Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu kegiatan di luar ruangan yang amat membutuhkan teamwork di dalam suatu tim. Semua kelompok outbound amazing race diberi panduan untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap lokasi amazing race yang mereka singgahi terdapat tantangan yang mesti kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digemari oleh berbagai perusahaan atau instansi pemerintah amazing race outbound ini amat mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound biasa. Didalam outbound amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menaikan kapasitas individu didalam membentuk team.
  • Meningkatkan dan sharing pengetahuan di dalam hal motivasi pribadi dan motivasi tim, menaikan rasa PD, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kemampuan personal di dalam keterbukaan menangani konflik dan membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membentuk jiwa leadership pribadi dan kepemimpinan dalam team

Beragam Jenis Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu lokasi

Game amazing race outbound pada 1 tempat pasti bisa mengirit biaya. Area yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan ada berbagai tempat yang alami, seperti misalnya: Taman margasatwa, objek wisata.

Di awal kontestan dikelompokan menjadi beberapa tim. Kemudian mereka diberi panduan arah tempat berikut yang bakal mereka datangi. Bila berlokasi di kebun binatang, maka mereka bakal pergi ke beragam lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara detail dinyatakan kontestan wajib mengetahui nama latin hewan itu.

Di area yang kontestan datangi, mereka bakal mendapat tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang hewan maupun area tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Perlombaan amazing race diawali dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta harus merampungkan kegiatan) bakal ditetapkan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah area dimana peserta wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area finish yang harus pemain tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Jika Anda lebih suka perlombaan seperti adventure di alam lepas, maka amazing race outbound di gunung merupakan opsi yang pas. Supaya para kontestan dapat menjalankan game dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila permainan 2 hari 1 malam di gunung atau hutan

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Memakai peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang bisa dan enggak boleh dimakan
  • Tips mendapatkan air minum (jika persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Didalam teknis pertandingan, mereka harus mempunyai tim pemantau yang sudah ahli didalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. didalam Kain tersebut  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bersama. diberi ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembak dari paint ball,  Dimana setiap tim akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi … pilih saja 3 peserta setiap team. Buat mummy dr tisue yang di berikan. Hanya terdapat enam gulung tissu WC tiap tim. Jadi per orang Hanya 2 gulung tissu & mesti dapat membikin mummy seefektif mungkin

Point yang digapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg dijadikan mumi (jadi Tujuannya, setiap instansi memerlukan orang-orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategi, dimana setiap kelompok yg sanggup melihat kesempatan & hambatan, peluang berhasil dengan memakai peserta yg kecil. Maka Kalau team dapat melihat tentu saja akan menggunakan orang yg kurus kecil. namun Jikalau kelompok tak dapat melihat kesempatan tentu saja akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok diberikan kain atau terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali-tali & di tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan bertukar & kain maupun terpal tak boleh jatuh ketanah. tiap orang yang berpindah wajib ambil satu kertas kecil ini tanpa membukanya. seusai waktu selesai anggota kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di peroleh tiap anggota.

Orang yang Mengerjakan perpindahan dengan baik akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar nggak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar gak berada di tempat yang sama.
  3. Strategy, agar tiap anggota bisa mempunyai kesempatan berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan kawan dan tempat sehingga perpindahan bisa berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Jika tiap peserta akan berpindah lebih duluan, anggota yg terakhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg di peroleh dititik 3 akan di kumpulkan jadi 1 di dalam group. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap kelompok bisa menyusun gambar yang didapatkan dititik tiga di dalam sebuah papan yang memberikan esensi & makna. setelah selesai maka direview maupun dipresentasikan arti dari papan itu.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Kalau di terapkan secara tepat & benar akan menghasilkan suatu tim yg kuat & kompak, & untuk suatu lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan biar memiliki loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Untuk Anda yang mau mengikuti wisata outbound silahkan menelpon kami.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race merupakan sebuah aktivitas di alam terbuka yang amat memerlukan kekompakan dalam sebuah kelompok. Semua team amazing race dikasih pedoman untuk mencapai area tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat permainan yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai peserta akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digemari oleh berbagai perusahaan atau lembaga pemerintah amazing race outbound ini sangat asyik karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound umumnya. Didalam amazing race outbound terdapat permainan yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian personal dalam mengembangkan tim.
  • Meningkatkan dan sharing ilmu didalam hal motivasi personal dan motivasi tim, menambah rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan personal dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kemampuan pribadi didalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun budaya kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan personal dan kepemimpinan dalam team

Berbagai Type Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu tempat

Permainan amazing race di 1 area tentu dapat hemat biaya. Lokasi yang dipakai semaksimalkan mungkin luas dan terdapat beragam tempat yang unik, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal kontestan dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih pedoman arah area berikut yang akan peserta tuju. Jika berada di taman margasatwa, maka mereka akan menuju ke beragam lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara jelas disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang peserta kunjungi, peserta akan mendapat game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang binatang atau area tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Kegiatan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib menyelesaikan perlombaan) akan ditetapkan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan area dimana kontestan wajib istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang wajib pemain tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Bila Anda lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada pegunungan merupakan pilihan yang pas. Agar para peserta mampu melakukan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan tentang navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (bila permainan dua hari satu malam di gunung ataupun hutan

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang bisa dan enggak dapat dimakan
  • Cara memperoleh air minum (apabila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka mesti punya team pemantau yg sudah ahli dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang tersesat. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meteran. didalam Kaen tersebut  di lukis target target perusahaaan didalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Dikasih space blank untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana setiap akan akan bergantian menembak di dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi … Pilih tiga orang tiap tim. membuat mummy dr tisu yang dibagikan. Cuma ada 6 gulung tissu toilet tiap tim. Jadi per peserta Hanya 2 gulung tisue dan harus dapat membikin mumi seefektif mungkin

Poin yg di gapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg di jadikan mummy (jadi Tujuannya, setiap industri membutuhkan orang – orang seperti ini yg rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap tim yg mampu melihat kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yang kurus kecil. Sehingga Apabila team sanggup menganalisis pastinya akan menggunakan peserta yang kecil. tapi Apabila tim nggak sanggup melihat kesempatan pasti akan memakai peserta sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim di bagikan terpal maupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali tali dan pada tali di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan bertukar dan terpal maupun kain tidak boleh terjatuh ketanah. tiap peserta yang bertukar harus ambil 1 kertas tsb tanpa membuka nya. setelah waktu habis anggota kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yang di peroleh setiap orang.

Orang yang Mengerjakan pertukaran secara tepat akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tidak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar gak berada di titik yg sama.
  3. Strategi, biar setiap peserta bisa mempunyai peluang rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan kawan & tempat jadi perpindahan bisa berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Jikalau tiap peserta akan pindah lebih duluan, peserta yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang didapatkan dititik tiga bisa di kumpulkan jadi 1 di dalam group. di bagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. tiap kelompok bisa menyusun gambar yang didapatkan ditempat tiga dalam papan yang memberikan makna & esensi. sehabis selesai akan direview maupun dipresentasikan arti dari papan tsb.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Kalau dilaksanakan dengan benar & tepat akan menciptakan sebuah group yg kompak dan kuat, & buat suatu instansi faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang ingin mengikuti kegiatan outbound bisa menghubungi kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah suatu permainan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan kerjasama dalam sebuah team. Tiap team outbound amazing race diberi pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang kontestan singgahi terdapat permainan yang mesti peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area berikutnya. Hingga peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh banyak perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini benar-benar asyik karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam amazing race terdapat gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menaikan kepiawaian personal didalam membentuk team.
  • Meningkatkan dan sharing pengalaman di dalam hal motivasi personal dan memotivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan individu dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan menangani konflik dan membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership personal dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race pada satu tempat

Game amazing race pada 1 area pasti dapat mengirit uang. Tempat yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdapat berbagai area yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, tempat wisata.

Di awal anggota dipisah jadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih pedoman jalan tempat berikut yang akan mereka singgahi. Apabila bertempat di kebun binatang, maka mereka bakal menuju ke beragam lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara detail disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin hewan itu.

Di lokasi yang mereka datangi, mereka bakal mendapatkan game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal hewan atau tempat tertentu
  • Joget atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Kegiatan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan mesti menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain mesti berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi terakhir yang mesti kontestan tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Apabila Kalian lebih suka tantangan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race pada gunung ialah referensi yang cocok. Supaya seluruh kontestan bisa melaksanakan game dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (jika game dua hari 1 malam di pegunungan atau alas

Contoh arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik supaya enggak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang boleh dan enggak bisa dimakan
  • Tips mendapatkan air minum (apabila stok air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik permainan, mereka harus punya team pemantau yg telah expert dalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yg kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kaen itu  dilukis target target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. di beri ruang blank untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana setiap tim akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … pilih saja tiga peserta setiap team. bikin mumy dr tisue yg dibagikan. Cuma ada 6 gulung tisue WC tiap kelompok. Jadi tiap org Hanya 2 gulung tissu & wajib bisa bikin mumi seefektif mungkin

Value yang dicapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg di jadikan mummy (jadi Pointnya, setiap instansi membutuhkan orang semacam ini yg rela berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap kelompok yg bisa menganalisis kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yg kurus kecil. Maka Jikalau kelompok sanggup menganalisis pastinya akan memilih orang yg kurus kecil. akan tetapi Jikalau kelompok tidak mampu menganalisis kesempatan pasti akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan kain maupun terpal ukuran 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali tali dan pada tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan berpindah & terpal maupun kain tak boleh terjatuh kebawah. setiap peserta yang bertukar harus ambil 1 kertas kecil itu tanpa membuka nya. sesudah waktu habis anggota kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yang di peroleh setiap peserta.

Anggota yg Melakukan pertukaran secara tepat akan memperoleh minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar tak menempati titik yg sama.
  3. Strategi, biar tiap orang bisa memiliki kesempatan berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan kawan & tempat jadi rotasi akan berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jikalau tiap anggota akan pindah lebih dulu, orang yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg di dapatkan dipos tiga akan dikumpulkan jadi 1 di dalam grup. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). setiap group bisa menyusun gambar yg diperoleh ditempat tiga didalam papan yg memberikan makna & esensi. sehabis selesai maka direview ataupun dipresentasikan maksud dari papan itu.

Ini ialah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jika dilakukan dengan tepat dan benar bisa menghasilkan sebuah kelompok yang kuat dan kompak, & bagi sebuah instansi hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan supaya punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi Anda yang hendak melaksanakan aktivitas outbound silahkan menelpon kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race ialah satu kegiatan di alam bebas yang sangat butuh teamwork didalam sebuah team. Seluruh group outbound amazing race dikasih petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap area amazing race yang kontestan datangi terdapat tantangan yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai mereka pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat diminati oleh banyak perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini benar-benar mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound lainnya. Dalam amazing race ada gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan pribadi di dalam membangun team.
  • Meningkatkan dan sharing pengalaman didalam hal motivasi pribadi dan memotivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan individu dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun kualitas & mutu jiwa leadership dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan mengatasi problem dan mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun leadership personal dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu lokasi

Kegiatan outbound amazing race di 1 tempat pastinya akan menghemat uang. Tempat yang dipakai sebisa mungkin lapang dan ada beberapa area yang alami, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal peserta dikelompokan jadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi panduan jalan area selanjutnya yang akan peserta datangi. Jika berada di kebun binatang, maka kontestan bakal mengarah ke beberapa area kandang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara jelas disampaikan mereka harus mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang kontestan datangi, kontestan bakal mendapatkan tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang binatang maupun tempat tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain mesti menuntaskan permainan) bakal di tentukan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana peserta mesti berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat terakhir yang mesti peserta tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Kalau Anda lebih suka perlombaan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race pada pegunungan ialah pilihan yang tepat. Supaya para kontestan bisa melakukan game dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (bila permainan dua hari 1 malam di perbukitan ataupun alas

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik biar enggak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Menggunakan peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang bisa dan enggak boleh dikonsumsi
  • Cara mendapatkan air minum (bila persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis permainan, mereka mesti mempunyai team pemantau yang sudah expert didalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meteran. didalam Kain itu  digambar target target perusahaaan dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. Dikasih ruang kosong untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana segala akan akan bergantian melakukan tembakan didalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … pilihlah tiga orang setiap tim. membikin mummy dari tisue yg diberikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu WC tiap tim. maka setiap orang Hanya dua gulung tissu dan mesti bisa membikin mummy seefektif mungkin

Tujuan yang di capai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang dibuat mumy (jadi Poinnya, tiap instansi memerlukan orang orang semacam ini yang mau berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap team yg bisa melihat peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yang kecil kurus. Sehingga Jika team sanggup menganalisis pasti akan menggunakan peserta yang kecil. tapi Jikalau team tak mampu melihat kesempatan pastinya akan memakai orang asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok diberikan kain atau terpal ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali tali dan di tali ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan bertukar & terpal ataupun kain nggak boleh jatuh ketanah. setiap orang yang berpindah wajib ambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membukanya. sehabis waktu selesai peserta berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang di dapatkan tiap orang.

Orang yg Melakukan perpindahan secara baik akan memperoleh minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya tak bertabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya nggak menempati posisi yang sama.
  3. Strategi, agar tiap anggota dapat memiliki kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan melihat kawan dan tempat sehingga perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Bila tiap peserta ingin pindah lebih dulu, peserta yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg didapatkan ditempat 3 dapat di kumpulkan menjadi 1 di dalam group. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap grup dapat menyusun gambar yg di peroleh di pos 3 di dalam papan yang memberikan esensi & makna. setelah selesai maka direview atau dipresentasikan arti dari papan display ini.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Bila dilaksanakan secara benar dan tepat bisa menghasilkan suatu tim yg kuat & kompak, dan bagi suatu lembaga faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kalian yang ingin mengikuti wisata outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race adalah suatu kegiatan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan kekompakan dalam satu tim. Semua kelompok amazing race outbound diberi pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap lokasi outbound amazing race yang mereka tuju terdapat permainan yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat diminati oleh berbagai instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race ini sangat asyik karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Didalam amazing race ada game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menaikan kemampuan personal didalam mengembangkan tim.
  • Menaikan serta berbagi pengalaman dalam hal motivasi personal dan motivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan personal dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu kepemimpinan dengan kemampuan personal didalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk kepemimpinan pribadi dan kepemimpinan dalam team

Beragam Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Kegiatan amazing race outbound pada 1 area pasti dapat hemat biaya. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin lapang dan terdiri dari beragam lokasi yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal kontestan dibagi menjadi beberapa tim. Lalu mereka dikasih petunjuk arah tempat berikutnya yang akan peserta datangi. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka peserta akan mengarah ke beragam lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara jelas disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang kontestan datangi, kontestan bakal memperoleh permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di sarang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain mesti menuntaskan perlombaan) akan di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah tempat dimana pemain harus istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang harus peserta tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Bila Kamu lebih senang tantangan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di gunung adalah referensi yang cocok. Agar para pemain bisa melakukan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game 2 hari satu malam di perbukitan atau alas

Salah satu arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan enggak bisa dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (apabila persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. dalam Kain itu  dilukis target perusahaaan didalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembak dari paint ball,  Dimana setiap tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi … Pilih 3 org setiap kelompok. membuat mumi dari tissu yg di bagikan. Hanya ada 6 gulung tissu toilet setiap tim. maka setiap org Hanya dua gulung tissu dan mesti dapat Buat mumi seefektif mungkin

Point yg di gapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg di jadikan mumi (jadi Tujuannya, setiap industri memerlukan orang orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap tim yg dapat melihat peluang & rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yang kecil. Sehingga Jikalau kelompok sanggup menganalisis tentu akan memakai peserta yang kecil. namun Kalau tim nggak sanggup menganalisis kesempatan tentunya akan memilih anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group di bagikan terpal ataupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali – tali dan pada tali ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan bertukar dan terpal maupun kain gak boleh terjatuh ketanah. tiap peserta yg bertukar harus ambil satu kertas ini tanpa membuka nya. setelah waktu habis orang berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg di dapatkan tiap peserta.

Anggota yang Mengerjakan pertukaran dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar tak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta supaya nggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategy, biar setiap orang bisa punya kesempatan rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat jadi perpindahan akan berjalan baik.
  5. Merendahkan ego karena Apabila setiap peserta ingin berpindah lebih duluan, peserta yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang didapatkan ditempat 3 akan di kumpulkan menjadi 1 didalam tim. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). setiap group akan menyusun gambar yg di dapatkan dititik tiga di dalam papan yg memberikan esensi dan makna. setelah selesai kemudian dipresentasikan maupun direview pamaknaan dari papan display itu.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Apabila di terapkan secara tepat dan benar bisa menciptakan suatu kelompok yang kuat & kompak, & untuk suatu perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi Anda yang hendak mengikuti wisata outbound bisa menghubungi kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah suatu bentuk kegiatan di alam bebas yang sangat memerlukan kekompakan di dalam satu team. Tiap team amazing race outbound diberi pedoman untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang peserta datangi terdapat permainan yang harus kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga mereka akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh banyak perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race ini sangat mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound lainnya. Dalam amazing race outbound banyak gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menambah kapasitas personal di dalam membentuk tim.
  • Menambah serta berbagi ilmu di dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan personal dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk mutu & kualitas leadership dengan kapasitas personal di dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membentuk kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan kepemimpinan di dalam team

Berbagai Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu tempat

Kegiatan amazing race outbound di 1 area pastinya bisa menghemat uang. Lokasi yang dipilih sebisa mungkin luas dan terdiri dari berbagai tempat yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Di awal peserta dipisah menjadi beberapa tim. Lalu mereka diberi panduan jalan area berikut yang bakal kontestan datangi. Jika berada di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke beberapa area kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara jelas dinyatakan mereka mesti mengetahui nama latin hewan itu.

Di tempat yang mereka tuju, kontestan akan memperoleh game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal hewan ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib menuntaskan aktivitas) bakal di tentukan di dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana peserta harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area finish yang mesti kontestan tuju dan menentukan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Kalau Kalian lebih senang kegiatan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka amazing race outbound di pegunungan ialah opsi yang pas. Supaya seluruh pemain bisa menjalankan game dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari satu malam di gunung atau alas

Contoh arahan didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik biar tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur dari jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang boleh dan enggak dapat dimakan
  • Cara mendapat air minum (apabila persediaan habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik pelaksanaan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yang telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yg kesasar. Tim pemantau akan memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kain ukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meter. didalam Kain itu  di gambar target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol harapan bareng. Di kasih tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan bergantian menembak di dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi … pilihlah 3 orang setiap tim. membikin mumi dr tisue yang dibagikan. Hanya ada 6 gulung tissu WC setiap kelompok. maka setiap peserta Hanya 2 gulung tissu & wajib bisa Buat mumi seefektif mungkin

Value yg di capai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yang dibuat mummy (jadi Poinnya, setiap instansi memerlukan orang semacam ini yg rela berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap team yg mampu menganalisis kesempatan & rintangan, peluang berhasil dengan memakai peserta yang kecil kurus. Maka Jika tim sanggup menganalisis tentu saja akan memakai peserta yang kecil kurus. tapi Apabila team tidak dapat menganalisis peluang tentu saja akan menggunakan peserta asal asalan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup dibagikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali-tali & pada talinya dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan berpindah dan kain ataupun terpal enggak boleh jatuh ke tanah. tiap peserta yg bertukar wajib mengambil 1 kertas tersebut tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai peserta kumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yg didapatkan tiap anggota.

Peserta yg Melakukan rotasi secara baik akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, agar gak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya gak berada di titik yang sama.
  3. Strategy, agar tiap peserta dapat memiliki kesempatan rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan kawan dan tempat jadi rotasi akan berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Apabila tiap peserta akan berpindah lebih duluan, peserta yang akhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg di peroleh dititik 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 di dalam tim. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap group bisa menyusun gambar yang di dapatkan ditempat 3 dalam sebuah papan yg memberikan esensi dan makna. setelah selesai akan direview atau dipresentasikan maksud dari papan ini.

Ini merupakan satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Apabila diterapkan secara tepat dan benar akan menghasilkan sebuah kelompok yg kuat dan kompak, dan untuk suatu instansi hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Untuk kalian yang ingin mengikuti aktivitas outbound bisa menghubungi kami.

Amazing Race

Amazing Race ialah satu permainan di alam lepas yang sangat memerlukan kekompakan didalam sebuah team. Seluruh tim amazing race outbound dikasih petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap lokasi amazing race outbound yang mereka datangi terdapat permainan yang wajib mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race saat ini sangat digandrungi oleh berbagai perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race ini benar-benar seru karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound biasa. Di dalam outbound amazing race ada game-game yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kapasitas pribadi di dalam membangun tim.
  • Menaikan dan berbagi ilmu didalam hal motivasi personal dan memotivasi team, menambah rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan personal dan kelompok yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun mutu dan kualitas jiwa leadership dengan kepiawaian individu dalam keterbukaan menangani konflik serta mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Mengembangkan leadership individu dan leadership didalam team

Berbagai Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu tempat

Aktivitas amazing race outbound di 1 lokasi pastinya akan menghemat biaya. Area yang digunakan semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari beberapa area yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama-tama anggota dikelompokan jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih petunjuk arah lokasi selanjutnya yang bakal mereka datangi. Apabila berlokasi di taman margasatwa, maka mereka bakal pergi ke beberapa lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang dinyatakan mereka harus mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang peserta singgahi, kontestan akan mendapat game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal binatang maupun area tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Perlombaan amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan wajib menuntaskan permainan) akan di tentukan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana peserta harus istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat finish yang wajib pemain tuju dan menetapkan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Bila Anda lebih suka kegiatan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race di perbukitan merupakan pilihan yang cocok. Biar semua pemain dapat melaksanakan permainan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau game 2 hari 1 malam di perbukitan maupun alas

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi supaya enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang boleh dan enggak dapat dimakan
  • Tips memperoleh air minum (bila stok habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis pertandingan, mereka wajib mempunyai team pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Maka tak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kain ini  dilukis target target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. di beri space kosong untuk ditembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Di mana segala akan akan bergantian menembak dalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi … Pilih tiga org tiap kelompok. bikin mumi dr tisue yg diberikan. Cuma ada 6 gulung tissu toilet tiap tim. maka per orang Hanya dua gulung tissu & wajib bisa Buat mumi sebisa mungkin

Nilai yang dicapai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang di buat mumi (jadi Poinnya, setiap industri membutuhkan orang orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap team yang bisa menganalisis kesempatan & rintangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yang kecil. Sehingga Bila team dapat melihat tentunya akan memilih orang yg kurus kecil. akan tetapi Kalau team enggak sanggup menganalisis peluang tentu akan menggunakan peserta asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim diberikan kain maupun terpal ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali – tali dan pada talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan peraturan bertukar dan kain maupun terpal gak boleh terjatuh kebawah. tiap orang yg berpindah mesti mengambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membukanya. sesudah waktu habis peserta kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang di peroleh setiap peserta.

Peserta yang Melaksanakan perpindahan dengan tepat akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar tak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar tidak berada di tempat yang sama.
  3. Strategi, biar tiap orang dapat mempunyai peluang rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati tempat dan kawan jadi pertukaran dapat berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Jika tiap orang akan pindah terlebih duluan, peserta yang terakhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg di peroleh dititik 3 akan di kumpulkan jadi satu di dalam tim. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap kelompok akan menyusun gambar yg diperoleh di pos tiga didalam sebuah papan yg memberikan makna & esensi. seusai selesai akan dipresentasikan ataupun direview arti dari display papan itu.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Apabila di terapkan dengan benar & tepat dapat menghasilkan sebuah group yg kuat dan kompak, & untuk sebuah instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan biar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi Anda yang hendak mengikuti aktivitas outbound silahkan menelpon kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan satu aktivitas di luar ruangan yang amat butuh kerjasama dalam satu group. Semua kelompok amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang peserta datangi terdapat tantangan yang wajib peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai kontestan akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digemari oleh banyak instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini sangat seru karena area berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound lainnya. Di dalam amazing race banyak permainan yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menambah kapasitas personal didalam membentuk team.
  • Meningkatkan dan berbagi pengetahuan di dalam hal memotivasi personal dan motivasi team, menambah rasa PD, dan kinerja.
  • Mencapai perkembangan individu dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun kualitas dan mutu leadership dengan kemampuan pribadi di dalam keterbukaan mengatasi problem dan mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Mengembangkan leadership pribadi dan jiwa leadership di dalam team

Beragam Jenis Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race di 1 lokasi

Aktivitas amazing race outbound pada satu area tentu bisa menghemat uang. Area yang dipilih sedapat mungkin lapang dan terdapat beberapa lokasi yang unik, salah satunya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama kontestan dikelompokan jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi pedoman arah area berikut yang akan mereka datangi. Apabila berlokasi di kebun binatang, maka peserta akan pergi ke beragam tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara detail disampaikan peserta mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang peserta tuju, peserta akan memperoleh tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di sarang binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain harus menyelesaikan kegiatan) akan di tentukan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana pemain mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi finish yang wajib peserta tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kalian lebih suka tantangan seperti petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race pada pegunungan adalah referensi yang pas. Agar seluruh peserta dapat menjalankan permainan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game dua hari 1 malam di perbukitan maupun hutan

Contoh petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik supaya tidak salah arah
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan peralatan masak dari jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang bisa dan tidak bisa dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (bila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis permainan, mereka mesti punya tim pemantau yg sudah ahli didalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Game dengan Target

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak 10 meter. dalam Kaen tersebut  di lukis target target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. diberi tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana segala akan akan secara bergantian menembak dalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi nya … pilih saja 3 orang tiap tim. Buat mummy dr tisue yang diberikan. Hanya terdapat 6 gulung tissu toilet setiap tim. maka setiap orang Cuma 2 gulung tissu dan mesti bisa membuat mumi seefektif mungkin

Tujuan yg di capai

  1. Memakai bahan seadanya dengan dua gulung tisu bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang di jadikan mummy (jadi Pointnya, tiap lembaga memerlukan orang seperti ini yang rela berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap team yang dapat menganalisis peluang & rintangan, peluang berhasil dengan memakai anggota yg kecil kurus. Maka Bila tim bisa melihat tentu saja akan memilih anggota yang kecil. akan tetapi Jika kelompok enggak sanggup menganalisis peluang tentu akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. namun tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group di berikan terpal atau kain ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali tali & pada tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. lalu diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan berpindah dan terpal maupun kain gak boleh jatuh ke tanah. setiap orang yang berpindah mesti mengambil 1 kertas ini tanpa membuka nya. sesudah waktu habis orang kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di peroleh tiap anggota.

Orang yang Melaksanakan pertukaran secara baik akan memperoleh minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, supaya enggak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar tak menempati tempat yg sama.
  3. Strategy, agar tiap anggota dapat punya kesempatan rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat kawan & tempat jadi perpindahan dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego karena Jikalau tiap anggota ingin berpindah terlebih dulu, anggota yang akhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg didapatkan di pos tiga bisa dikumpulkan jadi 1 didalam group. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap kelompok akan menyusun gambar yang didapatkan di pos 3 didalam papan yang memberikan makna & esensi. sesudah selesai akan direview maupun dipresentasikan maksud dari papan display itu.

Ini ialah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Kalau dilaksanakan secara benar & tepat akan menciptakan sebuah grup yang kuat & kompak, & untuk sebuah lembaga hal ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Untuk kamu yang ingin mengikuti wisata outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound adalah sebuah permainan di alam bebas yang amat memerlukan teamwork dalam sebuah group. Setiap team outbound amazing race diberi pedoman untuk mencapai area tertentu. Di tiap lokasi amazing race yang peserta singgahi ada permainan yang harus kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digandrungi oleh banyak perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race ini sangat asyik karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound biasa. Di dalam amazing race ada game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan pribadi didalam membangun team.
  • Menambah dan sharing ilmu dalam hal motivasi personal dan motivasi tim, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kepiawaian individu dalam keterbukaan menangani konflik serta mengembangkan kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan leadership dalam team

Berbagai Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu area

Aktivitas amazing race outbound di 1 area pasti dapat mengirit modal. Tempat yang digunakan sebisa mungkin luas dan terdiri dari berbagai area yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama anggota dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih petunjuk jalan area berikutnya yang bakal kontestan singgahi. Kalau bertempat di kebun binatang, maka kontestan akan mengarah ke beragam lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara gamblang disampaikan kontestan harus mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang mereka singgahi, mereka bakal memperoleh tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal binatang ataupun area tertentu
  • Berjoget maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti merampungkan aktivitas) akan ditetapkan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana pemain wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area finish yang mesti peserta tuju dan menetapkan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Bila Kamu lebih menyukai tantangan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound di pegunungan merupakan referensi yang pas. Biar para kontestan mampu menjalankan game dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (kalau permainan 2 hari satu malam di pegunungan atau alas

Contoh arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik agar enggak salah arah
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat masak versi jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan tidak bisa dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (bila persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Didalam teknis pelaksanaan, mereka wajib memiliki team pemantau yg telah ahli didalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg tersesat. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. didalam Kain ini  dilukis target perusahaaan didalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. diberi tempat kosong untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Di mana segala akan akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … Pilih 3 org tiap tim. bikin mummy dari tissu yg di berikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue toilet tiap kelompok. Jadi per peserta Cuma dua gulung tisue dan mesti dapat bikin mummy sebisa mungkin

Poin yg di capai

  1. Mengotimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dibuat mumy (jadi Tujuannya, tiap lembaga memerlukan orang orang seperti ini yg rela mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategi, di mana setiap tim yg sanggup menganalisis peluang & rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yg kurus kecil. Maka Apabila tim sanggup menganalisis pastinya akan menggunakan peserta yang kecil. tapi Kalau kelompok enggak mampu melihat peluang tentu akan memakai peserta asal asalan.
  4. Jangan melihat segala sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. akan tetapi setiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim di bagikan terpal maupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali tali dan pada tali di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan menukar dan kain ataupun terpal nggak boleh terjatuh ketanah. setiap peserta yang berpindah mesti mengambil 1 kertas ini tanpa membukanya. sehabis waktu habis peserta berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yang diperoleh setiap peserta.

Anggota yg Mengerjakan pertukaran secara baik akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, biar nggak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar gak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, agar setiap anggota dapat memiliki kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat sehingga perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Kalau tiap peserta akan pindah terlebih dahulu, peserta yang akhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg diperoleh di pos tiga akan di kumpulkan menjadi 1 dalam tim. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap kelompok dapat menyusun gambar yang di peroleh di pos tiga di dalam papan yg memberikan makna dan esensi. setelah selesai maka direview maupun dipresentasikan pamaknaan dari display papan itu.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Jika dilakukan dengan benar dan tepat akan menghasilkan suatu tim yang kuat dan kompak, dan bagi sebuah instansi faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya agar punya loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi Anda yang hendak melaksanakan kegiatan outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah suatu bentuk permainan di alam lepas yang amat memerlukan teamwork di dalam sebuah kelompok. Tiap team outbound amazing race diberi pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang peserta datangi terdapat tantangan yang mesti kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh banyak perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race ini amat seru karena area berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound lainnya. Dalam outbound amazing race terdapat game-game yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menambah kepiawaian individu di dalam mengembangkan tim.
  • Menambah serta berbagi pengetahuan dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membentuk kualitas & mutu jiwa leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan mengatasi problem dan membangun budaya kerja yang pas.
  • Mengembangkan jiwa leadership individu dan jiwa leadership dalam team

Beragam Type Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu tempat

Permainan amazing race di 1 lokasi tentunya akan menghemat uang. Area yang dipakai sebisa mungkin luas dan ada beragam tempat yang asri, seperti misalnya: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama pemain dipisah jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk arah lokasi berikut yang akan peserta singgahi. Apabila berlokasi di taman margasatwa, maka mereka akan mengarah ke beragam lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara detail dinyatakan peserta harus mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di area yang kontestan kunjungi, peserta akan memperoleh game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang binatang maupun tempat tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Perlombaan outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan wajib menuntaskan perlombaan) akan di tentukan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana peserta mesti beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat terakhir yang wajib kontestan tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race di Gunung

Kalau Kamu lebih menyukai kegiatan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di gunung ialah opsi yang cocok. Supaya semua kontestan bisa melakukan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (bila permainan dua hari 1 malam di pegunungan atau alas

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik biar enggak salah arah
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur dari jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang boleh dan enggak boleh dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (apabila persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka wajib punya team pemantau yg telah expert didalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yg tersesat. Tim pemantau akan memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Contoh Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. didalam Kaen ini  digambar target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bersama. di beri tempat kosong untuk di tembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Dimana setiap tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … pilihlah 3 org setiap tim. Buat mumy dr tissu yg dibagikan. Hanya terdapat 6 gulung tisue WC tiap kelompok. maka setiap peserta Cuma dua gulung tissu dan harus dapat membikin mumy sebisa mungkin

Poin yang digapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisue dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg di jadikan mumi (jadi Valuenya, tiap perusahaan membutuhkan orang – orang semacam ini yang mau berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategi, dimana setiap kelompok yang bisa menganalisis peluang & tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yg kecil kurus. Maka Jika team dapat menganalisis tentu saja akan menggunakan peserta yang kecil kurus. akan tetapi Kalau kelompok nggak sanggup melihat peluang pastinya akan memakai peserta asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim diberikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali – tali & di tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan bertukar dan kain ataupun terpal tidak boleh jatuh ketanah. setiap orang yang bertukar harus ambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai anggota kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yg didapatkan tiap orang.

Anggota yang Melaksanakan rotasi dengan tepat akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya enggak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, peserta biar tak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, biar setiap anggota bisa memiliki peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego karena Jikalau setiap orang ingin pindah terlebih dahulu, orang yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg di peroleh dititik tiga dapat dikumpulkan jadi 1 dalam group. dibagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. setiap grup bisa menyusun gambar yg diperoleh ditempat 3 didalam papan yang memberikan makna dan esensi. sesudah selesai maka direview atau dipresentasikan pamaknaan dari papan tersebut.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Jika dilakukan dengan tepat & benar bisa menghasilkan sebuah grup yang kuat & kompak, & untuk sebuah instansi hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan supaya punya loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kamu yang mau melaksanakan kegiatan outbound bisa menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER