Amazing Race Outbound

Amazing Race adalah satu kegiatan di luar ruangan yang amat membutuhkan kerjasama dalam sebuah group. Setiap team amazing race outbound diberi panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap area amazing race yang kontestan tuju ada game yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Hingga mereka akhirnya finish di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh berbagai perusahaan maupun instansi pemerintah outbound amazing race ini benar-benar mengasyikan karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam amazing race banyak permainan yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Menaikan kemampuan personal di dalam membentuk team.
  • Menambah serta sharing ilmu di dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi team, meningkatkan rasa PD, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun mutu & kwalitas leadership dengan kemampuan individu dalam keterbukaan menangani problem serta membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Jenis Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu lokasi

Game amazing race di satu area pastinya akan menghemat biaya. Tempat yang dipakai semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari beragam area yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Di awal kontestan dikelompokan jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih petunjuk arah tempat berikutnya yang akan mereka tuju. Apabila berada di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke beberapa lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara jelas disampaikan kontestan harus mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang kontestan tuju, kontestan bakal mendapat game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal hewan ataupun lokasi tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan wajib menuntaskan kegiatan) akan ditetapkan dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan harus istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area terakhir yang wajib pemain tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Bila Kamu lebih senang perlombaan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race pada gunung merupakan pilihan yang sesuai. Biar seluruh pemain dapat melaksanakan game dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan masalah navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari 1 malam di gunung maupun hutan

Salah satu arahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik agar enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan peralatan masak versi jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang boleh dan tidak bisa dimakan
  • Tips mendapatkan air minum (kalau stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka harus punya tim pemantau yg telah berpengalaman didalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yang tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan didalam jarak 10 meter. didalam Kain itu  di lukis target target perusahaaan didalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. diberi ruang blank untuk di tembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana semua tim akan bergantian menembak di dalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksinya … pilihlah tiga orang setiap tim. Buat mumy dari tisu yang di bagikan. Hanya ada enam gulung tisue WC tiap team. maka setiap orang Hanya dua gulung tisue dan mesti bisa membuat mumy seefektif mungkin

Point yang dicapai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg dijadikan mummy (jadi Tujuannya, tiap lembaga memerlukan orang orang semacam ini yang rela berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap tim yg bisa menganalisis peluang & tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yang kecil. Maka Jika kelompok sanggup menganalisis tentu saja akan menggunakan anggota yg kurus kecil. namun Jika tim tidak sanggup melihat peluang pasti akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. akan tetapi setiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di bagikan terpal maupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali & pada tali di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan bertukar & kain atau terpal enggak boleh jatuh ketanah. tiap anggota yang berpindah mesti ambil satu kertas kecil ini tanpa membuka nya. sehabis waktu habis orang berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yg di peroleh setiap anggota.

Peserta yg Melaksanakan pertukaran secara tepat akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya tak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar tak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, supaya setiap peserta bisa mempunyai kesempatan rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat kawan & tempat jadi perpindahan akan berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego karena Bila setiap anggota ingin pindah lebih dulu, orang yg akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang di peroleh dipos tiga akan di kumpulkan menjadi satu didalam group. dibagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. tiap tim akan menyusun gambar yang didapatkan ditempat 3 didalam papan yg memberi makna dan esensi. sesudah selesai akan direview maupun dipresentasikan arti dari papan tsb.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Kalau dilakukan dengan benar dan tepat bisa menjadikan sebuah tim yang kuat dan kompak, & buat suatu instansi faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya biar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kamu yang hendak mengikuti kegiatan outbound bisa mengontak kita.

Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah sebuah aktivitas di luar ruangan yang amat membutuhkan teamwork didalam suatu group. Tiap group amazing race outbound diberi panduan untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang kontestan tuju ada permainan yang mesti kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digandrungi oleh beberapa perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound biasa. Dalam amazing race outbound ada game-game yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menaikan kepiawaian individu didalam mengembangkan team.
  • Menambah dan berbagi pengetahuan di dalam hal motivasi pribadi dan motivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Mencapai perkembangan personal dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk mutu & kwalitas leadership dengan kepiawaian personal di dalam keterbukaan mengatasi konflik serta mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk leadership personal dan kepemimpinan di dalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race pada 1 area

Game amazing race di satu area pastinya bisa menghemat modal. Area yang dipakai sebisa mungkin luas dan terdiri dari berbagai tempat yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal pemain dikelompokan jadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih panduan arah area berikutnya yang akan mereka tuju. Bila berlokasi di taman margasatwa, maka kontestan akan pergi ke beragam tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara jelas disampaikan mereka mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di area yang mereka singgahi, peserta akan mendapat tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di kandang binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan mesti menyelesaikan perlombaan) bakal di tentukan didalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana pemain wajib istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang mesti kontestan tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Bila Anda lebih menyukai perlombaan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race pada pegunungan merupakan pilihan yang cocok. Supaya para pemain bisa melaksanakan game dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (mencari arah yang tepat) dan jungle survivor (apabila game dua hari satu malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh petunjuk didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik biar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang bisa dan tidak dapat dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (bila stok habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis permainan, mereka harus memiliki tim pemantau yang sudah expert di dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meter. di dalam Kaen itu  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Dikasih tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana setiap tim akan bergantian menembak dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksinya … pilihlah tiga orang tiap tim. Buat mumy dari tissu yg diberikan. Cuma ada 6 gulung tisu WC setiap team. maka setiap peserta Cuma dua gulung tissu & mesti bisa Buat mumy sebisa mungkin

Value yg digapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg di buat mummy (jadi Nilainya, setiap industri memerlukan orang-orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap team yg sanggup melihat kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yg kurus kecil. Jadi Bila team bisa melihat pastinya akan memilih orang yg kurus kecil. namun Apabila tim tidak bisa menganalisis kesempatan tentu akan memakai anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali-tali & di tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan peraturan bertukar & terpal ataupun kain gak boleh jatuh kebawah. setiap orang yang berpindah mesti ambil 1 kertas kecil tsb tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang di peroleh setiap orang.

Orang yang Melaksanakan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar nggak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta biar enggak berada di tempat yg sama.
  3. Strategy, supaya tiap peserta bisa mempunyai peluang berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga rotasi bisa berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Jikalau tiap anggota ingin pindah lebih duluan, peserta yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di peroleh dititik tiga dapat dikumpulkan jadi 1 di dalam kelompok. di berikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. setiap group bisa menyusun gambar yg di dapatkan ditempat tiga di dalam papan yg memberi makna dan esensi. setelah selesai akan dipresentasikan ataupun direview maksud dari display papan itu.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Bila di terapkan secara benar dan tepat bisa menjadikan suatu group yg kompak dan kuat, dan bagi suatu perusahaan faktor ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan agar punya loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi Anda yang ingin mengikuti kegiatan outbound bisa menelpon kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan suatu kegiatan di alam lepas yang amat membutuhkan teamwork di dalam suatu kelompok. Tiap tim amazing race diberi petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di tiap-tiap area amazing race yang mereka datangi ada game yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh beberapa perusahaan atau lembaga pemerintah outbound amazing race ini sangat asyik karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Dalam amazing race terdapat permainan yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi di dalam membentuk team.
  • Menambah serta sharing pengalaman dalam hal memotivasi individu dan memotivasi kelompok, meningkatkan rasa PD, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan pribadi dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu leadership dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan menangani konflik dan mengembangkan kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan leadership didalam team

Beragam Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Aktivitas amazing race di 1 lokasi tentunya bisa hemat uang. Area yang dipakai sebisa mungkin luas dan ada beberapa tempat yang asri, salah satunya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama anggota dikelompokan jadi beberapa team. Mereka lalu diberi pedoman arah area selanjutnya yang bakal mereka singgahi. Jika berada di kebun binatang, maka peserta akan mengarah ke beberapa area kandang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara jelas disampaikan kontestan wajib mengetahui nama latin hewan itu.

Di lokasi yang kontestan datangi, kontestan bakal mendapat game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal hewan atau area tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain mesti menyelesaikan permainan) bakal ditetapkan di dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat terakhir yang harus peserta tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Gunung

Jika Anda lebih senang tantangan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka outbound amazing race pada pegunungan merupakan pilihan yang tepat. Supaya para peserta mampu melakukan perlombaan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (kalau permainan 2 hari satu malam di perbukitan ataupun hutan

Contoh petunjuk dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan teknik supaya tidak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat masak dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang bisa dan enggak bisa dimakan
  • Tips mendapat air minum (kalau stok habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik pelaksanaan, mereka wajib memiliki tim pemantau yang sudah ahli didalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Permainan dengan Target

Gamenya: Kaen ukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. dalam Kain tersebut  di lukis target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Dikasih ruang kosong untuk ditembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana setiap akan akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi … pilih saja 3 peserta setiap tim. bikin mummy dr tissu yg diberikan. Hanya terdapat 6 gulung tissu WC tiap kelompok. Jadi tiap org Cuma dua gulung tisu dan mesti bisa membuat mummy sebisa mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan dua gulung tissu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang dibuat mumy (jadi Tujuannya, setiap perusahaan membutuhkan orang-orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap tim yang sanggup melihat peluang & hambatan, peluang berhasil dengan memilih anggota yg kurus kecil. Sehingga Apabila tim mampu melihat pastinya akan menggunakan peserta yang kecil kurus. namun Apabila team enggak dapat melihat peluang pasti akan memakai orang asal asalan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group diberikan kain atau terpal berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali – tali & pada talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan aturan bertukar & terpal ataupun kain tak boleh jatuh ketanah. setiap orang yg bertukar wajib ambil 1 kertas kecil itu tanpa membukanya. sehabis waktu habis orang kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg diperoleh tiap peserta.

Peserta yang Melaksanakan rotasi secara tepat akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar nggak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar nggak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, supaya setiap orang bisa memiliki kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat tempat & kawan jadi pertukaran akan berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Jikalau tiap orang akan pindah lebih dulu, peserta yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yg diperoleh dipos tiga dapat di kumpulkan jadi 1 didalam kelompok. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap group akan menyusun gambar yang di peroleh dipos tiga dalam sebuah papan yg memberi esensi & makna. setelah selesai maka direview maupun dipresentasikan arti dari papan tsb.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Bila dilaksanakan secara benar dan tepat akan menghasilkan suatu group yg kuat & kompak, dan untuk sebuah instansi hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kamu yang ingin mengikuti wisata outbound silahkan menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah satu permainan di alam bebas yang sangat memerlukan kekompakan di dalam suatu kelompok. Tiap group outbound amazing race diberi panduan untuk menuju tempat tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang peserta datangi ada tantangan yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga mereka pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digandrungi oleh banyak instansi pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini sangat mengasyikan karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam outbound amazing race terdapat permainan yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kapasitas personal di dalam membangun team.
  • Meningkatkan serta sharing pengalaman dalam hal memotivasi personal dan motivasi tim, meningkatkan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun mutu & kualitas jiwa leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk budaya kerja yang pas.
  • Membangun kepemimpinan personal dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 area

Kegiatan amazing race outbound pada 1 area tentu akan mengirit modal. Area yang dipilih sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beragam area yang unik, seperti misalnya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Di awal peserta dikelompokan jadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi pedoman jalan area selanjutnya yang akan mereka tuju. Jika bertempat di kebun binatang, maka kontestan bakal menuju ke berbagai tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara gamblang dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di area yang kontestan kunjungi, mereka akan mendapatkan game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang binatang atau tempat tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta harus menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta wajib istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang harus peserta tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Jika Anda lebih menyukai tantangan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada gunung merupakan opsi yang cocok. Agar para peserta dapat menjalankan perlombaan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan masalah navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari satu malam di perbukitan atau hutan

Salah satu arahan dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai kompas dan strategi agar tidak salah arah
  • Membikin tenda
  • Menggunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang boleh dan enggak boleh dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (bila persediaan habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka harus punya team pemantau yg telah berpengalaman dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. dalam Kain ini  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. di beri ruang blank untuk di tembak. Alat tembak dari paint ball,  Di mana setiap akan akan bergantian melakukan tembakan didalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksinya … pilih saja tiga org tiap team. Buat mumi dr tisu yang diberikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu WC tiap tim. maka tiap orang Hanya dua gulung tisu & harus bisa Buat mummy sebisa mungkin

Nilai yg digapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tissu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang di jadikan mumi (jadi Poinnya, setiap perusahaan membutuhkan orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategi, dimana setiap tim yg dapat melihat peluang & tanangan, peluang berhasil dengan memilih orang yg kecil. Maka Apabila kelompok mampu melihat pasti akan menggunakan orang yang kecil kurus. namun Kalau kelompok nggak bisa menganalisis kesempatan tentunya akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group di berikan terpal maupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali-tali dan di talinya di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan bertukar & terpal maupun kain gak boleh terjatuh ketanah. setiap anggota yang bertukar harus ambil satu kertas kecil itu tanpa membukanya. sesudah waktu habis orang berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang diperoleh tiap peserta.

Anggota yang Melaksanakan pertukaran secara baik akan memperoleh minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar enggak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar tidak berada di tempat yang sama.
  3. Strategi, supaya tiap peserta bisa memiliki kesempatan berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat tempat dan kawan jadi rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Jika tiap orang ingin berpindah lebih dahulu, anggota yg terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang diperoleh dititik tiga bisa dikumpulkan menjadi 1 dalam kelompok. diberikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) & papan sterofom. tiap grup akan menyusun gambar yang didapatkan dipos tiga di dalam sebuah papan yg memberi esensi dan makna. setelah selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan arti dari papan display tersebut.

Ini merupakan satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Apabila dilakukan secara benar & tepat dapat menciptakan suatu kelompok yang kuat & kompak, & bagi suatu instansi kondisi ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya biar memiliki loyalitas kepada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi Anda yang hendak melaksanakan wisata outbound silahkan menghubungi kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah suatu bentuk permainan di alam lepas yang sangat membutuhkan teamwork didalam suatu kelompok. Seluruh tim amazing race outbound dikasih panduan untuk mencapai area tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang mereka datangi ada permainan yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga mereka akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu diminati oleh beberapa instansi pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini amat mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound biasa. Di dalam amazing race outbound banyak permainan yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menambah kapasitas pribadi di dalam membangun kelompok.
  • Menambah serta sharing pengalaman dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk kualitas & mutu leadership dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan mengatasi problem dan mengembangkan kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membentuk leadership personal dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound pada 1 area

Aktivitas outbound amazing race di 1 lokasi pasti akan mengirit modal. Area yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beberapa area yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal peserta dikelompokan menjadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih petunjuk arah lokasi berikutnya yang akan peserta datangi. Apabila berlokasi di taman margasatwa, maka mereka bakal mengarah ke beberapa area kandang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara gamblang disampaikan mereka wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang kontestan tuju, peserta bakal mendapat game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang hewan ataupun area tertentu
  • Bernyanyi atau menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib menuntaskan kegiatan) akan ditetapkan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana kontestan wajib beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat akhir yang harus peserta tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Kalau Kamu lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race pada gunung adalah opsi yang pas. Biar seluruh peserta dapat menjalankan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (bila permainan 2 hari 1 malam di gunung atau hutan

Salah satu pengarahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik agar tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang dapat dan enggak bisa dikonsumsi
  • Cara mendapatkan air minum (kalau stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib punya tim pemantau yg sudah ahli didalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau dapat memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukurannya 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak 10 meter. di dalam Kaen tersebut  di gambar target target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. di beri tempat blank untuk ditembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana segala akan akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … pilih saja 3 orang tiap kelompok. membikin mumy dr tissu yg di bagikan. Hanya ada enam gulung tisu toilet setiap tim. Jadi setiap peserta Cuma 2 gulung tisu dan harus dapat membuat mummy seefektif mungkin

Point yg di gapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang dibuat mumi (jadi Nilainya, setiap industri memerlukan orang orang semacam ini yang rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap tim yg sanggup menganalisis peluang dan hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yg kecil kurus. Maka Kalau tim dapat menganalisis pasti akan menggunakan peserta yg kecil kurus. namun Kalau team enggak bisa menganalisis peluang tentunya akan memilih peserta sembarangan.
  4. Jangan melihat segala sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group diberikan terpal maupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali – tali dan di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan berpindah dan kain ataupun terpal nggak boleh terjatuh ke tanah. setiap peserta yg bertukar harus mengambil 1 kertas kecil ini tanpa membukanya. setelah waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang diperoleh tiap peserta.

Peserta yg Melaksanakan rotasi dengan baik akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, supaya tak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar nggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, supaya setiap peserta bisa punya kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati tempat dan kawan jadi rotasi akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego karena Apabila setiap peserta ingin berpindah terlebih dulu, peserta yg akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang didapatkan dititik 3 dapat di kumpulkan menjadi 1 didalam grup. di bagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. setiap kelompok dapat menyusun gambar yang didapatkan dipos tiga di dalam papan yang memberi esensi & makna. setelah selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview maksud dari display papan ini.

Ini merupakan salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Kalau di terapkan secara tepat dan benar dapat menghasilkan suatu kelompok yg kompak & kuat, & untuk suatu perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawannya agar punya loyalitas kepada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kalian yang ingin mengikuti wisata outbound bisa menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang amat memerlukan kekompakan didalam suatu tim. Setiap team amazing race outbound dikasih pedoman untuk mencapai area tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race outbound yang kontestan datangi terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race saat ini begitu digemari oleh banyak perusahaan atau lembaga pemerintah amazing race ini amat seru karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound biasa. Di dalam amazing race ada gim-gim yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menambah kemampuan pribadi didalam membangun kelompok.
  • Meningkatkan serta berbagi pengalaman didalam hal motivasi individu dan memotivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kemampuan personal di dalam keterbukaan menangani konflik dan membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan jiwa leadership individu dan leadership dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Game amazing race outbound pada 1 area pastinya bisa mengirit modal. Tempat yang digunakan sedapat mungkin luas dan ada berbagai lokasi yang natural, salah satu contoh: Kebun binatang, area wisata.

Pertama pemain dipisah menjadi beberapa tim. Kemudian mereka diberi pedoman arah area selanjutnya yang akan peserta datangi. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka peserta akan mengarah ke beberapa area sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara jelas dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin binatang itu.

Di lokasi yang kontestan tuju, mereka bakal mendapatkan game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang hewan atau tempat tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta harus menyelesaikan aktivitas) akan di tentukan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana kontestan wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang wajib peserta tuju dan menetapkan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Jika Kamu lebih menyukai kegiatan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race di perbukitan ialah opsi yang tepat. Supaya para peserta mampu melakukan perlombaan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan masalah navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari 1 malam di gunung ataupun hutan

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan taktik supaya tidak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang boleh dan tidak dapat dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (bila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pertandingan, mereka harus punya tim pemantau yang telah ahli di dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yg kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen itu  dilukis target target perusahaaan dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. diberi ruang blank untuk ditembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Di mana setiap akan akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … pilihlah tiga peserta setiap tim. bikin mummy dari tisu yang di berikan. Cuma ada enam gulung tisu WC tiap team. Jadi setiap peserta Cuma 2 gulung tisu & harus bisa membikin mumy sebisa mungkin

Nilai yg di capai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg di jadikan mummy (jadi Poinnya, tiap instansi memerlukan orang-orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap tim yg bisa melihat peluang & hambatan, peluang berhasil dengan memilih anggota yang kecil kurus. Maka Bila kelompok sanggup melihat pastinya akan memakai peserta yang kecil kurus. akan tetapi Bila tim nggak bisa melihat peluang tentunya akan menggunakan peserta sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup di berikan terpal maupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali-tali & pada tali ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan menukar dan terpal atau kain gak boleh terjatuh ketanah. setiap anggota yang bertukar harus ambil satu kertas tersebut tanpa membukanya. sesudah waktu habis peserta kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yang diperoleh setiap orang.

Orang yang Melaksanakan perpindahan secara tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar enggak berbenturan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar nggak menempati titik yg sama.
  3. Strategy, agar setiap peserta dapat punya peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi pertukaran bisa berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Jika tiap anggota akan berpindah lebih dahulu, anggota yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg didapatkan di pos tiga dapat dikumpulkan menjadi satu di dalam kelompok. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap tim akan menyusun gambar yang diperoleh dititik 3 di dalam sebuah papan yang memberikan makna dan esensi. seusai selesai akan dipresentasikan atau direview arti dari papan display ini.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Jika diterapkan dengan tepat dan benar dapat menjadikan sebuah group yang kuat & kompak, dan untuk sebuah perusahaan kondisi ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya biar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kamu yang hendak mengikuti wisata outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race ialah suatu kegiatan di luar ruangan yang benar-benar butuh teamwork dalam suatu kelompok. Seluruh kelompok amazing race outbound diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang peserta singgahi ada permainan yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai kontestan pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat digemari oleh beberapa lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race ini benar-benar seru karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Didalam outbound amazing race banyak permainan yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan personal dalam mengembangkan team.
  • Meningkatkan serta sharing ilmu dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan individu dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu leadership dengan kemampuan individu dalam keterbukaan menangani konflik serta mengembangkan karakter kerja yang tepat.
  • Membangun kepemimpinan personal dan jiwa leadership di dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race di 1 tempat

Game amazing race outbound pada 1 area tentu dapat hemat modal. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin luas dan terdiri dari beragam area yang natural, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal anggota dikelompokan menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan area selanjutnya yang bakal kontestan datangi. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke berbagai tempat tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara detail dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang mereka kunjungi, mereka akan memperoleh game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta harus menyelesaikan perlombaan) bakal ditetapkan di dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana pemain wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat akhir yang wajib kontestan tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Apabila Kamu lebih senang perlombaan dengan jenis adventure di alam bebas, maka amazing race outbound pada gunung ialah opsi yang sesuai. Supaya seluruh peserta dapat melakukan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari 1 malam di gunung ataupun alas

Salah satu arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik agar enggak kesasar
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang bisa dan tidak bisa dimakan
  • Trik memperoleh air minum (jika stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis permainan, mereka mesti memiliki team pemantau yang sudah expert dalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yang kesasar. Tim pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meter. dalam Kaen ini  di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. diberi tempat kosong untuk di tembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Dimana segala akan akan secara bergantian menembak di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksi nya … pilihlah tiga orang setiap kelompok. membuat mumi dr tisu yg di berikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue WC tiap team. Jadi tiap peserta Hanya dua gulung tisue & mesti dapat membuat mummy seefektif mungkin

Tujuan yg di gapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg di jadikan mumi (jadi Valuenya, tiap lembaga memerlukan orang-orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap kelompok yang bisa melihat peluang & tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yang kecil. Maka Kalau team bisa melihat pastinya akan menggunakan orang yg kurus kecil. namun Jikalau tim tak sanggup menganalisis peluang pasti akan memilih orang asal asalan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. akan tetapi setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap kelompok diberikan terpal maupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali-tali dan di tali ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan berpindah dan kain ataupun terpal tidak boleh terjatuh ke tanah. setiap orang yg bertukar mesti mengambil satu kertas kecil itu tanpa membukanya. sesudah waktu selesai peserta berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yang diperoleh setiap anggota.

Orang yg Melaksanakan perpindahan secara baik akan memperoleh minimal 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya tak bertabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang biar tak menempati tempat yang sama.
  3. Strategy, supaya setiap anggota dapat memiliki peluang rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati tempat & kawan sehingga rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego sebab Jika tiap peserta akan pindah terlebih dulu, orang yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg di peroleh ditempat 3 bisa di kumpulkan menjadi satu dalam kelompok. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap group bisa menyusun gambar yang di dapatkan dipos 3 didalam sebuah papan yg memberi esensi & makna. sesudah selesai maka direview maupun dipresentasikan arti dari display papan itu.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Jika dilakukan secara tepat dan benar akan menghasilkan suatu kelompok yg kompak dan kuat, dan bagi suatu perusahaan faktor ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya biar punya loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan wisata outbound dapat mengontak kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah sebuah permainan di luar ruangan yang benar-benar butuh kekompakan didalam satu tim. Setiap tim amazing race dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang kontestan datangi terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga kontestan akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race saat ini begitu diminati oleh berbagai perusahaan atau lembaga pemerintah amazing race ini sangat asyik karena area berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound umumnya. Didalam outbound amazing race terdapat permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menambah kapasitas pribadi di dalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan dan sharing pengetahuan dalam hal memotivasi personal dan memotivasi tim, menaikan rasa PD, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan pribadi dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan kwalitas & mutu kepemimpinan dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan mengatasi problem dan membentuk karakter kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan kepemimpinan dalam team

Beragam Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di 1 lokasi

Permainan amazing race pada satu tempat pasti bisa menghemat biaya. Tempat yang dipilih sedapat mungkin lapang dan ada beragam lokasi yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, lokasi wisata.

Di awal anggota dibagi menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan area berikut yang akan mereka datangi. Jika berada di kebun binatang, maka kontestan bakal pergi ke berbagai tempat kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara detail dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin binatang itu.

Di area yang peserta kunjungi, peserta akan mendapat permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang hewan atau lokasi tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menyelesaikan aktivitas) akan ditetapkan di dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana pemain wajib istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat terakhir yang wajib pemain tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Apabila Anda lebih senang perlombaan seperti adventure di alam bebas, maka outbound amazing race pada perbukitan adalah opsi yang pas. Supaya para pemain bisa menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberi pengarahan masalah navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau kegiatan 2 hari 1 malam di gunung ataupun alas

Contoh petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik agar tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang boleh dan tidak boleh dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (bila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis permainan, mereka mesti memiliki team pemantau yang telah berpengalaman dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan didalam jarak 10 meter. di dalam Kain ini  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. di beri tempat blank untuk ditembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Dimana semua tim akan bergantian menembak dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … pilih saja tiga org tiap team. membuat mumi dari tisu yg di bagikan. Hanya terdapat enam gulung tisue toilet tiap tim. maka setiap orang Cuma dua gulung tisue & harus dapat membikin mumi sebisa mungkin

Poin yang dicapai

  1. Memakai bahan seada nya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang di buat mummy (jadi Pointnya, setiap lembaga memerlukan orang-orang semacam ini yg mau berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap team yg mampu melihat peluang dan tanangan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yang kecil kurus. Jadi Apabila kelompok dapat menganalisis tentu saja akan memakai orang yg kurus kecil. namun Jikalau team gak bisa menganalisis kesempatan pasti akan memilih anggota asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup di bagikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali-tali & pada talinya dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh anggota. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan menukar & kain atau terpal tidak boleh terjatuh ketanah. tiap anggota yg berpindah mesti ambil satu kertas kecil ini tanpa membuka nya. sehabis waktu habis peserta berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yg di dapatkan tiap orang.

Anggota yang Melaksanakan pertukaran dengan tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya nggak berbenturan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar nggak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, biar tiap orang bisa mempunyai peluang berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego karena Jika setiap peserta ingin berpindah terlebih dulu, anggota yg terakhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg didapatkan dititik 3 dapat di kumpulkan jadi 1 di dalam kelompok. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. tiap grup bisa menyusun gambar yang diperoleh ditempat 3 di dalam papan yang memberikan esensi dan makna. sehabis selesai maka direview ataupun dipresentasikan maksud dari papan display ini.

Ini ialah salah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Apabila diterapkan secara benar & tepat dapat menghasilkan sebuah tim yang kompak dan kuat, dan bagi sebuah perusahaan kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya biar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi Anda yang mau melaksanakan aktivitas outbound silahkan menelpon kita.

Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah satu permainan di luar ruangan yang amat memerlukan teamwork dalam sebuah team. Semua tim outbound amazing race diberi pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang kontestan singgahi terdapat tantangan yang wajib kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area berikutnya. Sampai kontestan pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat diminati oleh berbagai perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race ini sangat seru karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menambah kemampuan pribadi di dalam mengembangkan kelompok.
  • Menambah serta berbagi pengetahuan didalam hal memotivasi individu dan motivasi team, menambah kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun mutu dan kwalitas kepemimpinan dengan kapasitas personal dalam keterbukaan menangani problem serta membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership pribadi dan kepemimpinan didalam team

Berbagai Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Kegiatan outbound amazing race di 1 tempat pastinya akan menghemat modal. Area yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari beberapa tempat yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama anggota dikelompokan jadi beberapa team. Lalu mereka diberi petunjuk arah tempat selanjutnya yang bakal kontestan singgahi. Apabila bertempat di kebun binatang, maka kontestan akan pergi ke beragam lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara detail dinyatakan mereka harus mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang kontestan tuju, mereka bakal memperoleh game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang hewan atau area tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan wajib menyelesaikan aktivitas) bakal di tentukan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana pemain mesti beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat finish yang harus kontestan tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Amazing Race di Gunung

Bila Anda lebih suka tantangan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound di gunung adalah pilihan yang pas. Agar seluruh pemain dapat melaksanakan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila game 2 hari satu malam di perbukitan maupun alas

Contoh petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik biar tidak salah arah
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang bisa dan enggak dapat dimakan
  • Tips mendapat air minum (bila stok habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka harus mempunyai tim pemantau yg sudah expert dalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yg tersesat. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kaen itu  di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. Di kasih space kosong untuk ditembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana semua peserta akan secara bergantian menembak didalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … pilihlah tiga orang tiap kelompok. membuat mumy dari tisue yang dibagikan. Cuma ada enam gulung tissu WC tiap tim. Jadi per peserta Cuma dua gulung tisu dan wajib dapat Buat mumi seefektif mungkin

Nilai yang di capai

  1. Memakai bahan seada nya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yang dibuat mummy (jadi Valuenya, setiap instansi membutuhkan orang orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategi, dimana setiap kelompok yang mampu melihat peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yg kecil kurus. Sehingga Jika tim bisa melihat tentu akan memilih peserta yg kurus kecil. tetapi Bila kelompok gak mampu melihat kesempatan tentu saja akan memakai orang asal asalan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup di berikan terpal atau kain berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali-tali dan pada tali di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. lalu di berikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan bertukar dan kain atau terpal enggak boleh terjatuh ke tanah. tiap anggota yang berpindah wajib mengambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yg didapatkan setiap orang.

Anggota yang Melakukan rotasi dengan tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya enggak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota supaya tak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, agar setiap peserta dapat memiliki peluang rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat tempat & kawan jadi perpindahan dapat berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan karena Kalau setiap orang akan berpindah lebih duluan, peserta yang akhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang di peroleh ditempat tiga dapat di kumpulkan jadi 1 dalam grup. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap grup akan menyusun gambar yg di peroleh dipos 3 dalam papan yang memberi esensi dan makna. seusai selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan arti dari display papan tsb.

Ini ialah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Kalau dilaksanakan dengan benar dan tepat bisa menghasilkan suatu grup yg kuat & kompak, & buat sebuah lembaga kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan agar punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi Anda yang hendak melaksanakan wisata outbound bisa mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race merupakan suatu bentuk kegiatan di alam lepas yang benar-benar membutuhkan kerjasama dalam satu team. Semua group amazing race dikasih pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang mereka tuju ada game yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race saat ini begitu digandrungi oleh banyak lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race outbound ini sangat seru karena area berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound lainnya. Dalam amazing race banyak game-game yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menambah kapasitas personal didalam mengembangkan team.
  • Meningkatkan serta berbagi pengetahuan didalam hal memotivasi personal dan memotivasi kelompok, menaikan rasa PD, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan personal dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk mutu dan kwalitas leadership dengan kapasitas personal didalam keterbukaan menangani konflik serta mengembangkan karakter kerja yang tepat.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan kepemimpinan di dalam team

Beragam Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada satu lokasi

Kegiatan amazing race di satu tempat tentunya dapat hemat modal. Lokasi yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdapat berbagai tempat yang alami, seperti misalnya: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal peserta dipisah jadi beberapa team. Lalu mereka diberi petunjuk jalan lokasi berikut yang bakal kontestan tuju. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka peserta akan menuju ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang dinyatakan kontestan mesti mengetahui nama latin binatang itu.

Di area yang mereka kunjungi, peserta akan mendapatkan game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain mesti berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi finish yang harus kontestan tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Jika Anda lebih suka tantangan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada gunung ialah pilihan yang tepat. Supaya semua peserta bisa melaksanakan permainan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (jika kegiatan 2 hari satu malam di pegunungan ataupun alas

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik biar tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang boleh dan enggak dapat dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (bila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka wajib punya tim pemantau yang telah ahli didalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yg tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. didalam Kaen ini  di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. diberi tempat blank untuk ditembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana setiap akan akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … pilihlah 3 orang tiap team. membuat mummy dari tisue yang dibagikan. Cuma terdapat enam gulung tissu toilet tiap kelompok. maka per orang Hanya dua gulung tisu dan wajib bisa Buat mumi seefektif mungkin

Value yang di gapai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan dua gulung tisu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg di buat mummy (jadi Pointnya, setiap instansi membutuhkan orang orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap team yang dapat menganalisis peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yg kurus kecil. Maka Jika team sanggup menganalisis pasti akan memilih anggota yang kurus kecil. tetapi Jika kelompok tidak mampu melihat kesempatan pastinya akan memakai orang asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. namun tiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim di bagikan terpal maupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali-tali dan di tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. lalu dibagikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan menukar dan terpal ataupun kain tak boleh jatuh ke tanah. tiap orang yang bertukar harus mengambil satu kertas ini tanpa membukanya. sehabis waktu habis peserta berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yang di dapatkan setiap orang.

Orang yg Melakukan perpindahan dengan baik akan mendapat minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya tidak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, peserta agar enggak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, biar setiap anggota bisa memiliki kesempatan rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi perpindahan akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Kalau setiap anggota mau berpindah terlebih dahulu, orang yg akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg diperoleh dipos 3 dapat dikumpulkan menjadi satu dalam kelompok. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap grup akan menyusun gambar yg di peroleh dipos tiga dalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. sesudah selesai kemudian direview atau dipresentasikan arti dari display papan tersebut.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Apabila diterapkan secara tepat & benar dapat menjadikan suatu tim yang kuat dan kompak, dan untuk suatu lembaga kondisi ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Untuk Anda yang hendak melaksanakan aktivitas outbound bisa menghubungi kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER