam Kain ini  di lukis target target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol harapan bersama. di beri tempat blank untuk di tembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Di mana segala tim akan bergantian melakukan tembakan didalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksi nya … Pilih 3 peserta setiap team. membikin mummy dari tissu yang dibagikan. Cuma terdapat enam gulung tisu toilet setiap team. Jadi tiap peserta Cuma dua gulung tissu dan harus dapat Buat mummy seefektif mungkin

Poin yg di capai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg dibuat mumy (jadi Valuenya, tiap lembaga memerlukan orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap team yang dapat menganalisis kesempatan dan hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yang kurus kecil. Jadi Kalau kelompok mampu menganalisis tentu saja akan memilih orang yg kecil. tetapi Jikalau tim tak bisa melihat kesempatan pastinya akan memakai anggota asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group diberikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali dan di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan di dalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan menukar & kain maupun terpal tidak boleh jatuh ke tanah. tiap orang yg berpindah mesti ambil satu kertas ini tanpa membukanya. sehabis waktu selesai peserta kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg didapatkan setiap orang.

Anggota yang Melaksanakan rotasi secara baik akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, biar enggak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya enggak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, biar tiap anggota bisa memiliki kesempatan berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati tempat dan kawan sehingga rotasi dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Kalau setiap peserta mau pindah terlebih duluan, anggota yg terakhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang didapatkan di pos 3 dapat dikumpulkan jadi satu dalam tim. diberikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. tiap tim akan menyusun gambar yang di dapatkan di pos 3 dalam papan yg memberi esensi & makna. sehabis selesai maka direview ataupun dipresentasikan maksud dari papan ini.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Kalau di terapkan dengan benar & tepat akan menghasilkan suatu tim yg kuat dan kompak, & untuk sebuah instansi faktor ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya biar punya loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kalian yang hendak mengikuti kegiatan outbound bisa menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race adalah suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang sangat memerlukan teamwork didalam satu group. Semua group outbound amazing race diberi petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap area amazing race yang peserta singgahi ada tantangan yang wajib kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Sampai mereka pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu digemari oleh banyak lembaga pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar seru karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound biasa. Di dalam outbound amazing race ada gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian individu di dalam mengembangkan kelompok.
  • Menambah dan sharing pengetahuan dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menambah rasa PD, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu leadership dengan kemampuan personal dalam keterbukaan mengatasi masalah serta membangun budaya kerja yang pas.
  • Membentuk leadership individu dan leadership dalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race pada 1 lokasi

Game outbound amazing race di 1 area pastinya dapat mengirit uang. Lokasi yang dipakai sedapat mungkin luas dan ada beberapa tempat yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, area wisata.

Pertama pemain dikelompokan jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi panduan jalan tempat selanjutnya yang akan mereka datangi. Apabila berlokasi di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke beberapa tempat kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas dinyatakan kontestan harus mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di area yang mereka kunjungi, peserta akan mendapatkan tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Joget atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib merampungkan perlombaan) akan di tentukan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi finish yang harus kontestan tuju dan menentukan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Bila Kalian lebih menyukai tantangan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race outbound di gunung merupakan opsi yang tepat. Biar semua kontestan mampu melaksanakan game dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari 1 malam di gunung maupun hutan

Contoh petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik agar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai alat masak versi jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang dapat dan tidak bisa dimakan
  • Trik memperoleh air minum (jika stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka harus memiliki tim pemantau yg sudah ahli dalam jungle survivor. Maka tak akan ada yg kesasar. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Target

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meter. di dalam Kaen ini  di gambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Dikasih tempat kosong untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana semua akan akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksinya … pilih saja 3 org setiap tim. Buat mumi dr tissu yang dibagikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC setiap team. Jadi setiap org Hanya dua gulung tissu & harus bisa Buat mumi seefektif mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dibuat mumi (jadi Nilainya, setiap perusahaan membutuhkan orang – orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap kelompok yang bisa melihat kesempatan dan hambatan, peluang berhasil dengan memakai peserta yang kecil kurus. Maka Apabila kelompok mampu melihat tentunya akan menggunakan orang yg kecil kurus. tapi Jika team gak bisa melihat kesempatan pasti akan memilih anggota sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group diberikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali tali & pada tali ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan peraturan bertukar dan terpal atau kain tak boleh jatuh kebawah. tiap orang yang berpindah mesti mengambil satu kertas kecil ini tanpa membuka nya. setelah waktu habis anggota berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang di dapatkan setiap peserta.

Peserta yang Mengerjakan perpindahan secara baik akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar nggak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota biar tidak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, biar setiap anggota bisa memiliki peluang rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan melihat kawan & tempat sehingga pertukaran dapat berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Apabila tiap orang ingin berpindah terlebih dulu, anggota yang akhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yang di peroleh dipos 3 akan dikumpulkan jadi 1 di dalam tim. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap grup dapat menyusun gambar yang di dapatkan di pos 3 di dalam papan yg memberikan makna & esensi. sehabis selesai kemudian direview maupun dipresentasikan pamaknaan dari display papan tsb.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Jika di terapkan dengan tepat & benar dapat menjadikan suatu tim yg kompak & kuat, & buat sebuah lembaga kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Untuk kamu yang hendak melaksanakan kegiatan outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race adalah suatu permainan di luar ruangan yang benar-benar butuh kekompakan dalam sebuah kelompok. Semua tim amazing race diberi pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang mereka tuju terdapat tantangan yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race saat ini begitu diminati oleh banyak instansi pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar seru karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound lainnya. Dalam outbound amazing race ada game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menambah kapasitas individu di dalam mengembangkan kelompok.
  • Menaikan serta sharing pengalaman dalam hal memotivasi individu dan motivasi team, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Mencapai perkembangan pribadi dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membentuk kwalitas dan mutu kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi didalam keterbukaan menangani konflik serta membentuk kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membangun leadership individu dan kepemimpinan didalam team

Beragam Type Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 tempat

Game amazing race outbound di satu area tentu bisa hemat biaya. Tempat yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beragam tempat yang natural, seperti misalnya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama-tama anggota dibagi jadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan area selanjutnya yang bakal kontestan datangi. Jika berlokasi di taman margasatwa, maka kontestan bakal mengarah ke beberapa area sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas dinyatakan mereka harus mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang kontestan kunjungi, mereka bakal memperoleh game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di sarang hewan atau area tertentu
  • Berjoget maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana pemain wajib menyelesaikan aktivitas) bakal di tentukan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta mesti berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area akhir yang wajib pemain tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Bila Anda lebih suka tantangan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada gunung ialah referensi yang tepat. Supaya para kontestan bisa menjalankan permainan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari satu malam di perbukitan maupun alas

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang boleh dan enggak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (kalau stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka mesti memiliki team pemantau yang sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kaen ini  di lukis target target perusahaaan didalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. di beri space blank untuk ditembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan bergantian menembak didalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi nya … pilihlah tiga org setiap team. Buat mumy dari tisu yg dibagikan. Hanya terdapat enam gulung tisu WC setiap tim. maka setiap org Hanya 2 gulung tisue dan harus bisa bikin mumi seefektif mungkin

Point yang di gapai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg dijadikan mumi (jadi Tujuannya, setiap perusahaan membutuhkan orang-orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap kelompok yg dapat melihat kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yang kecil. Maka Jika tim sanggup melihat pastinya akan memakai peserta yg kecil. tetapi Apabila kelompok gak dapat melihat kesempatan pastinya akan memakai orang asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group di bagikan terpal atau kain ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali tali dan di talinya di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. lalu diberikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan menukar dan terpal atau kain gak boleh terjatuh kebawah. tiap orang yang berpindah harus ambil satu kertas itu tanpa membukanya. sehabis waktu habis anggota berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yg didapatkan setiap anggota.

Peserta yang Melakukan rotasi secara tepat akan memperoleh minimal 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, supaya enggak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar enggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategy, agar tiap orang dapat memiliki peluang rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat sehingga perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Kalau setiap orang akan berpindah lebih duluan, orang yg terakhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yg di peroleh dipos tiga dapat dikumpulkan jadi satu di dalam kelompok. diberikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. setiap kelompok dapat menyusun gambar yang didapatkan dipos 3 di dalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. seusai selesai kemudian dipresentasikan maupun direview maksud dari papan itu.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Kalau di terapkan secara benar dan tepat bisa menghasilkan sebuah kelompok yang kuat dan kompak, & buat sebuah lembaga faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya biar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kamu yang hendak melaksanakan kegiatan outbound bisa menghubungi kami.

Amazing Race

Amazing Race ialah suatu bentuk aktivitas di alam bebas yang amat memerlukan teamwork didalam sebuah kelompok. Setiap group amazing race outbound dikasih panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang kontestan datangi terdapat permainan yang harus peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Hingga peserta akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat digemari oleh beberapa lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini benar-benar mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound umumnya. Dalam amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menaikan kapasitas pribadi dalam membangun kelompok.
  • Menaikan serta sharing pengalaman di dalam hal motivasi individu dan motivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai perkembangan pribadi dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun kualitas & mutu leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk budaya kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan jiwa leadership personal dan jiwa leadership dalam team

Berbagai Type Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 lokasi

Permainan amazing race outbound di satu area tentu dapat hemat uang. Tempat yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan ada beberapa tempat yang alami, seperti misalnya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama anggota dipisah jadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih panduan arah lokasi berikutnya yang bakal mereka tuju. Bila berlokasi di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke berbagai area kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara jelas disampaikan kontestan mesti mengetahui nama latin binatang itu.

Di lokasi yang peserta singgahi, mereka akan mendapatkan tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal hewan maupun area tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Perlombaan outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana pemain harus merampungkan kegiatan) bakal di tentukan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana peserta mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat finish yang harus peserta tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Apabila Anda lebih suka kegiatan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race pada perbukitan merupakan pilihan yang tepat. Biar para pemain mampu melakukan permainan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau kegiatan 2 hari 1 malam di gunung maupun alas

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi supaya tidak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Menggunakan peralatan masak versi jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang dapat dan enggak boleh dimakan
  • Cara mendapat air minum (jika stok habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik permainan, mereka mesti punya team pemantau yg telah berpengalaman didalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yg kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Target

Gamenya: Kain berukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kaen itu  di lukis target target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. diberi space blank untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana segala tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi … pilihlah tiga org setiap tim. Buat mummy dr tissu yang dibagikan. Cuma ada enam gulung tisu WC setiap team. Jadi setiap peserta Hanya 2 gulung tissu & mesti bisa membuat mummy seefektif mungkin

Poin yg digapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg dijadikan mumi (jadi Poinnya, tiap perusahaan memerlukan orang – orang semacam ini yang rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap team yg dapat menganalisis peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan memakai peserta yang kurus kecil. Sehingga Bila kelompok mampu melihat pasti akan memilih orang yang kurus kecil. tetapi Jikalau team nggak bisa menganalisis kesempatan tentu akan memilih peserta asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup di berikan kain atau terpal ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali – tali & pada talinya di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar & terpal ataupun kain tidak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yang bertukar harus mengambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. setelah waktu habis peserta kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yg di peroleh setiap anggota.

Orang yang Melaksanakan rotasi secara tepat akan memperoleh minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar tidak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta supaya enggak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, supaya tiap anggota dapat punya kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati kawan & tempat sehingga pertukaran bisa berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego karena Kalau setiap anggota ingin pindah lebih dahulu, orang yg akhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg didapatkan dipos 3 dapat dikumpulkan menjadi 1 di dalam kelompok. dibagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. setiap tim dapat menyusun gambar yang didapatkan dipos 3 di dalam sebuah papan yg memberi esensi & makna. setelah selesai maka dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari display papan itu.

Ini merupakan satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Kalau dilaksanakan secara tepat & benar akan menghasilkan sebuah kelompok yg kuat dan kompak, dan bagi suatu perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan biar mempunyai loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kamu yang mau melaksanakan aktivitas outbound silahkan menelpon kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah sebuah permainan di alam bebas yang sangat membutuhkan kekompakan didalam satu team. Semua kelompok outbound amazing race dikasih petunjuk untuk menuju area tertentu. Di setiap tempat amazing race yang kontestan singgahi terdapat tantangan yang harus peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh berbagai instansi pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini benar-benar asyik karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound biasa. Di dalam amazing race outbound ada game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kapasitas personal dalam membentuk tim.
  • Meningkatkan dan sharing ilmu dalam hal motivasi personal dan motivasi tim, meningkatkan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan personal dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membentuk mutu & kualitas jiwa leadership dengan kepiawaian personal dalam keterbukaan menangani masalah serta membangun kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan kepemimpinan didalam team

Berbagai Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada satu tempat

Game amazing race outbound pada satu lokasi pastinya dapat hemat uang. Tempat yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari beberapa area yang alami, salah satunya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Di awal anggota dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk jalan area selanjutnya yang bakal mereka singgahi. Kalau berada di kebun binatang, maka peserta akan mengarah ke beberapa lokasi tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara gamblang disampaikan peserta mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang kontestan kunjungi, mereka akan mendapatkan permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang hewan ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana pemain mesti menyelesaikan aktivitas) bakal ditetapkan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah tempat dimana pemain wajib istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi finish yang harus kontestan tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Apabila Kalian lebih menyukai tantangan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka amazing race outbound pada gunung ialah pilihan yang cocok. Supaya para pemain dapat menjalankan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan masalah navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (bila game 2 hari satu malam di perbukitan ataupun alas

Salah satu arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik supaya enggak salah arah
  • Membuat tenda
  • Memakai peralatan dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang boleh dan enggak bisa dimakan
  • Cara mendapat air minum (jika persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka wajib memiliki team pemantau yang telah ahli di dalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yang tersesat. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan didalam jarak 10 meteran. di dalam Kain itu  di lukis target perusahaaan didalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. di beri ruang blank untuk di tembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana semua peserta akan bergantian melakukan tembakan didalam Kain itu.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah tiga org tiap team. bikin mumi dr tissu yg dibagikan. Hanya ada enam gulung tisue WC setiap kelompok. maka per org Cuma dua gulung tisu dan harus dapat membikin mumy sebisa mungkin

Value yg di capai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg dibuat mumi (jadi Poinnya, setiap perusahaan memerlukan orang – orang seperti ini yg mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap kelompok yang bisa menganalisis kesempatan dan tanangan, peluang berhasil dengan menggunakan orang yang kecil kurus. Maka Bila tim sanggup melihat tentu akan memakai peserta yang kecil kurus. tapi Jika tim gak bisa menganalisis peluang tentu saja akan memilih orang sembarangan.
  4. Jangan melihat segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim di bagikan kain atau terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali-tali & pada tali di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. lalu di berikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan menukar & terpal maupun kain tak boleh terjatuh ketanah. tiap anggota yg berpindah wajib ambil satu kertas ini tanpa membuka nya. setelah waktu habis orang berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg di dapatkan setiap peserta.

Orang yg Mengerjakan rotasi dengan tepat akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar gak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, peserta agar tak menempati tempat yang sama.
  3. Strategy, agar setiap peserta bisa punya kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat & kawan jadi rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Kalau setiap anggota akan berpindah lebih duluan, anggota yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang di dapatkan ditempat tiga bisa dikumpulkan jadi satu di dalam tim. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap grup dapat menyusun gambar yang diperoleh dipos 3 didalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. setelah selesai akan dipresentasikan maupun direview maksud dari papan tsb.

Ini merupakan satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Kalau dilaksanakan dengan tepat dan benar akan menciptakan suatu tim yang kompak & kuat, & bagi sebuah instansi hal ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi Anda yang mau mengikuti aktivitas outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah sebuah permainan di alam bebas yang amat memerlukan kerjasama di dalam satu kelompok. Tiap team outbound amazing race diberi panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race yang mereka singgahi terdapat permainan yang harus kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race saat ini sangat diminati oleh beberapa perusahaan maupun instansi pemerintah outbound amazing race ini benar-benar seru karena area berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound lainnya. Didalam amazing race outbound banyak gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan personal dalam membentuk team.
  • Meningkatkan serta berbagi pengalaman didalam hal memotivasi personal dan memotivasi tim, menaikan rasa PD, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membentuk mutu & kwalitas leadership dengan kapasitas pribadi didalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun budaya kerja yang tepat.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan leadership di dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 area

Kegiatan amazing race di 1 tempat tentunya dapat menghemat biaya. Area yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdapat berbagai tempat yang asri, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal peserta dibagi menjadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi pedoman jalan tempat berikut yang bakal mereka singgahi. Bila berada di kebun binatang, maka kontestan akan menuju ke berbagai tempat tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara detail disampaikan peserta harus mengetahui nama latin hewan itu.

Di tempat yang peserta singgahi, mereka bakal memperoleh permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang binatang ataupun lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan wajib menuntaskan permainan) bakal di tentukan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan area dimana pemain harus berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi terakhir yang mesti kontestan tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Apabila Anda lebih suka perlombaan seperti petualangan di alam lepas, maka amazing race di gunung merupakan pilihan yang sesuai. Biar seluruh kontestan dapat melakukan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika game 2 hari 1 malam di gunung maupun alas

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik supaya tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan peralatan masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan enggak dapat dimakan
  • Trik mendapat air minum (bila stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka wajib mempunyai team pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yg tersesat. Team pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. dalam Kain tersebut  di gambar target target perusahaaan dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. diberi space kosong untuk ditembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana segala akan akan secara bergantian menembak di dalam Kain tersebut.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah 3 peserta tiap team. Buat mummy dr tissu yang diberikan. Cuma ada enam gulung tisue WC setiap team. Jadi setiap org Hanya 2 gulung tisu & mesti dapat bikin mummy seefektif mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang dibuat mummy (jadi Valuenya, tiap instansi memerlukan orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap tim yang bisa menganalisis kesempatan & hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yang kecil. Jadi Jikalau kelompok dapat menganalisis tentu akan memakai orang yang kecil kurus. namun Jika tim tidak sanggup melihat peluang pasti akan memakai orang sembarangan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan kain atau terpal ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali-tali & pada tali dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan bertukar & kain atau terpal nggak boleh terjatuh kebawah. tiap peserta yg bertukar wajib mengambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. setelah waktu habis orang kumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yg didapatkan setiap orang.

Anggota yg Melaksanakan rotasi dengan baik akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, biar gak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya tak berada di titik yg sama.
  3. Strategi, supaya setiap peserta bisa punya kesempatan rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat sehingga pertukaran akan berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan karena Apabila setiap orang mau pindah lebih dulu, orang yg akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang didapatkan dititik tiga akan dikumpulkan jadi 1 didalam kelompok. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap tim dapat menyusun gambar yg didapatkan dipos 3 di dalam sebuah papan yang memberikan esensi & makna. setelah selesai maka dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari papan tsb.

Ini ialah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Jikalau dilaksanakan dengan tepat & benar bisa menciptakan sebuah group yg kuat dan kompak, & bagi sebuah instansi kondisi ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya biar memiliki loyalitas kepada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kalian yang ingin mengikuti wisata outbound bisa menghubungi kami.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race merupakan suatu aktivitas di luar ruangan yang sangat butuh kekompakan dalam suatu tim. Tiap kelompok amazing race outbound dikasih pedoman untuk mencapai area tertentu. Di setiap tempat amazing race yang peserta singgahi ada permainan yang wajib peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu digandrungi oleh berbagai perusahaan atau instansi pemerintah amazing race outbound ini sangat seru karena area berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound umumnya. Di dalam outbound amazing race terdapat gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menaikan kemampuan individu dalam membangun tim.
  • Menambah dan sharing pengalaman di dalam hal memotivasi personal dan motivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan individu dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun mutu & kwalitas leadership dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan menangani konflik serta membangun kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan leadership personal dan kepemimpinan di dalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu area

Aktivitas outbound amazing race di 1 lokasi pastinya dapat menghemat biaya. Area yang dipilih sedapat mungkin luas dan terdapat beberapa area yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal pemain dibagi jadi beberapa team. Kemudian mereka diberi petunjuk jalan area berikutnya yang bakal mereka datangi. Jika berada di kebun binatang, maka peserta akan menuju ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara detail dinyatakan kontestan wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang kontestan singgahi, peserta bakal mendapat permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang binatang atau area tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana kontestan harus menyelesaikan permainan) akan ditetapkan di dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana peserta mesti istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang mesti kontestan tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Gunung

Bila Kamu lebih suka perlombaan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race di gunung ialah opsi yang sesuai. Supaya para pemain mampu menjalankan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (kalau permainan dua hari satu malam di perbukitan atau alas

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik biar tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Memakai peralatan masak versi jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang boleh dan enggak bisa dimakan
  • Tips mendapatkan air minum (bila stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka wajib memiliki tim pemantau yang sudah berpengalaman didalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yg tersesat. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen tersebut  dilukis target perusahaaan didalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai simbol harapan bareng. Di kasih ruang kosong untuk di tembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana semua tim akan secara bergantian menembak dalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … pilih saja 3 org tiap kelompok. membikin mummy dr tisu yang di bagikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC tiap tim. maka per orang Hanya dua gulung tisu & harus bisa bikin mummy sebisa mungkin

Point yang di gapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisue dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg di jadikan mumy (jadi Pointnya, setiap industri membutuhkan orang-orang semacam ini yg rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap tim yg mampu menganalisis kesempatan & rintangan, peluang berhasil dengan memilih anggota yang kecil kurus. Jadi Jikalau team bisa melihat tentu saja akan menggunakan anggota yang kecil kurus. tetapi Jika team tak bisa menganalisis kesempatan pasti akan memilih orang asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup dibagikan terpal maupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali – tali & pada talinya di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh anggota. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan menukar & kain ataupun terpal nggak boleh jatuh ke tanah. tiap anggota yg bertukar mesti ambil 1 kertas itu tanpa membukanya. setelah waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg di dapatkan tiap peserta.

Anggota yang Melakukan pertukaran dengan baik akan memperoleh minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar enggak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar gak menempati titik yg sama.
  3. Strategi, agar setiap orang bisa mempunyai peluang berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga rotasi bisa berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Bila tiap orang akan pindah lebih dahulu, peserta yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg didapatkan dititik tiga bisa di kumpulkan menjadi 1 dalam kelompok. dibagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. tiap group bisa menyusun gambar yang di dapatkan dititik 3 dalam sebuah papan yang memberikan makna dan esensi. seusai selesai akan direview maupun dipresentasikan arti dari papan display ini.

Ini ialah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Bila dilakukan secara benar dan tepat akan menghasilkan sebuah group yg kompak dan kuat, & bagi suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk melatih setiap karyawannya agar punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Untuk kamu yang hendak melaksanakan kegiatan outbound bisa mengontak kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER