Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu bentuk kegiatan di luar ruangan yang benar-benar memerlukan teamwork dalam satu team. Seluruh tim amazing race outbound diberi panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap lokasi amazing race outbound yang mereka singgahi ada game yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai peserta akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race saat ini begitu diminati oleh banyak perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Di dalam amazing race outbound ada gim-gim yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menambah kepiawaian individu di dalam membentuk kelompok.
  • Menaikan dan berbagi pengalaman dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai perkembangan personal dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kepiawaian personal didalam keterbukaan menangani problem dan membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership personal dan kepemimpinan di dalam team

Beragam Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di 1 lokasi

Permainan outbound amazing race di satu area pasti bisa menghemat modal. Area yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai lokasi yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama anggota dibagi menjadi beberapa team. Mereka lalu dikasih pedoman arah lokasi selanjutnya yang akan peserta tuju. Jika bertempat di taman margasatwa, maka kontestan akan menuju ke berbagai area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara detail dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin hewan itu.

Di area yang kontestan tuju, kontestan akan mendapatkan permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal hewan atau area tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta harus merampungkan aktivitas) bakal ditetapkan di dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana peserta harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang harus pemain tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Jika Anda lebih senang perlombaan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race di gunung merupakan pilihan yang tepat. Agar para pemain dapat menjalankan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game 2 hari 1 malam di gunung ataupun alas

Contoh arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik biar enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat masak dari jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang bisa dan tidak dapat dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (apabila stok habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka wajib mempunyai team pemantau yang sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yg tersesat. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. di dalam Kaen tersebut  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi space blank untuk di tembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Di mana seluruh tim akan bergantian menembak didalam Kain ini.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi … pilih saja 3 peserta tiap kelompok. membikin mumi dr tisu yg di bagikan. Cuma ada enam gulung tisue WC setiap tim. maka tiap orang Hanya dua gulung tissu dan wajib bisa membikin mummy seefektif mungkin

Poin yang di gapai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang di buat mumy (jadi Valuenya, setiap perusahaan membutuhkan orang -- orang seperti ini yang rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap tim yg sanggup melihat kesempatan & hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yang kecil. Jadi Apabila tim sanggup menganalisis pastinya akan menggunakan orang yang kecil kurus. akan tetapi Kalau tim nggak mampu menganalisis kesempatan tentu akan memilih peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim dibagikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali -- tali & di tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali -- tali tadi seluruh peserta. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan menukar dan kain ataupun terpal tidak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yang bertukar mesti ambil satu kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yg di peroleh setiap peserta.

Orang yg Melakukan perpindahan dengan baik akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar enggak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota supaya tak berada di titik yang sama.
  3. Strategi, supaya setiap peserta dapat punya kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati tempat & kawan sehingga rotasi dapat berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jikalau setiap orang ingin berpindah lebih duluan, peserta yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di peroleh ditempat tiga dapat di kumpulkan menjadi satu didalam tim. di bagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. setiap kelompok bisa menyusun gambar yg di peroleh ditempat tiga didalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. sehabis selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari papan display tsb.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Bila di terapkan dengan tepat & benar akan menciptakan sebuah grup yg kuat & kompak, & bagi suatu lembaga kondisi ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan agar memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi Anda yang hendak mengikuti kegiatan outbound dapat menghubungi kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah suatu permainan di luar ruangan yang sangat membutuhkan teamwork didalam sebuah kelompok. Semua tim amazing race outbound diberi petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap tempat outbound amazing race yang peserta singgahi ada game yang mesti kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digemari oleh banyak lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race outbound ini sangat asyik karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound biasa. Dalam amazing race banyak gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menaikan kepiawaian personal didalam membangun team.
  • Menaikan dan sharing pengalaman di dalam hal memotivasi individu dan motivasi team, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan individu dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun kualitas & mutu kepemimpinan dengan kapasitas individu didalam keterbukaan menangani problem dan mengembangkan karakter kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership personal dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Type Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 area

Permainan outbound amazing race di satu tempat tentu akan menghemat uang. Tempat yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat beberapa lokasi yang natural, seperti misalnya: Kebun binatang, area wisata.

Pertama-tama pemain dipisah menjadi beberapa tim. Kemudian mereka diberi pedoman arah lokasi selanjutnya yang bakal kontestan datangi. Kalau berada di taman margasatwa, maka kontestan akan pergi ke beberapa tempat kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara detail disampaikan kontestan mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang kontestan singgahi, mereka bakal mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang binatang ataupun lokasi tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Perlombaan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana peserta mesti menuntaskan permainan) akan ditetapkan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana kontestan wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat akhir yang mesti pemain tuju dan menetapkan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kalian lebih menyukai tantangan seperti petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race pada perbukitan adalah referensi yang tepat. Supaya seluruh pemain mampu menjalankan permainan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan masalah navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (bila permainan 2 hari 1 malam di gunung maupun alas

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik supaya tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat-alat masak dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang dapat dan enggak bisa dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka harus memiliki team pemantau yg sudah ahli didalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar 1: Contoh Permainan dengan Target

Permainannya: Kain ukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. dalam Kaen ini  digambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Dikasih tempat blank untuk ditembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Dimana segala peserta akan secara bergantian menembak didalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … pilihlah 3 peserta tiap tim. membuat mummy dr tisue yang diberikan. Cuma ada enam gulung tisue WC tiap kelompok. Jadi tiap org Cuma 2 gulung tisu dan harus dapat bikin mumy seefektif mungkin

Point yang digapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang dibuat mumy (jadi Pointnya, tiap perusahaan membutuhkan orang orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap tim yang sanggup melihat kesempatan & tanangan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yang kecil kurus. Jadi Apabila kelompok mampu melihat tentu akan memakai peserta yang kurus kecil. namun Bila tim enggak mampu melihat peluang tentunya akan memakai orang asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok di berikan terpal ataupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali-tali dan pada talinya dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan bertukar & kain atau terpal enggak boleh jatuh ketanah. setiap anggota yang bertukar harus mengambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. seusai waktu habis peserta berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yang diperoleh setiap peserta.

Peserta yg Melakukan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, supaya tidak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar nggak berada di titik yg sama.
  3. Strategy, biar tiap anggota dapat mempunyai kesempatan berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi pertukaran dapat berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Bila tiap peserta mau berpindah lebih dahulu, anggota yang akhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang diperoleh dititik 3 dapat di kumpulkan menjadi satu didalam kelompok. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap tim dapat menyusun gambar yg didapatkan dipos tiga didalam sebuah papan yang memberi esensi dan makna. sesudah selesai akan direview ataupun dipresentasikan arti dari papan display itu.

Ini merupakan salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Jika diterapkan secara benar dan tepat bisa menghasilkan sebuah group yg kompak dan kuat, & bagi suatu perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya agar punya loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kalian yang mau mengikuti wisata outbound silahkan mengontak kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race adalah suatu kegiatan di alam lepas yang benar-benar memerlukan kekompakan di dalam suatu tim. Setiap group amazing race outbound diberi petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap area amazing race outbound yang mereka tuju ada permainan yang harus peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini begitu digandrungi oleh banyak perusahaan atau instansi pemerintah amazing race outbound ini amat asyik karena area berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam amazing race banyak game-game yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menaikan kemampuan personal dalam membangun tim.
  • Meningkatkan serta sharing ilmu di dalam hal memotivasi individu dan motivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan individu dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun kualitas & mutu leadership dengan kapasitas personal didalam keterbukaan mengatasi problem dan mengembangkan karakter kerja yang sesuai.
  • Membangun leadership personal dan jiwa leadership di dalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di 1 tempat

Game amazing race di 1 lokasi pasti bisa hemat modal. Lokasi yang dipakai semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari beragam area yang natural, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal anggota dikelompokan menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan lokasi berikut yang bakal kontestan singgahi. Bila bertempat di taman margasatwa, maka kontestan bakal mengarah ke beragam tempat tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara gamblang disampaikan kontestan harus mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang peserta singgahi, peserta bakal mendapat permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal binatang ataupun lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti merampungkan aktivitas) bakal di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah tempat dimana kontestan harus berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi akhir yang mesti peserta tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Apabila Kalian lebih menyukai perlombaan seperti petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race di pegunungan adalah referensi yang sesuai. Supaya seluruh peserta dapat melaksanakan permainan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan pengarahan masalah navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari satu malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh arahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik supaya tidak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan peralatan masak dari jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang dapat dan tidak bisa dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (kalau stok habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis permainan, mereka wajib memiliki team pemantau yang sudah expert di dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. didalam Kaen itu  dilukis target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. Di kasih space kosong untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Dimana segala peserta akan secara bergantian menembak didalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi nya … pilihlah tiga peserta setiap team. Buat mumi dari tisue yg dibagikan. Hanya ada 6 gulung tissu WC setiap team. Jadi setiap peserta Cuma 2 gulung tisu dan wajib bisa Buat mumy seefektif mungkin

Poin yg dicapai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang di jadikan mumy (jadi Pointnya, setiap lembaga membutuhkan orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap team yg mampu menganalisis kesempatan dan rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan orang yang kurus kecil. Sehingga Bila tim sanggup melihat tentu saja akan memilih peserta yg kecil kurus. tetapi Jika kelompok tidak dapat menganalisis peluang pastinya akan memilih peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. akan tetapi setiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup dibagikan kain atau terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali-tali & pada tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan menukar & kain maupun terpal tak boleh terjatuh ke tanah. setiap anggota yang bertukar harus ambil satu kertas itu tanpa membuka nya. setelah waktu habis anggota kumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang diperoleh setiap anggota.

Orang yg Melakukan pertukaran dengan baik akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, supaya nggak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya tak menempati posisi yg sama.
  3. Strategy, supaya setiap orang dapat mempunyai kesempatan rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat kawan & tempat sehingga perpindahan akan berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Apabila tiap peserta akan berpindah lebih duluan, orang yg akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang diperoleh di pos tiga akan dikumpulkan jadi satu di dalam grup. di bagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. tiap grup akan menyusun gambar yg di dapatkan dipos tiga di dalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. sesudah selesai maka direview maupun dipresentasikan maksud dari papan tersebut.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Kalau di terapkan dengan tepat dan benar bisa menghasilkan sebuah grup yg kompak dan kuat, & bagi suatu lembaga kondisi ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Untuk kalian yang hendak melaksanakan wisata outbound dapat menelpon kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah suatu kegiatan di alam bebas yang amat butuh kerjasama didalam satu team. Tiap kelompok outbound amazing race diberi petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang peserta tuju ada tantangan yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu diminati oleh banyak lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini amat asyik karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound lainnya. Dalam amazing race terdapat game-game yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menaikan kemampuan individu dalam membentuk team.
  • Menaikan serta berbagi pengetahuan dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan mutu & kualitas leadership dengan kemampuan pribadi dalam keterbukaan mengatasi problem dan mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Membentuk leadership personal dan kepemimpinan dalam team

Beragam Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu lokasi

Aktivitas amazing race di satu area tentu akan hemat modal. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin lapang dan ada beragam tempat yang asri, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal peserta dipisah jadi beberapa tim. Mereka lalu diberi pedoman jalan area berikutnya yang bakal mereka datangi. Bila berlokasi di taman margasatwa, maka peserta bakal menuju ke beberapa area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara detail dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang peserta tuju, kontestan bakal mendapat tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di sarang hewan atau tempat tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta mesti menyelesaikan aktivitas) bakal di tentukan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain mesti berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi finish yang mesti peserta tuju dan menentukan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Jika Kamu lebih suka tantangan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race pada gunung ialah referensi yang pas. Agar para kontestan mampu menjalankan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila permainan dua hari 1 malam di gunung atau hutan

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik agar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang dapat dan tidak dapat dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (kalau stok habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik pelaksanaan, mereka mesti punya team pemantau yang telah berpengalaman didalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yg tersesat. Tim pemantau akan memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter x 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kaen itu  digambar target target perusahaaan di dalam beberapa space, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. Dikasih ruang kosong untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Di mana seluruh tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksinya … Pilih 3 orang setiap kelompok. bikin mumy dari tisue yang di bagikan. Cuma ada enam gulung tissu toilet tiap tim. maka setiap orang Cuma 2 gulung tissu dan harus bisa membikin mumy seefektif mungkin

Tujuan yg digapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan dua gulung tisu bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang di jadikan mumy (jadi Valuenya, tiap lembaga membutuhkan orang seperti ini yg mau berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap team yg sanggup menganalisis peluang dan tanangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yang kecil kurus. Sehingga Apabila tim mampu menganalisis pasti akan menggunakan orang yg kecil. namun Kalau kelompok nggak mampu menganalisis kesempatan pasti akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di bagikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali tali & di talinya di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan berpindah & kain maupun terpal nggak boleh terjatuh ke tanah. tiap peserta yg bertukar harus mengambil satu kertas tsb tanpa membukanya. seusai waktu selesai peserta kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yg di peroleh tiap orang.

Orang yang Melaksanakan pertukaran secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta biar nggak menempati titik yg sama.
  3. Strategi, biar setiap orang bisa punya kesempatan rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati tempat dan kawan jadi perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego karena Bila setiap orang akan berpindah terlebih dahulu, anggota yg terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg diperoleh di pos tiga bisa di kumpulkan jadi satu di dalam kelompok. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap tim akan menyusun gambar yang di dapatkan dititik tiga di dalam papan yg memberi makna dan esensi. sehabis selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview arti dari papan display itu.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jikalau dilakukan dengan benar & tepat bisa menjadikan suatu grup yg kuat & kompak, dan untuk suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan biar memiliki loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Untuk kalian yang ingin mengikuti aktivitas outbound dapat menghubungi kami.

Amazing Race

Amazing Race ialah suatu permainan di luar ruangan yang amat memerlukan teamwork di dalam satu tim. Seluruh tim outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap tempat amazing race yang peserta singgahi terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai peserta akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini sangat diminati oleh beberapa perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound biasa. Dalam amazing race terdapat permainan yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi didalam mengembangkan tim.
  • Meningkatkan serta berbagi ilmu di dalam hal motivasi personal dan motivasi team, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan individu dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun kwalitas & mutu leadership dengan kemampuan individu didalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan leadership personal dan leadership didalam team

Beragam Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu lokasi

Kegiatan outbound amazing race di satu area tentu bisa menghemat uang. Tempat yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan ada beragam area yang natural, salah satu contoh: Kebun binatang, area wisata.

Pertama peserta dibagi jadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih panduan arah lokasi berikutnya yang bakal kontestan datangi. Bila bertempat di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke beberapa area kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang mereka tuju, kontestan bakal mendapatkan permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang binatang atau lokasi tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana kontestan mesti menuntaskan aktivitas) bakal di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah tempat dimana pemain mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat finish yang harus pemain tuju dan menentukan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Gunung

Bila Anda lebih menyukai tantangan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race di gunung adalah referensi yang cocok. Agar seluruh peserta bisa menjalankan perlombaan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan petunjuk mengenai navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari 1 malam di perbukitan maupun alas

Contoh petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik biar enggak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan peralatan masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang dapat dan enggak dapat dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (jika stok habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka harus mempunyai tim pemantau yg telah expert didalam jungle survivor. Maka tak akan ada yg tersesat. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meter. di dalam Kain itu  di gambar target perusahaaan di dalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai simbol harapan bersama. Di kasih tempat kosong untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Di mana seluruh peserta akan bergantian melakukan tembakan didalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … pilih saja tiga peserta tiap kelompok. Buat mumi dr tissu yg di berikan. Hanya terdapat 6 gulung tissu WC tiap tim. maka tiap orang Cuma 2 gulung tisue & harus bisa Buat mumy seefektif mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dibuat mummy (jadi Valuenya, tiap perusahaan memerlukan orang orang semacam ini yg mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategi, dimana setiap tim yang dapat melihat kesempatan & tanangan, peluang berhasil dengan memilih anggota yg kurus kecil. Sehingga Jika team dapat melihat pasti akan memakai anggota yg kecil kurus. tapi Kalau kelompok gak sanggup menganalisis kesempatan tentu akan memakai orang sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap kelompok diberikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali tali & di talinya dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. lalu diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan peraturan bertukar & terpal ataupun kain enggak boleh terjatuh kebawah. setiap orang yg bertukar mesti mengambil satu kertas kecil ini tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yg diperoleh tiap peserta.

Orang yg Melaksanakan perpindahan secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar enggak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar nggak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, supaya setiap orang dapat punya peluang rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati kawan & tempat sehingga rotasi dapat berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Jika setiap orang mau berpindah terlebih dulu, anggota yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg di dapatkan di pos tiga bisa dikumpulkan jadi 1 didalam tim. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. tiap kelompok akan menyusun gambar yang didapatkan di pos 3 dalam sebuah papan yang memberi esensi & makna. setelah selesai akan direview ataupun dipresentasikan maksud dari papan display itu.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Bila dilaksanakan secara tepat dan benar akan menghasilkan suatu grup yg kompak & kuat, & buat suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya agar memiliki loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kalian yang hendak mengikuti aktivitas outbound dapat menghubungi kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah satu kegiatan di alam terbuka yang benar-benar butuh kerjasama dalam suatu kelompok. Seluruh tim amazing race outbound dikasih panduan untuk menuju tempat tertentu. Di setiap area amazing race yang mereka datangi terdapat permainan yang harus mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai mereka pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh beberapa instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini benar-benar asyik karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound biasa. Di dalam outbound amazing race terdapat permainan yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian personal di dalam membentuk team.
  • Menaikan dan berbagi ilmu di dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk mutu dan kualitas jiwa leadership dengan kemampuan individu dalam keterbukaan menangani konflik dan membentuk karakter kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan leadership didalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu lokasi

Kegiatan outbound amazing race di satu tempat pastinya dapat menghemat uang. Tempat yang dipakai semaksimalkan mungkin luas dan terdapat beberapa lokasi yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Di awal kontestan dibagi menjadi beberapa team. Kemudian mereka diberi panduan jalan tempat berikutnya yang akan peserta tuju. Jika berlokasi di kebun binatang, maka peserta bakal menuju ke beberapa lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara detail disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang kontestan singgahi, mereka bakal mendapat tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di kandang binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan harus menuntaskan permainan) akan ditetapkan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana peserta wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area akhir yang mesti pemain tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Bila Kalian lebih suka perlombaan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka amazing race di perbukitan ialah referensi yang pas. Biar para kontestan mampu melaksanakan perlombaan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (kalau kegiatan 2 hari satu malam di perbukitan atau alas

Contoh pengarahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik agar enggak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan peralatan masak dari jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang bisa dan enggak boleh dikonsumsi
  • Cara mendapatkan air minum (bila stok air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yg sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Target

Gamenya: Kaen ukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kain itu  digambar target perusahaaan di dalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. di beri space kosong untuk ditembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana seluruh peserta akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … pilih saja 3 orang setiap team. membikin mumy dr tisue yg di berikan. Hanya ada 6 gulung tissu toilet setiap kelompok. Jadi tiap orang Hanya 2 gulung tisu dan wajib bisa membikin mumy sebisa mungkin

Nilai yg di gapai

  1. Menggunakan sumber daya seada nya dengan dua gulung tissu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di buat mummy (jadi Nilainya, tiap instansi membutuhkan orang orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap team yg mampu melihat kesempatan & hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yg kecil kurus. Jadi Jika tim bisa menganalisis tentunya akan memilih peserta yg kurus kecil. tapi Jikalau tim enggak mampu melihat peluang tentu akan memilih anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim diberikan terpal ataupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali tali dan pada talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali -- tali tadi seluruh peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan menukar dan terpal maupun kain gak boleh jatuh ketanah. setiap anggota yg bertukar wajib mengambil satu kertas kecil tsb tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yg di peroleh setiap orang.

Peserta yg Melaksanakan pertukaran dengan tepat akan mendapat minimal 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar gak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar tidak menempati posisi yg sama.
  3. Strategy, agar tiap peserta bisa mempunyai peluang berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat sehingga perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego karena Jika tiap peserta mau pindah terlebih duluan, peserta yg akhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg didapatkan dititik 3 dapat di kumpulkan jadi 1 dalam tim. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). setiap grup akan menyusun gambar yg diperoleh dipos 3 dalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. sesudah selesai akan direview ataupun dipresentasikan arti dari papan tsb.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Apabila dilaksanakan secara tepat dan benar bisa menjadikan sebuah tim yang kuat dan kompak, & bagi suatu instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan biar punya loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Untuk kamu yang ingin mengikuti aktivitas outbound silahkan menelpon kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah satu permainan di alam lepas yang sangat membutuhkan teamwork dalam satu kelompok. Tiap tim outbound amazing race diberi pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap area amazing race yang peserta tuju terdapat tantangan yang wajib mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga kontestan akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race saat ini amat diminati oleh beberapa lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini amat seru karena area berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Di dalam amazing race banyak gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menaikan kapasitas individu dalam membentuk kelompok.
  • Menaikan serta berbagi ilmu di dalam hal memotivasi individu dan motivasi tim, meningkatkan rasa PD, dan kinerja.
  • Menggapai perkembangan individu dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun kualitas & mutu leadership dengan kepiawaian pribadi dalam keterbukaan menangani problem serta mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership personal dan jiwa leadership didalam team

Beragam Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 tempat

Game amazing race outbound pada 1 lokasi tentunya dapat mengirit biaya. Area yang dipilih sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beberapa tempat yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama-tama anggota dikelompokan menjadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih pedoman arah lokasi berikut yang akan mereka tuju. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka peserta bakal pergi ke beberapa tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara gamblang dinyatakan peserta mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang peserta singgahi, kontestan bakal mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal hewan atau area tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain harus menuntaskan aktivitas) bakal di tentukan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana peserta harus istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat akhir yang wajib pemain tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Bila Kamu lebih senang perlombaan seperti adventure di alam lepas, maka amazing race di perbukitan ialah opsi yang tepat. Supaya seluruh peserta mampu menjalankan game dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan masalah navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila game dua hari 1 malam di pegunungan ataupun alas

Contoh arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi agar tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang bisa dan enggak bisa dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik permainan, mereka harus mempunyai team pemantau yang telah ahli di dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Target

Gamenya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meter. di dalam Kain ini  di gambar target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Di kasih tempat kosong untuk di tembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Dimana semua peserta akan secara bergantian menembak dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksinya … pilihlah 3 peserta tiap tim. membikin mumi dari tissu yg diberikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC tiap tim. Jadi setiap peserta Hanya dua gulung tisue dan wajib bisa membuat mummy sebisa mungkin

Poin yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg dijadikan mumi (jadi Nilainya, tiap instansi memerlukan orang -- orang semacam ini yg mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap kelompok yang bisa menganalisis kesempatan & hambatan, peluang berhasil dengan memakai anggota yg kecil kurus. Sehingga Kalau team mampu menganalisis tentu akan memilih orang yang kecil. akan tetapi Bila team gak mampu melihat peluang pastinya akan memilih anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. namun tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup diberikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali -- tali & pada talinya ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali -- tali tadi semua orang. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan berpindah dan kain atau terpal gak boleh jatuh ketanah. tiap orang yg berpindah wajib ambil 1 kertas itu tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai orang berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yg di peroleh setiap orang.

Anggota yang Mengerjakan rotasi dengan baik akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar enggak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap anggota bisa punya peluang berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Apabila tiap orang ingin berpindah terlebih duluan, orang yang terakhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang di dapatkan dipos 3 dapat dikumpulkan jadi 1 dalam group. diberikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) & papan sterofom. setiap tim bisa menyusun gambar yg di dapatkan di pos 3 didalam sebuah papan yg memberikan makna & esensi. sehabis selesai kemudian dipresentasikan maupun direview maksud dari papan ini.

Ini adalah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Apabila dilaksanakan secara benar & tepat dapat menciptakan suatu group yang kompak dan kuat, & bagi sebuah instansi faktor ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawannya biar memiliki loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Untuk kalian yang ingin mengikuti wisata outbound bisa mengontak kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race merupakan sebuah permainan di luar ruangan yang sangat memerlukan kerjasama di dalam suatu team. Setiap kelompok amazing race outbound diberi petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race yang peserta singgahi ada game yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat digandrungi oleh berbagai instansi pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini amat mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Didalam amazing race outbound terdapat permainan yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan personal dalam mengembangkan tim.
  • Meningkatkan dan berbagi pengalaman dalam hal motivasi personal dan memotivasi team, menaikan rasa PD, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk kualitas & mutu kepemimpinan dengan kepiawaian personal didalam keterbukaan menangani problem dan membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan leadership didalam team

Beberapa Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 lokasi

Aktivitas amazing race outbound pada satu lokasi pasti dapat hemat biaya. Tempat yang digunakan sebisa mungkin luas dan ada beragam lokasi yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal peserta dipisah menjadi beberapa tim. Mereka lalu diberi petunjuk arah tempat berikutnya yang akan mereka tuju. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke berbagai lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara jelas dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin binatang itu.

Di tempat yang kontestan kunjungi, kontestan akan mendapatkan tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang hewan maupun tempat tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain harus merampungkan aktivitas) bakal ditetapkan di dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana peserta wajib istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi akhir yang mesti peserta tuju dan menentukan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Bila Kamu lebih suka kegiatan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race pada gunung merupakan opsi yang tepat. Biar semua kontestan mampu melaksanakan permainan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari satu malam di gunung ataupun hutan

Contoh pengarahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Menggunakan peralatan masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang dapat dan tidak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (apabila stok air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis pertandingan, mereka harus mempunyai tim pemantau yang telah expert didalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yg tersesat. Team pemantau akan memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. didalam Kaen ini  di gambar target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. di beri tempat blank untuk ditembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Dimana setiap tim akan bergantian menembak dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi … pilihlah 3 peserta tiap tim. bikin mumi dr tisu yg di berikan. Cuma terdapat enam gulung tisu toilet setiap tim. maka tiap org Hanya 2 gulung tisue dan wajib dapat Buat mummy seefektif mungkin

Nilai yg digapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang dibuat mumy (jadi Nilainya, tiap lembaga memerlukan orang-orang seperti ini yang mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategi, dimana setiap kelompok yang dapat melihat peluang & tanangan, peluang berhasil dengan menggunakan orang yg kecil kurus. Sehingga Kalau team dapat menganalisis pastinya akan memakai peserta yang kecil kurus. tapi Apabila kelompok gak mampu menganalisis kesempatan tentu akan memilih orang sembarangan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. namun tiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim di berikan kain maupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali-tali dan di talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali -- tali tadi seluruh anggota. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan berpindah & kain atau terpal nggak boleh jatuh ketanah. setiap orang yang berpindah wajib mengambil satu kertas itu tanpa membuka nya. sesudah waktu habis anggota kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang diperoleh setiap anggota.

Anggota yang Melakukan rotasi dengan tepat akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, biar gak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya tak menempati tempat yang sama.
  3. Strategi, agar tiap peserta dapat punya peluang rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan melihat tempat & kawan sehingga rotasi akan berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Kalau setiap orang ingin pindah lebih duluan, orang yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang didapatkan di pos tiga akan di kumpulkan jadi 1 dalam kelompok. diberikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. setiap tim akan menyusun gambar yang di dapatkan ditempat 3 didalam sebuah papan yg memberikan esensi & makna. seusai selesai kemudian direview atau dipresentasikan arti dari display papan ini.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Kalau di terapkan dengan tepat dan benar dapat menjadikan suatu tim yg kuat & kompak, & bagi suatu lembaga kondisi ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya biar punya loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi Anda yang mau mengikuti aktivitas outbound dapat mengontak kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah satu permainan di alam lepas yang amat butuh kekompakan dalam suatu team. Seluruh team amazing race diberi pedoman untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap lokasi amazing race outbound yang peserta tuju ada tantangan yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Hingga kontestan akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digandrungi oleh beberapa perusahaan atau lembaga pemerintah outbound amazing race ini amat asyik karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Di dalam amazing race outbound ada permainan yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kemampuan pribadi dalam membangun team.
  • Meningkatkan dan sharing pengalaman dalam hal memotivasi personal dan motivasi kelompok, menaikan rasa PD, dan kinerja.
  • Mencapai perkembangan personal dan kelompok yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun mutu dan kualitas leadership dengan kepiawaian individu di dalam keterbukaan mengatasi masalah serta membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan personal dan kepemimpinan di dalam team

Beberapa Jenis Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu tempat

Aktivitas amazing race pada satu area tentu dapat mengirit biaya. Area yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdapat beberapa area yang unik, salah satunya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Di awal pemain dipisah jadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan area berikutnya yang bakal mereka tuju. Apabila berlokasi di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke berbagai area kandang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas dinyatakan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang kontestan singgahi, kontestan bakal mendapat permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang binatang ataupun area tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta wajib menuntaskan kegiatan) akan di tentukan dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot ialah area dimana kontestan wajib beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area akhir yang mesti peserta tuju dan menetapkan juara game.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Apabila Kamu lebih menyukai kegiatan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race outbound pada pegunungan merupakan referensi yang sesuai. Supaya semua kontestan bisa melaksanakan game dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (bila game 2 hari satu malam di gunung maupun hutan

Salah satu arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik biar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang boleh dan tidak boleh dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (kalau stok habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik permainan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yang sudah ahli dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Target

Gamenya: Kaen ukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak 10 meter. dalam Kain ini  di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. di beri ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana semua tim akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … pilih saja 3 peserta tiap kelompok. membuat mumy dr tissu yang dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu toilet tiap tim. maka setiap orang Cuma 2 gulung tissu dan harus bisa membikin mumi sebisa mungkin

Nilai yang dicapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang dibuat mumy (jadi Pointnya, tiap perusahaan membutuhkan orang -- orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap team yg dapat menganalisis kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yg kecil kurus. Maka Jikalau tim dapat menganalisis pastinya akan memakai orang yg kecil. namun Kalau kelompok gak bisa melihat peluang pastinya akan memilih orang asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. namun setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap kelompok diberikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali-tali & pada talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali -- tali tadi seluruh anggota. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan berpindah dan kain atau terpal tak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yang berpindah wajib ambil satu kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg di peroleh setiap orang.

Peserta yang Melakukan perpindahan secara tepat akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar tak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya nggak berada di titik yang sama.
  3. Strategi, biar setiap peserta bisa mempunyai kesempatan rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan melihat tempat dan kawan jadi rotasi akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego karena Jika setiap peserta ingin berpindah terlebih dulu, anggota yang akhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg diperoleh ditempat tiga akan di kumpulkan menjadi satu didalam grup. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap tim bisa menyusun gambar yang didapatkan dipos 3 didalam papan yang memberikan esensi dan makna. setelah selesai akan direview ataupun dipresentasikan arti dari papan itu.

Ini merupakan salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Apabila dilakukan dengan tepat dan benar bisa menciptakan sebuah tim yang kuat dan kompak, dan bagi sebuah perusahaan kondisi ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya biar mempunyai loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang ingin mengikuti kegiatan outbound silahkan mengontak kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah sebuah permainan di luar ruangan yang sangat butuh teamwork dalam satu kelompok. Seluruh tim amazing race outbound dikasih pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat game yang harus peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh beberapa perusahaan atau instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar asyik karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound lainnya. Didalam amazing race outbound banyak game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian personal didalam mengembangkan kelompok.
  • Menambah serta sharing ilmu dalam hal memotivasi personal dan memotivasi kelompok, meningkatkan rasa PD, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan tim yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan mutu & kwalitas kepemimpinan dengan kapasitas individu dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membentuk budaya kerja yang tepat.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan leadership di dalam team

Beragam Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound pada 1 lokasi

Permainan outbound amazing race pada satu tempat pasti bisa mengirit uang. Area yang dipakai sebisa mungkin luas dan ada beberapa tempat yang natural, salah satu contoh: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama anggota dibagi jadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih panduan arah lokasi berikutnya yang bakal kontestan tuju. Jika bertempat di taman margasatwa, maka kontestan bakal menuju ke berbagai area sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara gamblang disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di area yang mereka singgahi, peserta akan mendapat permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan mesti menuntaskan permainan) akan ditetapkan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana kontestan wajib beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area akhir yang wajib kontestan tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kalian lebih senang perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada pegunungan ialah pilihan yang tepat. Agar seluruh pemain dapat menjalankan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (mendapatkan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila game 2 hari satu malam di perbukitan maupun hutan

Contoh arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan tidak dapat dimakan
  • Trik mendapat air minum (apabila stok habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis pertandingan, mereka mesti punya team pemantau yg telah expert didalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kain itu  di gambar target perusahaaan didalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. Dikasih space kosong untuk di tembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Dimana segala akan akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksi … pilih saja 3 org tiap team. bikin mummy dr tisue yang di bagikan. Hanya ada enam gulung tisue toilet setiap team. Jadi per peserta Hanya dua gulung tisu & harus dapat bikin mumy seefektif mungkin

Value yg di capai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tisu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang dibuat mumi (jadi Valuenya, setiap industri memerlukan orang orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap tim yg sanggup melihat peluang dan tanangan, peluang berhasil dengan memilih anggota yang kecil kurus. Maka Jikalau kelompok dapat melihat tentu saja akan memakai orang yg kecil. tapi Bila tim tidak bisa menganalisis peluang tentu saja akan memakai peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. namun tiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup di bagikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya di berikan utasan tali -- tali dan pada talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan menukar dan terpal atau kain enggak boleh jatuh kebawah. tiap orang yang bertukar harus mengambil satu kertas kecil itu tanpa membuka nya. setelah waktu selesai peserta kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang di dapatkan setiap orang.

Anggota yg Melakukan pertukaran dengan baik akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, biar nggak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota biar gak berada di posisi yang sama.
  3. Strategy, agar setiap peserta dapat mempunyai kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat tempat dan kawan jadi pertukaran akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego sebab Bila tiap peserta ingin berpindah terlebih dahulu, orang yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang di peroleh di pos tiga dapat di kumpulkan jadi satu di dalam kelompok. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap group bisa menyusun gambar yang didapatkan dipos tiga dalam sebuah papan yang memberikan makna dan esensi. sesudah selesai kemudian direview maupun dipresentasikan maksud dari display papan itu.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Kalau dilakukan secara benar dan tepat dapat menciptakan sebuah grup yang kompak dan kuat, & buat suatu perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya supaya punya loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Outbound Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang hendak mengikuti wisata outbound silahkan menghubungi kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER

OUTBOUND LEMBANG BANDUNG

OUTBOUND TRAINING PROVIDER