Program Amazing Race di Cikole

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah sebuah aktivitas di alam terbuka yang sangat butuh teamwork dalam satu tim. Seluruh team amazing race outbound diberi panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang mereka singgahi terdapat permainan yang harus kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai kontestan akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race saat ini begitu digandrungi oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini sangat asyik karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound lainnya. Di dalam amazing race outbound ada game-game yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menambah kemampuan personal dalam membangun team.
  • Menaikan serta sharing pengalaman didalam hal memotivasi individu dan memotivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan individu dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membentuk kwalitas dan mutu leadership dengan kepiawaian individu di dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membangun kepemimpinan personal dan kepemimpinan di dalam team

Beragam Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di satu tempat

Permainan amazing race pada satu lokasi pasti akan mengirit biaya. Lokasi yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan ada beragam lokasi yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama pemain dipisah menjadi beberapa team. Lalu mereka dikasih petunjuk jalan lokasi berikutnya yang bakal mereka tuju. Kalau berada di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke berbagai lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara gamblang disampaikan mereka harus mengetahui nama latin hewan itu.

Di lokasi yang kontestan singgahi, kontestan bakal mendapat permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal hewan ataupun lokasi tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana peserta harus merampungkan aktivitas) bakal di tentukan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana kontestan wajib berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat terakhir yang mesti pemain tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Jika Kamu lebih menyukai kegiatan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka outbound amazing race di gunung merupakan referensi yang pas. Agar para peserta dapat menjalankan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (jika kegiatan 2 hari satu malam di perbukitan atau hutan

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi biar tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang bisa dan enggak bisa dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (jika persediaan habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka mesti memiliki tim pemantau yang sudah expert di dalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Target

Permainannya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen ini  di gambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. di beri space kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana setiap tim akan secara bergantian menembak di dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi … pilih saja tiga org setiap kelompok. membikin mumi dr tisue yg dibagikan. Hanya terdapat 6 gulung tissu WC setiap kelompok. Jadi setiap orang Hanya 2 gulung tisu & wajib dapat membuat mumy seefektif mungkin

Value yang dicapai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di buat mumy (jadi Valuenya, setiap industri memerlukan orang – orang semacam ini yang rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap tim yg bisa melihat peluang & rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yg kurus kecil. Jadi Jika kelompok bisa menganalisis tentu akan memakai anggota yg kecil. tetapi Jika team tidak mampu melihat kesempatan tentu saja akan menggunakan peserta sembarangan.
  4. Jangan melihat sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di bagikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter x 3 meter. disisinya di berikan utasan tali-tali dan di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan menukar dan kain maupun terpal nggak boleh jatuh ke tanah. tiap orang yang bertukar mesti ambil satu kertas kecil ini tanpa membukanya. seusai waktu habis peserta kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg didapatkan tiap orang.

Anggota yang Melaksanakan rotasi secara baik akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar tidak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar tidak berada di titik yang sama.
  3. Strategi, supaya tiap peserta bisa memiliki peluang rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat tempat dan kawan jadi perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Kalau tiap orang mau berpindah terlebih dahulu, anggota yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yang didapatkan dititik tiga dapat dikumpulkan menjadi satu didalam grup. di bagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. tiap kelompok bisa menyusun gambar yang didapatkan ditempat tiga di dalam papan yang memberi makna dan esensi. setelah selesai akan dipresentasikan ataupun direview maksud dari display papan ini.

Ini merupakan satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Jika dilaksanakan dengan benar dan tepat dapat menjadikan suatu tim yang kuat & kompak, dan bagi sebuah perusahaan faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya supaya punya loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Untuk kalian yang mau mengikuti kegiatan outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah satu kegiatan di luar ruangan yang amat membutuhkan kekompakan didalam sebuah kelompok. Seluruh team amazing race outbound dikasih pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang mereka tuju ada permainan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai mereka pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh berbagai instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race outbound ini benar-benar asyik karena area berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Dalam outbound amazing race banyak game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan individu dalam membangun tim.
  • Menambah serta berbagi ilmu di dalam hal motivasi individu dan memotivasi team, menaikan rasa PD, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membentuk mutu & kualitas jiwa leadership dengan kepiawaian pribadi dalam keterbukaan menangani masalah dan mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk kepemimpinan pribadi dan jiwa leadership di dalam team

Beberapa Type Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada satu lokasi

Permainan amazing race outbound di 1 area tentu akan hemat uang. Tempat yang digunakan sedapat mungkin luas dan terdiri dari beberapa lokasi yang alami, salah satunya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Di awal pemain dibagi jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih petunjuk arah lokasi berikut yang akan peserta datangi. Kalau berada di taman margasatwa, maka peserta bakal menuju ke berbagai area kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara jelas dinyatakan kontestan harus mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang mereka datangi, mereka akan memperoleh permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal hewan ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta wajib menuntaskan perlombaan) bakal ditetapkan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana pemain harus beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang mesti peserta tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Jika Anda lebih menyukai kegiatan dengan jenis adventure di alam bebas, maka amazing race outbound di perbukitan adalah referensi yang cocok. Supaya semua peserta mampu melakukan permainan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (apabila game dua hari satu malam di perbukitan atau hutan

Salah satu arahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik supaya enggak salah arah
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang dapat dan enggak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (kalau stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis pertandingan, mereka wajib memiliki tim pemantau yg telah ahli dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang tersesat. Team pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. dalam Kain itu  dilukis target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. diberi tempat blank untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Dimana segala tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksinya … pilih saja tiga peserta tiap kelompok. membuat mummy dari tisu yg diberikan. Cuma ada enam gulung tisue WC tiap tim. Jadi setiap org Hanya 2 gulung tissu & wajib bisa membikin mummy sebisa mungkin

Nilai yang di gapai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang dijadikan mummy (jadi Tujuannya, setiap instansi membutuhkan orang semacam ini yg mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap kelompok yg mampu menganalisis kesempatan & tanangan, peluang berhasil dengan memilih anggota yg kecil. Sehingga Kalau kelompok dapat melihat pastinya akan memilih peserta yang kecil. tapi Apabila team tidak sanggup menganalisis kesempatan tentu saja akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap kelompok diberikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali – tali & di tali dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan di dalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan menukar dan kain ataupun terpal tak boleh jatuh ketanah. tiap peserta yg berpindah mesti ambil satu kertas tsb tanpa membukanya. setelah waktu selesai peserta berkumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yang di peroleh tiap peserta.

Peserta yg Melaksanakan rotasi secara tepat akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya tidak berbenturan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta supaya tidak berada di titik yg sama.
  3. Strategy, biar tiap peserta dapat mempunyai kesempatan berpindah & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat tempat dan kawan sehingga perpindahan akan berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Bila setiap orang mau berpindah lebih duluan, orang yang terakhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg diperoleh di pos tiga dapat dikumpulkan menjadi satu dalam grup. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap kelompok bisa menyusun gambar yg didapatkan dipos 3 dalam papan yg memberi esensi & makna. seusai selesai maka direview ataupun dipresentasikan arti dari papan itu.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Jikalau dilakukan dengan benar & tepat akan menghasilkan sebuah kelompok yg kompak dan kuat, dan buat suatu lembaga kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Untuk Anda yang hendak melaksanakan aktivitas outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah satu permainan di luar ruangan yang amat membutuhkan kekompakan dalam satu tim. Semua tim amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang peserta singgahi ada tantangan yang harus peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Hingga kontestan akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh berbagai perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini amat mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound lainnya. Di dalam outbound amazing race ada permainan yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menambah kepiawaian personal didalam mengembangkan tim.
  • Menambah dan berbagi pengetahuan dalam hal memotivasi personal dan memotivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan tim yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk kwalitas & mutu kepemimpinan dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan mengatasi konflik serta membangun karakter kerja yang tepat.
  • Membangun leadership individu dan leadership didalam team

Beragam Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di 1 area

Permainan amazing race outbound di satu lokasi pastinya bisa mengirit biaya. Area yang dipilih sebisa mungkin lapang dan terdiri dari beberapa tempat yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama kontestan dibagi jadi beberapa team. Kemudian mereka diberi petunjuk arah area berikut yang bakal peserta tuju. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka mereka bakal menuju ke beberapa lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara jelas dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang kontestan tuju, kontestan bakal mendapatkan tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di kandang hewan ataupun area tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti merampungkan permainan) akan di tentukan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta mesti istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang wajib kontestan tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Jika Anda lebih menyukai perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada gunung ialah pilihan yang cocok. Supaya seluruh pemain dapat melakukan permainan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (apabila permainan 2 hari 1 malam di perbukitan atau alas

Contoh petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi supaya enggak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat-alat masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang bisa dan tidak dapat dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (apabila persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis permainan, mereka wajib punya team pemantau yang telah expert di dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen itu  di gambar target target perusahaaan didalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. diberi tempat kosong untuk ditembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Di mana seluruh peserta akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … pilih saja 3 orang tiap kelompok. membuat mummy dari tissu yang dibagikan. Hanya terdapat enam gulung tisu WC setiap tim. Jadi tiap org Cuma dua gulung tisue dan harus dapat bikin mumi seefektif mungkin

Poin yg di gapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang di jadikan mumi (jadi Valuenya, setiap industri memerlukan orang-orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap kelompok yg sanggup menganalisis kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yg kecil kurus. Sehingga Apabila team sanggup melihat tentunya akan memakai orang yg kurus kecil. tapi Jikalau kelompok gak dapat menganalisis kesempatan pasti akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group dibagikan terpal maupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali tali dan di talinya di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan berpindah dan kain maupun terpal tak boleh terjatuh ke tanah. tiap peserta yg bertukar harus mengambil satu kertas tersebut tanpa membuka nya. seusai waktu habis anggota berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di dapatkan setiap orang.

Orang yang Mengerjakan rotasi dengan tepat akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar nggak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, biar tiap orang bisa punya peluang berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati kawan dan tempat jadi rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego sebab Apabila setiap peserta mau pindah lebih duluan, orang yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg diperoleh dipos 3 dapat di kumpulkan menjadi satu didalam grup. dibagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. setiap kelompok akan menyusun gambar yg diperoleh dititik 3 didalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan atau direview maksud dari display papan itu.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Jika di terapkan secara tepat & benar akan menciptakan sebuah tim yg kompak dan kuat, dan bagi sebuah instansi faktor ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya biar punya loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi Anda yang ingin mengikuti aktivitas outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound merupakan suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang sangat membutuhkan kekompakan di dalam satu team. Setiap tim outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang mereka datangi ada permainan yang harus kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Sampai mereka pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini sangat digemari oleh berbagai perusahaan atau instansi pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena area berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Dalam outbound amazing race terdapat permainan yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menambah kapasitas individu di dalam mengembangkan team.
  • Meningkatkan serta sharing pengalaman dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi team, menaikan rasa PD, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan individu dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kepiawaian pribadi dalam keterbukaan menangani problem serta membangun kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membangun leadership individu dan jiwa leadership didalam team

Beragam Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu lokasi

Permainan amazing race pada 1 lokasi pastinya bisa menghemat modal. Tempat yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beragam tempat yang asri, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama-tama anggota dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk arah lokasi berikut yang bakal mereka singgahi. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka peserta bakal mengarah ke beragam lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara gamblang dinyatakan mereka wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di area yang mereka datangi, kontestan bakal mendapatkan game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang hewan ataupun tempat tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race diawali dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain mesti menyelesaikan aktivitas) akan ditetapkan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta wajib beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang wajib peserta tuju dan memutuskan juara game.
  1. Amazing Race di Gunung

Kalau Kamu lebih suka tantangan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race pada gunung adalah pilihan yang cocok. Supaya semua kontestan dapat melaksanakan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila game 2 hari satu malam di gunung atau alas

Contoh arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi biar tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang bisa dan tidak bisa dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (bila persediaan habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yg tersesat. Tim pemantau akan memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Target

Gamenya: Kain ukurannya 3 meter X 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kaen ini  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. Di kasih ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana semua akan akan secara bergantian menembak dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … Pilih 3 orang tiap tim. Buat mumi dari tisu yg diberikan. Hanya ada 6 gulung tisue toilet setiap team. Jadi tiap org Hanya dua gulung tisue dan wajib dapat membuat mummy sebisa mungkin

Value yang digapai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg dijadikan mummy (jadi Pointnya, setiap instansi memerlukan orang orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap kelompok yang mampu menganalisis kesempatan dan rintangan, peluang berhasil dengan memakai anggota yg kecil kurus. Jadi Kalau team bisa melihat pasti akan memilih peserta yang kecil kurus. tapi Jikalau kelompok nggak mampu melihat peluang pasti akan memilih peserta sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim diberikan kain atau terpal berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali tali dan di talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh anggota. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan berpindah & terpal ataupun kain enggak boleh terjatuh ketanah. setiap orang yg berpindah mesti ambil 1 kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu habis anggota kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang diperoleh tiap anggota.

Anggota yang Mengerjakan rotasi dengan baik akan memperoleh minimal 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar enggak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya gak menempati titik yg sama.
  3. Strategy, agar setiap orang dapat memiliki kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati kawan & tempat sehingga rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego karena Jikalau setiap orang ingin pindah terlebih dahulu, anggota yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yang di dapatkan dititik 3 bisa di kumpulkan menjadi 1 di dalam tim. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. setiap tim bisa menyusun gambar yang di dapatkan di pos 3 dalam papan yg memberi makna dan esensi. sesudah selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan arti dari display papan ini.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Apabila dilakukan dengan benar & tepat akan menciptakan suatu kelompok yg kompak dan kuat, & bagi suatu lembaga faktor ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan agar memiliki loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi Anda yang mau mengikuti aktivitas outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah sebuah aktivitas di luar ruangan yang benar-benar butuh kerjasama di dalam suatu kelompok. Semua tim outbound amazing race dikasih panduan untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap lokasi amazing race yang mereka datangi ada tantangan yang wajib mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat digandrungi oleh berbagai perusahaan atau instansi pemerintah outbound amazing race ini sangat seru karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound lainnya. Dalam outbound amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan pribadi didalam membentuk team.
  • Menambah serta berbagi pengalaman didalam hal motivasi personal dan memotivasi tim, menambah rasa PD, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan individu dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu kepemimpinan dengan kemampuan pribadi dalam keterbukaan menangani konflik serta mengembangkan kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membangun kepemimpinan individu dan jiwa leadership di dalam team

Berbagai Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada satu tempat

Kegiatan amazing race di 1 tempat tentunya dapat menghemat uang. Tempat yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beberapa lokasi yang asri, salah satunya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama pemain dipisah jadi beberapa tim. Lalu mereka dikasih petunjuk jalan tempat berikutnya yang akan peserta datangi. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke beberapa tempat kandang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara detail disampaikan kontestan harus mengetahui nama latin hewan itu.

Di area yang mereka tuju, mereka akan memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal binatang ataupun tempat tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menuntaskan kegiatan) bakal ditetapkan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah area dimana pemain harus berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area finish yang wajib peserta tuju dan menentukan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Jika Kalian lebih senang kegiatan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound di gunung merupakan referensi yang cocok. Biar semua pemain mampu melakukan perlombaan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (jika permainan 2 hari satu malam di pegunungan atau alas

Salah satu arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi supaya enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang boleh dan tidak dapat dikonsumsi
  • Trik mendapat air minum (bila persediaan habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yang sudah ahli di dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yang tersesat. Team pemantau akan memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. didalam Kain itu  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. di beri ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Di mana segala peserta akan secara bergantian menembak di dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi … pilih saja tiga orang tiap kelompok. membuat mumy dr tisu yang di bagikan. Hanya terdapat 6 gulung tissu WC setiap kelompok. maka per orang Hanya dua gulung tisu dan wajib bisa Buat mumi sebisa mungkin

Poin yang digapai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg di buat mummy (jadi Valuenya, tiap perusahaan membutuhkan orang – orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap kelompok yg bisa melihat peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yg kecil kurus. Maka Apabila kelompok bisa melihat tentu saja akan memakai anggota yg kurus kecil. namun Jika kelompok enggak bisa menganalisis kesempatan tentunya akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali-tali & pada tali dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan bertukar & terpal ataupun kain gak boleh terjatuh ke tanah. tiap orang yang berpindah wajib ambil 1 kertas kecil ini tanpa membukanya. sehabis waktu selesai orang kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yang di dapatkan tiap orang.

Anggota yg Melaksanakan pertukaran dengan tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, biar enggak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar tidak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, supaya setiap peserta bisa punya peluang rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan kawan dan tempat sehingga perpindahan akan berjalan baik.
  5. Merendahkan ego sebab Apabila tiap anggota akan pindah terlebih dahulu, anggota yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang diperoleh dititik tiga bisa dikumpulkan jadi 1 dalam kelompok. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap group bisa menyusun gambar yg diperoleh dipos tiga di dalam sebuah papan yang memberi esensi dan makna. setelah selesai maka dipresentasikan ataupun direview arti dari papan display itu.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Kalau di terapkan dengan benar & tepat akan menjadikan suatu kelompok yg kuat dan kompak, & buat suatu perusahaan faktor ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya agar memiliki loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kamu yang hendak melaksanakan aktivitas outbound silahkan mengontak kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan sebuah kegiatan di alam bebas yang amat butuh kekompakan di dalam suatu group. Seluruh group amazing race diberi petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap tempat amazing race yang peserta datangi ada tantangan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga kontestan akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh banyak perusahaan atau instansi pemerintah outbound amazing race ini benar-benar mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Di dalam amazing race terdapat game-game yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi didalam membangun tim.
  • Menaikan dan berbagi ilmu di dalam hal memotivasi personal dan motivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kapasitas personal didalam keterbukaan menangani masalah serta mengembangkan kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membangun jiwa leadership personal dan kepemimpinan didalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di satu area

Aktivitas amazing race pada satu area tentu dapat mengirit modal. Area yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai area yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama peserta dipisah jadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman arah area selanjutnya yang bakal mereka tuju. Apabila bertempat di kebun binatang, maka mereka akan mengarah ke berbagai area kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara jelas disampaikan peserta harus mencari tahu nama latin hewan itu.

Di area yang peserta kunjungi, peserta akan mendapat game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di kandang hewan atau area tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta harus merampungkan kegiatan) bakal di tentukan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana pemain wajib berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi terakhir yang harus peserta tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Jika Anda lebih senang kegiatan seperti adventure di alam lepas, maka amazing race di pegunungan ialah opsi yang sesuai. Supaya para peserta mampu melaksanakan game dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan tentang navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (kalau permainan 2 hari satu malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh pengarahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik biar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang dapat dan enggak boleh dimakan
  • Tips mendapatkan air minum (kalau stok habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik permainan, mereka harus mempunyai team pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yang kesasar. Team pemantau dapat memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Target

Gamenya: Kaen ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meteran. didalam Kaen ini  di gambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. Di kasih space blank untuk ditembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana setiap akan akan bergantian melakukan tembakan didalam Kain tersebut.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi … pilihlah 3 orang tiap kelompok. Buat mumy dari tisu yg di bagikan. Hanya ada enam gulung tisue toilet setiap team. Jadi tiap peserta Hanya 2 gulung tissu & wajib dapat membuat mummy sebisa mungkin

Value yg di gapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg dibuat mumi (jadi Poinnya, setiap perusahaan membutuhkan orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap team yang sanggup melihat peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yg kecil kurus. Jadi Jika team sanggup melihat tentunya akan memilih peserta yang kecil kurus. tapi Jika kelompok enggak sanggup melihat kesempatan pastinya akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim dibagikan terpal ataupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali – tali dan pada talinya dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan bertukar & terpal ataupun kain gak boleh jatuh kebawah. tiap orang yg bertukar mesti ambil satu kertas ini tanpa membuka nya. setelah waktu habis orang kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg diperoleh tiap orang.

Orang yg Mengerjakan perpindahan dengan baik akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya tidak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta supaya tidak berada di titik yang sama.
  3. Strategy, biar setiap orang bisa memiliki peluang berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga perpindahan dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Apabila tiap orang ingin berpindah terlebih duluan, orang yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yang diperoleh dititik tiga bisa dikumpulkan jadi satu didalam tim. dibagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. setiap tim akan menyusun gambar yang diperoleh ditempat 3 dalam sebuah papan yang memberi esensi dan makna. sehabis selesai akan direview ataupun dipresentasikan arti dari papan tsb.

Ini ialah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Kalau dilakukan dengan benar dan tepat bisa menciptakan suatu group yang kuat & kompak, & bagi suatu instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya punya loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kalian yang hendak melaksanakan aktivitas outbound bisa menghubungi kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race merupakan suatu kegiatan di luar ruangan yang amat membutuhkan teamwork di dalam sebuah tim. Seluruh tim amazing race outbound dikasih petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang peserta datangi ada permainan yang harus kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race saat ini sangat digandrungi oleh beberapa perusahaan maupun lembaga pemerintah outbound amazing race ini benar-benar seru karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Dalam outbound amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menaikan kapasitas individu dalam mengembangkan team.
  • Menaikan dan sharing pengetahuan di dalam hal memotivasi personal dan motivasi kelompok, meningkatkan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kapasitas personal dalam keterbukaan menangani konflik serta mengembangkan budaya kerja yang pas.
  • Membentuk kepemimpinan personal dan kepemimpinan di dalam team

Berbagai Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 tempat

Game amazing race di satu area pastinya bisa hemat modal. Area yang digunakan sedapat mungkin lapang dan ada berbagai lokasi yang natural, seperti misalnya: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal anggota dibagi menjadi beberapa team. Kemudian mereka diberi petunjuk jalan area selanjutnya yang akan peserta singgahi. Bila bertempat di taman margasatwa, maka peserta bakal pergi ke beragam lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara gamblang disampaikan mereka mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang mereka kunjungi, peserta akan memperoleh tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang binatang atau tempat tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race diawali dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan harus merampungkan kegiatan) akan di tentukan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana peserta harus berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi finish yang mesti pemain tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Jika Anda lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada gunung ialah pilihan yang sesuai. Supaya semua pemain dapat menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (mencari arah yang tepat) dan jungle survivor (jika permainan 2 hari satu malam di gunung maupun alas

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak salah arah
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur dari jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah-buahan yang boleh dan tidak bisa dimakan
  • Cara memperoleh air minum (jika persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Didalam teknis pertandingan, mereka wajib punya team pemantau yang telah expert didalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg tersesat. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen ini  di gambar target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. di beri space kosong untuk ditembak. peralatan tembak dari paint ball,  Di mana seluruh tim akan bergantian menembak didalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … pilihlah tiga peserta setiap tim. Buat mumi dari tissu yang diberikan. Hanya ada enam gulung tissu WC setiap team. Jadi per org Cuma 2 gulung tisue & wajib bisa membikin mumi seefektif mungkin

Point yg di capai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang di jadikan mumi (jadi Pointnya, tiap instansi membutuhkan orang orang seperti ini yg rela berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap kelompok yang bisa melihat kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yang kurus kecil. Sehingga Jika team dapat melihat tentunya akan memilih orang yg kurus kecil. tapi Apabila tim enggak mampu melihat peluang tentu saja akan memilih orang asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. namun tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group diberikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali tali & di talinya dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan menukar dan terpal atau kain nggak boleh jatuh ketanah. setiap anggota yg bertukar mesti mengambil satu kertas kecil tsb tanpa membukanya. seusai waktu habis anggota kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg di dapatkan setiap anggota.

Peserta yg Melaksanakan pertukaran dengan baik akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar enggak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya enggak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, agar tiap peserta dapat punya peluang berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi pertukaran bisa berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego karena Apabila setiap peserta akan pindah terlebih dulu, peserta yg akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg diperoleh dipos 3 akan dikumpulkan menjadi satu dalam grup. di bagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. setiap grup bisa menyusun gambar yg di dapatkan dititik 3 didalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. seusai selesai akan direview maupun dipresentasikan maksud dari papan tersebut.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Bila dilaksanakan dengan tepat dan benar bisa menjadikan sebuah kelompok yang kuat & kompak, & untuk sebuah instansi kondisi ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar punya loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kamu yang mau melaksanakan wisata outbound dapat menelpon kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu permainan di alam lepas yang sangat butuh kekompakan dalam satu group. Semua team amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap lokasi amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat game yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga kontestan akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race saat ini sangat diminati oleh beberapa perusahaan ataupun instansi pemerintah outbound amazing race ini sangat mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam outbound amazing race ada game-game yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kepiawaian individu di dalam membangun tim.
  • Meningkatkan dan berbagi ilmu didalam hal motivasi personal dan motivasi kelompok, meningkatkan rasa PD, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kemampuan personal di dalam keterbukaan mengatasi masalah serta membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Membentuk leadership pribadi dan kepemimpinan dalam team

Berbagai Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 tempat

Game amazing race outbound pada 1 tempat tentunya dapat menghemat modal. Lokasi yang dipilih sebisa mungkin lapang dan terdiri dari beragam tempat yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal kontestan dipisah menjadi beberapa tim. Kemudian mereka diberi petunjuk arah area selanjutnya yang bakal kontestan singgahi. Jika berlokasi di kebun binatang, maka kontestan bakal menuju ke beragam lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara jelas disampaikan mereka mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang peserta tuju, kontestan bakal memperoleh permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan wajib menyelesaikan kegiatan) akan di tentukan di dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta mesti berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat akhir yang harus pemain tuju dan menentukan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Apabila Anda lebih menyukai perlombaan seperti adventure di alam lepas, maka outbound amazing race di pegunungan ialah opsi yang cocok. Supaya semua peserta dapat melakukan permainan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari satu malam di pegunungan maupun hutan

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang boleh dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapat air minum (kalau persediaan habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka harus memiliki tim pemantau yang sudah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. didalam Kain tersebut  dilukis target target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi tempat blank untuk ditembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana seluruh tim akan bergantian menembak di dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksi … pilih saja tiga peserta tiap tim. membuat mumy dari tisu yg di berikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu WC setiap tim. Jadi setiap orang Hanya 2 gulung tisu & wajib dapat bikin mumy sebisa mungkin

Tujuan yg di capai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang dibuat mummy (jadi Pointnya, tiap lembaga membutuhkan orang orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap tim yang mampu melihat peluang & tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yang kecil. Maka Kalau tim bisa menganalisis tentu akan menggunakan anggota yang kurus kecil. akan tetapi Kalau team tak dapat melihat kesempatan pastinya akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. namun setiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim diberikan terpal ataupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali – tali & pada talinya dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan menukar & terpal ataupun kain tidak boleh terjatuh kebawah. tiap anggota yang bertukar wajib mengambil satu kertas ini tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai orang kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang di peroleh setiap peserta.

Orang yang Melakukan perpindahan dengan baik akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya tak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar tidak berada di titik yang sama.
  3. Strategy, biar tiap peserta dapat memiliki peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati kawan & tempat jadi rotasi dapat berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Bila setiap anggota ingin berpindah lebih dulu, peserta yang akhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang didapatkan di pos tiga dapat dikumpulkan jadi 1 didalam kelompok. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap kelompok bisa menyusun gambar yang diperoleh ditempat 3 dalam papan yg memberi makna & esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari display papan itu.

Inilah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Jikalau di terapkan secara tepat dan benar bisa menjadikan suatu kelompok yang kompak dan kuat, dan untuk suatu instansi hal ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya agar punya loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi Anda yang ingin mengikuti kegiatan outbound dapat menghubungi kami.

Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan suatu aktivitas di alam bebas yang benar-benar butuh kekompakan dalam sebuah tim. Tiap kelompok amazing race dikasih panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang mereka tuju ada game yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai mereka pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh beberapa instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini amat mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Dalam amazing race outbound terdapat permainan yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menaikan kepiawaian personal di dalam mengembangkan team.
  • Menaikan serta berbagi pengalaman didalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi tim, menaikan rasa PD, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membentuk kwalitas & mutu kepemimpinan dengan kepiawaian personal didalam keterbukaan menangani problem dan mengembangkan karakter kerja yang sesuai.
  • Membentuk jiwa leadership personal dan leadership dalam team

Beragam Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound pada 1 tempat

Game outbound amazing race pada satu area pasti bisa menghemat modal. Lokasi yang dipakai sedapat mungkin lapang dan terdiri dari berbagai lokasi yang unik, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal anggota dipisah menjadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih pedoman jalan lokasi selanjutnya yang akan mereka tuju. Bila berlokasi di taman margasatwa, maka kontestan akan menuju ke beberapa tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara gamblang disampaikan kontestan harus mencari tahu nama latin hewan itu.

Di area yang peserta datangi, kontestan akan mendapatkan permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang binatang atau area tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan harus menyelesaikan aktivitas) bakal ditetapkan di dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana peserta harus beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat finish yang harus peserta tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Bila Kamu lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race pada perbukitan adalah pilihan yang tepat. Biar semua kontestan dapat melakukan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari 1 malam di perbukitan ataupun alas

Salah satu arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan teknik supaya tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan enggak dapat dimakan
  • Cara mendapat air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis pertandingan, mereka harus memiliki team pemantau yang telah expert dalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukurannya 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. dalam Kaen itu  digambar target target perusahaaan dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Dikasih tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana seluruh tim akan secara bergantian menembak di dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … pilih saja 3 peserta tiap kelompok. membuat mumy dari tisue yg di bagikan. Hanya terdapat enam gulung tisue WC setiap kelompok. Jadi setiap orang Hanya 2 gulung tisue dan harus dapat Buat mumy seefektif mungkin

Value yg digapai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang dibuat mumi (jadi Nilainya, setiap instansi membutuhkan orang seperti ini yang rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategi, di mana setiap tim yg bisa menganalisis kesempatan dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yang kecil kurus. Jadi Bila tim sanggup melihat tentu saja akan memakai peserta yang kecil kurus. namun Kalau tim enggak mampu melihat peluang tentu saja akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. namun tiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup di bagikan terpal atau kain ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali-tali & pada talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar & terpal ataupun kain tidak boleh jatuh ketanah. setiap peserta yg berpindah mesti mengambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membukanya. sehabis waktu selesai anggota berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yang didapatkan tiap orang.

Anggota yg Melaksanakan pertukaran dengan baik akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar enggak tabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar tidak berada di titik yg sama.
  3. Strategi, supaya tiap peserta bisa memiliki peluang rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat tempat & kawan sehingga perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego sebab Jika setiap orang akan pindah lebih duluan, anggota yang terakhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg di dapatkan dipos 3 akan di kumpulkan menjadi 1 didalam grup. diberikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap group bisa menyusun gambar yang didapatkan di pos 3 dalam papan yg memberi makna & esensi. setelah selesai maka direview atau dipresentasikan maksud dari display papan ini.

Ini adalah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Jikalau di terapkan secara benar & tepat bisa menjadikan sebuah tim yang kompak & kuat, dan untuk sebuah perusahaan hal ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan agar memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Untuk kalian yang hendak melaksanakan wisata outbound dapat mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah sebuah aktivitas di alam bebas yang sangat membutuhkan kekompakan dalam satu kelompok. Setiap tim amazing race outbound diberi pedoman untuk mencapai area tertentu. Di setiap tempat amazing race yang kontestan tuju terdapat permainan yang harus peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga mereka akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat diminati oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini sangat seru karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound biasa. Di dalam amazing race terdapat game-game yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menaikan kapasitas personal di dalam mengembangkan kelompok.
  • Menambah serta sharing pengalaman dalam hal memotivasi individu dan memotivasi kelompok, menambah rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk mutu dan kualitas leadership dengan kepiawaian individu dalam keterbukaan menangani konflik dan membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership pribadi dan jiwa leadership di dalam team

Berbagai Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 area

Kegiatan outbound amazing race pada 1 lokasi pasti bisa hemat uang. Tempat yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beberapa area yang unik, salah satu contoh: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama anggota dikelompokan menjadi beberapa team. Mereka lalu diberi petunjuk arah tempat selanjutnya yang akan kontestan datangi. Kalau berada di kebun binatang, maka mereka akan mengarah ke berbagai area kandang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara gamblang disampaikan peserta harus mencari tahu nama latin hewan itu.

Di lokasi yang mereka datangi, peserta akan mendapat permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang hewan atau tempat tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta harus menyelesaikan aktivitas) akan di tentukan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah area dimana pemain mesti berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat akhir yang harus peserta tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Jika Anda lebih suka kegiatan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada perbukitan adalah referensi yang cocok. Supaya seluruh peserta dapat melakukan perlombaan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan tentang navigasi (mendapatkan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau kegiatan dua hari 1 malam di gunung ataupun hutan

Contoh pengarahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik supaya enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai alat masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang bisa dan enggak boleh dimakan
  • Cara memperoleh air minum (kalau persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis permainan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yg telah ahli dalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yg kesasar. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Game dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. didalam Kain tersebut  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. di beri space kosong untuk ditembak. peralatan tembak dari paint ball,  Di mana segala peserta akan secara bergantian menembak dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksinya … pilih saja tiga orang tiap kelompok. bikin mumy dari tisu yg dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue toilet setiap tim. maka tiap org Hanya 2 gulung tisu & wajib bisa Buat mumi sebisa mungkin

Poin yang dicapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisu bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang di jadikan mumy (jadi Valuenya, tiap instansi membutuhkan orang – orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap kelompok yang dapat melihat peluang & rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan orang yg kurus kecil. Jadi Bila tim dapat melihat tentunya akan menggunakan orang yang kecil. tapi Kalau tim nggak mampu melihat peluang pasti akan memakai anggota asal asalan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. namun tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok di bagikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali-tali & di tali ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. lalu di berikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan berpindah & terpal atau kain tak boleh jatuh kebawah. tiap peserta yang bertukar wajib mengambil 1 kertas kecil tsb tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai peserta kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yang diperoleh tiap peserta.

Anggota yg Mengerjakan pertukaran dengan tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar nggak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar enggak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, biar tiap orang bisa memiliki peluang rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat kawan & tempat sehingga pertukaran dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego karena Apabila setiap orang akan berpindah lebih dulu, peserta yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg di peroleh di pos tiga dapat di kumpulkan menjadi satu didalam group. di berikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. tiap grup dapat menyusun gambar yang di dapatkan ditempat 3 di dalam sebuah papan yg memberi esensi & makna. sehabis selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview arti dari papan ini.

Ini merupakan salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Jikalau dilaksanakan secara benar dan tepat bisa menciptakan suatu grup yang kompak & kuat, dan buat suatu instansi faktor ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawannya agar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Untuk Anda yang hendak melaksanakan aktivitas outbound silahkan menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER