Amazing Race Outbound

Amazing Race adalah suatu aktivitas di luar ruangan yang sangat memerlukan teamwork dalam sebuah kelompok. Seluruh tim amazing race outbound dikasih petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race yang mereka singgahi terdapat game yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digandrungi oleh beberapa perusahaan ataupun lembaga pemerintah outbound amazing race ini sangat mengasyikan karena area berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam amazing race terdapat permainan yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas pribadi didalam membangun kelompok.
  • Menaikan serta berbagi pengetahuan dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi kelompok, meningkatkan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu leadership dengan kemampuan pribadi didalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk budaya kerja yang pas.
  • Membangun kepemimpinan pribadi dan leadership didalam team

Beragam Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di satu lokasi

Kegiatan amazing race di satu area pastinya bisa hemat biaya. Tempat yang dipilih sedapat mungkin luas dan ada berbagai tempat yang unik, salah satu contoh: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama-tama peserta dikelompokan jadi beberapa team. Lalu mereka dikasih pedoman arah lokasi berikutnya yang bakal peserta tuju. Jika bertempat di taman margasatwa, maka kontestan akan mengarah ke beragam area kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara detail dinyatakan peserta wajib mengetahui nama latin hewan itu.

Di tempat yang kontestan kunjungi, peserta bakal mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di sarang binatang atau area tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana pemain harus merampungkan aktivitas) akan di tentukan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot ialah area dimana peserta harus beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat finish yang mesti kontestan tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Bila Kalian lebih senang tantangan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka amazing race pada perbukitan adalah pilihan yang cocok. Supaya para pemain dapat melakukan perlombaan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan masalah navigasi (mencari jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari satu malam di gunung maupun alas

Salah satu arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan strategi biar tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat-alat masak versi jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang bisa dan enggak bisa dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (kalau persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib punya tim pemantau yang telah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kain tersebut  dilukis target perusahaaan didalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Dikasih tempat blank untuk ditembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana segala peserta akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi nya … pilih saja 3 org setiap tim. bikin mumi dari tisue yg di berikan. Hanya ada 6 gulung tisu toilet setiap team. maka tiap orang Cuma dua gulung tisu dan wajib dapat membikin mumy seefektif mungkin

Tujuan yg digapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg di jadikan mummy (jadi Valuenya, setiap industri memerlukan orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap tim yg dapat menganalisis peluang & tanangan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yg kecil kurus. Maka Bila tim dapat menganalisis tentunya akan memilih peserta yang kurus kecil. tetapi Jikalau team tidak dapat menganalisis kesempatan tentu saja akan menggunakan peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup diberikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali-tali dan di tali dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan menukar dan terpal atau kain tak boleh terjatuh kebawah. tiap anggota yg bertukar mesti ambil satu kertas ini tanpa membukanya. setelah waktu habis peserta berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang diperoleh setiap orang.

Anggota yg Melakukan pertukaran dengan baik akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar tak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang agar enggak berada di posisi yg sama.
  3. Strategi, supaya tiap anggota bisa mempunyai kesempatan berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat jadi perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Apabila setiap peserta akan pindah lebih dahulu, anggota yg akhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg di peroleh ditempat tiga akan di kumpulkan jadi satu dalam grup. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap kelompok akan menyusun gambar yg di dapatkan di pos 3 didalam papan yang memberi makna dan esensi. sesudah selesai akan dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari papan tsb.

Ini adalah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Bila dilaksanakan dengan benar & tepat dapat menciptakan sebuah grup yg kuat dan kompak, & bagi sebuah perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan agar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Untuk kalian yang ingin mengikuti wisata outbound silahkan menghubungi kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan satu kegiatan di alam lepas yang amat membutuhkan teamwork didalam sebuah kelompok. Tiap team amazing race diberi panduan untuk mencapai area tertentu. Di tiap tempat outbound amazing race yang peserta tuju terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race saat ini amat digemari oleh beberapa perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini benar-benar seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam amazing race outbound terdapat gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan personal dalam mengembangkan tim.
  • Meningkatkan serta berbagi pengetahuan didalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi tim, menaikan rasa PD, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan individu dan tim yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kepiawaian individu di dalam keterbukaan menangani konflik dan mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Membentuk jiwa leadership personal dan leadership didalam team

Berbagai Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Game amazing race di satu tempat tentunya akan hemat uang. Tempat yang digunakan sebisa mungkin luas dan terdapat beragam lokasi yang alami, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama peserta dikelompokan jadi beberapa tim. Kemudian mereka diberi pedoman arah tempat berikut yang akan peserta datangi. Jika berlokasi di taman margasatwa, maka peserta bakal mengarah ke berbagai lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin hewan itu.

Di lokasi yang mereka singgahi, mereka akan mendapatkan permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal binatang maupun tempat tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti menuntaskan perlombaan) akan ditetapkan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta wajib istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi terakhir yang harus kontestan tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Apabila Kalian lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di gunung merupakan opsi yang pas. Agar semua peserta dapat menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan tentang navigasi (mencari jalan yang pas) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari satu malam di gunung ataupun alas

Contoh pengarahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik agar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang boleh dan enggak dapat dimakan
  • Tips mendapat air minum (jika stok air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik permainan, mereka wajib memiliki team pemantau yg telah ahli di dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak 10 meter. di dalam Kain itu  di gambar target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Dikasih ruang kosong untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Dimana seluruh tim akan bergantian melakukan tembakan didalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksi nya … Pilih 3 org tiap kelompok. membikin mumy dari tissu yg diberikan. Hanya terdapat enam gulung tissu toilet setiap tim. maka setiap org Cuma dua gulung tissu & wajib bisa membuat mummy seefektif mungkin

Nilai yang di capai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg di buat mumi (jadi Valuenya, tiap perusahaan membutuhkan orang seperti ini yang mau berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap kelompok yg mampu melihat kesempatan dan rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yang kecil kurus. Sehingga Kalau kelompok bisa melihat pastinya akan menggunakan peserta yg kecil kurus. tetapi Apabila tim enggak dapat menganalisis kesempatan tentu akan memilih anggota asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok di bagikan kain maupun terpal ukuran 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali-tali dan di tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan berpindah & terpal maupun kain tak boleh terjatuh ke tanah. setiap peserta yang bertukar wajib mengambil 1 kertas kecil itu tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai orang berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg didapatkan setiap anggota.

Peserta yg Mengerjakan pertukaran dengan baik akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta biar nggak berada di titik yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap peserta bisa punya peluang rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Apabila tiap orang mau berpindah lebih duluan, peserta yang terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yang didapatkan di pos 3 dapat di kumpulkan jadi satu di dalam group. dibagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. setiap tim bisa menyusun gambar yang di dapatkan di pos tiga dalam sebuah papan yg memberi esensi & makna. sesudah selesai akan direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari display papan itu.

Ini merupakan salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Jika dilaksanakan secara tepat & benar dapat menghasilkan sebuah group yg kuat & kompak, & bagi sebuah instansi hal ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya biar memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kalian yang hendak mengikuti wisata outbound bisa menghubungi kami.

Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan sebuah aktivitas di alam lepas yang sangat memerlukan kekompakan di dalam suatu tim. Setiap group amazing race outbound dikasih panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang mereka tuju terdapat permainan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai kontestan akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race saat ini sangat digemari oleh beberapa perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race ini amat asyik karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Di dalam outbound amazing race terdapat gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian individu dalam membangun team.
  • Meningkatkan dan sharing ilmu didalam hal motivasi personal dan memotivasi team, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan individu dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun mutu & kwalitas leadership dengan kemampuan individu di dalam keterbukaan mengatasi problem serta membangun budaya kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan leadership dalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Kegiatan outbound amazing race pada 1 lokasi pasti akan mengirit modal. Area yang dipakai sebisa mungkin lapang dan ada berbagai tempat yang natural, salah satunya: Kebun binatang, area wisata.

Pertama-tama pemain dibagi menjadi beberapa tim. Lalu mereka diberi pedoman arah area berikutnya yang akan mereka datangi. Kalau berada di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke berbagai area sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang dinyatakan mereka wajib mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang kontestan datangi, peserta bakal mendapatkan game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang hewan ataupun area tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Kegiatan outbound amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain wajib merampungkan aktivitas) akan di tentukan didalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana pemain harus istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area finish yang wajib pemain tuju dan menetapkan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Jika Kamu lebih menyukai kegiatan seperti adventure di alam bebas, maka outbound amazing race pada gunung adalah referensi yang tepat. Biar seluruh peserta bisa melakukan game dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan masalah navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari satu malam di pegunungan atau alas

Contoh petunjuk didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang dapat dan tidak boleh dimakan
  • Cara mendapat air minum (kalau persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka mesti punya team pemantau yang telah ahli didalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Contoh Game dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kain ini  di lukis target perusahaaan dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Di kasih ruang kosong untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Di mana semua akan akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi nya … pilih saja tiga org tiap tim. membuat mummy dari tisue yg di bagikan. Hanya terdapat 6 gulung tissu WC tiap team. Jadi setiap orang Cuma dua gulung tisue dan harus bisa membuat mumy seefektif mungkin

Value yang di gapai

  1. Menggunakan sumber daya seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang dijadikan mummy (jadi Tujuannya, tiap perusahaan membutuhkan orang orang seperti ini yg mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap tim yang sanggup menganalisis peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yg kecil kurus. Jadi Jika tim mampu menganalisis pastinya akan memakai orang yang kecil. akan tetapi Jikalau tim tidak bisa menganalisis kesempatan pasti akan memilih peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. akan tetapi setiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok diberikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali tali dan pada tali dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh anggota. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan bertukar & kain atau terpal nggak boleh jatuh ke tanah. tiap anggota yang berpindah mesti ambil satu kertas kecil tsb tanpa membuka nya. setelah waktu habis peserta kumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang di dapatkan setiap orang.

Peserta yang Mengerjakan pertukaran secara tepat akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya nggak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar nggak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, biar setiap anggota dapat memiliki kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati tempat & kawan sehingga pertukaran akan berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Bila setiap orang mau berpindah terlebih duluan, peserta yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg didapatkan dititik tiga dapat dikumpulkan menjadi satu didalam grup. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap grup bisa menyusun gambar yg di peroleh dititik 3 dalam papan yg memberi esensi & makna. sehabis selesai maka direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari display papan itu.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Apabila dilakukan dengan benar & tepat akan menjadikan sebuah group yang kuat dan kompak, dan buat sebuah lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan biar memiliki loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Untuk kamu yang ingin melaksanakan aktivitas outbound bisa menghubungi kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER