Outbound Amazing Race

Amazing Race ialah sebuah permainan di alam terbuka yang sangat butuh teamwork di dalam satu team. Setiap tim amazing race diberi panduan untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap area amazing race yang peserta tuju ada tantangan yang harus mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga mereka akhirnya finish di tempat terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digemari oleh beberapa lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race ini sangat seru karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound lainnya. Didalam outbound amazing race ada game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menambah kemampuan personal di dalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan serta berbagi pengalaman didalam hal motivasi pribadi dan memotivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan individu dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan mutu & kwalitas leadership dengan kemampuan individu didalam keterbukaan mengatasi masalah dan mengembangkan kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan kepemimpinan didalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu lokasi

Game amazing race pada satu tempat pasti akan menghemat biaya. Area yang digunakan sebisa mungkin luas dan ada beragam lokasi yang natural, seperti misalnya: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama-tama peserta dipisah jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi pedoman arah area selanjutnya yang bakal kontestan tuju. Bila berlokasi di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke beragam area sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara jelas disampaikan mereka harus mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di area yang peserta singgahi, mereka bakal mendapatkan game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang hewan ataupun area tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti merampungkan permainan) bakal di tentukan dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana pemain wajib istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area akhir yang harus peserta tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Apabila Kalian lebih senang kegiatan seperti petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada gunung adalah pilihan yang cocok. Biar para peserta dapat menjalankan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (kalau game 2 hari 1 malam di pegunungan atau hutan

Contoh arahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik agar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang dapat dan enggak dapat dimakan
  • Trik mendapat air minum (kalau persediaan habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka wajib mempunyai team pemantau yang telah expert di dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Target

Permainannya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kaen itu  di gambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai tanda harapan bareng. di beri ruang blank untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Dimana seluruh peserta akan secara bergantian menembak dalam Kain itu.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi nya … Pilih 3 orang tiap kelompok. bikin mummy dari tisu yg dibagikan. Cuma ada 6 gulung tisue WC setiap kelompok. Jadi setiap peserta Cuma 2 gulung tisue & mesti dapat membuat mummy sebisa mungkin

Poin yg dicapai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg di jadikan mumi (jadi Poinnya, tiap perusahaan memerlukan orang semacam ini yang mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategi, di mana setiap tim yg dapat melihat kesempatan dan rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yang kecil kurus. Jadi Jika kelompok dapat menganalisis pastinya akan memilih peserta yang kecil. namun Jikalau tim nggak dapat melihat kesempatan tentunya akan memilih peserta sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. namun tiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup di bagikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali tali dan pada tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh peserta. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan aturan bertukar dan kain atau terpal enggak boleh jatuh ke tanah. setiap peserta yang berpindah wajib ambil satu kertas itu tanpa membukanya. setelah waktu selesai orang kumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yang di peroleh setiap anggota.

Orang yg Mengerjakan pertukaran secara baik akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, supaya tak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar tidak berada di titik yang sama.
  3. Strategi, supaya tiap anggota bisa mempunyai peluang rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Apabila setiap orang ingin pindah lebih duluan, anggota yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg di dapatkan di pos tiga akan dikumpulkan menjadi 1 didalam tim. dibagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) & papan sterofom. setiap group bisa menyusun gambar yg di dapatkan dipos 3 didalam papan yang memberikan esensi dan makna. setelah selesai maka direview maupun dipresentasikan arti dari papan display itu.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Apabila di terapkan secara tepat & benar akan menghasilkan sebuah group yang kompak & kuat, dan untuk sebuah perusahaan kondisi ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya agar memiliki loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kamu yang mau melaksanakan kegiatan outbound dapat menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah suatu bentuk permainan di alam terbuka yang amat memerlukan kekompakan dalam suatu team. Setiap kelompok outbound amazing race dikasih panduan untuk mencapai area tertentu. Di tiap lokasi amazing race yang mereka datangi ada permainan yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai mereka akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh berbagai instansi pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini sangat mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Dalam amazing race terdapat permainan yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian pribadi dalam membentuk team.
  • Meningkatkan dan berbagi ilmu didalam hal memotivasi personal dan memotivasi team, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan mutu & kwalitas kepemimpinan dengan kemampuan pribadi didalam keterbukaan menangani masalah serta membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun kepemimpinan personal dan kepemimpinan didalam team

Berbagai Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di satu tempat

Game amazing race outbound di 1 area pasti dapat hemat modal. Area yang dipakai semaksimalkan mungkin luas dan terdapat berbagai tempat yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal pemain dikelompokan menjadi beberapa team. Kemudian mereka diberi pedoman arah lokasi selanjutnya yang bakal peserta tuju. Jika berada di taman margasatwa, maka peserta bakal menuju ke beberapa area sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara jelas disampaikan kontestan harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang kontestan tuju, mereka bakal mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang hewan atau tempat tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain wajib merampungkan permainan) akan ditetapkan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana pemain harus istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi terakhir yang harus pemain tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Apabila Kalian lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race di perbukitan ialah opsi yang sesuai. Supaya seluruh peserta mampu melaksanakan game dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (jika kegiatan 2 hari satu malam di pegunungan maupun hutan

Contoh arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik biar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai alat dapur buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang dapat dan tidak dapat dimakan
  • Trik mendapat air minum (jika stok habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik pertandingan, mereka mesti mempunyai team pemantau yang sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. di dalam Kain tersebut  digambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. diberi tempat kosong untuk ditembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Dimana seluruh tim akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … Pilih 3 peserta tiap team. membuat mumy dari tisue yg di berikan. Hanya ada 6 gulung tisue WC tiap kelompok. maka tiap peserta Hanya dua gulung tissu dan wajib dapat bikin mumi seefektif mungkin

Poin yang digapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg dibuat mumy (jadi Tujuannya, tiap instansi membutuhkan orang – orang semacam ini yang rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategi, di mana setiap tim yang bisa menganalisis kesempatan dan tanangan, peluang berhasil dengan memakai peserta yang kurus kecil. Jadi Kalau team dapat menganalisis pasti akan memilih peserta yg kurus kecil. akan tetapi Kalau team tak mampu menganalisis peluang pastinya akan memilih anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup di bagikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali – tali & pada talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan berpindah & kain maupun terpal enggak boleh jatuh ke tanah. tiap peserta yang bertukar wajib mengambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membukanya. sehabis waktu habis anggota berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yg diperoleh tiap orang.

Orang yang Mengerjakan perpindahan secara tepat akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar nggak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya enggak menempati tempat yang sama.
  3. Strategi, agar tiap orang dapat punya peluang rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat tempat & kawan sehingga perpindahan dapat berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego karena Apabila setiap peserta mau berpindah lebih dahulu, orang yg terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg didapatkan dipos tiga bisa di kumpulkan jadi satu dalam tim. dibagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap kelompok akan menyusun gambar yg didapatkan dititik 3 di dalam sebuah papan yg memberi esensi & makna. setelah selesai maka dipresentasikan atau direview maksud dari papan tersebut.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Apabila diterapkan secara benar & tepat akan menciptakan suatu kelompok yg kompak dan kuat, dan bagi sebuah perusahaan faktor ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi Anda yang ingin mengikuti wisata outbound bisa mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah sebuah aktivitas di alam bebas yang sangat butuh kerjasama di dalam satu team. Semua tim amazing race outbound dikasih panduan untuk menuju tempat tertentu. Di tiap tempat amazing race yang mereka singgahi terdapat permainan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga peserta akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat diminati oleh berbagai perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race ini sangat mengasyikan karena area berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam amazing race outbound banyak permainan yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menaikan kemampuan personal di dalam membentuk tim.
  • Menambah dan sharing pengetahuan di dalam hal motivasi personal dan motivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membentuk kualitas dan mutu leadership dengan kepiawaian personal didalam keterbukaan mengatasi problem dan mengembangkan kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan jiwa leadership dalam team

Beragam Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Kegiatan amazing race pada satu lokasi pastinya akan mengirit modal. Tempat yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari beberapa tempat yang unik, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama kontestan dipisah jadi beberapa team. Lalu mereka diberi pedoman jalan tempat berikut yang bakal mereka singgahi. Apabila bertempat di kebun binatang, maka kontestan akan pergi ke beragam lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara detail dinyatakan mereka harus mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang peserta tuju, peserta akan mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal hewan atau lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta harus menyelesaikan permainan) bakal ditetapkan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana pemain harus beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang mesti peserta tuju dan menentukan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Kalau Kalian lebih senang kegiatan seperti adventure di alam lepas, maka outbound amazing race di perbukitan merupakan pilihan yang cocok. Biar seluruh pemain mampu menjalankan game dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan arahan mengenai navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (jika permainan dua hari satu malam di gunung ataupun hutan

Contoh arahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi biar enggak salah arah
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang boleh dan enggak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (bila persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka harus mempunyai team pemantau yang telah ahli didalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar 1: Contoh Permainan dengan Target

Permainannya: Kaen berukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. didalam Kain ini  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. diberi ruang kosong untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Di mana setiap peserta akan bergantian melakukan tembakan didalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksinya … Pilih tiga peserta setiap kelompok. bikin mumi dr tisue yg di bagikan. Cuma ada enam gulung tissu toilet tiap tim. maka per orang Cuma 2 gulung tisue dan mesti bisa bikin mummy sebisa mungkin

Point yang di gapai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg dijadikan mumy (jadi Valuenya, setiap lembaga membutuhkan orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap kelompok yang bisa menganalisis peluang dan tanangan, peluang berhasil dengan memakai anggota yg kurus kecil. Maka Jikalau tim sanggup melihat tentu saja akan memilih orang yg kecil. namun Bila team tidak sanggup menganalisis peluang pasti akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim di berikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali tali & di tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. lalu di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan bertukar & kain ataupun terpal tak boleh terjatuh ke tanah. tiap peserta yg berpindah harus ambil 1 kertas kecil ini tanpa membukanya. seusai waktu habis anggota kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yg diperoleh setiap peserta.

Peserta yg Mengerjakan pertukaran secara baik akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya tidak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya tak berada di posisi yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap orang bisa memiliki kesempatan berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat tempat dan kawan sehingga rotasi bisa berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego sebab Jikalau tiap anggota ingin pindah lebih dahulu, peserta yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg diperoleh ditempat tiga dapat dikumpulkan menjadi satu didalam tim. di berikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. tiap kelompok bisa menyusun gambar yg diperoleh di pos tiga didalam sebuah papan yg memberi makna & esensi. sehabis selesai maka dipresentasikan atau direview arti dari papan tersebut.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Bila dilaksanakan secara tepat dan benar bisa menjadikan sebuah group yg kuat & kompak, & bagi suatu lembaga kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya biar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi kamu yang mau melaksanakan wisata outbound dapat mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race merupakan suatu bentuk permainan di alam terbuka yang amat memerlukan kerjasama didalam sebuah tim. Tiap kelompok outbound amazing race dikasih panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang mereka tuju ada permainan yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat diminati oleh banyak perusahaan atau instansi pemerintah outbound amazing race ini sangat asyik karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound biasa. Di dalam amazing race outbound ada permainan yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian personal di dalam membentuk tim.
  • Menaikan serta berbagi ilmu didalam hal motivasi pribadi dan motivasi team, menaikan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Mencapai perkembangan pribadi dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membentuk kualitas & mutu jiwa leadership dengan kapasitas personal di dalam keterbukaan menangani problem dan mengembangkan kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membangun leadership pribadi dan leadership di dalam team

Beragam Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Kegiatan amazing race di satu tempat tentunya akan hemat uang. Area yang digunakan sebisa mungkin lapang dan ada berbagai tempat yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, area wisata.

Pertama-tama pemain dibagi menjadi beberapa tim. Mereka lalu diberi panduan arah area berikut yang bakal kontestan tuju. Kalau berada di kebun binatang, maka peserta akan pergi ke beberapa lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara detail dinyatakan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang peserta tuju, peserta bakal mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal binatang ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain wajib menuntaskan permainan) bakal di tentukan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan area dimana peserta harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi terakhir yang wajib pemain tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Amazing Race di Gunung

Apabila Kalian lebih senang perlombaan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada gunung ialah pilihan yang tepat. Biar semua kontestan mampu melaksanakan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau game 2 hari 1 malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik agar tidak salah arah
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang bisa dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (apabila stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka mesti memiliki team pemantau yang telah berpengalaman dalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yang tersesat. Team pemantau dapat memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Target

Permainannya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meter. di dalam Kaen itu  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. Dikasih tempat blank untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Di mana seluruh peserta akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksinya … Pilih tiga peserta setiap kelompok. Buat mummy dr tissu yang diberikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu toilet tiap team. Jadi per org Hanya dua gulung tisue & mesti dapat membikin mummy seefektif mungkin

Nilai yang di capai

  1. Mengotimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang dibuat mummy (jadi Pointnya, setiap industri membutuhkan orang – orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap tim yang bisa menganalisis peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan memakai anggota yg kurus kecil. Jadi Jikalau kelompok mampu melihat pasti akan memilih anggota yg kecil kurus. namun Kalau tim enggak bisa menganalisis kesempatan tentu saja akan memilih anggota sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok dibagikan kain atau terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali-tali & di tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan menukar dan kain maupun terpal tidak boleh jatuh ketanah. setiap orang yg bertukar mesti mengambil satu kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sehabis waktu habis orang berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg didapatkan tiap peserta.

Orang yang Melakukan perpindahan secara tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tak tabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar nggak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, agar tiap anggota bisa memiliki kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan kawan dan tempat sehingga perpindahan akan berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Bila tiap anggota akan pindah terlebih duluan, anggota yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg di dapatkan dititik tiga akan dikumpulkan menjadi 1 didalam kelompok. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap group akan menyusun gambar yang di peroleh dipos 3 dalam sebuah papan yg memberi esensi & makna. seusai selesai maka dipresentasikan maupun direview pamaknaan dari papan display tersebut.

Ini ialah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Bila dilakukan secara benar & tepat akan menghasilkan sebuah grup yang kuat dan kompak, & untuk sebuah perusahaan kondisi ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya supaya punya loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi Anda yang mau mengikuti kegiatan outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race

Amazing Race adalah satu aktivitas di luar ruangan yang amat membutuhkan kerjasama di dalam satu team. Setiap team amazing race diberi petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap tempat amazing race yang kontestan singgahi terdapat permainan yang harus peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Hingga kontestan akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh beberapa lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race ini benar-benar mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound biasa. Dalam amazing race banyak gim-gim yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menaikan kapasitas pribadi di dalam mengembangkan team.
  • Menaikan serta berbagi pengalaman di dalam hal motivasi pribadi dan motivasi team, menaikan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Mencapai perkembangan individu dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membentuk mutu dan kwalitas leadership dengan kepiawaian personal didalam keterbukaan mengatasi masalah dan mengembangkan budaya kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan kepemimpinan didalam team

Beragam Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 lokasi

Permainan amazing race outbound di satu area pasti bisa mengirit modal. Area yang dipakai sedapat mungkin lapang dan terdapat beberapa tempat yang unik, salah satu contoh: Taman margasatwa, tempat wisata.

Di awal anggota dipisah jadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih pedoman jalan lokasi berikut yang akan peserta tuju. Bila berada di kebun binatang, maka peserta akan pergi ke beberapa area kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara gamblang dinyatakan mereka mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang peserta kunjungi, kontestan akan mendapat permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Joget atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain mesti menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan di dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana pemain harus beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area terakhir yang wajib peserta tuju dan menentukan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Apabila Anda lebih suka tantangan dengan jenis adventure di alam bebas, maka amazing race outbound pada gunung ialah referensi yang pas. Biar para kontestan bisa menjalankan game dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (kalau permainan 2 hari satu malam di gunung atau hutan

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang dapat dan tidak dapat dimakan
  • Tips mendapatkan air minum (jika persediaan habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka mesti punya tim pemantau yang sudah expert didalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. di dalam Kaen ini  di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. di beri space blank untuk di tembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan bergantian melakukan tembakan didalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … Pilih 3 org setiap tim. Buat mumy dari tissu yg dibagikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu toilet setiap tim. maka tiap peserta Hanya dua gulung tissu dan harus bisa Buat mummy seefektif mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dijadikan mumy (jadi Poinnya, tiap instansi membutuhkan orang-orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap team yang bisa menganalisis peluang & hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yang kurus kecil. Sehingga Bila team mampu menganalisis tentu saja akan memilih anggota yg kecil kurus. tapi Jikalau team gak bisa menganalisis kesempatan pastinya akan memilih anggota sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali – tali & pada tali ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan menukar dan kain maupun terpal nggak boleh terjatuh ketanah. setiap peserta yg bertukar wajib mengambil satu kertas kecil itu tanpa membukanya. sesudah waktu habis peserta kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di dapatkan tiap peserta.

Peserta yg Melaksanakan rotasi dengan tepat akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya enggak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya enggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategy, agar setiap anggota bisa mempunyai peluang berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat kawan dan tempat jadi perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Jika tiap orang mau pindah terlebih duluan, anggota yg terakhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang diperoleh di pos tiga akan di kumpulkan menjadi 1 di dalam kelompok. diberikan papan sterofom dan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap tim bisa menyusun gambar yang diperoleh dititik 3 dalam sebuah papan yang memberikan esensi & makna. seusai selesai akan direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari papan ini.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Jika diterapkan secara benar & tepat akan menghasilkan sebuah tim yg kuat dan kompak, dan bagi suatu instansi hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya agar memiliki loyalitas kepada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kalian yang mau melaksanakan kegiatan outbound silahkan menghubungi kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah satu kegiatan di luar ruangan yang benar-benar memerlukan kekompakan di dalam suatu tim. Setiap group outbound amazing race dikasih panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap area amazing race outbound yang mereka tuju terdapat permainan yang mesti kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga kontestan akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini amat diminati oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini benar-benar mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound biasa. Di dalam amazing race outbound ada permainan yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menambah kemampuan pribadi di dalam membangun tim.
  • Meningkatkan dan sharing pengetahuan di dalam hal memotivasi individu dan motivasi team, menambah kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan personal dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kapasitas individu di dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membangun kepemimpinan individu dan jiwa leadership dalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 tempat

Kegiatan amazing race pada 1 tempat tentu bisa hemat uang. Lokasi yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan ada beberapa tempat yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal kontestan dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih petunjuk arah area selanjutnya yang bakal mereka singgahi. Jika bertempat di kebun binatang, maka kontestan bakal mengarah ke beberapa area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara gamblang dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin binatang itu.

Di tempat yang peserta tuju, mereka bakal memperoleh tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal binatang maupun area tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta mesti menuntaskan perlombaan) akan ditetapkan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana kontestan wajib beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area finish yang mesti peserta tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Kalau Kalian lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di perbukitan merupakan pilihan yang cocok. Biar semua pemain mampu menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (apabila permainan 2 hari 1 malam di pegunungan ataupun alas

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai kompas dan strategi biar enggak tersesat
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang boleh dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (kalau persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis permainan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yang sudah berpengalaman didalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kaen tersebut  dilukis target target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. di beri tempat kosong untuk ditembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana semua peserta akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … Pilih 3 peserta setiap kelompok. membikin mumy dr tissu yg di bagikan. Hanya ada 6 gulung tisue WC tiap tim. Jadi tiap orang Hanya dua gulung tisu dan mesti bisa bikin mumi seefektif mungkin

Tujuan yg di capai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang di buat mumi (jadi Nilainya, setiap instansi memerlukan orang-orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap kelompok yang sanggup menganalisis kesempatan & hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yg kecil kurus. Jadi Apabila tim mampu menganalisis pasti akan menggunakan orang yang kecil. tetapi Jika tim tidak mampu menganalisis peluang tentu akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group dibagikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali dan pada talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan berpindah & terpal maupun kain tak boleh jatuh kebawah. tiap orang yg bertukar harus ambil satu kertas itu tanpa membukanya. setelah waktu selesai peserta berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg diperoleh setiap anggota.

Orang yg Melaksanakan rotasi dengan baik akan mendapat minimal 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar tidak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar nggak berada di tempat yang sama.
  3. Strategy, supaya setiap anggota bisa mempunyai peluang rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat tempat dan kawan sehingga rotasi akan berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Apabila setiap anggota mau pindah lebih dulu, peserta yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yang di dapatkan di pos 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 didalam grup. diberikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. tiap kelompok bisa menyusun gambar yg di peroleh dititik tiga dalam sebuah papan yg memberi esensi dan makna. sehabis selesai kemudian dipresentasikan atau direview maksud dari papan itu.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Jika dilakukan secara tepat & benar dapat menjadikan suatu kelompok yang kuat & kompak, dan bagi sebuah lembaga hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan agar punya loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi Anda yang mau melaksanakan aktivitas outbound bisa menelpon kami.

Amazing Race

Amazing Race merupakan sebuah aktivitas di alam lepas yang benar-benar butuh kekompakan dalam suatu group. Tiap kelompok amazing race outbound dikasih petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang peserta tuju terdapat permainan yang wajib mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Hingga kontestan akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat diminati oleh berbagai lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini sangat seru karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Didalam outbound amazing race banyak permainan yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian pribadi di dalam mengembangkan team.
  • Meningkatkan serta sharing pengalaman di dalam hal memotivasi individu dan memotivasi kelompok, menambah rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan tim yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kemampuan pribadi didalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan leadership individu dan leadership di dalam team

Beberapa Tipe Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 area

Game amazing race outbound di satu area tentu dapat hemat modal. Lokasi yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan ada beragam area yang asri, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama pemain dibagi menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih pedoman jalan tempat berikutnya yang akan mereka tuju. Jika berada di kebun binatang, maka peserta akan mengarah ke beberapa tempat kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara gamblang disampaikan peserta wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang mereka singgahi, mereka akan mendapatkan permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal hewan maupun area tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti menuntaskan perlombaan) bakal di tentukan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana kontestan harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat akhir yang mesti kontestan tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Bila Kamu lebih menyukai perlombaan dengan jenis adventure di alam bebas, maka outbound amazing race pada perbukitan ialah pilihan yang tepat. Agar semua peserta bisa melakukan perlombaan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (bila game dua hari satu malam di pegunungan atau alas

Salah satu arahan didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai kompas dan strategi agar tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Menggunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah-buahan yang bisa dan enggak dapat dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka wajib punya tim pemantau yang sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. di dalam Kain tersebut  digambar target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Di kasih ruang blank untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Di mana semua tim akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … pilih saja tiga orang setiap kelompok. membikin mummy dr tisu yang di berikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu toilet setiap team. maka tiap peserta Hanya 2 gulung tisu dan harus bisa Buat mumi sebisa mungkin

Nilai yg di capai

  1. Memakai bahan seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang dijadikan mumi (jadi Valuenya, setiap instansi memerlukan orang orang semacam ini yg rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yang sanggup melihat kesempatan & tanangan, peluang berhasil dengan memilih orang yang kurus kecil. Jadi Jika tim bisa melihat tentunya akan memakai anggota yang kecil kurus. namun Jikalau team gak bisa menganalisis peluang tentunya akan memilih anggota sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup dibagikan terpal ataupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali – tali dan di tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan berpindah & kain ataupun terpal tidak boleh terjatuh ke tanah. setiap anggota yg berpindah wajib ambil satu kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sesudah waktu habis anggota kumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg didapatkan tiap orang.

Anggota yang Melakukan perpindahan secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, supaya tidak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya gak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, supaya tiap anggota bisa memiliki peluang rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat tempat & kawan sehingga pertukaran akan berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Jikalau tiap peserta akan pindah lebih dahulu, anggota yang akhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg didapatkan dititik 3 dapat di kumpulkan menjadi 1 dalam group. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap group akan menyusun gambar yg di dapatkan ditempat tiga didalam papan yg memberikan makna & esensi. sesudah selesai akan dipresentasikan maupun direview maksud dari papan display ini.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Apabila diterapkan dengan tepat & benar dapat menghasilkan suatu kelompok yang kuat dan kompak, dan buat suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya biar mempunyai loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kamu yang hendak melaksanakan aktivitas outbound silahkan menelpon kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race adalah satu permainan di luar ruangan yang amat memerlukan kerjasama didalam suatu tim. Setiap team outbound amazing race dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap area amazing race outbound yang mereka tuju ada game yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat digandrungi oleh berbagai lembaga pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar seru karena area berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound biasa. Didalam outbound amazing race ada gim-gim yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian personal didalam membangun team.
  • Menaikan serta sharing pengalaman didalam hal memotivasi pribadi dan motivasi team, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan pribadi dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan kualitas & mutu kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk karakter kerja yang pas.
  • Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan jiwa leadership di dalam team

Beragam Type Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 lokasi

Aktivitas outbound amazing race pada satu tempat tentu akan menghemat modal. Lokasi yang dipakai semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari beberapa tempat yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, area wisata.

Di awal pemain dibagi jadi beberapa kelompok. Kemudian mereka diberi petunjuk jalan lokasi selanjutnya yang akan mereka datangi. Apabila berlokasi di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke beragam tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara jelas disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang mereka kunjungi, kontestan akan mendapatkan game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang hewan ataupun area tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti merampungkan permainan) akan di tentukan di dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana kontestan harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi terakhir yang wajib peserta tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Jika Kamu lebih senang perlombaan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka amazing race outbound di pegunungan merupakan pilihan yang tepat. Agar seluruh peserta bisa menjalankan game dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari satu malam di gunung maupun hutan

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik biar enggak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat dapur versi jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang dapat dan tidak boleh dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (bila stok habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yang telah expert dalam jungle survivor. Maka tak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukurannya 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. di dalam Kaen ini  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Dikasih tempat kosong untuk ditembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana seluruh peserta akan secara bergantian menembak dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … Pilih 3 org setiap tim. membuat mumy dari tisu yg dibagikan. Cuma ada 6 gulung tisue toilet setiap kelompok. maka setiap orang Hanya dua gulung tisu & wajib bisa membuat mummy seefektif mungkin

Nilai yg di capai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang dijadikan mumi (jadi Pointnya, setiap instansi memerlukan orang-orang semacam ini yg rela berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yg bisa menganalisis kesempatan dan hambatan, peluang berhasil dengan memakai peserta yg kecil kurus. Maka Bila tim bisa menganalisis tentu akan menggunakan peserta yg kecil. namun Apabila tim enggak dapat menganalisis kesempatan tentu akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim di berikan terpal atau kain berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali tali dan pada tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan bertukar & kain ataupun terpal tak boleh terjatuh kebawah. tiap orang yang bertukar wajib ambil satu kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai peserta berkumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di peroleh tiap peserta.

Orang yg Melaksanakan pertukaran secara tepat akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tak bertabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar gak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, biar tiap peserta dapat punya kesempatan berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan mengamati kawan & tempat sehingga rotasi dapat berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Jika setiap anggota ingin pindah lebih dahulu, peserta yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang diperoleh dipos 3 dapat di kumpulkan jadi 1 di dalam tim. dibagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. tiap group bisa menyusun gambar yg didapatkan dipos 3 dalam sebuah papan yang memberi esensi & makna. setelah selesai maka dipresentasikan maupun direview pamaknaan dari papan display ini.

Ini adalah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Apabila di terapkan dengan tepat & benar akan menghasilkan sebuah tim yg kompak & kuat, & untuk suatu instansi kondisi ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kalian yang mau melaksanakan aktivitas outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race ialah satu kegiatan di alam bebas yang sangat memerlukan kerjasama dalam suatu kelompok. Semua team outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap lokasi outbound amazing race yang kontestan datangi terdapat permainan yang harus kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke area selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat diminati oleh berbagai perusahaan atau lembaga pemerintah outbound amazing race ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound biasa. Dalam amazing race terdapat game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi didalam membentuk kelompok.
  • Menaikan serta berbagi pengetahuan didalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan individu dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membentuk kualitas & mutu jiwa leadership dengan kepiawaian individu di dalam keterbukaan menangani masalah dan membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership pribadi dan leadership dalam team

Beberapa Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 lokasi

Aktivitas outbound amazing race di 1 lokasi tentunya dapat menghemat uang. Tempat yang dipilih sebisa mungkin lapang dan terdiri dari berbagai area yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama kontestan dipisah menjadi beberapa tim. Kemudian mereka diberi pedoman jalan tempat berikutnya yang bakal kontestan tuju. Bila berlokasi di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke beberapa tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara detail dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin binatang itu.

Di lokasi yang mereka tuju, mereka akan mendapat game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang binatang maupun tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta harus merampungkan perlombaan) bakal ditetapkan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat terakhir yang wajib pemain tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Apabila Kalian lebih menyukai kegiatan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race pada perbukitan ialah referensi yang tepat. Biar seluruh pemain bisa menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari 1 malam di perbukitan ataupun hutan

Salah satu arahan didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Memakai peralatan masak dari jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang dapat dan enggak bisa dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (jika stok air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka mesti punya tim pemantau yg sudah ahli dalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Target

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak 10 meteran. dalam Kain ini  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. diberi space kosong untuk ditembak. Alat tembak dari paint ball,  Di mana seluruh tim akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksi … Pilih 3 peserta tiap kelompok. bikin mumy dr tisu yang dibagikan. Hanya ada enam gulung tissu toilet tiap team. maka setiap orang Cuma dua gulung tisu & harus dapat membuat mumi seefektif mungkin

Poin yang digapai

  1. Mengotimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg di buat mumy (jadi Poinnya, setiap instansi memerlukan orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap tim yang dapat melihat kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yg kecil. Maka Jikalau kelompok bisa menganalisis tentu akan memilih anggota yg kecil. akan tetapi Jika kelompok enggak dapat melihat kesempatan tentu saja akan memilih peserta sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali-tali & pada tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan berpindah dan kain maupun terpal tak boleh terjatuh kebawah. tiap orang yang berpindah wajib ambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. setelah waktu habis orang berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yang diperoleh setiap peserta.

Anggota yang Melakukan pertukaran dengan tepat akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya tak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya enggak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, agar tiap orang bisa mempunyai peluang berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat tempat dan kawan sehingga perpindahan akan berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego karena Kalau tiap peserta ingin berpindah terlebih dahulu, peserta yang akhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yang di peroleh ditempat 3 akan di kumpulkan menjadi satu di dalam kelompok. di berikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. tiap tim dapat menyusun gambar yg didapatkan ditempat 3 didalam papan yang memberi esensi & makna. sehabis selesai akan direview maupun dipresentasikan arti dari display papan tersebut.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Jikalau di terapkan dengan tepat dan benar dapat menghasilkan sebuah group yg kuat dan kompak, & buat suatu lembaga hal ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya biar memiliki loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Untuk kalian yang ingin melaksanakan wisata outbound dapat menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah suatu permainan di luar ruangan yang amat butuh kekompakan di dalam satu tim. Semua team amazing race outbound dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan datangi ada permainan yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai mereka akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh banyak perusahaan atau instansi pemerintah amazing race ini amat asyik karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound lainnya. Dalam outbound amazing race banyak gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan individu di dalam membentuk kelompok.
  • Menaikan dan sharing pengalaman didalam hal motivasi individu dan motivasi kelompok, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan personal dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun mutu & kwalitas leadership dengan kapasitas individu di dalam keterbukaan menangani konflik dan membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada satu area

Game amazing race outbound di satu area tentu dapat menghemat biaya. Tempat yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan ada beberapa tempat yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama-tama anggota dibagi jadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi petunjuk jalan lokasi berikut yang bakal mereka tuju. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka kontestan bakal mengarah ke berbagai lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara detail dinyatakan peserta wajib mengetahui nama latin hewan itu.

Di area yang kontestan kunjungi, kontestan bakal mendapat tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di sarang hewan atau tempat tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib menyelesaikan aktivitas) akan di tentukan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area terakhir yang mesti pemain tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Bila Kalian lebih suka kegiatan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race di gunung ialah referensi yang tepat. Supaya semua peserta mampu melakukan game dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau kegiatan 2 hari 1 malam di perbukitan ataupun alas

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik biar tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat-alat masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang boleh dan tidak boleh dimakan
  • Cara mendapat air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik pertandingan, mereka wajib punya team pemantau yg telah berpengalaman dalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yang kesasar. Team pemantau dapat memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Target

Gamenya: Kain berukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meter. dalam Kain itu  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. di beri tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana semua tim akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksi … Pilih tiga org tiap kelompok. Buat mumi dr tisue yg dibagikan. Cuma ada enam gulung tisu WC tiap kelompok. maka tiap orang Cuma dua gulung tissu & mesti bisa bikin mummy sebisa mungkin

Point yang di capai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan dua gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg di buat mummy (jadi Nilainya, setiap instansi memerlukan orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap tim yang dapat menganalisis peluang dan hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan orang yg kecil kurus. Jadi Apabila team mampu melihat tentunya akan menggunakan peserta yang kurus kecil. akan tetapi Jika kelompok gak bisa melihat kesempatan tentu saja akan memilih peserta asal asalan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. namun tiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap kelompok diberikan terpal maupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali tali & pada tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh anggota. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar dan terpal atau kain tidak boleh terjatuh ketanah. setiap orang yg bertukar wajib mengambil satu kertas itu tanpa membuka nya. setelah waktu habis orang kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yang didapatkan setiap anggota.

Orang yg Mengerjakan rotasi secara baik akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, agar gak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya enggak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, agar tiap anggota dapat mempunyai kesempatan berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan kawan dan tempat jadi pertukaran bisa berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jika tiap peserta ingin berpindah terlebih dahulu, peserta yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang di peroleh dipos 3 dapat di kumpulkan jadi satu didalam group. diberikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap grup akan menyusun gambar yang di peroleh dipos 3 didalam papan yg memberikan esensi dan makna. sesudah selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan display tsb.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Apabila diterapkan secara benar dan tepat dapat menjadikan sebuah kelompok yang kuat & kompak, & bagi suatu instansi kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan biar punya loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Untuk Anda yang ingin mengikuti aktivitas outbound dapat mengontak kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER