Outbound Amazing Race

Amazing Race ialah satu kegiatan di alam bebas yang sangat butuh teamwork didalam sebuah team. Seluruh group outbound amazing race dikasih petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap area amazing race yang kontestan datangi terdapat tantangan yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai mereka pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat diminati oleh banyak perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini benar-benar mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound lainnya. Dalam amazing race ada gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan pribadi di dalam membangun team.
  • Meningkatkan dan sharing pengalaman didalam hal motivasi pribadi dan memotivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan individu dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun kualitas & mutu jiwa leadership dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan mengatasi problem dan mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun leadership personal dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu lokasi

Kegiatan outbound amazing race di 1 tempat pastinya akan menghemat uang. Tempat yang dipakai sebisa mungkin lapang dan ada beberapa area yang alami, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal peserta dikelompokan jadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi panduan jalan area selanjutnya yang akan peserta datangi. Jika berada di kebun binatang, maka kontestan bakal mengarah ke beberapa area kandang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara jelas disampaikan mereka harus mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang kontestan datangi, kontestan bakal mendapatkan tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang binatang maupun tempat tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain mesti menuntaskan permainan) bakal di tentukan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana peserta mesti berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat terakhir yang mesti peserta tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Kalau Anda lebih suka perlombaan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race pada pegunungan ialah pilihan yang tepat. Supaya para kontestan bisa melakukan game dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (bila permainan dua hari 1 malam di perbukitan ataupun alas

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik biar enggak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Menggunakan peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang bisa dan enggak boleh dikonsumsi
  • Cara mendapatkan air minum (bila persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis permainan, mereka mesti mempunyai team pemantau yang sudah expert didalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meteran. didalam Kain itu  digambar target target perusahaaan dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. Dikasih ruang kosong untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana segala akan akan bergantian melakukan tembakan didalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … pilihlah tiga orang setiap tim. membikin mummy dari tisue yg diberikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu WC tiap tim. maka setiap orang Hanya dua gulung tissu dan mesti bisa membikin mummy seefektif mungkin

Tujuan yang di capai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang dibuat mumy (jadi Poinnya, tiap instansi memerlukan orang orang semacam ini yang mau berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap team yg bisa melihat peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yang kecil kurus. Sehingga Jika team sanggup menganalisis pasti akan menggunakan peserta yang kecil. tapi Jikalau team tak mampu melihat kesempatan pastinya akan memakai orang asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok diberikan kain atau terpal ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali tali dan di tali ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan bertukar & terpal ataupun kain nggak boleh jatuh ketanah. setiap orang yang berpindah wajib ambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membukanya. sehabis waktu selesai peserta berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang di dapatkan tiap orang.

Orang yg Melakukan perpindahan secara baik akan memperoleh minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya tak bertabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya nggak menempati posisi yang sama.
  3. Strategi, agar tiap anggota dapat memiliki kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan melihat kawan dan tempat sehingga perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Bila tiap peserta ingin pindah lebih dulu, peserta yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg didapatkan ditempat 3 dapat di kumpulkan menjadi 1 di dalam group. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap grup dapat menyusun gambar yg di peroleh di pos 3 di dalam papan yang memberikan esensi & makna. setelah selesai maka direview atau dipresentasikan arti dari papan display ini.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Bila dilaksanakan secara benar dan tepat bisa menghasilkan suatu tim yg kuat & kompak, dan bagi suatu lembaga faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kalian yang ingin mengikuti wisata outbound silahkan mengontak kita.

Rencana Amazing Race di Cikole

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race adalah suatu permainan di luar ruangan yang sangat memerlukan kekompakan di dalam suatu tim. Tiap group outbound amazing race dikasih petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di setiap lokasi amazing race outbound yang kontestan datangi terdapat game yang wajib mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat diminati oleh beberapa perusahaan atau instansi pemerintah amazing race outbound ini sangat seru karena area berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound biasa. Didalam outbound amazing race terdapat permainan yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan pribadi didalam membentuk tim.
  • Menaikan serta sharing ilmu didalam hal memotivasi individu dan motivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan mutu dan kwalitas leadership dengan kemampuan pribadi didalam keterbukaan mengatasi problem serta mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk leadership pribadi dan leadership dalam team

Beberapa Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu tempat

Aktivitas outbound amazing race di 1 tempat tentunya akan mengirit modal. Tempat yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat berbagai area yang asri, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama pemain dipisah menjadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi pedoman arah area selanjutnya yang bakal peserta tuju. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka kontestan bakal pergi ke beragam lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara gamblang disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang kontestan kunjungi, mereka bakal mendapat permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di sarang binatang maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta mesti menuntaskan perlombaan) akan ditetapkan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana pemain harus istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area terakhir yang wajib peserta tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kamu lebih senang perlombaan seperti petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race di pegunungan ialah referensi yang tepat. Supaya para kontestan mampu melaksanakan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (jika kegiatan 2 hari satu malam di gunung atau alas

Contoh arahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik agar enggak salah arah
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang bisa dan tidak boleh dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik pertandingan, mereka harus punya tim pemantau yang sudah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yg tersesat. Team pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. di dalam Kain itu  di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. di beri ruang blank untuk ditembak. Alat tembak dari paint ball,  Di mana semua tim akan bergantian menembak di dalam Kain ini.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksi nya … pilih saja 3 orang setiap team. membuat mumy dr tisu yg dibagikan. Hanya ada enam gulung tisu WC tiap team. Jadi per peserta Hanya dua gulung tisue dan wajib bisa bikin mumy seefektif mungkin

Point yang di capai

  1. Mengotimalkan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg di buat mumy (jadi Pointnya, setiap lembaga membutuhkan orang semacam ini yang rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap team yg sanggup melihat peluang dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yang kecil kurus. Maka Kalau kelompok sanggup melihat pasti akan memakai orang yang kecil kurus. tetapi Apabila tim tak mampu menganalisis kesempatan tentunya akan menggunakan peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup di bagikan terpal maupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali – tali dan pada tali dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh anggota. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan berpindah dan kain atau terpal gak boleh jatuh ke tanah. tiap anggota yang bertukar harus mengambil 1 kertas kecil itu tanpa membuka nya. setelah waktu selesai anggota berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yg didapatkan setiap orang.

Peserta yang Melaksanakan pertukaran secara baik akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya gak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota biar tidak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, supaya setiap orang dapat memiliki peluang berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat kawan & tempat jadi rotasi akan berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Jikalau setiap anggota ingin berpindah lebih dulu, orang yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang di dapatkan dititik 3 akan di kumpulkan menjadi satu didalam tim. dibagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. tiap group dapat menyusun gambar yang di dapatkan ditempat tiga dalam sebuah papan yang memberikan makna & esensi. sesudah selesai maka direview maupun dipresentasikan arti dari display papan itu.

Ini merupakan salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Bila dilakukan dengan benar dan tepat dapat menciptakan sebuah kelompok yang kuat dan kompak, dan buat suatu instansi faktor ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya supaya punya loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Untuk kamu yang mau mengikuti wisata outbound bisa menelpon kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah sebuah aktivitas di luar ruangan yang amat membutuhkan teamwork didalam suatu group. Tiap group amazing race outbound diberi panduan untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang kontestan tuju ada permainan yang mesti kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digandrungi oleh beberapa perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound biasa. Dalam amazing race outbound ada game-game yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menaikan kepiawaian individu didalam mengembangkan team.
  • Menambah dan berbagi pengetahuan di dalam hal motivasi pribadi dan motivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Mencapai perkembangan personal dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk mutu & kwalitas leadership dengan kepiawaian personal di dalam keterbukaan mengatasi konflik serta mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk leadership personal dan kepemimpinan di dalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race pada 1 area

Game amazing race di satu area pastinya bisa menghemat modal. Area yang dipakai sebisa mungkin luas dan terdiri dari berbagai tempat yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal pemain dikelompokan jadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih panduan arah area berikutnya yang akan mereka tuju. Bila berlokasi di taman margasatwa, maka kontestan akan pergi ke beragam tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara jelas disampaikan mereka mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di area yang mereka singgahi, peserta akan mendapat tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di kandang binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan mesti menyelesaikan perlombaan) bakal di tentukan didalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana pemain wajib istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang mesti kontestan tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Bila Anda lebih menyukai perlombaan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race pada pegunungan merupakan pilihan yang cocok. Supaya para pemain bisa melaksanakan game dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (mencari arah yang tepat) dan jungle survivor (apabila game dua hari satu malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh petunjuk didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik biar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang bisa dan tidak dapat dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (bila stok habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis permainan, mereka harus memiliki tim pemantau yang sudah expert di dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meter. di dalam Kaen itu  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Dikasih tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana setiap tim akan bergantian menembak dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksinya … pilihlah tiga orang tiap tim. Buat mumy dari tissu yg diberikan. Cuma ada 6 gulung tisu WC setiap team. maka setiap peserta Cuma dua gulung tissu & mesti bisa Buat mumy sebisa mungkin

Value yg digapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg di buat mummy (jadi Nilainya, setiap industri memerlukan orang-orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap team yg sanggup melihat kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yg kurus kecil. Jadi Bila team bisa melihat pastinya akan memilih orang yg kurus kecil. namun Apabila tim tidak bisa menganalisis kesempatan tentu akan memakai anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali-tali & di tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan peraturan bertukar & terpal ataupun kain gak boleh jatuh kebawah. setiap orang yang berpindah mesti ambil 1 kertas kecil tsb tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang di peroleh setiap orang.

Orang yang Melaksanakan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar nggak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta biar enggak berada di tempat yg sama.
  3. Strategy, supaya tiap peserta bisa mempunyai peluang berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga rotasi bisa berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Jikalau tiap anggota ingin pindah lebih duluan, peserta yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di peroleh dititik tiga dapat dikumpulkan jadi 1 di dalam kelompok. di berikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. setiap group bisa menyusun gambar yg di dapatkan ditempat tiga di dalam papan yg memberi makna dan esensi. setelah selesai akan dipresentasikan ataupun direview maksud dari display papan itu.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Bila di terapkan secara benar dan tepat bisa menjadikan suatu group yg kompak dan kuat, dan bagi suatu perusahaan faktor ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan agar punya loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi Anda yang ingin mengikuti kegiatan outbound bisa menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER