Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race merupakan suatu kegiatan di alam terbuka yang benar-benar membutuhkan teamwork di dalam sebuah team. Setiap tim amazing race dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap lokasi amazing race yang mereka singgahi ada tantangan yang harus peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga mereka akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini sangat digemari oleh beberapa perusahaan atau instansi pemerintah amazing race outbound ini sangat asyik karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton seperti jenis outbound biasa. Di dalam amazing race ada permainan yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menaikan kemampuan personal dalam mengembangkan tim.
  • Meningkatkan dan sharing pengetahuan di dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, menambah rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan pribadi dan tim yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membentuk kwalitas & mutu jiwa leadership dengan kemampuan personal dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan jiwa leadership didalam team

Beragam Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 lokasi

Aktivitas outbound amazing race pada 1 area pastinya akan hemat uang. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin luas dan terdapat beberapa tempat yang alami, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Di awal kontestan dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih petunjuk arah tempat berikutnya yang akan mereka singgahi. Bila berada di taman margasatwa, maka peserta bakal menuju ke beragam area sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di area yang kontestan kunjungi, kontestan bakal memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di kandang hewan ataupun area tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain mesti merampungkan aktivitas) bakal di tentukan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana pemain mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat finish yang mesti peserta tuju dan menentukan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Jika Kalian lebih menyukai tantangan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race pada pegunungan ialah opsi yang sesuai. Biar semua peserta bisa melakukan perlombaan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (mencari jalan yang pas) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari satu malam di pegunungan ataupun alas

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik agar tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang bisa dan tidak boleh dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (bila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka harus punya team pemantau yg telah ahli didalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Game dengan Target

Gamenya: Kaen berukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meter. dalam Kain itu  digambar target target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. Di kasih space kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana seluruh akan akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi nya … pilihlah tiga orang tiap tim. membuat mummy dr tissu yang dibagikan. Cuma ada enam gulung tisue toilet tiap team. maka per orang Hanya dua gulung tisu & mesti dapat Buat mumy seefektif mungkin

Value yang dicapai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg dibuat mumi (jadi Tujuannya, setiap lembaga membutuhkan orang – orang seperti ini yg rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap team yg mampu melihat kesempatan & hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan orang yang kecil kurus. Jadi Jikalau tim bisa menganalisis pastinya akan memilih anggota yang kurus kecil. tetapi Kalau kelompok gak bisa menganalisis peluang tentunya akan memilih peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali tali & di tali dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan bertukar & kain ataupun terpal gak boleh jatuh ketanah. setiap orang yang bertukar wajib ambil 1 kertas ini tanpa membuka nya. sesudah waktu habis peserta berkumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yg diperoleh tiap anggota.

Anggota yg Mengerjakan pertukaran secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, supaya nggak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota biar tak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, supaya setiap orang bisa mempunyai peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat tempat dan kawan jadi pertukaran dapat berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego karena Apabila setiap orang mau berpindah terlebih duluan, peserta yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg di peroleh dipos 3 dapat di kumpulkan menjadi 1 dalam group. di bagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. setiap group akan menyusun gambar yang di dapatkan dipos tiga di dalam sebuah papan yg memberikan esensi & makna. sesudah selesai akan direview maupun dipresentasikan pamaknaan dari papan tsb.

Ini adalah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Bila dilaksanakan secara tepat dan benar akan menghasilkan suatu grup yang kuat dan kompak, dan buat sebuah perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi Anda yang mau melaksanakan kegiatan outbound bisa mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race merupakan satu kegiatan di luar ruangan yang amat membutuhkan kerjasama di dalam satu team. Setiap tim amazing race diberi pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap tempat amazing race yang kontestan tuju terdapat tantangan yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area selanjutnya. Sampai mereka pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat digandrungi oleh berbagai perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini benar-benar mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Di dalam amazing race outbound terdapat permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menambah kapasitas individu di dalam mengembangkan team.
  • Menambah dan sharing ilmu dalam hal memotivasi individu dan motivasi team, menaikan rasa PD, dan kreativitas.
  • Meraih pertumbuhan individu dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kepiawaian personal dalam keterbukaan mengatasi masalah serta mengembangkan karakter kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership personal dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu lokasi

Kegiatan amazing race di satu area pastinya akan hemat biaya. Area yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat beberapa lokasi yang asri, salah satunya: Kebun binatang, area wisata.

Di awal kontestan dipisah jadi beberapa team. Mereka lalu diberi pedoman jalan area selanjutnya yang bakal mereka tuju. Bila berada di kebun binatang, maka kontestan akan menuju ke beberapa lokasi tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara detail dinyatakan kontestan harus mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di area yang kontestan datangi, peserta akan memperoleh permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang hewan atau tempat tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan wajib merampungkan perlombaan) akan di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana pemain mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area finish yang mesti kontestan tuju dan menetapkan juara game.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Kalau Kalian lebih menyukai tantangan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race pada pegunungan merupakan pilihan yang pas. Agar para kontestan mampu menjalankan perlombaan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari 1 malam di perbukitan atau alas

Contoh arahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi agar enggak salah arah
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang dapat dan tidak dapat dikonsumsi
  • Trik mendapat air minum (jika stok habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik permainan, mereka mesti memiliki team pemantau yg telah berpengalaman didalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen tersebut  di lukis target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. Dikasih tempat blank untuk di tembak. Alat tembak dari paint ball,  Di mana setiap tim akan secara bergantian menembak dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi nya … Pilih 3 peserta tiap kelompok. membikin mumi dari tisue yg dibagikan. Hanya ada enam gulung tissu WC setiap kelompok. Jadi per peserta Hanya dua gulung tisu dan wajib dapat Buat mummy sebisa mungkin

Value yang di gapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang dijadikan mumy (jadi Pointnya, setiap lembaga membutuhkan orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategi, di mana setiap tim yang mampu menganalisis peluang & tanangan, peluang berhasil dengan memakai orang yang kecil. Maka Apabila team sanggup melihat tentunya akan menggunakan orang yang kecil. tetapi Apabila tim gak sanggup melihat peluang tentu akan memakai peserta sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group diberikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali-tali & pada tali di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan berpindah dan kain maupun terpal nggak boleh jatuh kebawah. tiap peserta yg berpindah mesti ambil satu kertas tersebut tanpa membukanya. setelah waktu habis peserta berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yg diperoleh tiap orang.

Anggota yg Melaksanakan pertukaran dengan tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, supaya tak berbenturan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar tidak berada di tempat yg sama.
  3. Strategy, agar setiap peserta bisa mempunyai kesempatan berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan jadi rotasi akan berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Apabila setiap anggota mau pindah terlebih dulu, orang yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg di dapatkan ditempat 3 dapat dikumpulkan menjadi satu di dalam kelompok. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. tiap kelompok dapat menyusun gambar yg di dapatkan di pos tiga didalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. seusai selesai kemudian dipresentasikan maupun direview maksud dari display papan itu.

Ini adalah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Bila diterapkan secara tepat dan benar bisa menjadikan sebuah grup yang kuat & kompak, & buat suatu lembaga hal ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Untuk Anda yang hendak melaksanakan kegiatan outbound dapat mengontak kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan sebuah aktivitas di alam terbuka yang sangat butuh teamwork didalam suatu team. Seluruh team outbound amazing race dikasih petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di setiap lokasi amazing race yang mereka tuju terdapat game yang harus peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area selanjutnya. Sampai kontestan pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race saat ini sangat diminati oleh banyak instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race outbound ini sangat seru karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound biasa. Di dalam amazing race outbound ada game-game yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi didalam membentuk team.
  • Menaikan dan sharing pengetahuan dalam hal motivasi pribadi dan motivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan personal dan tim yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membentuk mutu & kwalitas leadership dengan kemampuan personal di dalam keterbukaan mengatasi problem serta membangun kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membentuk kepemimpinan pribadi dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Tipe Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 tempat

Kegiatan amazing race di 1 tempat pasti akan mengirit modal. Tempat yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai tempat yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama peserta dipisah menjadi beberapa tim. Mereka lalu diberi petunjuk jalan lokasi berikutnya yang bakal peserta tuju. Apabila berada di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke berbagai tempat kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara jelas disampaikan kontestan wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang peserta tuju, peserta bakal mendapatkan tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang hewan maupun area tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Permainan outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta wajib merampungkan kegiatan) akan ditetapkan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan wajib istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang wajib kontestan tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Bila Anda lebih suka tantangan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada gunung merupakan opsi yang cocok. Agar para pemain mampu menjalankan game dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan masalah navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila game 2 hari satu malam di gunung ataupun hutan

Contoh petunjuk didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik biar enggak tersesat
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang bisa dan enggak bisa dimakan
  • Tips mendapatkan air minum (apabila stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis pertandingan, mereka wajib memiliki team pemantau yang sudah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang tersesat. Team pemantau akan memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen tersebut  dilukis target target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. di beri tempat blank untuk di tembak. peralatan tembak dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain ini.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksinya … Pilih tiga orang tiap kelompok. bikin mumy dr tisue yang di berikan. Cuma ada 6 gulung tissu WC tiap team. Jadi tiap org Cuma 2 gulung tissu & mesti dapat membuat mummy sebisa mungkin

Value yang di capai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang di jadikan mumi (jadi Tujuannya, tiap lembaga membutuhkan orang orang seperti ini yang rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap kelompok yg dapat melihat kesempatan & hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yg kecil. Jadi Jikalau kelompok sanggup melihat tentu saja akan menggunakan anggota yg kecil. tetapi Jika kelompok enggak sanggup melihat kesempatan tentu saja akan memakai anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group dibagikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali-tali dan pada tali di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. lalu diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan menukar & terpal ataupun kain nggak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yang bertukar wajib ambil satu kertas tersebut tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yg diperoleh tiap peserta.

Peserta yang Mengerjakan rotasi secara baik akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar gak bertabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar nggak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, agar setiap anggota bisa punya kesempatan rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat kawan dan tempat jadi pertukaran bisa berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego sebab Jika tiap peserta akan berpindah terlebih duluan, orang yg akhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg di peroleh dititik tiga dapat dikumpulkan menjadi 1 dalam group. diberikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. tiap kelompok akan menyusun gambar yg diperoleh dititik tiga di dalam papan yg memberi esensi & makna. seusai selesai kemudian direview maupun dipresentasikan pamaknaan dari display papan ini.

Ini ialah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Bila dilaksanakan dengan tepat & benar akan menjadikan sebuah kelompok yang kompak dan kuat, & untuk sebuah perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang hendak melaksanakan kegiatan outbound silahkan menghubungi kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race merupakan satu kegiatan di alam bebas yang amat memerlukan kekompakan didalam sebuah group. Semua tim amazing race diberi pedoman untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang kontestan singgahi ada game yang harus mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area berikutnya. Sampai kontestan akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu diminati oleh berbagai perusahaan maupun instansi pemerintah outbound amazing race ini sangat seru karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound lainnya. Didalam outbound amazing race banyak gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi di dalam membentuk tim.
  • Menaikan dan sharing pengetahuan di dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi team, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan personal dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun mutu & kwalitas jiwa leadership dengan kapasitas pribadi dalam keterbukaan menangani masalah dan membangun karakter kerja yang tepat.
  • Membentuk kepemimpinan individu dan leadership didalam team

Berbagai Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race di satu lokasi

Kegiatan amazing race outbound di 1 tempat pastinya akan menghemat modal. Lokasi yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari beberapa lokasi yang asri, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama pemain dibagi menjadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih pedoman jalan tempat selanjutnya yang bakal mereka datangi. Bila bertempat di kebun binatang, maka kontestan akan pergi ke berbagai lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang disampaikan mereka wajib mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang mereka singgahi, peserta bakal mendapat game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang hewan atau area tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain mesti menuntaskan permainan) akan di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana peserta harus beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area terakhir yang mesti pemain tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Bila Kamu lebih senang perlombaan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka amazing race pada pegunungan ialah referensi yang pas. Agar semua kontestan bisa menjalankan permainan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (bila game 2 hari 1 malam di pegunungan atau alas

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi supaya tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan enggak boleh dimakan
  • Trik memperoleh air minum (kalau persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka mesti mempunyai team pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Maka tak akan ada yg kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kain berukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kaen itu  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. Dikasih tempat blank untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana semua tim akan bergantian menembak dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi … pilihlah 3 orang tiap team. membikin mumi dr tisu yang di bagikan. Cuma ada enam gulung tissu WC setiap kelompok. Jadi tiap orang Hanya dua gulung tisu dan mesti dapat bikin mummy sebisa mungkin

Value yg digapai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg di buat mumy (jadi Tujuannya, setiap industri membutuhkan orang-orang seperti ini yang rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap kelompok yang mampu melihat kesempatan & rintangan, peluang berhasil dengan memakai peserta yg kecil kurus. Sehingga Jika tim dapat menganalisis pastinya akan memilih peserta yg kecil kurus. tetapi Kalau team tidak bisa melihat peluang tentu akan memilih anggota asal asalan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. namun tiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group diberikan terpal atau kain ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali – tali dan di talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan menukar dan kain atau terpal nggak boleh terjatuh kebawah. tiap orang yg bertukar wajib ambil satu kertas tersebut tanpa membukanya. sesudah waktu selesai orang berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yang diperoleh tiap orang.

Anggota yang Melaksanakan rotasi dengan tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar enggak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar tak menempati titik yg sama.
  3. Strategy, supaya setiap orang dapat memiliki peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga pertukaran bisa berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Bila setiap anggota akan pindah lebih dahulu, anggota yang terakhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang diperoleh dititik 3 dapat dikumpulkan jadi 1 dalam group. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap group dapat menyusun gambar yang diperoleh dipos 3 di dalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. sehabis selesai akan direview ataupun dipresentasikan arti dari display papan tersebut.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jika dilakukan dengan benar & tepat akan menjadikan sebuah kelompok yg kuat dan kompak, & untuk sebuah perusahaan faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi kamu yang hendak mengikuti aktivitas outbound dapat menelpon kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan satu aktivitas di alam bebas yang amat butuh teamwork dalam sebuah tim. Setiap team amazing race outbound dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang peserta singgahi ada permainan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Hingga mereka pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh banyak lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Didalam amazing race outbound banyak permainan yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan pribadi di dalam mengembangkan team.
  • Menaikan dan berbagi ilmu didalam hal motivasi personal dan memotivasi team, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan individu dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membentuk budaya kerja yang tepat.
  • Membangun kepemimpinan pribadi dan kepemimpinan didalam team

Beberapa Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 tempat

Aktivitas amazing race outbound di 1 tempat tentunya akan hemat uang. Tempat yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan terdapat beragam lokasi yang asri, salah satunya: Kebun binatang, area wisata.

Di awal anggota dikelompokan jadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi pedoman jalan area berikutnya yang akan mereka singgahi. Jika bertempat di kebun binatang, maka kontestan bakal menuju ke beberapa lokasi tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara detail disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang mereka kunjungi, mereka akan mendapat permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang hewan ataupun area tertentu
  • Berjoget maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain mesti menyelesaikan perlombaan) akan ditetapkan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana kontestan harus beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang wajib kontestan tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Bila Kamu lebih senang tantangan seperti adventure di alam lepas, maka outbound amazing race pada pegunungan adalah opsi yang sesuai. Agar para kontestan mampu menjalankan permainan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (kalau kegiatan 2 hari satu malam di perbukitan ataupun alas

Contoh arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi agar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang dapat dan enggak boleh dimakan
  • Cara mendapat air minum (apabila persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis pertandingan, mereka harus mempunyai team pemantau yang telah ahli di dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen ini  digambar target perusahaaan dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. diberi space blank untuk di tembak. peralatan tembak dari paint ball,  Di mana semua tim akan secara bergantian menembak dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi nya … Pilih tiga orang tiap kelompok. membuat mumi dari tisu yg diberikan. Hanya ada enam gulung tisu toilet tiap kelompok. Jadi setiap peserta Cuma dua gulung tisue dan wajib bisa Buat mummy seefektif mungkin

Point yg di gapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg dijadikan mumy (jadi Valuenya, setiap instansi membutuhkan orang orang semacam ini yang mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap kelompok yg sanggup menganalisis kesempatan & hambatan, peluang berhasil dengan memilih orang yang kecil. Sehingga Bila kelompok sanggup menganalisis tentu akan memakai peserta yg kecil. tapi Jikalau kelompok enggak mampu melihat peluang pasti akan memilih anggota asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group di bagikan terpal maupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali tali & di talinya dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan bertukar dan terpal atau kain gak boleh jatuh ketanah. tiap peserta yang bertukar harus ambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. setelah waktu selesai orang kumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg diperoleh tiap anggota.

Peserta yg Melakukan pertukaran dengan tepat akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar enggak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar enggak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, agar setiap anggota bisa mempunyai kesempatan berpindah & merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan mengamati tempat dan kawan sehingga perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego sebab Jika tiap orang akan pindah lebih dahulu, peserta yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg diperoleh dititik 3 bisa di kumpulkan jadi 1 di dalam group. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap tim bisa menyusun gambar yang diperoleh ditempat 3 di dalam papan yg memberikan makna & esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan atau direview arti dari papan display ini.

Ini adalah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Kalau dilakukan dengan benar dan tepat dapat menciptakan sebuah kelompok yg kuat & kompak, & bagi sebuah lembaga hal ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya supaya punya loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Untuk Anda yang ingin melaksanakan kegiatan outbound bisa mengontak kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race adalah suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang amat butuh teamwork di dalam satu tim. Seluruh tim amazing race dikasih petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di setiap tempat outbound amazing race yang mereka datangi terdapat permainan yang harus mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digemari oleh berbagai perusahaan atau instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar seru karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam amazing race banyak game-game yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan individu didalam mengembangkan tim.
  • Menambah dan sharing ilmu di dalam hal memotivasi individu dan memotivasi kelompok, menaikan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Mencapai perkembangan personal dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun kualitas & mutu kepemimpinan dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan menangani problem dan membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Mengembangkan leadership personal dan kepemimpinan didalam team

Berbagai Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di 1 tempat

Permainan amazing race outbound pada satu lokasi tentunya dapat hemat uang. Tempat yang digunakan sebisa mungkin lapang dan terdiri dari beberapa area yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, area wisata.

Pertama kontestan dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih panduan jalan lokasi selanjutnya yang bakal mereka tuju. Jika bertempat di taman margasatwa, maka peserta akan pergi ke beragam lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara jelas disampaikan kontestan harus mengetahui nama latin binatang itu.

Di area yang kontestan singgahi, peserta bakal mendapat game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal binatang ataupun lokasi tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain wajib menyelesaikan perlombaan) akan di tentukan dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain mesti berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi akhir yang mesti peserta tuju dan menetapkan juara permainan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Jika Kamu lebih senang tantangan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race pada perbukitan adalah opsi yang cocok. Agar seluruh kontestan dapat melaksanakan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari satu malam di pegunungan ataupun alas

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Menggunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang boleh dan tidak boleh dimakan
  • Cara memperoleh air minum (apabila persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik permainan, mereka mesti memiliki tim pemantau yang telah expert dalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yang tersesat. Team pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Target

Permainannya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meter. di dalam Kaen tersebut  di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. Di kasih ruang blank untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana semua peserta akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kain itu.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … Pilih tiga org setiap tim. bikin mumi dari tisu yang di berikan. Cuma terdapat enam gulung tissu WC tiap team. maka per org Cuma dua gulung tissu & harus dapat membuat mumy sebisa mungkin

Poin yg di gapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg di jadikan mumi (jadi Pointnya, setiap industri memerlukan orang-orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap team yang dapat melihat peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan orang yg kecil. Jadi Bila tim mampu menganalisis tentu akan menggunakan anggota yg kecil kurus. tapi Kalau team tak bisa menganalisis peluang pastinya akan memilih peserta asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim di berikan kain atau terpal ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali – tali & pada tali dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan berpindah dan kain atau terpal tak boleh terjatuh ketanah. setiap peserta yg berpindah harus ambil satu kertas itu tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai orang berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg diperoleh tiap peserta.

Anggota yang Melakukan pertukaran secara baik akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya tak bertabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya nggak menempati posisi yang sama.
  3. Strategi, supaya tiap anggota dapat punya kesempatan berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi rotasi bisa berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Apabila setiap orang mau berpindah lebih dahulu, anggota yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang didapatkan dititik tiga akan di kumpulkan jadi satu dalam kelompok. dibagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) & papan sterofom. tiap group dapat menyusun gambar yg diperoleh di pos 3 di dalam papan yg memberikan makna dan esensi. setelah selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan itu.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Kalau dilakukan dengan benar & tepat dapat menjadikan sebuah tim yang kuat dan kompak, & untuk sebuah lembaga kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawannya agar memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kalian yang mau mengikuti aktivitas outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah sebuah kegiatan di alam bebas yang amat membutuhkan teamwork didalam satu group. Seluruh kelompok amazing race outbound diberi panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang mereka tuju ada tantangan yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Sampai mereka akhirnya finish di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu digemari oleh beberapa perusahaan ataupun instansi pemerintah outbound amazing race ini sangat mengasyikan karena area berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Dalam outbound amazing race banyak game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menambah kemampuan personal dalam membentuk tim.
  • Menambah serta berbagi ilmu di dalam hal motivasi personal dan motivasi team, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan kelompok yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun kualitas & mutu jiwa leadership dengan kapasitas personal dalam keterbukaan menangani konflik serta membangun karakter kerja yang tepat.
  • Membangun kepemimpinan personal dan kepemimpinan didalam team

Beberapa Type Amazing Race

  1. Amazing Race di satu area

Game outbound amazing race di 1 tempat pasti akan menghemat modal. Tempat yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdapat beragam tempat yang unik, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal anggota dikelompokan jadi beberapa kelompok. Kemudian mereka diberi panduan jalan area berikutnya yang bakal kontestan datangi. Apabila berada di taman margasatwa, maka kontestan bakal mengarah ke beberapa tempat kandang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara detail disampaikan mereka mesti mengetahui nama latin binatang itu.

Di area yang mereka tuju, peserta akan memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang hewan ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan mesti menuntaskan kegiatan) akan ditetapkan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana kontestan wajib beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area terakhir yang wajib kontestan tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Apabila Anda lebih senang perlombaan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race pada pegunungan ialah opsi yang sesuai. Biar seluruh peserta mampu melaksanakan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari 1 malam di pegunungan maupun alas

Contoh petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi biar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang boleh dan enggak bisa dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (apabila stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis pelaksanaan, mereka wajib memiliki team pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg tersesat. Team pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. di dalam Kain itu  di lukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. di beri space blank untuk ditembak. Alat tembak dari paint ball,  Di mana semua peserta akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi … pilih saja 3 peserta setiap kelompok. membuat mummy dr tisu yg dibagikan. Cuma ada enam gulung tisu WC setiap team. Jadi setiap orang Hanya 2 gulung tissu & wajib bisa membikin mummy seefektif mungkin

Poin yg digapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg dibuat mumy (jadi Poinnya, setiap perusahaan membutuhkan orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap team yang mampu menganalisis kesempatan & tanangan, peluang berhasil dengan memakai anggota yang kecil kurus. Jadi Jika tim sanggup menganalisis tentu akan memilih orang yang kecil kurus. namun Bila kelompok enggak mampu menganalisis kesempatan tentu akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim di bagikan terpal atau kain berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali-tali & di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan bertukar dan kain atau terpal nggak boleh jatuh ketanah. tiap orang yang bertukar mesti mengambil satu kertas tsb tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai peserta kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yang di peroleh setiap orang.

Anggota yang Mengerjakan rotasi dengan tepat akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar tak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta supaya enggak menempati tempat yang sama.
  3. Strategi, biar setiap peserta bisa mempunyai kesempatan berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat jadi rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan karena Kalau tiap anggota ingin pindah terlebih dulu, anggota yang terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang di peroleh ditempat 3 bisa di kumpulkan menjadi 1 dalam group. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap group bisa menyusun gambar yang diperoleh ditempat tiga dalam papan yg memberikan esensi & makna. sesudah selesai akan direview atau dipresentasikan maksud dari display papan tsb.

Ini ialah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Apabila diterapkan secara benar & tepat dapat menciptakan suatu group yang kompak & kuat, & buat suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar memiliki loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kalian yang ingin mengikuti kegiatan outbound bisa menelpon kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound merupakan suatu bentuk permainan di luar ruangan yang amat membutuhkan kerjasama dalam sebuah group. Semua kelompok outbound amazing race diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang kontestan singgahi terdapat game yang mesti kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat diminati oleh banyak perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound biasa. Dalam outbound amazing race ada gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menaikan kemampuan individu didalam membangun kelompok.
  • Menambah serta berbagi ilmu didalam hal motivasi personal dan memotivasi tim, meningkatkan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun mutu & kualitas leadership dengan kemampuan pribadi didalam keterbukaan mengatasi problem dan mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Mengembangkan jiwa leadership personal dan kepemimpinan di dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di satu tempat

Kegiatan amazing race pada 1 lokasi pasti dapat mengirit biaya. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin lapang dan terdiri dari berbagai area yang unik, salah satu contoh: Taman margasatwa, tempat wisata.

Di awal kontestan dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi panduan jalan area berikutnya yang akan peserta singgahi. Kalau berada di taman margasatwa, maka mereka akan menuju ke beragam area sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang dinyatakan kontestan harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang peserta singgahi, kontestan akan mendapatkan permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal hewan maupun tempat tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta harus menuntaskan aktivitas) bakal ditetapkan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan mesti berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang harus pemain tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Jika Kalian lebih senang kegiatan seperti petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada perbukitan ialah referensi yang pas. Biar para peserta dapat melaksanakan permainan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (mencari jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari satu malam di gunung atau alas

Contoh arahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar enggak tersesat
  • Membikin tenda
  • Memakai alat dapur dari jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang boleh dan tidak dapat dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (apabila stok habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka wajib memiliki team pemantau yang telah ahli didalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yang kesasar. Team pemantau dapat memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meter. dalam Kain ini  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. di beri space blank untuk di tembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana semua tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain ini.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksinya … pilihlah tiga org setiap team. Buat mumy dr tissu yang di berikan. Hanya ada 6 gulung tissu WC tiap team. Jadi tiap peserta Hanya 2 gulung tissu dan wajib bisa membikin mummy sebisa mungkin

Tujuan yang di capai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang di buat mummy (jadi Poinnya, tiap industri memerlukan orang orang seperti ini yang mau berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategi, di mana setiap team yang mampu menganalisis peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yang kecil. Maka Apabila team sanggup menganalisis tentunya akan menggunakan anggota yang kecil kurus. namun Apabila kelompok enggak dapat menganalisis peluang tentu akan memilih anggota sembarangan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan kain maupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali tali & pada tali di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh anggota. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan menukar & terpal ataupun kain nggak boleh jatuh kebawah. tiap orang yg berpindah mesti mengambil satu kertas ini tanpa membukanya. sesudah waktu habis anggota berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yg di dapatkan setiap anggota.

Anggota yg Melakukan pertukaran dengan tepat akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar enggak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, peserta agar tak menempati titik yg sama.
  3. Strategy, agar tiap anggota bisa memiliki kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan kawan dan tempat sehingga rotasi bisa berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Apabila tiap anggota mau berpindah lebih dahulu, orang yg terakhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang diperoleh dipos 3 akan dikumpulkan menjadi 1 di dalam tim. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap tim akan menyusun gambar yg diperoleh di pos tiga dalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. setelah selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview maksud dari display papan tsb.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Kalau di terapkan dengan benar dan tepat akan menjadikan sebuah group yang kompak dan kuat, dan untuk sebuah lembaga kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kamu yang mau mengikuti wisata outbound dapat mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race merupakan suatu bentuk permainan di alam bebas yang sangat butuh kekompakan didalam sebuah team. Tiap group amazing race outbound diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap area outbound amazing race yang kontestan datangi ada tantangan yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race saat ini amat diminati oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini amat seru karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Di dalam outbound amazing race terdapat gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan personal dalam membentuk tim.
  • Meningkatkan serta sharing pengetahuan didalam hal motivasi pribadi dan memotivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan individu dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun kwalitas & mutu leadership dengan kemampuan personal di dalam keterbukaan mengatasi problem serta mengembangkan budaya kerja yang sesuai.
  • Membentuk leadership individu dan leadership dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 tempat

Aktivitas amazing race outbound pada 1 tempat pasti akan mengirit modal. Area yang digunakan sebisa mungkin lapang dan terdapat beberapa tempat yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama-tama anggota dibagi menjadi beberapa team. Mereka lalu dikasih panduan arah tempat berikutnya yang bakal mereka datangi. Apabila bertempat di kebun binatang, maka kontestan bakal mengarah ke beberapa area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin binatang itu.

Di area yang peserta datangi, peserta akan mendapatkan permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal binatang atau tempat tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan outbound amazing race diawali dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib merampungkan permainan) akan di tentukan di dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta mesti istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi finish yang harus peserta tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Bila Kalian lebih senang perlombaan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound pada pegunungan ialah referensi yang sesuai. Biar para peserta dapat melaksanakan permainan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari 1 malam di perbukitan atau alas

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik biar tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat masak dari jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang dapat dan tidak boleh dimakan
  • Trik memperoleh air minum (jika stok habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka harus mempunyai team pemantau yg telah ahli didalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg tersesat. Team pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meter. didalam Kain itu  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. di beri ruang blank untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana seluruh peserta akan secara bergantian menembak didalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksinya … Pilih 3 org tiap tim. bikin mumi dari tissu yang diberikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC tiap team. Jadi per orang Hanya 2 gulung tisue & mesti bisa membikin mumi sebisa mungkin

Point yang digapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg dijadikan mumi (jadi Tujuannya, setiap instansi membutuhkan orang semacam ini yang mau berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap tim yang dapat menganalisis kesempatan dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yang kecil. Sehingga Jikalau kelompok mampu menganalisis pasti akan memilih orang yang kecil kurus. akan tetapi Apabila tim gak bisa melihat peluang pastinya akan menggunakan peserta asal asalan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. namun tiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim di bagikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali tali dan di talinya dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan berpindah dan terpal maupun kain nggak boleh jatuh ketanah. tiap anggota yg bertukar harus mengambil satu kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sesudah waktu habis peserta berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yg didapatkan setiap peserta.

Anggota yg Mengerjakan rotasi dengan tepat akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya tidak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang biar enggak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, agar setiap peserta bisa mempunyai peluang berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan sehingga pertukaran bisa berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Bila tiap orang akan berpindah lebih dahulu, peserta yg akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang di dapatkan dititik tiga akan dikumpulkan menjadi 1 didalam kelompok. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap grup dapat menyusun gambar yang didapatkan ditempat 3 didalam papan yang memberikan makna & esensi. sesudah selesai kemudian direview atau dipresentasikan arti dari papan display ini.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Apabila diterapkan secara benar & tepat dapat menciptakan sebuah kelompok yang kuat & kompak, & bagi sebuah instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan biar memiliki loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kamu yang mau mengikuti wisata outbound dapat menelpon kami.

Amazing Race

Amazing Race merupakan suatu bentuk kegiatan di luar ruangan yang amat membutuhkan teamwork dalam suatu group. Setiap tim amazing race outbound diberi petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di tiap lokasi outbound amazing race yang mereka singgahi ada tantangan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area selanjutnya. Hingga peserta akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu digandrungi oleh berbagai perusahaan maupun lembaga pemerintah outbound amazing race ini sangat mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Didalam outbound amazing race terdapat permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menaikan kapasitas personal dalam mengembangkan team.
  • Meningkatkan serta berbagi pengetahuan didalam hal motivasi personal dan motivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan individu dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun kualitas & mutu kepemimpinan dengan kepiawaian individu di dalam keterbukaan mengatasi masalah serta membentuk karakter kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership individu dan leadership dalam team

Beragam Type Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di satu area

Aktivitas amazing race outbound pada satu lokasi pastinya akan menghemat biaya. Lokasi yang dipilih sedapat mungkin luas dan terdiri dari beragam lokasi yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama peserta dibagi jadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi pedoman arah tempat berikutnya yang akan peserta datangi. Apabila berlokasi di taman margasatwa, maka mereka bakal mengarah ke beberapa tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara gamblang disampaikan mereka harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang peserta datangi, kontestan bakal mendapat game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang hewan ataupun area tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta harus menyelesaikan permainan) bakal ditetapkan di dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana peserta harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang harus peserta tuju dan menetapkan juara game.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Jika Anda lebih menyukai kegiatan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di perbukitan adalah opsi yang cocok. Supaya semua peserta dapat melakukan perlombaan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari 1 malam di perbukitan ataupun hutan

Salah satu arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik biar tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan alat dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang boleh dan tidak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (apabila stok habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka harus memiliki team pemantau yg sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Target

Permainannya: Kaen berukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. didalam Kain tersebut  di gambar target perusahaaan didalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. diberi space blank untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana semua tim akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … pilihlah 3 org setiap kelompok. bikin mumi dr tissu yg diberikan. Cuma terdapat enam gulung tisue toilet tiap tim. maka per peserta Hanya 2 gulung tisu & mesti dapat bikin mumy sebisa mungkin

Poin yg di gapai

  1. Mengotimalkan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang dibuat mumy (jadi Tujuannya, setiap industri memerlukan orang – orang seperti ini yang mau berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yg dapat melihat kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yang kurus kecil. Sehingga Jikalau tim bisa melihat tentu saja akan memakai peserta yg kurus kecil. namun Jika kelompok tidak bisa menganalisis kesempatan pasti akan memilih orang sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap kelompok diberikan kain atau terpal ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali-tali & pada talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan peraturan berpindah dan terpal atau kain enggak boleh jatuh kebawah. setiap peserta yg bertukar harus mengambil 1 kertas kecil ini tanpa membukanya. seusai waktu selesai orang kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di peroleh tiap anggota.

Anggota yg Melakukan pertukaran dengan baik akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tidak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar enggak menempati posisi yang sama.
  3. Strategi, supaya tiap orang bisa punya peluang berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat tempat dan kawan sehingga rotasi dapat berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Kalau setiap orang ingin pindah terlebih dulu, anggota yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di peroleh di pos tiga dapat dikumpulkan menjadi satu dalam grup. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). setiap grup bisa menyusun gambar yg di dapatkan dipos 3 didalam papan yang memberi esensi dan makna. sehabis selesai akan dipresentasikan maupun direview arti dari display papan ini.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Bila dilaksanakan dengan tepat & benar dapat menciptakan sebuah grup yg kuat & kompak, & untuk suatu instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya supaya punya loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kalian yang mau mengikuti kegiatan outbound bisa menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER