Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan sebuah kegiatan di luar ruangan yang amat butuh kerjasama dalam suatu tim. Setiap tim amazing race diberi petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang mereka singgahi ada permainan yang mesti peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke area selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu diminati oleh banyak perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar asyik karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound umumnya. Dalam amazing race outbound terdapat game-game yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan personal di dalam mengembangkan tim.
  • Meningkatkan dan berbagi ilmu didalam hal motivasi personal dan memotivasi kelompok, menambah rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Menggapai perkembangan personal dan kelompok yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu leadership dengan kapasitas individu didalam keterbukaan mengatasi konflik serta mengembangkan karakter kerja yang tepat.
  • Membentuk kepemimpinan personal dan jiwa leadership dalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 tempat

Aktivitas amazing race di satu tempat tentu akan menghemat uang. Tempat yang dipakai sebisa mungkin luas dan ada beragam tempat yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal pemain dibagi menjadi beberapa team. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan tempat berikutnya yang akan mereka datangi. Jika berada di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke beberapa area kandang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang dinyatakan kontestan mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di area yang kontestan datangi, peserta bakal mendapat game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang binatang atau tempat tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana kontestan harus menuntaskan permainan) akan di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana pemain harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi finish yang harus pemain tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Bila Kalian lebih suka tantangan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race outbound di pegunungan ialah pilihan yang tepat. Agar seluruh pemain mampu menjalankan permainan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari 1 malam di pegunungan atau hutan

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan peralatan masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang boleh dan enggak boleh dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (apabila persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik permainan, mereka harus mempunyai team pemantau yg telah ahli dalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan didalam jarak 10 meteran. di dalam Kain itu  dilukis target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bersama. Dikasih ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana setiap akan akan bergantian melakukan tembakan didalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … pilihlah tiga peserta setiap team. Buat mummy dr tisu yang dibagikan. Cuma terdapat enam gulung tisue toilet tiap tim. Jadi per org Cuma dua gulung tisu dan mesti dapat membuat mumi sebisa mungkin

Value yg di capai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg di jadikan mumi (jadi Valuenya, tiap lembaga membutuhkan orang – orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap kelompok yg mampu melihat kesempatan & tanangan, peluang berhasil dengan memilih orang yang kecil. Sehingga Jikalau team sanggup melihat tentu akan menggunakan orang yang kecil. tetapi Kalau team tidak sanggup menganalisis peluang pasti akan memilih peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan kain maupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali-tali & pada tali ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan bertukar dan terpal maupun kain tidak boleh jatuh ketanah. setiap orang yg bertukar harus ambil satu kertas kecil itu tanpa membuka nya. sehabis waktu habis orang berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yg diperoleh setiap anggota.

Peserta yang Mengerjakan perpindahan dengan baik akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya gak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar nggak berada di tempat yang sama.
  3. Strategy, agar setiap peserta bisa mempunyai kesempatan rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat tempat dan kawan jadi perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Apabila tiap peserta ingin pindah lebih duluan, anggota yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg diperoleh dititik tiga dapat dikumpulkan menjadi 1 didalam kelompok. diberikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap tim bisa menyusun gambar yang di dapatkan ditempat 3 di dalam sebuah papan yang memberikan makna dan esensi. sehabis selesai maka dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari papan display tsb.

Inilah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Jika dilaksanakan secara benar dan tepat bisa menjadikan sebuah kelompok yg kompak dan kuat, dan untuk sebuah lembaga kondisi ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya biar memiliki loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi kalian yang ingin mengikuti kegiatan outbound bisa mengontak kita.

Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah suatu kegiatan di luar ruangan yang sangat membutuhkan kerjasama dalam satu kelompok. Seluruh tim outbound amazing race diberi panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang kontestan datangi terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai peserta akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race saat ini amat diminati oleh berbagai perusahaan atau instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar seru karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound umumnya. Di dalam outbound amazing race banyak gim-gim yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi didalam mengembangkan kelompok.
  • Menambah serta berbagi pengetahuan dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan personal dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan mutu dan kwalitas kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi didalam keterbukaan menangani konflik serta mengembangkan kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membentuk kepemimpinan pribadi dan leadership didalam team

Berbagai Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 lokasi

Game amazing race outbound di 1 tempat tentu bisa mengirit biaya. Tempat yang digunakan semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari berbagai lokasi yang asri, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal anggota dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu diberi petunjuk jalan lokasi berikutnya yang bakal peserta datangi. Bila bertempat di taman margasatwa, maka peserta bakal menuju ke beragam area kandang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara gamblang disampaikan mereka wajib mengetahui nama latin hewan itu.

Di tempat yang peserta kunjungi, kontestan bakal memperoleh permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang binatang atau area tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain wajib merampungkan permainan) bakal di tentukan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana pemain wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area finish yang harus peserta tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Jika Kalian lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada pegunungan merupakan opsi yang sesuai. Supaya para kontestan dapat melakukan perlombaan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari 1 malam di gunung atau alas

Salah satu pengarahan didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik agar tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan peralatan dapur dari jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang bisa dan enggak dapat dimakan
  • Tips mendapat air minum (apabila persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yang sudah expert didalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg kesasar. Team pemantau akan memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kaen itu  di gambar target perusahaaan didalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Di kasih ruang kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana segala akan akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah tiga org tiap kelompok. membuat mumy dari tissu yang diberikan. Hanya terdapat enam gulung tisue WC setiap tim. Jadi per org Hanya 2 gulung tissu dan wajib bisa membikin mumi seefektif mungkin

Point yg digapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang dijadikan mumi (jadi Pointnya, setiap perusahaan memerlukan orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap tim yg mampu menganalisis kesempatan & rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yg kurus kecil. Sehingga Kalau kelompok sanggup menganalisis tentunya akan memakai peserta yg kecil kurus. namun Jika team tak mampu menganalisis kesempatan pasti akan memilih orang asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup diberikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali tali & pada talinya di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan bertukar & terpal atau kain enggak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yang berpindah wajib ambil satu kertas tsb tanpa membuka nya. seusai waktu habis orang berkumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yang diperoleh tiap orang.

Peserta yang Melakukan rotasi secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, supaya tidak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar tidak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, biar setiap peserta bisa mempunyai kesempatan berpindah & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat tempat dan kawan sehingga rotasi akan berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Jikalau setiap anggota akan berpindah lebih dahulu, peserta yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg di peroleh dipos tiga akan di kumpulkan menjadi 1 dalam grup. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap group dapat menyusun gambar yg didapatkan dipos tiga dalam sebuah papan yang memberikan esensi & makna. sesudah selesai akan direview maupun dipresentasikan pamaknaan dari papan tsb.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Apabila di terapkan secara benar dan tepat dapat menjadikan sebuah kelompok yg kuat & kompak, & untuk sebuah lembaga hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan agar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Untuk kamu yang mau melaksanakan aktivitas outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race adalah satu kegiatan di alam lepas yang benar-benar membutuhkan kekompakan di dalam suatu team. Setiap group outbound amazing race diberi pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap lokasi outbound amazing race yang peserta singgahi ada game yang wajib mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai mereka pada akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini amat digandrungi oleh banyak lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini amat seru karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Di dalam amazing race banyak game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian individu didalam membentuk team.
  • Menambah dan berbagi pengalaman di dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi team, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan individu dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Mengembangkan kwalitas & mutu leadership dengan kepiawaian pribadi dalam keterbukaan menangani konflik dan membangun budaya kerja yang tepat.
  • Membangun jiwa leadership personal dan kepemimpinan di dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di satu tempat

Permainan amazing race outbound di 1 lokasi pasti akan mengirit uang. Area yang digunakan sebisa mungkin luas dan terdiri dari berbagai area yang natural, salah satunya: Taman margasatwa, objek wisata.

Di awal pemain dipisah menjadi beberapa team. Lalu mereka dikasih petunjuk arah tempat selanjutnya yang akan mereka datangi. Jika berlokasi di kebun binatang, maka peserta akan mengarah ke beberapa lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di area yang peserta singgahi, kontestan bakal memperoleh tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang binatang ataupun area tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan wajib menuntaskan perlombaan) bakal ditetapkan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana peserta wajib istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat terakhir yang mesti pemain tuju dan memutuskan juara game.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Kalau Anda lebih menyukai perlombaan dengan jenis adventure di alam bebas, maka amazing race outbound pada pegunungan ialah opsi yang tepat. Biar semua peserta bisa melakukan permainan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (kalau game 2 hari satu malam di pegunungan atau alas

Contoh petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak salah arah
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang dapat dan tidak dapat dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis permainan, mereka harus mempunyai team pemantau yang sudah expert didalam jungle survivor. Maka gak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meter. dalam Kain itu  dilukis target target perusahaaan dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol harapan bersama. Dikasih tempat kosong untuk ditembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Di mana semua akan akan secara bergantian menembak didalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … Pilih 3 orang setiap team. membuat mumi dari tissu yang di bagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue WC tiap kelompok. maka tiap orang Cuma 2 gulung tissu dan harus bisa Buat mumi seefektif mungkin

Point yg dicapai

  1. Memakai bahan seada nya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg di buat mummy (jadi Nilainya, tiap lembaga memerlukan orang – orang seperti ini yang rela berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap kelompok yang bisa melihat peluang dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yg kurus kecil. Maka Jika tim dapat menganalisis tentu saja akan memakai orang yang kecil kurus. namun Kalau kelompok enggak mampu menganalisis kesempatan pasti akan memakai anggota sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di bagikan kain atau terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali tali & di talinya dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua orang. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan berpindah & kain ataupun terpal tak boleh terjatuh ke tanah. setiap orang yg berpindah wajib mengambil 1 kertas kecil tsb tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai anggota berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang diperoleh setiap orang.

Peserta yang Melaksanakan rotasi dengan tepat akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya gak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya tidak berada di posisi yg sama.
  3. Strategi, supaya setiap peserta dapat mempunyai peluang berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat tempat & kawan jadi rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego karena Kalau setiap anggota mau pindah lebih dahulu, anggota yang akhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yg diperoleh dipos 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 dalam grup. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap kelompok akan menyusun gambar yg di peroleh dipos 3 di dalam papan yang memberi makna dan esensi. setelah selesai maka dipresentasikan atau direview maksud dari papan tsb.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Kalau diterapkan dengan benar dan tepat bisa menghasilkan sebuah kelompok yg kompak dan kuat, dan untuk suatu instansi hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya agar punya loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi Anda yang ingin mengikuti wisata outbound dapat menelpon kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race adalah suatu bentuk kegiatan di alam bebas yang amat butuh kerjasama didalam sebuah team. Seluruh group outbound amazing race dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang peserta tuju ada tantangan yang wajib kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digemari oleh banyak instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race outbound ini sangat asyik karena area berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Didalam amazing race terdapat gim-gim yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menaikan kemampuan individu didalam membangun team.
  • Menambah dan berbagi ilmu dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan personal dan tim yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu leadership dengan kemampuan individu dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membentuk karakter kerja yang sesuai.
  • Membangun kepemimpinan individu dan kepemimpinan di dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race pada satu area

Permainan amazing race outbound di satu lokasi pasti akan hemat modal. Lokasi yang dipilih sebisa mungkin lapang dan terdiri dari beragam lokasi yang alami, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama-tama kontestan dibagi menjadi beberapa tim. Kemudian mereka diberi pedoman arah tempat berikut yang akan peserta datangi. Apabila bertempat di kebun binatang, maka peserta bakal menuju ke berbagai tempat kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara detail dinyatakan kontestan harus mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang kontestan datangi, mereka akan mendapatkan tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal binatang maupun lokasi tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan outbound amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan harus menyelesaikan kegiatan) akan di tentukan didalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta wajib beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area finish yang mesti peserta tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Jika Anda lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di pegunungan ialah opsi yang tepat. Agar seluruh kontestan dapat melaksanakan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika game 2 hari 1 malam di perbukitan maupun alas

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik supaya enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan alat-alat masak dari jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan tidak dapat dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (jika persediaan habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yang telah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan didalam jarak 10 meter. di dalam Kaen itu  digambar target perusahaaan didalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. di beri tempat blank untuk di tembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Di mana seluruh peserta akan bergantian menembak didalam Kain ini.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi nya … Pilih 3 orang tiap tim. membikin mumy dari tisu yang diberikan. Hanya terdapat enam gulung tissu WC tiap team. Jadi setiap org Hanya 2 gulung tissu & wajib bisa bikin mumi sebisa mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang di buat mumi (jadi Valuenya, tiap lembaga membutuhkan orang orang semacam ini yg mau berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap tim yg bisa melihat peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yg kurus kecil. Maka Jika team dapat menganalisis pastinya akan memakai orang yg kecil. tetapi Jikalau team tak sanggup melihat peluang tentu akan memilih orang sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim dibagikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali-tali & pada tali dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. lalu dibagikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan bertukar dan kain ataupun terpal tak boleh terjatuh ke tanah. setiap anggota yang berpindah mesti ambil 1 kertas kecil itu tanpa membukanya. setelah waktu habis anggota kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di dapatkan setiap peserta.

Peserta yg Melaksanakan pertukaran dengan baik akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, biar gak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar enggak berada di titik yang sama.
  3. Strategi, supaya setiap peserta bisa memiliki kesempatan berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat tempat dan kawan jadi rotasi dapat berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan karena Jika tiap peserta ingin pindah lebih duluan, anggota yg terakhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang di peroleh ditempat tiga akan dikumpulkan jadi 1 dalam kelompok. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap group dapat menyusun gambar yg didapatkan ditempat 3 di dalam papan yg memberi makna dan esensi. sesudah selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview arti dari display papan ini.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Bila dilaksanakan dengan benar & tepat bisa menjadikan suatu kelompok yg kuat & kompak, & untuk sebuah instansi kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan biar mempunyai loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi Anda yang hendak mengikuti kegiatan outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race adalah suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang benar-benar memerlukan kerjasama didalam sebuah kelompok. Setiap group amazing race outbound diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap tempat outbound amazing race yang kontestan singgahi terdapat permainan yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digandrungi oleh beberapa lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini amat seru karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Dalam outbound amazing race banyak game-game yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan pribadi di dalam membangun tim.
  • Menaikan dan sharing pengalaman dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi tim, menambah rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Menggapai perkembangan individu dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun kualitas dan mutu kepemimpinan dengan kemampuan individu di dalam keterbukaan menangani problem serta mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan jiwa leadership di dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 tempat

Aktivitas amazing race outbound di 1 area pastinya dapat menghemat biaya. Lokasi yang dipilih sebisa mungkin luas dan ada beragam tempat yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, area wisata.

Di awal kontestan dipisah jadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih petunjuk arah lokasi berikutnya yang akan peserta tuju. Kalau berada di taman margasatwa, maka peserta akan menuju ke beragam area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara detail disampaikan kontestan mesti mengetahui nama latin hewan itu.

Di area yang peserta singgahi, mereka bakal mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal binatang ataupun tempat tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta wajib menuntaskan kegiatan) akan di tentukan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan wajib istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat finish yang wajib kontestan tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Apabila Anda lebih senang perlombaan seperti adventure di alam bebas, maka outbound amazing race di gunung ialah opsi yang pas. Agar semua kontestan mampu melakukan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan masalah navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (kalau kegiatan 2 hari 1 malam di pegunungan maupun hutan

Salah satu arahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang bisa dan enggak bisa dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (bila stok habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka mesti memiliki team pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yg tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. di dalam Kain ini  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. diberi space blank untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Di mana segala peserta akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … pilihlah 3 orang tiap kelompok. bikin mumi dari tisue yg di berikan. Cuma ada enam gulung tisu toilet tiap tim. Jadi per orang Hanya dua gulung tisue dan mesti dapat Buat mumy seefektif mungkin

Nilai yang di gapai

  1. Memakai bahan seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang dibuat mumi (jadi Pointnya, setiap lembaga memerlukan orang – orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap tim yang bisa menganalisis peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yang kecil kurus. Sehingga Kalau kelompok dapat melihat tentunya akan menggunakan peserta yang kurus kecil. namun Apabila kelompok enggak bisa melihat peluang tentunya akan memilih anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di bagikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali – tali & pada talinya di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan berpindah & kain ataupun terpal gak boleh terjatuh ke tanah. setiap anggota yang berpindah wajib ambil satu kertas ini tanpa membukanya. sesudah waktu habis orang berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang di dapatkan setiap anggota.

Anggota yang Mengerjakan pertukaran secara tepat akan mendapat minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya gak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak menempati tempat yang sama.
  3. Strategi, supaya tiap orang bisa punya peluang berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego karena Jika tiap orang mau pindah terlebih dulu, orang yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang di dapatkan dipos tiga dapat di kumpulkan jadi satu di dalam tim. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap kelompok dapat menyusun gambar yg didapatkan dipos tiga dalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. sehabis selesai maka dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari papan display tersebut.

Ini adalah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Apabila diterapkan dengan tepat dan benar dapat menjadikan suatu kelompok yang kuat dan kompak, & buat suatu lembaga faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya biar punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan kegiatan outbound silahkan mengontak kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan sebuah permainan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan teamwork di dalam suatu group. Semua group outbound amazing race diberi panduan untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap-tiap area amazing race yang peserta datangi terdapat tantangan yang mesti peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai kontestan pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu diminati oleh beberapa lembaga pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar seru karena area berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam outbound amazing race ada game-game yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas personal di dalam membangun tim.
  • Menambah dan berbagi ilmu dalam hal motivasi pribadi dan motivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun kualitas dan mutu kepemimpinan dengan kapasitas pribadi didalam keterbukaan menangani problem dan membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu area

Permainan outbound amazing race di satu lokasi tentu bisa hemat biaya. Tempat yang dipilih sebisa mungkin luas dan terdapat berbagai tempat yang natural, seperti misalnya: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama kontestan dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman arah tempat selanjutnya yang akan kontestan tuju. Bila bertempat di kebun binatang, maka kontestan akan mengarah ke berbagai tempat kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara jelas disampaikan mereka harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang mereka kunjungi, kontestan bakal mendapatkan game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang binatang ataupun lokasi tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana pemain wajib menuntaskan kegiatan) akan ditetapkan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan mesti berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area finish yang wajib kontestan tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Gunung

Kalau Anda lebih senang kegiatan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di perbukitan adalah opsi yang cocok. Biar semua peserta bisa melaksanakan game dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari 1 malam di perbukitan ataupun hutan

Salah satu arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya enggak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang dapat dan enggak boleh dimakan
  • Trik mendapat air minum (kalau stok air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka harus memiliki tim pemantau yg sudah ahli dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. dalam Kaen ini  digambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai tanda harapan bareng. di beri ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana semua tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … Pilih tiga org setiap kelompok. bikin mumi dr tisu yg dibagikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu toilet tiap kelompok. maka tiap peserta Cuma 2 gulung tisue dan harus dapat bikin mumi seefektif mungkin

Nilai yg di capai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang di buat mummy (jadi Valuenya, tiap perusahaan membutuhkan orang semacam ini yang mau berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap tim yang mampu menganalisis peluang & rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yang kurus kecil. Maka Apabila tim sanggup menganalisis pasti akan memakai anggota yg kurus kecil. akan tetapi Kalau kelompok enggak sanggup menganalisis kesempatan tentunya akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. namun tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim di bagikan terpal maupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali-tali & di talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua orang. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan menukar dan kain atau terpal enggak boleh terjatuh ketanah. tiap orang yg berpindah mesti ambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. setelah waktu habis peserta kumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg di peroleh setiap anggota.

Orang yang Melaksanakan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar gak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang agar tidak berada di posisi yang sama.
  3. Strategy, biar tiap peserta dapat mempunyai kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan melihat kawan & tempat jadi perpindahan dapat berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Apabila tiap orang ingin pindah lebih duluan, orang yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg di dapatkan di pos 3 akan di kumpulkan menjadi satu di dalam group. di berikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. tiap kelompok dapat menyusun gambar yg didapatkan di pos tiga di dalam papan yang memberikan esensi dan makna. sesudah selesai akan dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan tsb.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Apabila di terapkan dengan tepat & benar akan menciptakan sebuah kelompok yang kuat dan kompak, dan untuk suatu perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawannya supaya punya loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Untuk kamu yang ingin mengikuti aktivitas outbound silahkan mengontak kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah satu permainan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan teamwork didalam satu kelompok. Semua tim outbound amazing race dikasih petunjuk untuk menuju area tertentu. Di setiap tempat outbound amazing race yang peserta tuju ada game yang harus kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini amat digandrungi oleh beberapa perusahaan atau instansi pemerintah amazing race ini benar-benar seru karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound lainnya. Didalam outbound amazing race terdapat gim-gim yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kapasitas personal didalam membangun kelompok.
  • Menaikan serta sharing pengetahuan dalam hal memotivasi individu dan memotivasi team, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan individu dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membentuk kwalitas & mutu leadership dengan kapasitas individu di dalam keterbukaan mengatasi masalah dan mengembangkan karakter kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan personal dan leadership dalam team

Berbagai Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 lokasi

Kegiatan amazing race outbound pada 1 area tentunya dapat menghemat modal. Tempat yang dipakai sebisa mungkin luas dan ada beragam lokasi yang unik, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama anggota dibagi menjadi beberapa team. Mereka lalu diberi petunjuk jalan tempat selanjutnya yang bakal peserta singgahi. Jika berlokasi di taman margasatwa, maka peserta bakal pergi ke beberapa tempat kandang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara gamblang disampaikan kontestan mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang kontestan datangi, mereka akan memperoleh game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal binatang ataupun area tertentu
  • Joget atau bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Kegiatan outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib menyelesaikan permainan) akan ditetapkan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan area dimana pemain harus istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi finish yang wajib peserta tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Kalau Anda lebih senang tantangan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race pada gunung ialah referensi yang pas. Biar seluruh pemain dapat melaksanakan perlombaan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari 1 malam di pegunungan maupun alas

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi agar enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang bisa dan enggak boleh dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (kalau persediaan habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka harus mempunyai team pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yang kesasar. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukurannya 3 meter x 2,5 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. dalam Kaen itu  di lukis target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. di beri space blank untuk di tembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana segala akan akan bergantian menembak dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … pilihlah tiga org tiap tim. Buat mummy dr tisu yg di berikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC tiap tim. maka tiap peserta Hanya dua gulung tisue dan harus bisa Buat mumi sebisa mungkin

Value yg dicapai

  1. Memakai bahan seada nya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang dijadikan mumy (jadi Valuenya, setiap perusahaan membutuhkan orang orang semacam ini yang mau berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap team yg sanggup melihat peluang & rintangan, peluang berhasil dengan memakai anggota yg kurus kecil. Maka Kalau tim sanggup menganalisis tentu saja akan memilih orang yang kecil kurus. namun Bila kelompok tak sanggup melihat kesempatan tentunya akan memilih anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup diberikan terpal maupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali – tali dan di tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan berpindah & terpal atau kain tidak boleh terjatuh ketanah. setiap anggota yg bertukar harus ambil satu kertas ini tanpa membukanya. setelah waktu habis anggota berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang di peroleh setiap orang.

Peserta yang Mengerjakan pertukaran secara baik akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, biar gak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar enggak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, supaya setiap orang bisa punya kesempatan rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan melihat tempat & kawan jadi pertukaran akan berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Jikalau setiap peserta akan berpindah lebih duluan, peserta yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg di dapatkan dipos 3 dapat di kumpulkan jadi 1 dalam group. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. tiap group dapat menyusun gambar yg didapatkan ditempat 3 dalam papan yang memberi makna & esensi. sesudah selesai kemudian direview atau dipresentasikan maksud dari papan ini.

Ini adalah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Jikalau diterapkan dengan tepat & benar akan menjadikan sebuah tim yang kompak dan kuat, & buat sebuah lembaga faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya agar punya loyalitas kepada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kamu yang hendak melaksanakan kegiatan outbound bisa menghubungi kami.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race merupakan suatu bentuk permainan di alam lepas yang sangat membutuhkan teamwork dalam suatu team. Seluruh group amazing race outbound dikasih pedoman untuk mencapai area tertentu. Di tiap tempat amazing race yang kontestan tuju ada permainan yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Sampai kontestan pada akhirnya finish di tempat terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh berbagai instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini benar-benar seru karena area berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas personal dalam mengembangkan kelompok.
  • Meningkatkan dan sharing pengetahuan dalam hal memotivasi individu dan memotivasi team, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun mutu & kwalitas leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan menangani problem serta mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan kepemimpinan dalam team

Beragam Type Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 area

Permainan amazing race outbound pada satu area pastinya akan mengirit biaya. Area yang dipakai sebisa mungkin lapang dan terdiri dari berbagai lokasi yang natural, seperti misalnya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama-tama kontestan dipisah menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi pedoman jalan tempat berikutnya yang akan mereka tuju. Apabila bertempat di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke berbagai tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara detail dinyatakan peserta harus mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang kontestan singgahi, kontestan bakal mendapatkan permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang hewan atau area tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain harus menuntaskan permainan) bakal ditetapkan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta wajib beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat finish yang wajib kontestan tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kalian lebih senang tantangan seperti adventure di alam lepas, maka outbound amazing race pada gunung ialah referensi yang sesuai. Agar seluruh pemain dapat melaksanakan permainan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (kalau kegiatan 2 hari satu malam di gunung maupun alas

Salah satu arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik agar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai peralatan masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang dapat dan tidak boleh dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (kalau stok air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka harus memiliki team pemantau yang sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kain itu  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. Dikasih tempat blank untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana semua akan akan bergantian menembak dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi … Pilih 3 peserta setiap tim. bikin mumy dari tisue yg di bagikan. Hanya ada enam gulung tissu WC setiap kelompok. Jadi setiap orang Hanya dua gulung tisu & mesti bisa bikin mummy seefektif mungkin

Tujuan yang di capai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg dibuat mummy (jadi Tujuannya, setiap industri membutuhkan orang semacam ini yang mau berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap tim yg sanggup menganalisis peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yang kurus kecil. Maka Bila kelompok dapat menganalisis tentunya akan memakai peserta yg kecil kurus. tapi Kalau kelompok tak dapat melihat peluang pastinya akan memakai anggota sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim diberikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya diberikan utasan tali-tali dan di tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan menukar & terpal maupun kain tak boleh terjatuh kebawah. setiap peserta yg bertukar wajib ambil 1 kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yang didapatkan setiap orang.

Peserta yang Melaksanakan rotasi secara baik akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya enggak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak berada di titik yang sama.
  3. Strategi, supaya tiap orang bisa memiliki peluang rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat kawan & tempat sehingga pertukaran dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Jika setiap orang akan berpindah lebih dulu, orang yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang di dapatkan di pos tiga akan dikumpulkan menjadi 1 di dalam grup. di berikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. setiap grup akan menyusun gambar yg diperoleh di pos 3 dalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. setelah selesai akan direview ataupun dipresentasikan arti dari display papan tsb.

Inilah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Bila dilakukan dengan benar dan tepat bisa menghasilkan sebuah kelompok yg kuat dan kompak, dan bagi suatu perusahaan hal ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya agar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang mau mengikuti wisata outbound bisa menghubungi kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah suatu permainan di alam bebas yang amat memerlukan kekompakan didalam sebuah team. Semua team amazing race outbound diberi petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap area amazing race yang mereka singgahi ada game yang wajib mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat diminati oleh beberapa instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini benar-benar mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound lainnya. Di dalam amazing race outbound ada permainan yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menaikan kapasitas individu didalam mengembangkan kelompok.
  • Menambah dan berbagi pengalaman didalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi team, menaikan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan pribadi dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan kualitas & mutu kepemimpinan dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk budaya kerja yang pas.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan leadership di dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 tempat

Kegiatan amazing race pada satu tempat tentu akan menghemat uang. Area yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari beragam lokasi yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal kontestan dikelompokan menjadi beberapa tim. Lalu mereka diberi panduan arah tempat berikutnya yang bakal peserta tuju. Apabila berada di taman margasatwa, maka peserta akan mengarah ke berbagai area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang disampaikan mereka wajib mengetahui nama latin hewan itu.

Di lokasi yang kontestan kunjungi, peserta bakal mendapatkan game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang binatang maupun tempat tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Permainan outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain wajib menyelesaikan permainan) akan ditetapkan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana pemain mesti berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang wajib peserta tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Kalau Kalian lebih menyukai perlombaan dengan jenis adventure di alam bebas, maka outbound amazing race pada gunung merupakan opsi yang sesuai. Biar seluruh peserta mampu melaksanakan perlombaan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari 1 malam di gunung maupun alas

Contoh petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik biar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur dari jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang dapat dan tidak bisa dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (bila stok habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka mesti mempunyai team pemantau yang sudah berpengalaman didalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Target

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. dalam Kaen itu  di gambar target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. Di kasih tempat kosong untuk ditembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Dimana semua peserta akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilih saja tiga org setiap kelompok. membikin mumy dr tisue yang dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu WC setiap tim. maka tiap org Cuma 2 gulung tisu dan mesti bisa Buat mumy seefektif mungkin

Value yang di capai

  1. Mengotimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg dibuat mummy (jadi Valuenya, setiap perusahaan membutuhkan orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap tim yg dapat melihat peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yg kecil. Sehingga Kalau team mampu menganalisis pastinya akan memakai orang yang kurus kecil. tetapi Kalau kelompok gak bisa melihat peluang pasti akan memilih anggota sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. akan tetapi setiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup diberikan kain maupun terpal ukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali – tali & pada tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. lalu di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan menukar & terpal ataupun kain gak boleh terjatuh ke tanah. setiap peserta yg bertukar harus ambil 1 kertas ini tanpa membukanya. sehabis waktu habis orang berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yg di dapatkan tiap orang.

Peserta yg Melakukan rotasi secara baik akan memperoleh minimal 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar tak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya gak menempati titik yg sama.
  3. Strategy, supaya setiap orang bisa memiliki kesempatan rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati tempat dan kawan jadi perpindahan akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Kalau setiap orang akan pindah lebih dulu, anggota yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang di peroleh dititik tiga bisa dikumpulkan menjadi 1 didalam tim. diberikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap group bisa menyusun gambar yg di peroleh dititik 3 di dalam sebuah papan yang memberikan makna dan esensi. setelah selesai kemudian dipresentasikan maupun direview pamaknaan dari display papan ini.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Apabila di terapkan dengan tepat & benar bisa menghasilkan suatu group yg kuat & kompak, dan untuk suatu instansi faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi Anda yang hendak mengikuti wisata outbound dapat menghubungi kami.

Agenda Amazing Race di Lembang

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race merupakan suatu permainan di luar ruangan yang amat butuh kekompakan dalam suatu tim. Seluruh tim outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di tiap lokasi amazing race yang mereka datangi ada tantangan yang wajib peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Hingga peserta pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu digandrungi oleh berbagai perusahaan ataupun instansi pemerintah outbound amazing race ini sangat seru karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound lainnya. Didalam amazing race outbound terdapat permainan yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menambah kemampuan individu dalam membentuk kelompok.
  • Menaikan dan sharing ilmu didalam hal motivasi pribadi dan memotivasi tim, meningkatkan rasa PD, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan personal dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun kwalitas & mutu jiwa leadership dengan kemampuan pribadi dalam keterbukaan mengatasi problem serta mengembangkan kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan leadership pribadi dan kepemimpinan didalam team

Berbagai Tipe Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 lokasi

Game amazing race outbound pada 1 tempat pastinya dapat menghemat uang. Lokasi yang dipilih sebisa mungkin luas dan terdiri dari beberapa tempat yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama peserta dikelompokan jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih pedoman jalan tempat berikutnya yang akan peserta tuju. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka mereka bakal mengarah ke beragam tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara jelas disampaikan mereka wajib mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang kontestan tuju, kontestan bakal mendapatkan game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal binatang atau tempat tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain harus merampungkan perlombaan) bakal di tentukan di dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta mesti berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area akhir yang mesti pemain tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Kalau Anda lebih senang kegiatan dengan jenis adventure di alam bebas, maka amazing race pada gunung ialah pilihan yang cocok. Supaya para peserta bisa menjalankan game dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (bila permainan 2 hari satu malam di gunung ataupun hutan

Salah satu arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik biar enggak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat masak dari jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang dapat dan enggak bisa dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (apabila stok habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik pertandingan, mereka mesti memiliki tim pemantau yang telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yang tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Target

Permainannya: Kaen berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meteran. dalam Kaen tersebut  di gambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. diberi ruang blank untuk di tembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Dimana semua akan akan bergantian menembak didalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … Pilih tiga org tiap kelompok. membuat mummy dr tisue yang di berikan. Cuma terdapat enam gulung tisue WC tiap kelompok. Jadi per orang Hanya dua gulung tisu & harus bisa membuat mumi sebisa mungkin

Point yg di capai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yang dijadikan mummy (jadi Poinnya, setiap perusahaan membutuhkan orang – orang semacam ini yg rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap team yang dapat menganalisis kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yang kurus kecil. Maka Jikalau kelompok mampu menganalisis tentu akan memakai anggota yg kecil. tapi Jika team tak bisa menganalisis kesempatan tentunya akan memilih peserta sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim di berikan terpal atau kain berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali tali & pada tali di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan peraturan menukar dan kain maupun terpal tak boleh jatuh kebawah. setiap anggota yg bertukar harus ambil satu kertas kecil itu tanpa membuka nya. setelah waktu selesai orang kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yang diperoleh tiap peserta.

Anggota yg Melaksanakan perpindahan secara baik akan memperoleh minimal 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar tak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya tak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, supaya setiap orang bisa memiliki peluang berpindah & merampungkan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat sehingga pertukaran dapat berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jika tiap orang akan pindah lebih duluan, orang yg terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg di dapatkan dititik 3 bisa di kumpulkan menjadi 1 dalam grup. diberikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap group dapat menyusun gambar yang diperoleh dititik tiga di dalam papan yg memberi esensi & makna. setelah selesai kemudian dipresentasikan atau direview maksud dari display papan ini.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Bila dilaksanakan secara tepat & benar bisa menjadikan suatu tim yg kuat & kompak, dan buat suatu instansi hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Untuk kalian yang hendak mengikuti wisata outbound bisa menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER