Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound merupakan suatu aktivitas di alam terbuka yang sangat butuh kerjasama dalam suatu tim. Tiap tim amazing race outbound dikasih pedoman untuk mencapai area tertentu. Di setiap tempat amazing race yang mereka datangi ada game yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di tempat terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat diminati oleh beberapa perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar seru karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound lainnya. Didalam outbound amazing race terdapat gim-gim yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menaikan kemampuan personal didalam membangun kelompok.
  • Menaikan dan sharing ilmu di dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menaikan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Mencapai perkembangan personal dan kelompok yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk mutu dan kwalitas kepemimpinan dengan kapasitas individu didalam keterbukaan menangani masalah serta mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun leadership personal dan leadership dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu tempat

Aktivitas amazing race outbound pada satu lokasi pasti dapat mengirit biaya. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin lapang dan terdiri dari berbagai lokasi yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama kontestan dibagi menjadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih petunjuk arah area selanjutnya yang bakal peserta datangi. Kalau berada di kebun binatang, maka peserta akan pergi ke beberapa lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara gamblang dinyatakan mereka mesti mengetahui nama latin binatang itu.

Di lokasi yang mereka kunjungi, mereka bakal mendapatkan game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang binatang ataupun area tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib menyelesaikan perlombaan) bakal ditetapkan dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot ialah area dimana pemain harus istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area akhir yang harus peserta tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Jika Anda lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada pegunungan merupakan referensi yang tepat. Biar seluruh pemain bisa melaksanakan perlombaan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi arahan tentang navigasi (mencari arah yang tepat) dan jungle survivor (kalau permainan 2 hari satu malam di gunung maupun alas

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur dari jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang bisa dan enggak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (bila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis permainan, mereka wajib memiliki tim pemantau yang telah ahli dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yang kesasar. Tim pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. di dalam Kaen tersebut  di lukis target target perusahaaan didalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. Dikasih tempat kosong untuk ditembak. Alat tembak dari paint ball,  Dimana seluruh akan akan secara bergantian menembak di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi … pilihlah 3 orang setiap team. bikin mumi dari tissu yg di berikan. Cuma ada enam gulung tissu toilet setiap tim. Jadi tiap orang Cuma dua gulung tisue & wajib dapat membikin mumy seefektif mungkin

Point yang dicapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg dibuat mumi (jadi Valuenya, setiap instansi memerlukan orang orang seperti ini yang mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap kelompok yang bisa melihat kesempatan dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yg kecil. Jadi Jikalau tim dapat menganalisis tentunya akan memakai peserta yang kecil kurus. namun Jikalau team gak sanggup melihat kesempatan pasti akan memakai peserta asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup dibagikan kain maupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali tali dan pada tali di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan bertukar dan terpal atau kain tak boleh terjatuh ketanah. setiap peserta yg berpindah wajib mengambil satu kertas kecil tsb tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai peserta berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yang diperoleh tiap peserta.

Orang yg Melakukan rotasi dengan baik akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar tidak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar nggak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, biar tiap peserta dapat memiliki peluang rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati tempat dan kawan sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego sebab Jika setiap orang mau pindah terlebih dahulu, peserta yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg di dapatkan dipos 3 akan dikumpulkan jadi satu dalam grup. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap group dapat menyusun gambar yang di dapatkan dipos tiga dalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. setelah selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari papan ini.

Ini merupakan salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Bila dilakukan secara tepat & benar dapat menjadikan sebuah grup yg kompak & kuat, dan bagi suatu lembaga kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya agar memiliki loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kalian yang ingin mengikuti aktivitas outbound bisa mengontak kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race merupakan suatu aktivitas di alam bebas yang sangat memerlukan kerjasama di dalam suatu team. Seluruh team amazing race outbound dikasih petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di setiap tempat amazing race yang kontestan singgahi ada game yang harus kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga peserta pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race saat ini amat diminati oleh banyak perusahaan ataupun instansi pemerintah amazing race outbound ini amat mengasyikan karena area berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam amazing race outbound banyak gim-gim yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian pribadi di dalam membangun team.
  • Menaikan dan sharing ilmu dalam hal motivasi individu dan motivasi team, menambah kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membentuk kwalitas & mutu jiwa leadership dengan kemampuan individu dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membentuk karakter kerja yang pas.
  • Membentuk kepemimpinan individu dan kepemimpinan di dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound pada 1 tempat

Kegiatan outbound amazing race pada 1 area pasti dapat hemat modal. Area yang dipakai sebisa mungkin luas dan terdiri dari berbagai tempat yang natural, seperti misalnya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Di awal pemain dipisah jadi beberapa tim. Mereka lalu diberi panduan arah area berikut yang bakal peserta singgahi. Kalau berlokasi di kebun binatang, maka kontestan bakal pergi ke beragam area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara gamblang dinyatakan kontestan mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang mereka datangi, mereka akan memperoleh tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Kegiatan outbound amazing race diawali dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan harus menuntaskan kegiatan) akan ditetapkan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area akhir yang mesti pemain tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Bila Kalian lebih suka tantangan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race pada perbukitan merupakan referensi yang cocok. Agar semua pemain bisa melaksanakan perlombaan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan masalah navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (bila permainan 2 hari satu malam di gunung atau hutan

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik biar tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang bisa dan enggak bisa dimakan
  • Tips mendapatkan air minum (kalau stok habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik permainan, mereka harus mempunyai tim pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yang tersesat. Tim pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar 1: Contoh Game dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kain itu  di lukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. Di kasih space blank untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana semua akan akan secara bergantian menembak didalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi nya … pilih saja 3 org setiap tim. bikin mummy dr tisu yg diberikan. Cuma ada 6 gulung tissu WC setiap tim. Jadi setiap org Hanya 2 gulung tisu & mesti dapat membuat mumy seefektif mungkin

Nilai yang digapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg dibuat mumi (jadi Tujuannya, tiap instansi memerlukan orang-orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap team yg dapat menganalisis kesempatan dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yang kecil kurus. Sehingga Bila tim sanggup menganalisis pastinya akan memilih peserta yg kecil kurus. tapi Kalau tim enggak bisa melihat peluang tentu saja akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group diberikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali – tali & pada talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan menukar & kain ataupun terpal enggak boleh jatuh ke tanah. setiap peserta yg bertukar mesti mengambil satu kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai orang kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yang di dapatkan tiap orang.

Anggota yg Melaksanakan rotasi secara tepat akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar enggak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar gak menempati tempat yang sama.
  3. Strategy, biar tiap anggota bisa mempunyai kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan sehingga perpindahan akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Jikalau setiap anggota mau pindah terlebih dahulu, peserta yg terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang didapatkan dipos 3 dapat di kumpulkan jadi satu dalam tim. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. tiap kelompok bisa menyusun gambar yang diperoleh dititik tiga di dalam sebuah papan yg memberikan makna dan esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan atau direview arti dari papan display itu.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Kalau dilakukan dengan benar dan tepat dapat menciptakan sebuah grup yang kompak & kuat, & buat suatu perusahaan hal ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Untuk kalian yang ingin melaksanakan wisata outbound bisa menghubungi kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah suatu bentuk permainan di alam bebas yang amat memerlukan teamwork di dalam suatu tim. Setiap group outbound amazing race dikasih panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap area amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat permainan yang mesti kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu diminati oleh berbagai perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race ini amat seru karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound umumnya. Didalam amazing race terdapat gim-gim yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menaikan kemampuan pribadi dalam membentuk tim.
  • Menaikan dan berbagi ilmu dalam hal memotivasi personal dan motivasi tim, menaikan rasa PD, dan kreativitas.
  • Meraih pertumbuhan personal dan tim yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membentuk mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kapasitas personal dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun budaya kerja yang tepat.
  • Membangun kepemimpinan personal dan leadership dalam team

Beberapa Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu tempat

Permainan outbound amazing race di satu lokasi pasti akan mengirit uang. Lokasi yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat beberapa area yang natural, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama pemain dipisah menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan tempat berikut yang bakal kontestan datangi. Jika bertempat di kebun binatang, maka mereka bakal pergi ke beberapa area kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara detail disampaikan kontestan harus mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang mereka kunjungi, peserta bakal mendapat tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang binatang atau area tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta mesti menyelesaikan permainan) akan ditetapkan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana pemain mesti berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi finish yang wajib pemain tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Jika Anda lebih senang kegiatan dengan jenis adventure di alam lepas, maka outbound amazing race di pegunungan merupakan opsi yang cocok. Supaya seluruh peserta dapat menjalankan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan pengarahan tentang navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game 2 hari 1 malam di pegunungan maupun alas

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik agar enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang dapat dan tidak dapat dimakan
  • Cara mendapat air minum (bila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknis permainan, mereka mesti punya tim pemantau yg sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yg kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Game dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meteran. didalam Kain tersebut  digambar target target perusahaaan didalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. di beri space kosong untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana seluruh akan akan bergantian menembak di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi … pilihlah tiga orang tiap kelompok. Buat mumy dr tissu yg di bagikan. Hanya ada 6 gulung tisue toilet setiap team. maka setiap peserta Cuma dua gulung tisue & mesti dapat membuat mumy seefektif mungkin

Poin yg di capai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang di buat mummy (jadi Nilainya, tiap perusahaan memerlukan orang orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategi, di mana setiap kelompok yg bisa menganalisis peluang & tanangan, peluang berhasil dengan memilih orang yg kecil. Maka Bila kelompok mampu menganalisis pasti akan menggunakan orang yg kurus kecil. tapi Jika team enggak bisa melihat kesempatan tentunya akan memakai anggota sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group diberikan terpal maupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali – tali dan di tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar & terpal atau kain enggak boleh terjatuh kebawah. tiap anggota yang bertukar harus mengambil 1 kertas kecil itu tanpa membuka nya. seusai waktu habis anggota berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di dapatkan tiap anggota.

Orang yg Mengerjakan perpindahan secara baik akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, biar enggak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar tidak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, biar tiap anggota dapat mempunyai peluang rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat tempat dan kawan sehingga perpindahan akan berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Jika setiap anggota mau berpindah lebih dulu, orang yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang diperoleh dititik 3 akan dikumpulkan menjadi satu didalam kelompok. dibagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. tiap grup akan menyusun gambar yg diperoleh di pos 3 di dalam sebuah papan yg memberikan makna dan esensi. setelah selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari display papan tersebut.

Ini adalah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Jika di terapkan secara tepat dan benar bisa menciptakan sebuah kelompok yang kompak & kuat, dan buat sebuah perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya agar punya loyalitas kepada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kalian yang mau melaksanakan aktivitas outbound bisa mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah sebuah kegiatan di luar ruangan yang sangat membutuhkan kekompakan dalam satu team. Tiap tim outbound amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di tiap tempat amazing race yang kontestan tuju terdapat permainan yang mesti kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat digemari oleh berbagai lembaga pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini sangat seru karena area berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Dalam outbound amazing race terdapat permainan yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas individu dalam membentuk team.
  • Meningkatkan dan sharing ilmu di dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan personal dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun kualitas dan mutu leadership dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan mengatasi konflik dan membentuk karakter kerja yang tepat.
  • Mengembangkan leadership pribadi dan jiwa leadership dalam team

Beberapa Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu lokasi

Kegiatan outbound amazing race di satu lokasi tentunya akan mengirit biaya. Area yang digunakan semaksimalkan mungkin luas dan terdapat berbagai area yang asri, salah satunya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Di awal pemain dipisah menjadi beberapa team. Lalu mereka diberi pedoman arah tempat berikut yang akan mereka singgahi. Kalau berada di taman margasatwa, maka peserta akan menuju ke beberapa area kandang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara detail dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang mereka tuju, kontestan bakal mendapat permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal hewan ataupun area tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan wajib menuntaskan perlombaan) akan di tentukan di dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah area dimana pemain wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat terakhir yang mesti pemain tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Bila Kalian lebih menyukai tantangan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race di perbukitan merupakan pilihan yang sesuai. Supaya para kontestan dapat melaksanakan permainan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari satu malam di pegunungan atau hutan

Contoh arahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik agar tidak salah arah
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang bisa dan tidak boleh dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (bila persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka harus memiliki tim pemantau yg sudah ahli didalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meteran. didalam Kaen ini  dilukis target target perusahaaan di dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. diberi tempat blank untuk di tembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Di mana setiap akan akan secara bergantian menembak didalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi … pilihlah 3 orang setiap team. membuat mumi dari tisu yg di berikan. Hanya ada enam gulung tisue WC setiap tim. maka per peserta Hanya 2 gulung tissu dan wajib dapat Buat mumy seefektif mungkin

Value yg digapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di buat mummy (jadi Poinnya, setiap instansi memerlukan orang seperti ini yang rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap tim yang dapat menganalisis kesempatan dan hambatan, peluang berhasil dengan memilih anggota yg kecil. Jadi Kalau kelompok mampu menganalisis pastinya akan menggunakan peserta yang kecil kurus. akan tetapi Bila kelompok enggak dapat melihat kesempatan tentu akan memakai peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim di berikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali-tali & pada tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar & terpal ataupun kain enggak boleh terjatuh ke tanah. setiap peserta yg berpindah mesti mengambil 1 kertas itu tanpa membukanya. seusai waktu selesai orang berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg di peroleh tiap anggota.

Anggota yg Melaksanakan pertukaran dengan baik akan memperoleh minimal 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya nggak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta biar enggak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, supaya setiap anggota bisa punya kesempatan rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat kawan & tempat sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Jikalau setiap anggota akan berpindah terlebih dahulu, peserta yang terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang di peroleh di pos tiga bisa dikumpulkan menjadi satu didalam group. dibagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. tiap grup akan menyusun gambar yang diperoleh ditempat 3 dalam papan yang memberikan esensi dan makna. sehabis selesai akan dipresentasikan maupun direview arti dari papan itu.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Kalau dilaksanakan dengan tepat dan benar akan menjadikan suatu tim yg kuat dan kompak, dan untuk suatu perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya biar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Untuk Anda yang mau melaksanakan wisata outbound bisa menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race adalah suatu bentuk kegiatan di alam terbuka yang amat membutuhkan kerjasama di dalam satu kelompok. Tiap group outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap tempat amazing race yang peserta singgahi terdapat game yang harus peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai mereka akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh banyak perusahaan atau lembaga pemerintah amazing race outbound ini sangat seru karena area berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound umumnya. Dalam amazing race terdapat gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan individu dalam membentuk team.
  • Meningkatkan serta berbagi pengetahuan di dalam hal memotivasi personal dan memotivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan individu dan kelompok yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun mutu dan kwalitas leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun budaya kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan leadership didalam team

Berbagai Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 lokasi

Aktivitas amazing race outbound di 1 tempat pasti dapat mengirit modal. Lokasi yang dipakai semaksimalkan mungkin luas dan ada berbagai lokasi yang unik, salah satunya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Di awal kontestan dipisah menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan lokasi berikut yang bakal mereka datangi. Kalau bertempat di kebun binatang, maka mereka bakal pergi ke berbagai area kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara jelas disampaikan mereka mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di lokasi yang peserta datangi, kontestan bakal mendapatkan permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal hewan atau area tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain mesti menyelesaikan perlombaan) akan di tentukan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah tempat dimana kontestan mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi terakhir yang mesti peserta tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Bila Kamu lebih menyukai tantangan seperti adventure di alam lepas, maka outbound amazing race di pegunungan adalah pilihan yang pas. Biar seluruh peserta dapat melakukan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan mengenai navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari 1 malam di perbukitan atau alas

Salah satu pengarahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik supaya enggak kesasar
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan peralatan masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang boleh dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka harus mempunyai team pemantau yg telah ahli di dalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. dalam Kain itu  digambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. di beri space blank untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana semua akan akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksi … pilihlah 3 org tiap kelompok. bikin mumy dr tissu yg diberikan. Cuma ada enam gulung tissu WC setiap tim. maka per orang Cuma 2 gulung tissu dan wajib bisa membikin mumi sebisa mungkin

Point yang digapai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg di jadikan mummy (jadi Nilainya, setiap perusahaan memerlukan orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap team yg sanggup melihat peluang & hambatan, peluang berhasil dengan memakai anggota yang kurus kecil. Maka Bila tim sanggup melihat pastinya akan memilih anggota yang kurus kecil. tetapi Bila tim enggak sanggup menganalisis kesempatan pastinya akan memilih anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group di berikan terpal atau kain ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya diberikan utasan tali-tali & pada tali ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan menukar & terpal maupun kain enggak boleh terjatuh ketanah. tiap orang yg bertukar mesti mengambil satu kertas kecil tersebut tanpa membukanya. sesudah waktu habis orang berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yang diperoleh setiap orang.

Orang yg Melaksanakan rotasi secara baik akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar tak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta supaya gak menempati posisi yang sama.
  3. Strategi, agar setiap orang bisa mempunyai peluang berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Bila tiap anggota ingin pindah lebih duluan, anggota yg akhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg didapatkan dititik tiga dapat di kumpulkan jadi 1 didalam tim. di bagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) & papan sterofom. setiap kelompok dapat menyusun gambar yg di dapatkan ditempat tiga dalam sebuah papan yg memberikan makna dan esensi. setelah selesai kemudian direview atau dipresentasikan pamaknaan dari papan tsb.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Jika dilakukan dengan tepat & benar bisa menciptakan sebuah tim yang kuat dan kompak, & untuk suatu instansi hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kamu yang ingin melaksanakan kegiatan outbound silahkan mengontak kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah sebuah aktivitas di alam terbuka yang benar-benar memerlukan teamwork dalam sebuah kelompok. Tiap group amazing race outbound dikasih panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race yang mereka singgahi terdapat tantangan yang mesti peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai kontestan pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat digandrungi oleh banyak lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race outbound ini amat seru karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound biasa. Didalam outbound amazing race terdapat permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan individu di dalam membangun team.
  • Menambah serta berbagi pengetahuan di dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi team, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk kwalitas dan mutu leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan mengatasi problem serta membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan kepemimpinan dalam team

Beragam Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Aktivitas outbound amazing race di satu area pasti bisa mengirit uang. Tempat yang dipilih sedapat mungkin luas dan ada berbagai tempat yang asri, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Di awal peserta dibagi menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih petunjuk arah area berikutnya yang bakal kontestan singgahi. Bila berada di taman margasatwa, maka mereka akan menuju ke beberapa tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin hewan itu.

Di lokasi yang kontestan kunjungi, mereka akan mendapat tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang binatang atau tempat tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan wajib menuntaskan kegiatan) bakal ditetapkan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain harus berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi finish yang harus peserta tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Apabila Kamu lebih senang kegiatan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race pada pegunungan merupakan pilihan yang tepat. Biar semua kontestan bisa melakukan game dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan tentang navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari satu malam di gunung maupun alas

Salah satu arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang bisa dan enggak dapat dimakan
  • Tips memperoleh air minum (kalau persediaan habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka harus punya team pemantau yang telah expert didalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yg tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen itu  di gambar target perusahaaan didalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol harapan bersama. di beri tempat blank untuk ditembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Di mana seluruh tim akan secara bergantian menembak dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … pilih saja 3 org tiap team. membuat mumi dari tissu yg di berikan. Hanya terdapat 6 gulung tisue toilet tiap kelompok. maka setiap org Hanya 2 gulung tisue & mesti bisa Buat mummy sebisa mungkin

Nilai yg di capai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg di jadikan mumy (jadi Nilainya, setiap instansi membutuhkan orang-orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap kelompok yang bisa menganalisis peluang & tanangan, peluang berhasil dengan memilih anggota yang kurus kecil. Sehingga Bila kelompok sanggup menganalisis tentunya akan memakai orang yang kecil kurus. tapi Kalau tim gak sanggup melihat kesempatan tentu akan memilih anggota asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup dibagikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali-tali dan pada tali ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan bertukar dan kain maupun terpal nggak boleh jatuh ke tanah. tiap orang yang bertukar harus mengambil satu kertas ini tanpa membuka nya. setelah waktu habis anggota kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yang di dapatkan setiap orang.

Peserta yang Melaksanakan rotasi secara baik akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar enggak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, supaya tiap peserta dapat memiliki kesempatan rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat tempat & kawan jadi perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Jikalau setiap anggota mau pindah lebih duluan, orang yg akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg di peroleh dititik tiga akan dikumpulkan jadi satu di dalam kelompok. dibagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. setiap group dapat menyusun gambar yang diperoleh dititik tiga di dalam papan yang memberi makna & esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan display itu.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Apabila diterapkan secara tepat dan benar akan menghasilkan suatu tim yang kuat & kompak, dan untuk suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya biar memiliki loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kamu yang ingin melaksanakan kegiatan outbound silahkan menghubungi kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound merupakan satu aktivitas di luar ruangan yang sangat membutuhkan teamwork dalam suatu tim. Semua group amazing race outbound diberi petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di tiap-tiap area amazing race outbound yang peserta tuju ada game yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini begitu digandrungi oleh berbagai perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound biasa. Di dalam amazing race outbound banyak gim-gim yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menaikan kapasitas personal didalam membangun kelompok.
  • Meningkatkan dan sharing pengetahuan didalam hal motivasi individu dan motivasi tim, menambah rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu leadership dengan kemampuan personal di dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan kepemimpinan didalam team

Beberapa Type Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di satu tempat

Aktivitas amazing race di satu lokasi tentu akan menghemat modal. Area yang dipakai sedapat mungkin lapang dan terdapat beberapa lokasi yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal pemain dibagi jadi beberapa tim. Kemudian mereka diberi panduan jalan area berikutnya yang akan peserta tuju. Bila berada di kebun binatang, maka mereka bakal pergi ke beberapa tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara gamblang dinyatakan kontestan harus mencari tahu nama latin hewan itu.

Di area yang mereka datangi, mereka akan mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang hewan ataupun tempat tertentu
  • Joget atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta harus menuntaskan perlombaan) bakal ditetapkan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana kontestan harus beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat finish yang harus kontestan tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Jika Kalian lebih suka perlombaan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound pada pegunungan adalah opsi yang sesuai. Supaya seluruh peserta bisa melaksanakan permainan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk mengenai navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (bila permainan 2 hari 1 malam di gunung atau alas

Salah satu arahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik agar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat dapur versi jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah-buahan yang boleh dan enggak boleh dimakan
  • Cara mendapat air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pertandingan, mereka harus memiliki team pemantau yang sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Target

Permainannya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen itu  di gambar target target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. diberi ruang kosong untuk di tembak. Alat tembak dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan bergantian melakukan tembakan didalam Kain itu.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … pilih saja tiga peserta setiap tim. Buat mumi dari tissu yang diberikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu toilet tiap team. maka setiap orang Hanya dua gulung tisue dan wajib bisa bikin mumy seefektif mungkin

Point yg dicapai

  1. Memakai bahan seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang dijadikan mumy (jadi Poinnya, setiap industri memerlukan orang-orang seperti ini yg rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap tim yang sanggup menganalisis kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yang kecil kurus. Jadi Apabila team bisa melihat tentu saja akan memakai peserta yg kecil kurus. namun Jikalau tim tidak sanggup menganalisis peluang tentu akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup dibagikan terpal ataupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali-tali & pada tali ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan bertukar dan terpal ataupun kain tak boleh jatuh kebawah. setiap peserta yg berpindah wajib mengambil satu kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. seusai waktu selesai peserta berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yang di peroleh setiap anggota.

Anggota yg Mengerjakan pertukaran dengan baik akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar enggak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya gak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, biar tiap orang dapat punya kesempatan rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Jikalau tiap peserta mau pindah terlebih dulu, orang yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg di peroleh dipos tiga bisa di kumpulkan menjadi satu dalam grup. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. setiap kelompok dapat menyusun gambar yg diperoleh dititik 3 dalam sebuah papan yg memberi esensi & makna. seusai selesai akan direview atau dipresentasikan pamaknaan dari display papan tsb.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Jikalau diterapkan secara tepat dan benar akan menciptakan suatu grup yg kuat dan kompak, & bagi suatu instansi hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawannya supaya punya loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi Anda yang ingin mengikuti aktivitas outbound dapat mengontak kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang amat memerlukan kekompakan didalam suatu tim. Setiap team amazing race outbound dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan datangi ada permainan yang wajib mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Sampai kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digandrungi oleh banyak perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race ini benar-benar seru karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Didalam amazing race outbound banyak game-game yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan pribadi di dalam membentuk tim.
  • Meningkatkan dan sharing pengetahuan didalam hal motivasi individu dan motivasi team, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai perkembangan personal dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan mutu & kualitas leadership dengan kepiawaian personal didalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk karakter kerja yang pas.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan kepemimpinan didalam team

Berbagai Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Kegiatan amazing race pada 1 tempat pastinya dapat hemat biaya. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin luas dan terdiri dari beberapa lokasi yang asri, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama pemain dibagi menjadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih petunjuk jalan lokasi selanjutnya yang akan kontestan datangi. Bila berada di kebun binatang, maka kontestan akan menuju ke beragam tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara detail disampaikan mereka harus mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang peserta singgahi, peserta akan mendapatkan permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang binatang maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti merampungkan permainan) akan di tentukan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana pemain mesti berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area akhir yang harus peserta tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Jika Kalian lebih menyukai perlombaan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race pada gunung merupakan opsi yang tepat. Biar semua pemain mampu melakukan perlombaan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (jika game 2 hari 1 malam di gunung atau alas

Salah satu arahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi biar enggak salah arah
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang boleh dan tidak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik permainan, mereka mesti memiliki tim pemantau yang sudah ahli di dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Target

Permainannya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen ini  di lukis target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. diberi ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana setiap tim akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … Pilih 3 orang setiap team. membikin mummy dari tissu yg di bagikan. Cuma ada 6 gulung tisu WC tiap kelompok. maka tiap orang Cuma dua gulung tisu & harus dapat membikin mumy seefektif mungkin

Value yg dicapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang dijadikan mummy (jadi Tujuannya, tiap instansi memerlukan orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap tim yg bisa menganalisis kesempatan & hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yang kurus kecil. Maka Jika kelompok sanggup menganalisis pastinya akan memakai anggota yang kecil. tapi Kalau tim tak sanggup menganalisis peluang pasti akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. namun tiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim di berikan kain atau terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali-tali dan di tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua orang. lalu di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan menukar & terpal ataupun kain tidak boleh jatuh ke tanah. tiap orang yang bertukar wajib ambil 1 kertas itu tanpa membukanya. seusai waktu habis peserta kumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg diperoleh tiap anggota.

Orang yang Melakukan perpindahan secara tepat akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, biar tak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta supaya enggak berada di posisi yang sama.
  3. Strategy, agar setiap peserta bisa punya kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati kawan & tempat sehingga rotasi dapat berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Jika tiap orang akan berpindah terlebih dahulu, peserta yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg diperoleh ditempat 3 akan dikumpulkan jadi satu di dalam kelompok. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. setiap group akan menyusun gambar yg di dapatkan ditempat 3 di dalam sebuah papan yg memberi makna & esensi. setelah selesai maka direview maupun dipresentasikan maksud dari display papan tsb.

Ini adalah salah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Jikalau di terapkan dengan benar dan tepat bisa menghasilkan sebuah tim yg kuat & kompak, & bagi suatu instansi hal ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kamu yang hendak melaksanakan wisata outbound bisa mengontak kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah suatu kegiatan di alam terbuka yang sangat membutuhkan kerjasama didalam sebuah team. Seluruh kelompok amazing race outbound dikasih pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race yang kontestan singgahi ada permainan yang mesti kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di tempat terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh banyak perusahaan ataupun instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar asyik karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam amazing race outbound terdapat gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Menaikan kemampuan personal dalam membentuk tim.
  • Menaikan dan berbagi pengetahuan dalam hal motivasi pribadi dan motivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan mutu dan kwalitas kepemimpinan dengan kemampuan pribadi dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membentuk budaya kerja yang tepat.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan kepemimpinan didalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu tempat

Game amazing race outbound di 1 lokasi pasti dapat menghemat modal. Tempat yang digunakan sedapat mungkin luas dan terdapat beragam lokasi yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama kontestan dibagi menjadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi petunjuk jalan lokasi berikutnya yang bakal peserta datangi. Bila berlokasi di taman margasatwa, maka kontestan akan pergi ke beberapa lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara jelas disampaikan mereka mesti mengetahui nama latin hewan itu.

Di area yang peserta singgahi, kontestan bakal mendapat game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal hewan atau lokasi tertentu
  • Joget atau bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan wajib merampungkan perlombaan) akan di tentukan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat terakhir yang wajib kontestan tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Apabila Kalian lebih suka perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race pada pegunungan ialah pilihan yang sesuai. Supaya para peserta mampu melakukan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari 1 malam di gunung ataupun hutan

Salah satu arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik agar enggak tersesat
  • Membikin tenda
  • Memakai peralatan masak buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang boleh dan enggak dapat dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (jika persediaan habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis permainan, mereka mesti memiliki tim pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan dalam jarak 10 meter. dalam Kaen itu  digambar target target perusahaaan di dalam beberapa space, ataupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Di kasih tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana seluruh akan akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksinya … pilihlah tiga org tiap tim. membikin mummy dari tisu yg di berikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu toilet setiap team. maka per peserta Hanya 2 gulung tissu dan wajib dapat membikin mummy sebisa mungkin

Point yang digapai

  1. Mengotimalkan sumber daya seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg dijadikan mumy (jadi Nilainya, setiap perusahaan membutuhkan orang – orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap tim yg bisa menganalisis kesempatan dan rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yang kurus kecil. Sehingga Bila kelompok mampu menganalisis tentu saja akan memilih peserta yg kecil kurus. tetapi Apabila team tidak sanggup melihat kesempatan tentu saja akan memilih orang asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group di bagikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali-tali & di tali di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan berpindah dan terpal ataupun kain nggak boleh jatuh ketanah. setiap orang yg bertukar harus ambil satu kertas kecil itu tanpa membukanya. setelah waktu habis anggota berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yang didapatkan tiap peserta.

Anggota yang Mengerjakan rotasi secara baik akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar nggak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar tak berada di tempat yang sama.
  3. Strategy, agar setiap anggota dapat memiliki peluang rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan mengamati tempat & kawan jadi rotasi bisa berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Bila setiap anggota akan pindah terlebih dahulu, orang yang terakhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg didapatkan dititik 3 dapat di kumpulkan menjadi satu didalam grup. diberikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap grup bisa menyusun gambar yang di dapatkan dipos 3 dalam sebuah papan yg memberikan esensi & makna. sehabis selesai akan dipresentasikan maupun direview maksud dari papan tsb.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Kalau di terapkan dengan benar & tepat bisa menghasilkan suatu kelompok yang kompak dan kuat, dan buat suatu instansi hal ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya biar punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Untuk kamu yang hendak melaksanakan wisata outbound silahkan menghubungi kami.

Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah sebuah aktivitas di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan teamwork dalam satu group. Tiap group amazing race diberi pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang kontestan tuju terdapat permainan yang harus peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digandrungi oleh beberapa perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam outbound amazing race ada gim-gim yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kapasitas personal di dalam membangun team.
  • Menambah dan sharing ilmu didalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, meningkatkan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Mengembangkan mutu & kualitas jiwa leadership dengan kepiawaian individu dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun karakter kerja yang pas.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan leadership di dalam team

Beberapa Type Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 tempat

Permainan amazing race outbound di satu tempat pastinya dapat mengirit modal. Lokasi yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai tempat yang natural, seperti misalnya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama anggota dikelompokan jadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih pedoman jalan area selanjutnya yang bakal mereka datangi. Kalau berada di taman margasatwa, maka kontestan akan pergi ke beberapa lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara detail dinyatakan peserta harus mengetahui nama latin hewan itu.

Di lokasi yang peserta singgahi, mereka akan mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Berjoget maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain harus menyelesaikan permainan) bakal di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot ialah area dimana kontestan harus berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area akhir yang harus pemain tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Gunung

Bila Kalian lebih senang tantangan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound di pegunungan ialah referensi yang pas. Agar seluruh peserta dapat melakukan perlombaan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (apabila game dua hari 1 malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh arahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak salah arah
  • Membikin tenda
  • Memakai peralatan dapur versi jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang boleh dan tidak bisa dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (bila stok habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka mesti memiliki tim pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misalnya Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen itu  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Di kasih space blank untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana segala peserta akan secara bergantian menembak didalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … Pilih 3 peserta tiap tim. Buat mumi dari tissu yang di bagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu toilet tiap kelompok. Jadi per peserta Hanya dua gulung tisue & harus bisa membuat mumy sebisa mungkin

Tujuan yang dicapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan dua gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang di buat mumy (jadi Nilainya, tiap industri memerlukan orang – orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap tim yg dapat melihat peluang & rintangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yang kecil. Sehingga Jika tim bisa menganalisis tentunya akan memilih anggota yg kecil. tetapi Kalau team enggak sanggup menganalisis peluang tentunya akan memakai peserta sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group dibagikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali-tali & di talinya di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar & terpal maupun kain tak boleh jatuh kebawah. tiap peserta yg bertukar mesti ambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membukanya. setelah waktu selesai orang berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yang diperoleh setiap peserta.

Peserta yang Melaksanakan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar nggak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar gak menempati tempat yang sama.
  3. Strategi, biar setiap anggota bisa punya peluang berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan kawan dan tempat jadi pertukaran dapat berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Apabila setiap peserta mau pindah terlebih dahulu, peserta yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang di peroleh dipos tiga dapat di kumpulkan menjadi satu didalam tim. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap kelompok dapat menyusun gambar yang di peroleh ditempat tiga di dalam papan yang memberikan makna dan esensi. setelah selesai maka dipresentasikan maupun direview pamaknaan dari papan display tsb.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jikalau dilakukan secara benar & tepat akan menghasilkan sebuah tim yang kuat & kompak, dan buat suatu lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan supaya punya loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi Anda yang mau mengikuti aktivitas outbound dapat menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER