Amazing Race Outbound

Amazing Race adalah satu permainan di alam bebas yang sangat memerlukan kerjasama didalam suatu team. Seluruh tim outbound amazing race diberi panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap area amazing race outbound yang kontestan tuju ada game yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai mereka pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat digandrungi oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini amat seru karena area berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Di dalam outbound amazing race ada game-game yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menambah kapasitas pribadi di dalam membentuk tim.
  • Menaikan serta berbagi ilmu dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan individu dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membangun budaya kerja yang pas.
  • Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan leadership di dalam team

Berbagai Type Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di satu area

Permainan outbound amazing race di satu tempat pasti bisa hemat uang. Area yang dipakai sedapat mungkin luas dan ada berbagai area yang asri, salah satunya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama pemain dibagi jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi panduan jalan tempat berikutnya yang bakal kontestan datangi. Bila berada di taman margasatwa, maka peserta bakal menuju ke berbagai lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang dinyatakan peserta harus mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di area yang peserta singgahi, peserta akan memperoleh game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal binatang atau area tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan outbound amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta mesti merampungkan aktivitas) akan ditetapkan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta wajib berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area terakhir yang harus peserta tuju dan menetapkan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Bila Kamu lebih suka tantangan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race di pegunungan ialah opsi yang pas. Agar seluruh peserta mampu melaksanakan permainan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika permainan dua hari 1 malam di gunung atau hutan

Contoh petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik supaya tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Memakai peralatan dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang bisa dan tidak dapat dimakan
  • Cara memperoleh air minum (kalau persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka mesti mempunyai team pemantau yang telah expert di dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yg tersesat. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Permainan dengan Target

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. didalam Kaen itu  dilukis target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai simbol harapan bersama. diberi tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana segala tim akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksi … Pilih 3 peserta setiap kelompok. membikin mumi dari tisue yg di bagikan. Cuma ada enam gulung tissu WC tiap team. maka per peserta Hanya 2 gulung tissu & wajib dapat bikin mumi seefektif mungkin

Poin yg di gapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di jadikan mumi (jadi Nilainya, tiap perusahaan membutuhkan orang orang seperti ini yg mau berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap kelompok yg dapat menganalisis peluang & tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yang kecil kurus. Maka Jika tim bisa melihat tentu akan menggunakan anggota yg kurus kecil. tapi Apabila tim gak mampu menganalisis peluang tentunya akan memilih anggota sembarangan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di bagikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali – tali dan pada talinya dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. lalu di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan menukar & kain ataupun terpal tidak boleh terjatuh kebawah. setiap peserta yang berpindah harus ambil 1 kertas kecil itu tanpa membukanya. seusai waktu selesai peserta kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yg didapatkan setiap anggota.

Orang yang Melaksanakan pertukaran secara baik akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar enggak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar enggak berada di tempat yang sama.
  3. Strategi, biar tiap orang dapat memiliki peluang berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan mengamati tempat dan kawan sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Kalau tiap peserta ingin pindah lebih dahulu, orang yang akhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang di dapatkan dipos tiga dapat di kumpulkan menjadi 1 dalam kelompok. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap group akan menyusun gambar yang di dapatkan dititik 3 dalam papan yg memberi esensi dan makna. seusai selesai maka direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari papan display ini.

Ini ialah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Apabila dilakukan secara tepat & benar akan menjadikan suatu tim yang kuat dan kompak, dan bagi suatu instansi hal ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi kalian yang hendak mengikuti kegiatan outbound bisa menghubungi kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound adalah sebuah aktivitas di luar ruangan yang amat butuh kerjasama dalam suatu kelompok. Seluruh kelompok outbound amazing race diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di setiap lokasi amazing race yang kontestan tuju ada game yang wajib mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area selanjutnya. Sampai kontestan akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini sangat diminati oleh berbagai instansi pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini amat seru karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Di dalam amazing race outbound terdapat game-game yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi didalam mengembangkan kelompok.
  • Menaikan serta sharing pengalaman dalam hal memotivasi personal dan memotivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun mutu dan kualitas kepemimpinan dengan kemampuan pribadi dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membangun budaya kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan kepemimpinan di dalam team

Beberapa Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race di satu tempat

Permainan amazing race pada 1 tempat tentu bisa mengirit uang. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin lapang dan ada beberapa area yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal anggota dikelompokan jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih panduan arah area berikut yang bakal kontestan tuju. Kalau berlokasi di taman margasatwa, maka mereka akan mengarah ke beberapa area kandang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara jelas dinyatakan kontestan harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang mereka singgahi, peserta bakal mendapat tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang binatang maupun area tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib menuntaskan kegiatan) bakal di tentukan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain wajib berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang mesti peserta tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Kalau Kamu lebih senang kegiatan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race pada gunung ialah opsi yang cocok. Agar para peserta bisa menjalankan game dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan mengenai navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (kalau permainan 2 hari satu malam di pegunungan maupun hutan

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai alat masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang bisa dan enggak bisa dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka wajib memiliki team pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kain ini  digambar target target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. Dikasih tempat blank untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana semua peserta akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi … pilihlah 3 orang setiap kelompok. Buat mummy dr tisue yang dibagikan. Cuma ada enam gulung tisu toilet setiap team. maka setiap peserta Hanya dua gulung tissu dan wajib bisa membikin mummy sebisa mungkin

Point yg di capai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg di jadikan mummy (jadi Pointnya, tiap instansi memerlukan orang-orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap kelompok yg mampu melihat peluang & rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yang kurus kecil. Maka Bila team bisa menganalisis tentu saja akan memilih anggota yang kurus kecil. namun Apabila kelompok tidak bisa menganalisis peluang tentunya akan memakai peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. namun tiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group di bagikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali – tali & di talinya di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan peraturan berpindah & kain atau terpal enggak boleh jatuh ketanah. tiap peserta yg bertukar harus ambil satu kertas kecil tsb tanpa membuka nya. sehabis waktu habis anggota kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yang di peroleh tiap orang.

Anggota yang Mengerjakan perpindahan secara tepat akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar tak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya enggak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, agar tiap peserta bisa memiliki kesempatan berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat kawan dan tempat jadi pertukaran akan berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Bila tiap orang ingin berpindah lebih duluan, anggota yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang di peroleh ditempat 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 di dalam kelompok. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap kelompok bisa menyusun gambar yang di dapatkan dititik tiga di dalam sebuah papan yg memberikan makna & esensi. seusai selesai kemudian direview maupun dipresentasikan pamaknaan dari display papan tsb.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Jika dilakukan secara tepat dan benar bisa menjadikan sebuah tim yang kuat & kompak, & untuk suatu instansi hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya biar memiliki loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi Anda yang mau mengikuti kegiatan outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan satu kegiatan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan kekompakan dalam satu group. Semua tim amazing race dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang peserta singgahi terdapat permainan yang harus peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area selanjutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini amat digemari oleh banyak lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini benar-benar asyik karena area berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound umumnya. Didalam amazing race outbound banyak permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas pribadi di dalam membangun team.
  • Meningkatkan dan sharing ilmu di dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi tim, meningkatkan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk kwalitas & mutu kepemimpinan dengan kapasitas personal dalam keterbukaan menangani masalah serta membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan kepemimpinan personal dan leadership dalam team

Beberapa Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di 1 lokasi

Permainan outbound amazing race pada 1 area pasti bisa hemat biaya. Lokasi yang dipilih sedapat mungkin luas dan ada berbagai area yang alami, salah satunya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Di awal kontestan dikelompokan menjadi beberapa team. Kemudian mereka dikasih pedoman arah area selanjutnya yang akan peserta datangi. Jika berada di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke beragam tempat kandang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara jelas disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di lokasi yang kontestan kunjungi, kontestan bakal memperoleh permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di sarang binatang maupun area tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Perlombaan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain mesti menyelesaikan aktivitas) bakal ditetapkan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana peserta mesti berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area terakhir yang mesti peserta tuju dan menetapkan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Jika Anda lebih suka tantangan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race di perbukitan ialah pilihan yang pas. Agar semua peserta mampu melaksanakan perlombaan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (kalau permainan 2 hari 1 malam di perbukitan maupun alas

Contoh petunjuk dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik agar tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat-alat masak dari jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang dapat dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapat air minum (bila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik permainan, mereka mesti punya tim pemantau yg telah expert dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yg tersesat. Team pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Target

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. di dalam Kain ini  di lukis target target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. di beri ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana setiap peserta akan secara bergantian menembak didalam Kain itu.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi nya … Pilih 3 peserta setiap team. Buat mummy dari tissu yg diberikan. Hanya terdapat enam gulung tisue WC tiap team. Jadi per orang Hanya 2 gulung tisue & harus bisa Buat mummy seefektif mungkin

Point yg digapai

  1. Memakai bahan seada nya dengan dua gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang di buat mumi (jadi Poinnya, tiap perusahaan memerlukan orang orang seperti ini yg rela berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap team yg mampu melihat peluang dan hambatan, peluang berhasil dengan memilih orang yg kurus kecil. Maka Jika kelompok bisa menganalisis pastinya akan menggunakan peserta yang kecil. tetapi Jikalau kelompok gak bisa menganalisis peluang tentunya akan memakai peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup diberikan terpal atau kain berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali tali dan di tali ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh peserta. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan menukar & kain ataupun terpal tidak boleh terjatuh kebawah. tiap peserta yang bertukar mesti mengambil 1 kertas kecil tsb tanpa membuka nya. setelah waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yg diperoleh tiap peserta.

Orang yang Melakukan perpindahan secara baik akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, biar nggak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar nggak menempati posisi yang sama.
  3. Strategi, biar tiap orang bisa memiliki kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat kawan dan tempat jadi rotasi dapat berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego karena Bila setiap peserta mau berpindah lebih dulu, anggota yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg di peroleh ditempat tiga akan dikumpulkan menjadi 1 dalam kelompok. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap group akan menyusun gambar yg di peroleh dipos tiga didalam sebuah papan yang memberikan makna dan esensi. sesudah selesai akan dipresentasikan ataupun direview arti dari display papan tersebut.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Apabila dilakukan dengan tepat & benar akan menjadikan sebuah kelompok yang kuat & kompak, & buat sebuah instansi hal ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi Anda yang hendak melaksanakan wisata outbound bisa mengontak kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah sebuah permainan di alam lepas yang amat membutuhkan kerjasama dalam satu group. Seluruh team amazing race diberi panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race yang kontestan singgahi terdapat tantangan yang wajib mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh banyak instansi pemerintah atau perusahaan amazing race ini sangat asyik karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound umumnya. Di dalam amazing race ada gim-gim yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menambah kapasitas pribadi dalam mengembangkan team.
  • Meningkatkan serta sharing pengalaman di dalam hal memotivasi personal dan memotivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai perkembangan individu dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membentuk kwalitas & mutu kepemimpinan dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan menangani problem dan membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membentuk kepemimpinan individu dan leadership didalam team

Beberapa Jenis Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 lokasi

Aktivitas amazing race di 1 tempat tentunya bisa mengirit modal. Tempat yang dipakai sebisa mungkin luas dan terdapat berbagai area yang asri, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama-tama peserta dipisah menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi pedoman jalan lokasi berikut yang akan kontestan datangi. Jika bertempat di taman margasatwa, maka peserta bakal pergi ke beberapa area sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang dinyatakan kontestan mesti mengetahui nama latin hewan itu.

Di tempat yang peserta kunjungi, kontestan akan mendapat permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal hewan ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi atau menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain harus menyelesaikan perlombaan) akan di tentukan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah area dimana pemain wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi terakhir yang wajib pemain tuju dan menentukan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Bila Anda lebih suka perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race di perbukitan merupakan pilihan yang tepat. Biar semua pemain mampu menjalankan permainan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari satu malam di gunung maupun hutan

Contoh arahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi biar enggak kesasar
  • Membikin tenda
  • Memakai peralatan masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang boleh dan tidak boleh dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (apabila persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik pelaksanaan, mereka wajib punya tim pemantau yang sudah expert di dalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yg tersesat. Team pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukurannya 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. didalam Kain ini  digambar target perusahaaan di dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Di kasih ruang blank untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana semua akan akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … pilihlah 3 org tiap kelompok. membuat mummy dr tissu yang di berikan. Hanya ada enam gulung tisu WC setiap tim. Jadi tiap orang Cuma 2 gulung tisue & harus dapat membikin mummy sebisa mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di buat mummy (jadi Nilainya, setiap perusahaan memerlukan orang – orang semacam ini yg rela berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap kelompok yg mampu menganalisis kesempatan dan rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan orang yg kecil kurus. Sehingga Jika team mampu menganalisis pastinya akan memakai peserta yang kecil kurus. tetapi Bila kelompok tidak sanggup melihat peluang tentunya akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group dibagikan terpal atau kain ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali tali dan di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. lalu diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan berpindah dan kain ataupun terpal gak boleh terjatuh ke tanah. setiap peserta yg bertukar wajib mengambil 1 kertas tersebut tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai orang berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg di dapatkan setiap anggota.

Orang yg Melakukan rotasi secara tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar tak berbenturan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar tidak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, biar setiap peserta bisa memiliki peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati tempat dan kawan sehingga pertukaran bisa berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Apabila tiap orang ingin pindah terlebih dulu, anggota yg akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di peroleh dipos 3 dapat di kumpulkan jadi 1 di dalam kelompok. diberikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. tiap tim akan menyusun gambar yg di peroleh dipos 3 di dalam sebuah papan yg memberikan esensi dan makna. sesudah selesai akan dipresentasikan atau direview pamaknaan dari papan tersebut.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Jika dilakukan secara benar dan tepat akan menghasilkan sebuah tim yg kompak & kuat, & bagi sebuah lembaga faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya supaya punya loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan kegiatan outbound bisa menghubungi kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race adalah sebuah kegiatan di alam terbuka yang amat membutuhkan teamwork didalam suatu tim. Semua kelompok amazing race outbound dikasih petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di setiap lokasi amazing race yang peserta tuju ada game yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta akhirnya finish di tempat terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digandrungi oleh banyak instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race ini benar-benar seru karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam amazing race terdapat game-game yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan pribadi di dalam mengembangkan kelompok.
  • Menambah serta sharing pengetahuan dalam hal memotivasi personal dan motivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai perkembangan personal dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Mengembangkan kualitas & mutu jiwa leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan menangani masalah dan membangun karakter kerja yang pas.
  • Mengembangkan jiwa leadership individu dan leadership didalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 tempat

Aktivitas amazing race outbound pada 1 lokasi tentunya bisa mengirit uang. Area yang dipilih sedapat mungkin luas dan terdapat beragam lokasi yang alami, salah satunya: Kebun binatang, area wisata.

Pertama peserta dibagi menjadi beberapa tim. Lalu mereka dikasih pedoman jalan tempat berikut yang akan kontestan datangi. Jika berlokasi di taman margasatwa, maka peserta bakal pergi ke berbagai tempat kandang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara detail dinyatakan peserta mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang peserta singgahi, mereka bakal mendapat tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal binatang ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Kegiatan amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan harus menuntaskan kegiatan) bakal di tentukan didalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana kontestan harus istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat finish yang mesti pemain tuju dan memutuskan juara game.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Bila Kalian lebih menyukai kegiatan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound di gunung ialah pilihan yang sesuai. Supaya para pemain bisa melaksanakan perlombaan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan masalah navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari 1 malam di perbukitan maupun hutan

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik biar enggak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang dapat dan enggak dapat dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka harus mempunyai tim pemantau yg telah ahli dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang tersesat. Team pemantau dapat memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Game dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen ini  di lukis target target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. diberi ruang blank untuk di tembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana semua tim akan secara bergantian menembak dalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … pilih saja 3 org tiap team. bikin mumy dr tisue yang dibagikan. Cuma terdapat enam gulung tissu WC setiap tim. maka setiap org Hanya dua gulung tisue dan harus bisa membikin mummy seefektif mungkin

Tujuan yg di capai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg di jadikan mumy (jadi Tujuannya, setiap instansi membutuhkan orang seperti ini yg rela berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap kelompok yang sanggup melihat peluang & rintangan, peluang berhasil dengan memakai orang yg kecil kurus. Sehingga Jikalau team bisa menganalisis tentunya akan memilih anggota yg kurus kecil. tetapi Bila kelompok tidak dapat melihat kesempatan pastinya akan memakai orang sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. akan tetapi setiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group di berikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali tali & di talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan bertukar dan terpal atau kain enggak boleh terjatuh kebawah. tiap orang yg bertukar harus mengambil 1 kertas kecil tsb tanpa membukanya. setelah waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yg diperoleh setiap orang.

Anggota yg Mengerjakan pertukaran secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya tak bertabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya nggak menempati tempat yg sama.
  3. Strategy, supaya setiap peserta dapat punya kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan tempat & kawan jadi perpindahan akan berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego karena Jika setiap orang ingin pindah lebih dahulu, orang yang terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang diperoleh dipos 3 bisa di kumpulkan menjadi 1 di dalam grup. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap kelompok dapat menyusun gambar yg di peroleh dipos 3 didalam papan yg memberi esensi & makna. setelah selesai maka dipresentasikan maupun direview arti dari papan display itu.

Ini merupakan satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Jika di terapkan secara benar & tepat akan menjadikan suatu grup yang kompak & kuat, dan untuk sebuah lembaga faktor ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan aktivitas outbound silahkan mengontak kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race ialah satu aktivitas di luar ruangan yang amat membutuhkan kekompakan di dalam sebuah group. Seluruh tim amazing race dikasih panduan untuk mencapai area tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race outbound yang peserta singgahi terdapat permainan yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga kontestan akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini sangat diminati oleh berbagai lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race ini sangat mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound biasa. Di dalam amazing race ada game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian personal di dalam membentuk team.
  • Menambah serta berbagi pengalaman di dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi team, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai perkembangan pribadi dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membentuk mutu & kualitas jiwa leadership dengan kemampuan personal di dalam keterbukaan mengatasi masalah serta mengembangkan karakter kerja yang tepat.
  • Membangun kepemimpinan individu dan kepemimpinan didalam team

Beberapa Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 area

Game amazing race outbound pada satu area pastinya dapat hemat biaya. Area yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat beberapa lokasi yang unik, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal pemain dikelompokan menjadi beberapa team. Mereka lalu diberi petunjuk arah area berikutnya yang bakal peserta singgahi. Jika berada di kebun binatang, maka peserta akan mengarah ke beberapa lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara jelas dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin hewan itu.

Di tempat yang kontestan tuju, kontestan akan memperoleh game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal hewan ataupun lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menyelesaikan aktivitas) bakal di tentukan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana peserta harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat terakhir yang wajib kontestan tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Kalau Kamu lebih menyukai kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race di gunung merupakan referensi yang sesuai. Agar seluruh pemain dapat melaksanakan perlombaan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (kalau game dua hari satu malam di perbukitan maupun hutan

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik supaya enggak kesasar
  • Membuat tenda
  • Memakai alat dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang boleh dan tidak dapat dimakan
  • Tips mendapat air minum (kalau persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka harus memiliki tim pemantau yg sudah ahli dalam jungle survivor. Maka gak akan ada yang tersesat. Team pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kain itu  digambar target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. diberi ruang blank untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Dimana segala tim akan bergantian melakukan tembakan didalam Kain tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … Pilih 3 org setiap team. bikin mumy dari tissu yang di bagikan. Cuma terdapat enam gulung tisue toilet tiap team. maka setiap peserta Cuma 2 gulung tissu dan wajib dapat bikin mumi sebisa mungkin

Nilai yang digapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan dua gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg dibuat mummy (jadi Tujuannya, setiap perusahaan memerlukan orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap team yang dapat menganalisis kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yg kurus kecil. Jadi Kalau kelompok sanggup menganalisis tentu akan memakai peserta yg kurus kecil. tetapi Jika kelompok nggak bisa menganalisis peluang pasti akan menggunakan peserta sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup di bagikan kain maupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali – tali & di tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. lalu di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan berpindah & terpal maupun kain tak boleh terjatuh ketanah. tiap orang yg berpindah wajib mengambil 1 kertas kecil itu tanpa membuka nya. setelah waktu selesai orang kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yg diperoleh tiap orang.

Anggota yang Melakukan rotasi secara tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya gak berbenturan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta supaya tak menempati tempat yang sama.
  3. Strategy, biar tiap anggota dapat memiliki kesempatan berpindah & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat tempat dan kawan jadi perpindahan akan berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego karena Jikalau setiap orang ingin pindah lebih dulu, anggota yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg didapatkan dititik tiga bisa di kumpulkan jadi satu dalam group. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap group bisa menyusun gambar yang di peroleh dipos tiga di dalam sebuah papan yang memberikan esensi & makna. sesudah selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari papan tsb.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jika diterapkan dengan benar & tepat akan menjadikan sebuah grup yang kuat & kompak, & bagi suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan biar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Untuk kamu yang mau melaksanakan aktivitas outbound bisa menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah suatu bentuk permainan di alam terbuka yang sangat membutuhkan kekompakan di dalam suatu kelompok. Setiap group amazing race dikasih petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di setiap lokasi amazing race yang mereka datangi ada permainan yang harus kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digandrungi oleh beberapa perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini amat mengasyikan karena area berganti-ganti dan enggak monoton seperti jenis outbound lainnya. Dalam outbound amazing race ada gim-gim yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan individu di dalam mengembangkan team.
  • Menaikan dan berbagi ilmu di dalam hal memotivasi individu dan motivasi tim, meningkatkan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan individu dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun kwalitas & mutu kepemimpinan dengan kemampuan individu di dalam keterbukaan mengatasi konflik dan mengembangkan budaya kerja yang sesuai.
  • Membentuk leadership individu dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Type Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 tempat

Game amazing race di 1 tempat pastinya dapat menghemat modal. Tempat yang dipakai sedapat mungkin luas dan ada beberapa area yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal kontestan dipisah jadi beberapa team. Mereka lalu diberi panduan arah area berikut yang akan kontestan tuju. Bila berada di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke beragam tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara gamblang dinyatakan kontestan harus mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang peserta singgahi, peserta bakal memperoleh tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal hewan atau lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana pemain wajib merampungkan aktivitas) bakal di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana peserta mesti beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat terakhir yang harus peserta tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Apabila Anda lebih senang kegiatan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race outbound di pegunungan ialah opsi yang sesuai. Supaya para pemain dapat melakukan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika game 2 hari satu malam di gunung ataupun alas

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik biar tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang boleh dan tidak dapat dimakan
  • Cara mendapat air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka mesti punya team pemantau yg telah expert di dalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. didalam Kain tersebut  di lukis target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Di kasih tempat blank untuk di tembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Di mana segala tim akan bergantian menembak dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksinya … Pilih tiga org tiap kelompok. bikin mummy dr tisu yg diberikan. Hanya ada 6 gulung tissu toilet tiap team. Jadi setiap peserta Cuma 2 gulung tisu dan mesti bisa membuat mummy sebisa mungkin

Nilai yang digapai

  1. Mengotimalkan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg dibuat mummy (jadi Pointnya, tiap lembaga membutuhkan orang semacam ini yang mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap tim yang dapat menganalisis kesempatan & hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yang kecil kurus. Sehingga Kalau team dapat menganalisis pasti akan menggunakan anggota yg kurus kecil. akan tetapi Apabila kelompok tak bisa menganalisis peluang tentu saja akan memakai orang sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok diberikan kain atau terpal ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali-tali dan pada talinya dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan berpindah dan kain ataupun terpal enggak boleh jatuh ketanah. tiap peserta yg bertukar mesti mengambil 1 kertas kecil ini tanpa membukanya. sesudah waktu selesai peserta berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang diperoleh setiap anggota.

Anggota yang Melaksanakan pertukaran dengan baik akan memperoleh minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar enggak bertabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar nggak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, biar setiap anggota bisa memiliki peluang berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan sehingga rotasi dapat berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Kalau setiap peserta ingin berpindah terlebih duluan, orang yg akhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di peroleh dipos 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 dalam kelompok. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap group akan menyusun gambar yang diperoleh dititik 3 dalam papan yg memberikan esensi dan makna. setelah selesai maka dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari display papan ini.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jikalau di terapkan secara tepat & benar akan menciptakan sebuah kelompok yang kuat & kompak, & buat suatu perusahaan faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya biar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kamu yang mau melaksanakan aktivitas outbound bisa mengontak kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race adalah satu permainan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan teamwork di dalam suatu kelompok. Setiap tim amazing race outbound dikasih panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan singgahi ada game yang mesti kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai kontestan pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat digemari oleh banyak instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini sangat asyik karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Didalam outbound amazing race terdapat gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menaikan kemampuan personal didalam mengembangkan tim.
  • Menambah dan berbagi pengalaman didalam hal memotivasi personal dan motivasi kelompok, meningkatkan rasa PD, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan personal dan kelompok yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun mutu dan kwalitas kepemimpinan dengan kapasitas pribadi didalam keterbukaan mengatasi problem dan membentuk karakter kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan leadership dalam team

Berbagai Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu lokasi

Game amazing race pada satu tempat pasti bisa mengirit biaya. Lokasi yang dipilih sebisa mungkin luas dan terdapat berbagai area yang asri, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal peserta dipisah menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih pedoman jalan tempat selanjutnya yang bakal mereka datangi. Jika berlokasi di taman margasatwa, maka peserta akan mengarah ke berbagai lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara jelas dinyatakan mereka wajib mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang peserta singgahi, peserta bakal mendapat tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di kandang hewan ataupun tempat tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan harus menyelesaikan aktivitas) bakal ditetapkan didalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana pemain harus beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi finish yang mesti kontestan tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Bila Anda lebih menyukai tantangan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race outbound pada perbukitan merupakan pilihan yang tepat. Biar para kontestan bisa melakukan game dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika game dua hari satu malam di perbukitan maupun alas

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan teknik supaya tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan enggak bisa dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (kalau stok habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik pertandingan, mereka wajib punya team pemantau yang telah expert di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. di dalam Kaen itu  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bersama. Di kasih tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana segala tim akan secara bergantian menembak dalam Kain ini.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi … pilih saja tiga orang tiap team. bikin mumy dr tisu yg diberikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue WC setiap team. Jadi per orang Hanya 2 gulung tisu dan mesti bisa bikin mumi sebisa mungkin

Value yang dicapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di jadikan mummy (jadi Poinnya, tiap instansi membutuhkan orang – orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yg bisa melihat peluang dan hambatan, peluang berhasil dengan memilih peserta yang kurus kecil. Jadi Jikalau kelompok sanggup melihat pasti akan menggunakan orang yang kecil kurus. namun Kalau tim nggak mampu menganalisis peluang pastinya akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok diberikan kain maupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali-tali dan pada talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan bertukar & kain ataupun terpal tidak boleh terjatuh ke tanah. setiap anggota yang berpindah mesti ambil satu kertas tersebut tanpa membuka nya. seusai waktu habis peserta kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yg didapatkan tiap orang.

Peserta yang Melakukan rotasi dengan tepat akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar nggak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar nggak menempati tempat yang sama.
  3. Strategy, biar tiap orang bisa memiliki peluang berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan kawan dan tempat jadi rotasi bisa berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Jika tiap peserta akan berpindah lebih dahulu, anggota yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang di peroleh dipos 3 bisa dikumpulkan menjadi satu didalam kelompok. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap tim dapat menyusun gambar yg diperoleh ditempat 3 di dalam sebuah papan yg memberi esensi dan makna. sesudah selesai maka direview ataupun dipresentasikan maksud dari display papan tsb.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Kalau diterapkan secara benar & tepat akan menjadikan sebuah group yang kuat dan kompak, & untuk sebuah lembaga faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawannya biar punya loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi Anda yang hendak melaksanakan kegiatan outbound dapat menelpon kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound adalah sebuah kegiatan di luar ruangan yang sangat membutuhkan teamwork dalam suatu kelompok. Setiap team outbound amazing race dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap lokasi outbound amazing race yang mereka singgahi terdapat tantangan yang wajib mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Hingga peserta pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat diminati oleh banyak perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race outbound ini amat asyik karena area berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam amazing race terdapat game-game yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menaikan kemampuan pribadi di dalam membangun team.
  • Menaikan dan berbagi pengalaman didalam hal memotivasi individu dan memotivasi tim, menaikan rasa PD, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan individu dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kepiawaian pribadi didalam keterbukaan mengatasi konflik serta mengembangkan karakter kerja yang sesuai.
  • Membentuk leadership individu dan leadership didalam team

Beberapa Type Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di satu area

Aktivitas outbound amazing race pada satu area pastinya akan mengirit modal. Area yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat berbagai lokasi yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, tempat wisata.

Di awal kontestan dibagi menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih panduan jalan tempat berikutnya yang bakal kontestan datangi. Bila berada di taman margasatwa, maka kontestan akan mengarah ke berbagai tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara gamblang disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di area yang mereka kunjungi, kontestan akan mendapat game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang hewan maupun tempat tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Kegiatan outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana pemain mesti menuntaskan kegiatan) bakal di tentukan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah tempat dimana kontestan harus beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area finish yang harus pemain tuju dan menentukan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Bila Anda lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka amazing race outbound pada perbukitan adalah referensi yang sesuai. Biar para kontestan mampu melaksanakan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (mencari arah yang tepat) dan jungle survivor (kalau game 2 hari 1 malam di pegunungan maupun hutan

Contoh petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan teknik supaya enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang dapat dan enggak dapat dimakan
  • Tips mendapat air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik pertandingan, mereka mesti punya tim pemantau yg sudah expert dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meteran. didalam Kain ini  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. diberi ruang kosong untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Di mana setiap tim akan bergantian menembak didalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi nya … pilih saja 3 orang setiap team. membuat mummy dr tisu yg di berikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue WC setiap kelompok. Jadi per org Hanya dua gulung tisue dan harus dapat membuat mumi seefektif mungkin

Nilai yg di gapai

  1. Mengotimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang dijadikan mumi (jadi Poinnya, tiap instansi membutuhkan orang orang semacam ini yg rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap team yang bisa melihat kesempatan & hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yg kecil. Sehingga Kalau kelompok bisa melihat tentu akan memilih peserta yg kurus kecil. tetapi Bila kelompok enggak mampu menganalisis kesempatan tentunya akan memakai orang sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di bagikan kain maupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali tali dan pada talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan berpindah & kain atau terpal tidak boleh jatuh ke tanah. setiap orang yang bertukar wajib mengambil 1 kertas kecil tsb tanpa membukanya. seusai waktu selesai peserta kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang didapatkan tiap anggota.

Anggota yang Mengerjakan perpindahan dengan tepat akan memperoleh minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar gak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang agar tak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap orang bisa punya kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Bila setiap anggota akan pindah lebih dulu, anggota yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang di peroleh dititik 3 akan dikumpulkan jadi satu di dalam group. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap kelompok bisa menyusun gambar yg di dapatkan ditempat 3 di dalam papan yg memberi esensi & makna. sesudah selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari display papan tsb.

Ini merupakan salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Jika di terapkan dengan benar & tepat dapat menjadikan suatu kelompok yg kompak & kuat, & untuk sebuah lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Untuk kamu yang mau mengikuti wisata outbound bisa menelpon kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race adalah satu kegiatan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan kekompakan didalam satu tim. Seluruh tim amazing race dikasih panduan untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap area amazing race outbound yang peserta singgahi ada game yang harus peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digandrungi oleh banyak instansi pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini amat asyik karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Di dalam amazing race terdapat gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menambah kemampuan personal didalam membangun tim.
  • Menaikan serta sharing pengalaman didalam hal motivasi personal dan motivasi kelompok, menaikan rasa PD, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan pribadi dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun kwalitas dan mutu kepemimpinan dengan kemampuan individu didalam keterbukaan menangani masalah serta membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Mengembangkan leadership pribadi dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 area

Game outbound amazing race pada satu tempat pasti dapat menghemat modal. Lokasi yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai tempat yang natural, seperti misalnya: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal peserta dikelompokan jadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih panduan jalan area berikut yang akan kontestan singgahi. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka kontestan akan menuju ke berbagai tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara jelas dinyatakan kontestan harus mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang peserta datangi, peserta akan mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang binatang ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race diawali dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta harus merampungkan aktivitas) bakal di tentukan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana kontestan harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi finish yang harus pemain tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Bila Kalian lebih suka kegiatan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound di perbukitan adalah referensi yang pas. Supaya para peserta dapat melakukan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari 1 malam di perbukitan ataupun hutan

Salah satu arahan dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi biar enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang dapat dan tidak bisa dimakan
  • Tips mendapatkan air minum (kalau stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka harus mempunyai team pemantau yg sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yang tersesat. Team pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. dalam Kaen ini  digambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Di kasih space blank untuk ditembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana segala akan akan bergantian menembak di dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi nya … Pilih 3 peserta setiap team. bikin mummy dari tissu yg dibagikan. Cuma ada 6 gulung tisu toilet setiap kelompok. Jadi per org Hanya dua gulung tisue & harus dapat Buat mummy sebisa mungkin

Point yg di capai

  1. Memakai bahan seada nya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg dibuat mumy (jadi Nilainya, setiap lembaga memerlukan orang – orang seperti ini yang rela berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap tim yg bisa menganalisis peluang & rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yang kurus kecil. Maka Apabila tim bisa menganalisis pastinya akan menggunakan peserta yang kurus kecil. akan tetapi Apabila kelompok tak sanggup menganalisis peluang pastinya akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup dibagikan terpal atau kain ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya di berikan utasan tali tali dan pada tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. lalu di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan bertukar & terpal maupun kain nggak boleh jatuh ke tanah. setiap orang yang bertukar wajib ambil satu kertas kecil ini tanpa membukanya. seusai waktu habis peserta kumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yang di peroleh tiap orang.

Anggota yg Melaksanakan pertukaran secara tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya tidak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar gak menempati titik yg sama.
  3. Strategy, biar setiap anggota dapat punya kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat tempat dan kawan jadi pertukaran bisa berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Kalau tiap anggota akan pindah lebih duluan, anggota yang akhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg di dapatkan di pos tiga bisa dikumpulkan jadi satu didalam kelompok. diberikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. tiap tim bisa menyusun gambar yang di peroleh dipos tiga didalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. sesudah selesai kemudian direview maupun dipresentasikan pamaknaan dari papan display ini.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Jika diterapkan secara tepat & benar bisa menjadikan suatu grup yg kompak dan kuat, & buat suatu lembaga kondisi ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan biar punya loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi kalian yang ingin mengikuti aktivitas outbound bisa menghubungi kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER