Amazing Race Outbound
Amazing Race Outbound ialah suatu kegiatan di luar ruangan yang amat membutuhkan kerjasama dalam satu group. Tiap kelompok amazing race diberi petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap area amazing race yang kontestan singgahi ada tantangan yang harus peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh banyak perusahaan atau lembaga pemerintah outbound amazing race ini benar-benar seru karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Didalam outbound amazing race ada permainan yang seru yang sifatnya kompetitif.
Goal Amazing Race
- Menaikan kepiawaian pribadi dalam membangun team.
- Menaikan serta berbagi ilmu didalam hal memotivasi pribadi dan motivasi team, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
- Mencapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
- Mengembangkan kualitas & mutu kepemimpinan dengan kapasitas pribadi dalam keterbukaan menangani konflik dan mengembangkan kebiasaan kerja yang tepat.
- Membentuk leadership personal dan jiwa leadership didalam team
Beberapa Tipe Amazing Race Outbound
- Outbound Amazing Race pada satu lokasi
Aktivitas outbound amazing race di 1 tempat pasti dapat menghemat modal. Tempat yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdiri dari berbagai lokasi yang natural, seperti misalnya: Kebun binatang, tempat wisata.
Di awal pemain dipisah menjadi beberapa tim. Lalu mereka dikasih pedoman arah area selanjutnya yang bakal kontestan tuju. Bila bertempat di kebun binatang, maka kontestan akan menuju ke beragam lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara jelas dinyatakan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan itu.
Di tempat yang peserta tuju, kontestan bakal mendapat game diantaranya:
- Word Puzzle Dan Games team building
- Foto di sarang binatang atau area tertentu
- Joget atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.
- Outbound Amazing Race Petualangan
- Aktivitas amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
- Game Spot (lokasi dimana pemain wajib menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan di dalam pedoman yang dikasihkan.
- Break Spot adalah tempat dimana kontestan wajib istirahat dengan durasi waktu tertentu.
- Finish Point ialah area akhir yang wajib pemain tuju dan menentukan juara game.
- Outbound Amazing Race di Pegunungan
Bila Kamu lebih suka perlombaan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race di gunung adalah pilihan yang cocok. Agar semua pemain bisa melaksanakan perlombaan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (bila permainan dua hari satu malam di gunung ataupun alas
Contoh petunjuk di dalam jungle survivor ialah:
- Navigasi, menggunakan kompas dan teknik agar enggak salah jalan
- Membuat tenda
- Mempergunakan peralatan masak dari jungle survivor
- Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang bisa dan tidak bisa dimakan
- Trik mendapatkan air minum (jika stok habis, dan lain sebagainya
Di dalam teknik pertandingan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yang telah ahli didalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.
Contoh Permainan Outbound Amazing Race
Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus
Gamenya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. didalam Kain tersebut di gambar target target perusahaaan didalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. di beri space kosong untuk di tembak. Alat tembak dari paint ball, Di mana seluruh peserta akan secara bergantian menembak dalam Kaen itu.
Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran
Instruksi … pilih saja 3 orang setiap tim. bikin mumi dr tisu yg di berikan. Hanya terdapat 6 gulung tisue WC setiap tim. maka tiap peserta Cuma dua gulung tisue & wajib bisa bikin mumi seefektif mungkin
Value yg dicapai
- Menggunakan bahan seadanya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
- Loyalitas dan totalitas peserta yg dibuat mumi (jadi Valuenya, tiap perusahaan membutuhkan orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi keinginan bareng)
- Strategy, dimana setiap tim yang bisa menganalisis peluang dan hambatan, peluang berhasil dengan memakai anggota yang kecil. Jadi Jika tim dapat melihat pasti akan memilih orang yg kurus kecil. tapi Apabila tim enggak dapat melihat peluang tentunya akan memakai orang sembarangan.
- Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.
Pilar 3: Source oF Growth
Tiap tim diberikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali tali dan di tali ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. lalu diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan peraturan berpindah dan terpal ataupun kain gak boleh terjatuh kebawah. setiap orang yang bertukar harus mengambil 1 kertas tsb tanpa membukanya. setelah waktu selesai peserta berkumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yang di peroleh tiap peserta.
Orang yg Mengerjakan pertukaran dengan tepat akan mendapat minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.
Inti Game:
- Komando, supaya gak tabrakan ketika rotasi.
- Komunikasi, orang biar enggak berada di posisi yg sama.
- Strategi, biar setiap orang bisa memiliki peluang berpindah & merampungkan tugas.
- Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi perpindahan bisa berjalan baik.
- Merendahkan keegoisan sebab Jika setiap orang akan berpindah lebih duluan, anggota yang akhir bisa kehabisan tempat.
Pilar 4: Evaluation
Gambar yang di peroleh dipos tiga dapat dikumpulkan menjadi 1 di dalam tim. di berikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. tiap grup akan menyusun gambar yg di dapatkan di pos 3 dalam sebuah papan yang memberi esensi dan makna. sesudah selesai maka direview maupun dipresentasikan arti dari display papan tsb.
Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jikalau dilakukan secara tepat dan benar dapat menghasilkan sebuah group yang kompak dan kuat, dan bagi sebuah lembaga faktor ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya agar memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.
Beberapa Tempat Amazing Race Di Bandung
Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.
Bagi kamu yang ingin melaksanakan wisata outbound dapat menelpon kami.