Amazing Race Outbound
Amazing Race adalah suatu aktivitas di luar ruangan yang sangat memerlukan teamwork dalam sebuah kelompok. Seluruh tim amazing race outbound dikasih petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race yang mereka singgahi terdapat game yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digandrungi oleh beberapa perusahaan ataupun lembaga pemerintah outbound amazing race ini sangat mengasyikan karena area berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam amazing race terdapat permainan yang seru yang bersifat kompetisi.
Goal Outbound Amazing Race
- Meningkatkan kapasitas pribadi didalam membangun kelompok.
- Menaikan serta berbagi pengetahuan dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi kelompok, meningkatkan rasa percaya diri, dan produktivitas.
- Meraih pertumbuhan pribadi dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
- Mengembangkan kualitas dan mutu leadership dengan kemampuan pribadi didalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk budaya kerja yang pas.
- Membangun kepemimpinan pribadi dan leadership didalam team
Beragam Jenis Outbound Amazing Race
- Amazing Race di satu lokasi
Kegiatan amazing race di satu area pastinya bisa hemat biaya. Tempat yang dipilih sedapat mungkin luas dan ada berbagai tempat yang unik, salah satu contoh: Taman margasatwa, tempat wisata.
Pertama-tama peserta dikelompokan jadi beberapa team. Lalu mereka dikasih pedoman arah lokasi berikutnya yang bakal peserta tuju. Jika bertempat di taman margasatwa, maka kontestan akan mengarah ke beragam area kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara detail dinyatakan peserta wajib mengetahui nama latin hewan itu.
Di tempat yang kontestan kunjungi, peserta bakal mendapatkan tantangan diantaranya:
- Games team building Dan Word Puzzle
- Foto di sarang binatang atau area tertentu
- Joget atau menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.
- Outbound Amazing Race Adventure
- Perlombaan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
- Game Spot (area dimana pemain harus merampungkan aktivitas) akan di tentukan di dalam clue yang diberikan.
- Break Spot ialah area dimana peserta harus beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
- Finish Point ialah tempat finish yang mesti kontestan tuju dan memutuskan pemenang game.
- Amazing Race di Perbukitan
Bila Kalian lebih senang tantangan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka amazing race pada perbukitan adalah pilihan yang cocok. Supaya para pemain dapat melakukan perlombaan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan masalah navigasi (mencari jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari satu malam di gunung maupun alas
Salah satu arahan dalam jungle survivor adalah:
- Navigasi, memakai kompas dan strategi biar tidak tersesat
- Membikin tenda
- Mempergunakan alat-alat masak versi jungle survivor
- Menemukan sayur dan buah-buahan yang bisa dan enggak bisa dikonsumsi
- Tips mendapatkan air minum (kalau persediaan air minum habis, dan sebagainya
Dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib punya tim pemantau yang telah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.
Contoh Permainan Amazing Race Outbound
Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Target
Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kain tersebut dilukis target perusahaaan didalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Dikasih tempat blank untuk ditembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball, Dimana segala peserta akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.
Pilar 2: Efektif Menggunakan dana
Instruksi nya … pilih saja 3 org setiap tim. bikin mumi dari tisue yg di berikan. Hanya ada 6 gulung tisu toilet setiap team. maka tiap orang Cuma dua gulung tisu dan wajib dapat membikin mumy seefektif mungkin
Tujuan yg digapai
- Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
- totalitas & Loyalitas anggota yg di jadikan mummy (jadi Valuenya, setiap industri memerlukan orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi tujuan bareng)
- Strategi, dimana tiap tim yg dapat menganalisis peluang & tanangan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yg kecil kurus. Maka Bila tim dapat menganalisis tentunya akan memilih peserta yang kurus kecil. tetapi Jikalau team tidak dapat menganalisis kesempatan tentu saja akan menggunakan peserta asal asalan.
- Tidak boleh melihat segala sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.
Pilar Ke 3: Source oF Growth
Setiap grup diberikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali-tali dan di tali dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan menukar dan terpal atau kain tak boleh terjatuh kebawah. tiap anggota yg bertukar mesti ambil satu kertas ini tanpa membukanya. setelah waktu habis peserta berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang diperoleh setiap orang.
Anggota yg Melakukan pertukaran dengan baik akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.
Inti Permainan:
- Komando, biar tak bertabrakan ketika pindah.
- Komunikasi, orang agar enggak berada di posisi yg sama.
- Strategi, supaya tiap anggota bisa mempunyai kesempatan berpindah & menyelesaikan tugas.
- Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat jadi perpindahan bisa berjalan secara baik.
- Mengesampingkan ego karena Apabila setiap peserta akan pindah lebih dahulu, anggota yg akhir akan kehabisan ruang.
Pilar Ke 4: Evaluation
Gambar yg di peroleh ditempat tiga akan di kumpulkan jadi satu dalam grup. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap kelompok akan menyusun gambar yg di dapatkan di pos 3 didalam papan yang memberi makna dan esensi. sesudah selesai akan dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari papan tsb.
Ini adalah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Bila dilaksanakan dengan benar & tepat dapat menciptakan sebuah grup yg kuat dan kompak, & bagi sebuah perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan agar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.
Berbagai Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung
Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.
Untuk kalian yang ingin mengikuti wisata outbound silahkan menghubungi kita.