Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah satu permainan di alam terbuka yang sangat butuh kerjasama di dalam satu group. Setiap team amazing race outbound diberi petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap area amazing race outbound yang kontestan singgahi ada tantangan yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area selanjutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh beberapa lembaga pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini benar-benar seru karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Didalam outbound amazing race terdapat permainan yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi di dalam membangun kelompok.
  • Menaikan dan berbagi pengalaman didalam hal memotivasi personal dan memotivasi tim, meningkatkan rasa PD, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan mutu dan kualitas leadership dengan kepiawaian personal dalam keterbukaan mengatasi problem dan mengembangkan budaya kerja yang pas.
  • Membangun leadership pribadi dan kepemimpinan didalam team

Beberapa Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race pada 1 area

Game amazing race pada satu tempat tentu akan hemat uang. Lokasi yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan ada berbagai tempat yang alami, seperti misalnya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama-tama anggota dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih panduan jalan lokasi berikutnya yang akan mereka tuju. Bila berada di taman margasatwa, maka kontestan akan menuju ke berbagai tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara gamblang dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin hewan itu.

Di tempat yang mereka tuju, kontestan bakal mendapatkan game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang binatang ataupun area tertentu
  • Joget atau bergaya sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti menyelesaikan aktivitas) bakal di tentukan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta mesti beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area terakhir yang mesti pemain tuju dan menetapkan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Bila Anda lebih suka tantangan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race pada pegunungan adalah opsi yang sesuai. Supaya semua peserta bisa melakukan permainan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari satu malam di perbukitan atau hutan

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik supaya tidak salah arah
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang bisa dan tidak boleh dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (bila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka wajib memiliki tim pemantau yang telah ahli di dalam jungle survivor. Maka gak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. didalam Kain ini  di lukis target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. di beri space kosong untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana setiap peserta akan secara bergantian menembak di dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … pilih saja 3 org tiap team. Buat mummy dari tisue yang di bagikan. Hanya ada enam gulung tisu WC tiap tim. Jadi tiap org Hanya dua gulung tisue & wajib bisa membikin mumi seefektif mungkin

Value yg di capai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan dua gulung tissu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yang dibuat mumi (jadi Pointnya, tiap industri membutuhkan orang – orang semacam ini yg rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap team yg dapat menganalisis kesempatan dan tanangan, peluang berhasil dengan memilih orang yang kecil. Jadi Jika team dapat menganalisis tentu saja akan menggunakan peserta yang kecil. namun Bila team gak mampu menganalisis kesempatan tentu saja akan memakai peserta asal asalan.
  4. Jangan melihat sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali tali dan di talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. lalu di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan berpindah dan terpal maupun kain enggak boleh terjatuh ketanah. setiap anggota yg berpindah mesti mengambil 1 kertas ini tanpa membukanya. sehabis waktu selesai peserta berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg diperoleh tiap orang.

Anggota yg Melaksanakan rotasi dengan baik akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, biar nggak bertabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta biar tidak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, supaya tiap orang bisa memiliki peluang rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat sehingga rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego karena Kalau setiap orang akan pindah terlebih dahulu, anggota yg terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg didapatkan ditempat 3 bisa di kumpulkan jadi satu di dalam tim. di bagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. tiap grup bisa menyusun gambar yang di dapatkan dititik tiga dalam papan yg memberikan makna & esensi. seusai selesai maka dipresentasikan ataupun direview arti dari display papan ini.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Bila diterapkan dengan benar & tepat bisa menjadikan sebuah group yang kompak dan kuat, & buat suatu perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya supaya punya loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Untuk Anda yang hendak mengikuti kegiatan outbound dapat mengontak kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah sebuah permainan di luar ruangan yang sangat membutuhkan teamwork didalam sebuah team. Seluruh group outbound amazing race diberi pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang peserta tuju ada game yang harus kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digemari oleh beberapa lembaga pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Dalam amazing race terdapat game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menaikan kapasitas individu di dalam mengembangkan tim.
  • Menaikan dan berbagi ilmu didalam hal memotivasi individu dan motivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan personal dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun kwalitas dan mutu kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membangun budaya kerja yang pas.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan jiwa leadership didalam team

Beragam Jenis Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 area

Aktivitas amazing race outbound pada 1 tempat pastinya dapat hemat modal. Tempat yang dipakai sebisa mungkin luas dan terdapat beragam tempat yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Di awal kontestan dipisah menjadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih pedoman arah tempat selanjutnya yang bakal kontestan singgahi. Jika berlokasi di kebun binatang, maka peserta akan mengarah ke beragam tempat kandang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara gamblang dinyatakan peserta mesti mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang peserta kunjungi, mereka bakal mendapat permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang hewan atau lokasi tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta wajib merampungkan aktivitas) akan ditetapkan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana pemain mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat terakhir yang mesti kontestan tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Jika Kalian lebih menyukai kegiatan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka amazing race pada pegunungan merupakan opsi yang tepat. Supaya seluruh pemain mampu menjalankan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game 2 hari 1 malam di pegunungan maupun alas

Contoh pengarahan didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik supaya enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang dapat dan tidak dapat dimakan
  • Trik memperoleh air minum (kalau persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka harus punya tim pemantau yg sudah expert di dalam jungle survivor. Maka gak akan ada yang tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kain tersebut  digambar target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. di beri space blank untuk ditembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana segala peserta akan secara bergantian menembak didalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksinya … Pilih 3 org tiap team. membuat mumi dr tissu yang di berikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC tiap tim. maka tiap org Cuma 2 gulung tisue dan wajib dapat bikin mummy seefektif mungkin

Point yg dicapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg di jadikan mumi (jadi Nilainya, setiap industri membutuhkan orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap tim yg sanggup melihat kesempatan & hambatan, peluang berhasil dengan memilih anggota yang kecil kurus. Jadi Kalau tim sanggup menganalisis tentu akan memilih orang yg kecil kurus. akan tetapi Bila tim tidak sanggup melihat peluang tentu saja akan memilih peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. namun tiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan kain atau terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali – tali dan di tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh anggota. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan menukar & terpal maupun kain nggak boleh terjatuh ke tanah. tiap anggota yg bertukar wajib mengambil satu kertas ini tanpa membukanya. sesudah waktu habis anggota berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yang diperoleh tiap anggota.

Anggota yang Melaksanakan rotasi dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar tak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya gak menempati titik yg sama.
  3. Strategy, supaya setiap orang dapat mempunyai kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan sehingga rotasi dapat berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego karena Jika setiap orang ingin berpindah lebih dulu, orang yg akhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang di peroleh di pos tiga dapat di kumpulkan jadi satu didalam kelompok. diberikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap tim bisa menyusun gambar yang didapatkan di pos tiga didalam papan yang memberi esensi & makna. setelah selesai akan direview atau dipresentasikan maksud dari display papan itu.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Apabila dilakukan secara benar & tepat akan menjadikan suatu kelompok yang kompak dan kuat, & untuk suatu perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi Anda yang hendak mengikuti kegiatan outbound bisa menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah satu aktivitas di luar ruangan yang amat memerlukan kekompakan di dalam sebuah tim. Setiap kelompok amazing race diberi petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap tempat outbound amazing race yang kontestan datangi ada permainan yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race saat ini sangat digemari oleh beberapa instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini benar-benar asyik karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Didalam outbound amazing race terdapat permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kepiawaian personal didalam membentuk kelompok.
  • Menaikan serta berbagi pengalaman didalam hal motivasi pribadi dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun kualitas & mutu kepemimpinan dengan kapasitas personal didalam keterbukaan mengatasi problem serta membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 lokasi

Permainan amazing race outbound pada satu lokasi tentu akan mengirit modal. Tempat yang dipakai sebisa mungkin luas dan ada berbagai tempat yang unik, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama-tama anggota dikelompokan jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk jalan lokasi selanjutnya yang akan mereka datangi. Apabila berada di taman margasatwa, maka peserta bakal pergi ke berbagai lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas disampaikan peserta wajib mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang mereka datangi, mereka akan mendapatkan game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan harus merampungkan kegiatan) akan di tentukan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana kontestan mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi akhir yang wajib kontestan tuju dan menetapkan juara permainan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Jika Kalian lebih senang tantangan dengan jenis adventure di alam lepas, maka outbound amazing race di gunung adalah pilihan yang pas. Supaya para pemain bisa melakukan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan masalah navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau permainan 2 hari 1 malam di gunung ataupun alas

Contoh arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan taktik biar tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Memakai alat dapur versi jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang dapat dan enggak dapat dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (apabila stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik permainan, mereka harus memiliki tim pemantau yg telah berpengalaman dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. dalam Kain ini  di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. Dikasih space kosong untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Di mana setiap akan akan secara bergantian menembak dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksinya … pilihlah tiga orang setiap tim. membikin mummy dari tisu yg dibagikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC setiap tim. Jadi per orang Hanya dua gulung tissu dan mesti bisa Buat mummy seefektif mungkin

Nilai yg di gapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang di buat mummy (jadi Pointnya, tiap perusahaan membutuhkan orang orang semacam ini yg mau berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap tim yg sanggup menganalisis peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan memakai anggota yg kecil kurus. Maka Jikalau tim dapat menganalisis pasti akan memilih peserta yg kecil. tetapi Bila team tidak sanggup menganalisis peluang pastinya akan memakai anggota asal asalan.
  4. Jangan melihat segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. namun setiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim dibagikan kain atau terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali tali & di talinya di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan menukar & terpal atau kain tidak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yang bertukar mesti mengambil 1 kertas tersebut tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai orang berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg didapatkan setiap anggota.

Peserta yang Mengerjakan pertukaran dengan baik akan memperoleh minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya tak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar gak menempati titik yg sama.
  3. Strategy, agar setiap peserta dapat punya peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan tempat dan kawan sehingga perpindahan bisa berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego sebab Jikalau tiap orang akan pindah lebih dahulu, orang yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di dapatkan ditempat 3 akan di kumpulkan menjadi satu dalam grup. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. tiap kelompok akan menyusun gambar yang di dapatkan dititik tiga dalam papan yg memberi makna dan esensi. setelah selesai maka dipresentasikan maupun direview arti dari display papan tsb.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Jika diterapkan secara tepat dan benar bisa menciptakan suatu kelompok yg kompak dan kuat, & bagi suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk melatih setiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kamu yang ingin mengikuti wisata outbound silahkan menelpon kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah sebuah kegiatan di luar ruangan yang amat membutuhkan kekompakan di dalam suatu tim. Tiap group amazing race dikasih petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan singgahi terdapat game yang harus peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area selanjutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race saat ini amat diminati oleh banyak instansi pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini benar-benar asyik karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton seperti jenis outbound umumnya. Di dalam amazing race banyak permainan yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menaikan kepiawaian pribadi dalam mengembangkan tim.
  • Menaikan dan sharing pengalaman dalam hal memotivasi personal dan memotivasi team, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan individu dan tim yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kemampuan individu di dalam keterbukaan menangani problem serta mengembangkan budaya kerja yang sesuai.
  • Membangun kepemimpinan personal dan leadership dalam team

Beragam Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race pada 1 area

Kegiatan outbound amazing race di satu tempat tentunya bisa menghemat modal. Tempat yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat beragam tempat yang asri, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama peserta dikelompokan menjadi beberapa team. Mereka lalu diberi pedoman arah lokasi berikutnya yang bakal peserta datangi. Apabila berada di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke beragam tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara jelas disampaikan kontestan mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang kontestan kunjungi, mereka akan mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang hewan atau tempat tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Permainan outbound amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib merampungkan permainan) bakal ditetapkan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana pemain harus beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang mesti pemain tuju dan menentukan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Kalau Anda lebih suka tantangan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada pegunungan adalah opsi yang pas. Supaya seluruh kontestan mampu melakukan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari satu malam di gunung atau hutan

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi supaya tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat-alat masak versi jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang bisa dan enggak dapat dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (kalau persediaan habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis permainan, mereka harus punya team pemantau yang telah expert didalam jungle survivor. Maka tak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meteran. didalam Kaen itu  dilukis target target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Dikasih tempat blank untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Dimana semua tim akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kain ini.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksinya … pilih saja 3 peserta setiap team. bikin mummy dari tissu yang di berikan. Cuma ada enam gulung tisue WC setiap tim. Jadi setiap peserta Cuma dua gulung tisu dan mesti bisa membikin mumy seefektif mungkin

Point yang digapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yang dibuat mummy (jadi Valuenya, setiap instansi memerlukan orang – orang seperti ini yang rela berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap tim yang mampu melihat peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yg kecil. Sehingga Jikalau team dapat menganalisis tentu saja akan menggunakan peserta yang kurus kecil. akan tetapi Kalau kelompok tidak mampu menganalisis peluang tentu akan menggunakan peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup dibagikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali tali & pada tali di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. lalu diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan menukar dan terpal maupun kain enggak boleh terjatuh kebawah. setiap orang yg bertukar mesti mengambil satu kertas itu tanpa membukanya. sehabis waktu habis anggota berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yg diperoleh setiap peserta.

Peserta yang Mengerjakan rotasi dengan baik akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, supaya tidak bertabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar tidak berada di tempat yang sama.
  3. Strategi, agar tiap peserta dapat mempunyai peluang rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat tempat dan kawan jadi perpindahan akan berjalan baik.
  5. Merendahkan ego karena Jikalau setiap orang ingin berpindah lebih dahulu, orang yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang di dapatkan ditempat 3 bisa di kumpulkan jadi 1 dalam kelompok. diberikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap group bisa menyusun gambar yg didapatkan dipos 3 didalam sebuah papan yg memberi esensi dan makna. sesudah selesai akan direview maupun dipresentasikan arti dari papan display tsb.

Ini ialah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Bila diterapkan dengan benar & tepat dapat menghasilkan suatu tim yang kuat dan kompak, & buat suatu perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan agar punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kalian yang ingin mengikuti wisata outbound bisa mengontak kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah sebuah permainan di alam lepas yang sangat memerlukan kekompakan didalam sebuah tim. Semua tim outbound amazing race dikasih petunjuk untuk menuju area tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang mereka singgahi terdapat tantangan yang wajib kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area berikutnya. Sampai mereka akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini amat digemari oleh banyak perusahaan ataupun lembaga pemerintah outbound amazing race ini sangat asyik karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton seperti jenis outbound lainnya. Dalam amazing race outbound banyak game-game yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian personal didalam membangun tim.
  • Menambah serta berbagi pengalaman di dalam hal motivasi personal dan motivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu leadership dengan kemampuan personal di dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membangun leadership pribadi dan jiwa leadership dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu area

Permainan amazing race outbound di 1 tempat tentu dapat mengirit uang. Area yang dipilih sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beragam tempat yang natural, salah satu contoh: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama kontestan dikelompokan jadi beberapa team. Lalu mereka dikasih pedoman arah area selanjutnya yang bakal peserta singgahi. Kalau berlokasi di taman margasatwa, maka kontestan bakal menuju ke beragam area sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara gamblang dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang kontestan kunjungi, peserta bakal mendapat permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan mesti menuntaskan perlombaan) akan ditetapkan didalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area terakhir yang mesti peserta tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Bila Kamu lebih suka tantangan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka amazing race di gunung merupakan pilihan yang cocok. Agar semua kontestan dapat menjalankan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan mengenai navigasi (mencari jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari 1 malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh pengarahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik agar enggak tersesat
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat-alat masak dari jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang dapat dan tidak dapat dimakan
  • Cara mendapat air minum (bila stok habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka mesti mempunyai team pemantau yang sudah expert di dalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yg kesasar. Tim pemantau akan memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. dalam Kain tersebut  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. di beri ruang kosong untuk di tembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana segala tim akan bergantian menembak di dalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksi nya … pilih saja 3 peserta setiap team. membikin mumy dari tisu yang di bagikan. Cuma terdapat enam gulung tisue WC tiap kelompok. maka tiap peserta Hanya 2 gulung tisu dan mesti dapat bikin mumi seefektif mungkin

Value yang di gapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dijadikan mumy (jadi Tujuannya, setiap perusahaan membutuhkan orang seperti ini yang mau berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap kelompok yg bisa menganalisis kesempatan & rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yg kurus kecil. Sehingga Jikalau kelompok bisa menganalisis pasti akan menggunakan anggota yg kecil kurus. namun Apabila team tak mampu menganalisis kesempatan tentu akan memilih orang asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. namun tiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di bagikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali tali & di tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar dan terpal atau kain nggak boleh jatuh ke tanah. tiap orang yg berpindah wajib mengambil satu kertas ini tanpa membuka nya. sehabis waktu habis peserta kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang didapatkan tiap anggota.

Peserta yg Mengerjakan pertukaran dengan baik akan mendapat minimal 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar tidak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya enggak berada di titik yg sama.
  3. Strategi, agar setiap peserta dapat memiliki kesempatan rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan mengamati tempat & kawan sehingga pertukaran akan berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Apabila tiap orang ingin pindah lebih dulu, orang yg akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg di dapatkan di pos 3 akan dikumpulkan menjadi satu di dalam grup. diberikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap grup bisa menyusun gambar yg di peroleh ditempat 3 dalam papan yg memberikan esensi & makna. sehabis selesai maka direview ataupun dipresentasikan arti dari papan display ini.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Jika di terapkan secara tepat dan benar bisa menciptakan suatu kelompok yg kompak & kuat, & buat sebuah perusahaan kondisi ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan supaya punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kamu yang hendak mengikuti aktivitas outbound dapat menelpon kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race merupakan suatu permainan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan kerjasama dalam satu tim. Tiap group outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang kontestan tuju ada tantangan yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai kontestan pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digemari oleh banyak perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race ini amat seru karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound biasa. Di dalam amazing race outbound banyak gim-gim yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menambah kemampuan pribadi dalam mengembangkan team.
  • Meningkatkan serta berbagi pengetahuan didalam hal motivasi pribadi dan motivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan individu dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun mutu dan kwalitas leadership dengan kemampuan personal dalam keterbukaan mengatasi masalah dan mengembangkan budaya kerja yang tepat.
  • Mengembangkan leadership pribadi dan leadership di dalam team

Beragam Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di satu tempat

Kegiatan outbound amazing race pada satu tempat tentunya dapat mengirit uang. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin luas dan terdiri dari beberapa lokasi yang alami, seperti misalnya: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal pemain dikelompokan menjadi beberapa team. Mereka lalu dikasih pedoman jalan area berikutnya yang akan mereka datangi. Bila bertempat di taman margasatwa, maka mereka bakal mengarah ke berbagai lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara gamblang disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di area yang peserta kunjungi, peserta akan mendapatkan permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal binatang ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Kegiatan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan mesti merampungkan permainan) bakal ditetapkan didalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta wajib beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area terakhir yang wajib peserta tuju dan memutuskan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Kalau Kalian lebih suka tantangan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race pada pegunungan merupakan pilihan yang tepat. Agar semua kontestan dapat melakukan perlombaan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari satu malam di perbukitan atau hutan

Contoh pengarahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan teknik biar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai alat-alat masak dari jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang boleh dan tidak boleh dimakan
  • Cara memperoleh air minum (bila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis permainan, mereka harus punya tim pemantau yang sudah expert di dalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kain itu  di gambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. di beri tempat blank untuk ditembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana setiap tim akan bergantian menembak di dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … pilih saja tiga org setiap kelompok. membuat mummy dari tisu yg diberikan. Cuma ada enam gulung tisu WC tiap kelompok. maka per org Cuma dua gulung tissu dan harus bisa bikin mumi sebisa mungkin

Point yang dicapai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg dijadikan mumi (jadi Nilainya, setiap perusahaan membutuhkan orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap tim yang bisa melihat peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan memilih orang yang kurus kecil. Sehingga Bila kelompok dapat menganalisis tentu akan menggunakan anggota yg kecil. namun Bila kelompok gak sanggup melihat kesempatan tentunya akan memakai orang asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim di berikan terpal maupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali-tali dan pada tali ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. lalu dibagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan menukar & terpal atau kain nggak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yang bertukar mesti ambil satu kertas kecil tsb tanpa membuka nya. setelah waktu habis orang berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg di dapatkan tiap orang.

Anggota yang Mengerjakan rotasi dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya enggak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar enggak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, supaya tiap peserta dapat mempunyai kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan melihat kawan & tempat jadi pertukaran akan berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jika setiap anggota akan pindah lebih duluan, peserta yg akhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang di peroleh ditempat 3 akan dikumpulkan menjadi 1 didalam grup. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap tim bisa menyusun gambar yang didapatkan dipos 3 di dalam papan yg memberi esensi & makna. setelah selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari papan display itu.

Ini adalah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Jikalau diterapkan dengan benar dan tepat dapat menjadikan sebuah tim yg kompak & kuat, dan bagi sebuah instansi faktor ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya agar punya loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kamu yang mau mengikuti aktivitas outbound silahkan mengontak kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race adalah satu permainan di alam lepas yang benar-benar membutuhkan kekompakan di dalam sebuah group. Setiap team outbound amazing race dikasih panduan untuk menuju tempat tertentu. Di setiap lokasi amazing race outbound yang mereka singgahi terdapat game yang harus peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di tempat terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu diminati oleh beberapa lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Dalam amazing race outbound banyak game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menaikan kemampuan personal di dalam membangun tim.
  • Meningkatkan dan berbagi ilmu didalam hal motivasi pribadi dan memotivasi team, meningkatkan rasa PD, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan individu dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan kualitas & mutu jiwa leadership dengan kepiawaian personal didalam keterbukaan mengatasi masalah serta membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk leadership pribadi dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di satu tempat

Game amazing race outbound di 1 area pastinya bisa hemat biaya. Tempat yang digunakan semaksimalkan mungkin luas dan terdapat berbagai area yang alami, seperti misalnya: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal pemain dipisah jadi beberapa team. Mereka lalu diberi petunjuk arah area selanjutnya yang akan mereka tuju. Apabila berlokasi di kebun binatang, maka peserta akan menuju ke beberapa lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara gamblang disampaikan mereka mesti mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang mereka singgahi, mereka akan memperoleh permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang hewan atau tempat tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan outbound amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain harus merampungkan permainan) bakal di tentukan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana pemain harus berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area finish yang mesti kontestan tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Kalau Kalian lebih senang kegiatan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race pada gunung adalah opsi yang cocok. Agar semua peserta bisa melaksanakan perlombaan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (bila permainan dua hari satu malam di pegunungan atau alas

Contoh petunjuk didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan taktik supaya enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan peralatan dapur dari jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang dapat dan tidak boleh dimakan
  • Cara memperoleh air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka harus memiliki team pemantau yang sudah expert di dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukurannya 3 meter x 2,5 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. dalam Kain itu  dilukis target target perusahaaan dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. diberi ruang kosong untuk ditembak. Alat tembak dari paint ball,  Di mana segala peserta akan bergantian menembak di dalam Kain tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … pilih saja tiga orang setiap kelompok. membuat mumi dr tissu yg diberikan. Cuma terdapat enam gulung tisu toilet tiap tim. Jadi setiap peserta Cuma 2 gulung tissu & harus bisa membikin mumi seefektif mungkin

Tujuan yg digapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg di buat mummy (jadi Tujuannya, tiap perusahaan membutuhkan orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yg dapat menganalisis kesempatan & rintangan, peluang berhasil dengan memakai orang yang kurus kecil. Maka Jikalau kelompok mampu menganalisis pastinya akan memilih peserta yg kecil kurus. akan tetapi Kalau tim gak sanggup melihat peluang tentu akan memilih anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim diberikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali tali & di tali di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan bertukar & kain maupun terpal nggak boleh terjatuh ketanah. setiap peserta yg bertukar mesti ambil 1 kertas tsb tanpa membukanya. sehabis waktu selesai peserta berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yg di peroleh setiap peserta.

Anggota yg Melaksanakan pertukaran dengan baik akan mendapat minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya nggak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang agar tidak menempati tempat yang sama.
  3. Strategi, agar tiap anggota bisa mempunyai kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat kawan & tempat sehingga rotasi dapat berjalan baik.
  5. Merendahkan ego sebab Kalau setiap orang ingin pindah lebih duluan, peserta yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg di peroleh dipos tiga bisa dikumpulkan jadi satu dalam kelompok. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap group akan menyusun gambar yg di dapatkan di pos tiga didalam papan yang memberi esensi & makna. sehabis selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan display ini.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Jika dilakukan secara tepat & benar bisa menciptakan sebuah kelompok yang kompak & kuat, dan bagi suatu perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kalian yang hendak melaksanakan aktivitas outbound bisa menghubungi kami.

Amazing Race

Amazing Race adalah sebuah kegiatan di luar ruangan yang amat membutuhkan kerjasama di dalam sebuah tim. Tiap tim amazing race outbound diberi pedoman untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap tempat outbound amazing race yang peserta datangi ada game yang mesti kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga kontestan akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh berbagai perusahaan ataupun instansi pemerintah amazing race ini benar-benar mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton seperti jenis outbound umumnya. Didalam amazing race outbound ada permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menaikan kemampuan individu didalam membentuk kelompok.
  • Menambah serta sharing pengalaman dalam hal motivasi individu dan memotivasi kelompok, menaikan rasa PD, dan kreativitas.
  • Meraih pertumbuhan individu dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun kwalitas & mutu leadership dengan kepiawaian individu dalam keterbukaan mengatasi masalah dan mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan jiwa leadership di dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu tempat

Permainan amazing race di satu area tentunya akan mengirit uang. Lokasi yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat berbagai tempat yang unik, salah satu contoh: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama pemain dipisah menjadi beberapa kelompok. Kemudian mereka diberi pedoman jalan tempat berikutnya yang akan kontestan tuju. Jika berada di kebun binatang, maka peserta bakal mengarah ke berbagai lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara jelas disampaikan kontestan harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang mereka singgahi, mereka bakal mendapatkan tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal hewan atau tempat tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib menyelesaikan perlombaan) bakal ditetapkan didalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot ialah area dimana kontestan wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat finish yang harus pemain tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Bila Anda lebih menyukai kegiatan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race outbound di perbukitan merupakan pilihan yang pas. Biar seluruh pemain bisa melakukan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan tentang navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (kalau permainan dua hari satu malam di gunung atau alas

Contoh arahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan strategi agar enggak salah arah
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (apabila persediaan habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka wajib memiliki team pemantau yang sudah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen tersebut  di lukis target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Di kasih tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana setiap akan akan bergantian melakukan tembakan didalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … Pilih 3 org tiap tim. Buat mummy dari tisu yg di bagikan. Hanya terdapat 6 gulung tissu WC setiap kelompok. maka tiap orang Cuma 2 gulung tisue & harus bisa Buat mummy sebisa mungkin

Value yg di gapai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang di buat mumi (jadi Tujuannya, tiap perusahaan memerlukan orang orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yang mampu menganalisis kesempatan & rintangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yg kurus kecil. Jadi Jikalau tim bisa menganalisis pasti akan menggunakan anggota yg kecil. tetapi Jikalau kelompok enggak bisa menganalisis kesempatan pastinya akan menggunakan peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup di bagikan terpal atau kain berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali tali dan pada talinya ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan berpindah & terpal maupun kain tak boleh terjatuh ketanah. setiap orang yg bertukar mesti ambil 1 kertas kecil itu tanpa membuka nya. sesudah waktu habis anggota berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yg di peroleh tiap anggota.

Anggota yang Melakukan rotasi secara baik akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar nggak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar enggak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, agar setiap orang bisa memiliki peluang berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi pertukaran akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego sebab Apabila setiap peserta akan pindah lebih dulu, peserta yg akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang di dapatkan ditempat 3 bisa dikumpulkan menjadi satu didalam group. di bagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. setiap kelompok dapat menyusun gambar yg di peroleh dipos 3 di dalam sebuah papan yang memberi esensi dan makna. setelah selesai maka direview maupun dipresentasikan arti dari display papan tsb.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Jikalau diterapkan dengan benar dan tepat bisa menjadikan suatu grup yg kuat dan kompak, dan bagi suatu perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya agar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi Anda yang ingin melaksanakan wisata outbound dapat menelpon kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan suatu bentuk kegiatan di luar ruangan yang sangat memerlukan kerjasama dalam sebuah team. Seluruh kelompok outbound amazing race dikasih petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap area outbound amazing race yang peserta datangi terdapat tantangan yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digandrungi oleh beberapa lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race ini amat mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam amazing race banyak gim-gim yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menambah kepiawaian personal dalam membentuk team.
  • Meningkatkan dan sharing ilmu di dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, meningkatkan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan personal dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun kwalitas & mutu kepemimpinan dengan kepiawaian personal dalam keterbukaan menangani problem serta membangun budaya kerja yang pas.
  • Mengembangkan leadership personal dan kepemimpinan di dalam team

Beragam Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu lokasi

Aktivitas outbound amazing race di 1 area tentu akan menghemat biaya. Lokasi yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat berbagai area yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama anggota dibagi menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman jalan tempat selanjutnya yang akan mereka singgahi. Apabila berada di taman margasatwa, maka mereka akan mengarah ke berbagai lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas disampaikan kontestan wajib mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang mereka kunjungi, kontestan bakal memperoleh game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di kandang hewan maupun tempat tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menuntaskan kegiatan) akan ditetapkan didalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan mesti beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi akhir yang wajib peserta tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Jika Kamu lebih menyukai kegiatan seperti petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada perbukitan ialah opsi yang pas. Biar para pemain mampu melakukan perlombaan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan mengenai navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika kegiatan 2 hari 1 malam di gunung maupun alas

Salah satu arahan dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi biar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang bisa dan tidak dapat dimakan
  • Cara memperoleh air minum (apabila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis permainan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yg telah ahli didalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. didalam Kaen itu  di lukis target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol harapan bareng. Dikasih tempat blank untuk ditembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana setiap tim akan bergantian menembak dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksinya … pilihlah tiga orang setiap tim. bikin mumi dari tisue yg dibagikan. Hanya ada enam gulung tisue toilet tiap team. maka per orang Cuma 2 gulung tisue & mesti dapat membikin mumi sebisa mungkin

Poin yang dicapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang di jadikan mumy (jadi Nilainya, setiap perusahaan memerlukan orang-orang seperti ini yg mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap kelompok yang bisa melihat peluang dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yang kecil kurus. Maka Kalau kelompok bisa menganalisis pasti akan memakai peserta yang kurus kecil. tetapi Kalau tim nggak bisa melihat peluang tentu akan memakai peserta asal asalan.
  4. Jangan melihat sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group di berikan terpal atau kain ukurannya 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali-tali dan pada talinya di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh anggota. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan aturan menukar & terpal atau kain gak boleh terjatuh kebawah. tiap orang yang berpindah mesti mengambil 1 kertas itu tanpa membukanya. seusai waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang di dapatkan tiap peserta.

Peserta yg Mengerjakan rotasi dengan baik akan memperoleh minimal 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, agar nggak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar nggak menempati tempat yang sama.
  3. Strategi, biar tiap anggota dapat memiliki peluang rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi rotasi dapat berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Jika tiap orang akan berpindah lebih duluan, peserta yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg di peroleh ditempat 3 bisa dikumpulkan jadi satu didalam kelompok. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap grup akan menyusun gambar yg di dapatkan dipos 3 dalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. sehabis selesai akan direview ataupun dipresentasikan arti dari papan itu.

Ini merupakan salah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Apabila diterapkan secara benar & tepat bisa menjadikan suatu kelompok yg kompak dan kuat, dan buat suatu perusahaan hal ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya punya loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kamu yang hendak mengikuti kegiatan outbound dapat mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound merupakan sebuah kegiatan di alam terbuka yang benar-benar membutuhkan kerjasama didalam sebuah tim. Setiap group outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang peserta singgahi ada game yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Hingga mereka akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh banyak perusahaan atau instansi pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena area berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound biasa. Dalam outbound amazing race banyak game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menaikan kemampuan individu dalam membangun tim.
  • Menaikan serta sharing pengalaman di dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk kwalitas & mutu kepemimpinan dengan kapasitas pribadi dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membentuk kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan leadership personal dan leadership di dalam team

Beragam Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 tempat

Aktivitas amazing race outbound di satu area pastinya dapat hemat uang. Area yang dipakai sedapat mungkin luas dan ada beberapa tempat yang natural, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama kontestan dibagi menjadi beberapa team. Lalu mereka diberi panduan arah lokasi berikutnya yang akan peserta tuju. Jika berlokasi di kebun binatang, maka mereka bakal menuju ke berbagai area sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara gamblang disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di area yang mereka kunjungi, kontestan akan memperoleh tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang hewan atau lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain harus menuntaskan perlombaan) akan ditetapkan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana kontestan harus istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang mesti pemain tuju dan menentukan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Jika Kamu lebih suka perlombaan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound pada pegunungan merupakan opsi yang pas. Supaya para pemain mampu menjalankan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari 1 malam di perbukitan ataupun alas

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi supaya tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang dapat dan enggak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (apabila stok habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik pertandingan, mereka wajib memiliki team pemantau yang telah expert di dalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kaen ukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak 10 meteran. dalam Kain ini  di gambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. diberi ruang kosong untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan bergantian menembak di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah 3 org setiap kelompok. membuat mummy dari tisue yang dibagikan. Hanya terdapat 6 gulung tissu toilet tiap tim. maka setiap orang Cuma 2 gulung tisue & wajib dapat membikin mummy seefektif mungkin

Poin yg di capai

  1. Mengotimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang di buat mumi (jadi Nilainya, setiap perusahaan memerlukan orang – orang semacam ini yg mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap kelompok yang bisa menganalisis peluang dan hambatan, peluang berhasil dengan memilih orang yang kecil kurus. Sehingga Kalau kelompok bisa melihat tentu saja akan memilih orang yang kecil kurus. namun Jikalau kelompok enggak bisa menganalisis peluang pastinya akan memakai peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim diberikan terpal maupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya diberikan utasan tali-tali dan di talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. lalu diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan bertukar dan terpal maupun kain tak boleh jatuh kebawah. tiap orang yang bertukar harus ambil satu kertas kecil tsb tanpa membuka nya. seusai waktu habis peserta berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yang diperoleh tiap anggota.

Anggota yang Melaksanakan rotasi dengan tepat akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya nggak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya nggak berada di tempat yang sama.
  3. Strategi, agar setiap peserta dapat memiliki kesempatan berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat kawan dan tempat jadi pertukaran bisa berjalan baik.
  5. Merendahkan ego karena Kalau tiap anggota ingin berpindah terlebih dulu, anggota yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang diperoleh di pos 3 bisa di kumpulkan jadi satu dalam group. dibagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap grup akan menyusun gambar yang didapatkan dipos 3 didalam papan yang memberi makna & esensi. seusai selesai kemudian direview atau dipresentasikan maksud dari papan display tersebut.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Jikalau diterapkan secara tepat dan benar akan menghasilkan sebuah group yg kuat & kompak, dan untuk sebuah lembaga hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan biar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kalian yang mau melaksanakan wisata outbound silahkan mengontak kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER