Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah satu aktivitas di luar ruangan yang benar-benar memerlukan kekompakan di dalam sebuah team. Seluruh kelompok amazing race outbound diberi petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di setiap tempat amazing race yang peserta datangi terdapat permainan yang wajib mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh banyak instansi pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini sangat mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound biasa. Di dalam amazing race outbound ada gim-gim yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menaikan kepiawaian personal di dalam membangun kelompok.
  • Meningkatkan serta berbagi ilmu dalam hal motivasi personal dan memotivasi kelompok, menambah rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan personal dan kelompok yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun kwalitas & mutu leadership dengan kemampuan personal dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membentuk kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership personal dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di 1 lokasi

Permainan amazing race outbound di satu lokasi tentunya akan mengirit biaya. Tempat yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari beragam area yang alami, salah satunya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama kontestan dikelompokan menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan tempat berikut yang bakal kontestan singgahi. Bila berada di kebun binatang, maka kontestan akan pergi ke berbagai tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara detail dinyatakan peserta wajib mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang peserta tuju, mereka bakal mendapat tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal binatang ataupun area tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta wajib menyelesaikan kegiatan) akan ditetapkan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana peserta mesti istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi akhir yang harus kontestan tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Kalau Anda lebih senang kegiatan seperti adventure di alam lepas, maka amazing race pada perbukitan ialah pilihan yang tepat. Agar semua pemain mampu melakukan game dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan tentang navigasi (mencari jalan yang pas) dan jungle survivor (kalau game 2 hari 1 malam di perbukitan maupun alas

Contoh arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan strategi biar enggak tersesat
  • Membikin tenda
  • Memakai peralatan dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang boleh dan enggak dapat dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (apabila persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka mesti memiliki team pemantau yang sudah expert didalam jungle survivor. Maka gak akan ada yg tersesat. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kaen itu  di lukis target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol harapan bersama. Di kasih tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana seluruh peserta akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … Pilih 3 org setiap team. Buat mumi dr tisue yang di bagikan. Hanya ada 6 gulung tissu toilet setiap kelompok. Jadi per peserta Hanya dua gulung tisue dan harus dapat bikin mumy sebisa mungkin

Nilai yg di capai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di buat mummy (jadi Tujuannya, tiap industri membutuhkan orang orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap team yg dapat menganalisis kesempatan dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yang kurus kecil. Jadi Kalau kelompok mampu menganalisis tentu saja akan memakai anggota yang kecil. namun Jikalau team tidak dapat menganalisis peluang tentunya akan memakai anggota sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. namun tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup di berikan terpal maupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali tali dan pada talinya dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan aturan bertukar dan kain ataupun terpal tak boleh terjatuh kebawah. setiap peserta yg berpindah harus ambil satu kertas kecil ini tanpa membuka nya. sesudah waktu habis anggota berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang diperoleh tiap orang.

Peserta yg Mengerjakan perpindahan dengan baik akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar gak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta agar gak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, biar tiap orang bisa memiliki kesempatan berpindah & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati tempat dan kawan sehingga rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Bila setiap peserta ingin berpindah lebih dulu, peserta yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg didapatkan dititik tiga bisa di kumpulkan jadi 1 didalam group. dibagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) & papan sterofom. tiap kelompok akan menyusun gambar yang di peroleh di pos tiga didalam sebuah papan yang memberi esensi & makna. setelah selesai akan dipresentasikan atau direview pamaknaan dari display papan tersebut.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Jikalau diterapkan secara tepat dan benar dapat menghasilkan sebuah tim yang kuat & kompak, & untuk sebuah lembaga kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan biar punya loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi Anda yang ingin mengikuti aktivitas outbound bisa menelpon kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race ialah satu permainan di alam bebas yang amat memerlukan kerjasama di dalam satu group. Semua group amazing race dikasih panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race outbound yang peserta tuju ada tantangan yang harus peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di tempat terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digemari oleh beberapa instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini sangat seru karena area berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Dalam amazing race terdapat gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian personal didalam membangun tim.
  • Menaikan serta sharing ilmu didalam hal motivasi personal dan memotivasi team, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan mengatasi konflik serta mengembangkan budaya kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership personal dan jiwa leadership di dalam team

Beragam Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada satu lokasi

Permainan outbound amazing race pada 1 lokasi tentunya bisa mengirit biaya. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin luas dan terdiri dari beberapa lokasi yang asri, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama kontestan dikelompokan jadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih panduan jalan area berikut yang bakal kontestan datangi. Apabila bertempat di kebun binatang, maka kontestan akan menuju ke beberapa lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara gamblang dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di area yang peserta singgahi, kontestan akan mendapatkan game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang hewan atau area tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta wajib merampungkan permainan) bakal ditetapkan di dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan area dimana pemain mesti berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat finish yang wajib peserta tuju dan memutuskan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Jika Kamu lebih suka tantangan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race outbound pada perbukitan ialah pilihan yang sesuai. Biar para pemain dapat menjalankan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan tentang navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau game 2 hari 1 malam di pegunungan maupun hutan

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi biar enggak salah arah
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang bisa dan tidak bisa dimakan
  • Tips mendapat air minum (kalau stok air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis pelaksanaan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yang sudah expert di dalam jungle survivor. Maka tak akan ada yang tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meter. didalam Kaen tersebut  digambar target target perusahaaan didalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Dikasih tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Dimana semua peserta akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … Pilih tiga orang setiap tim. Buat mumy dr tisu yang di bagikan. Hanya ada enam gulung tisue toilet setiap kelompok. Jadi per org Hanya 2 gulung tissu & wajib bisa Buat mummy sebisa mungkin

Nilai yg di gapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di jadikan mummy (jadi Tujuannya, tiap lembaga memerlukan orang semacam ini yang rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap kelompok yang bisa menganalisis peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yg kurus kecil. Sehingga Kalau tim bisa menganalisis pastinya akan memakai anggota yg kecil kurus. namun Bila team nggak bisa menganalisis peluang pastinya akan memakai anggota asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap kelompok di berikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya di berikan utasan tali-tali dan pada tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan berpindah dan terpal atau kain nggak boleh terjatuh kebawah. tiap orang yang berpindah harus mengambil 1 kertas ini tanpa membukanya. seusai waktu habis peserta berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg didapatkan setiap orang.

Peserta yang Melakukan rotasi secara tepat akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar tak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar gak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, supaya setiap anggota bisa punya kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan kawan dan tempat jadi rotasi akan berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego karena Jikalau tiap anggota ingin berpindah terlebih dulu, orang yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg di peroleh dititik tiga akan di kumpulkan menjadi satu di dalam group. di berikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. tiap tim akan menyusun gambar yg diperoleh dititik tiga dalam papan yg memberi esensi & makna. sehabis selesai maka direview ataupun dipresentasikan arti dari papan display ini.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Jika diterapkan dengan benar dan tepat akan menciptakan suatu kelompok yg kompak dan kuat, & untuk suatu instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan supaya memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi Anda yang hendak melaksanakan kegiatan outbound dapat mengontak kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound merupakan suatu bentuk kegiatan di luar ruangan yang benar-benar butuh kekompakan dalam sebuah kelompok. Seluruh team amazing race outbound dikasih panduan untuk menuju tempat tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang mereka singgahi terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh beberapa perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena area berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound lainnya. Didalam amazing race terdapat permainan yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas pribadi di dalam membangun team.
  • Meningkatkan dan sharing ilmu didalam hal memotivasi individu dan motivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun mutu & kualitas jiwa leadership dengan kepiawaian pribadi dalam keterbukaan menangani konflik dan membangun karakter kerja yang pas.
  • Membentuk kepemimpinan pribadi dan kepemimpinan didalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 tempat

Kegiatan amazing race pada 1 tempat pastinya akan mengirit uang. Lokasi yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat beragam lokasi yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Di awal kontestan dikelompokan menjadi beberapa tim. Lalu mereka diberi panduan jalan lokasi berikutnya yang akan mereka singgahi. Apabila berada di kebun binatang, maka peserta akan menuju ke beberapa area kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang dinyatakan kontestan harus mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang mereka kunjungi, peserta akan mendapat tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang hewan maupun tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti menyelesaikan kegiatan) akan di tentukan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta mesti istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area akhir yang harus pemain tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Bila Anda lebih senang kegiatan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race di perbukitan adalah opsi yang cocok. Agar semua pemain mampu menjalankan permainan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika permainan dua hari satu malam di gunung atau alas

Contoh arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik agar tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang dapat dan tidak dapat dimakan
  • Cara mendapat air minum (jika stok habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik pertandingan, mereka wajib punya team pemantau yg telah ahli dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang tersesat. Team pemantau akan memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. didalam Kain tersebut  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Di kasih ruang kosong untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana segala tim akan secara bergantian menembak di dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … pilih saja 3 peserta setiap team. membuat mummy dari tissu yg di bagikan. Cuma ada 6 gulung tisu toilet setiap team. maka tiap orang Cuma 2 gulung tissu & wajib dapat membikin mummy seefektif mungkin

Tujuan yang digapai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg di jadikan mummy (jadi Tujuannya, tiap lembaga memerlukan orang orang semacam ini yg mau berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap tim yg sanggup melihat peluang & rintangan, peluang berhasil dengan memakai orang yg kurus kecil. Sehingga Apabila kelompok sanggup menganalisis pasti akan menggunakan anggota yang kurus kecil. namun Jika kelompok enggak sanggup melihat peluang pastinya akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup dibagikan kain atau terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya di berikan utasan tali-tali & pada tali dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan peraturan menukar dan kain maupun terpal enggak boleh jatuh ketanah. tiap peserta yg bertukar wajib mengambil 1 kertas tersebut tanpa membukanya. setelah waktu selesai peserta kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yang didapatkan setiap orang.

Anggota yg Mengerjakan perpindahan secara baik akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, biar tidak berbenturan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar tak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, supaya setiap peserta bisa punya peluang rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat kawan & tempat jadi rotasi dapat berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Apabila setiap anggota ingin pindah terlebih dulu, peserta yang terakhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg diperoleh di pos tiga dapat dikumpulkan menjadi satu dalam tim. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap kelompok bisa menyusun gambar yang diperoleh ditempat tiga di dalam papan yang memberikan makna & esensi. sehabis selesai maka dipresentasikan atau direview arti dari papan display itu.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Kalau dilaksanakan secara benar & tepat akan menjadikan sebuah grup yang kuat dan kompak, & bagi suatu lembaga hal ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya biar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kalian yang ingin mengikuti kegiatan outbound silahkan mengontak kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER