Amazing Race Outbound
Amazing Race Outbound ialah sebuah permainan di luar ruangan yang sangat butuh teamwork dalam satu kelompok. Seluruh tim amazing race outbound dikasih pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat game yang harus peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh beberapa perusahaan atau instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar asyik karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound lainnya. Didalam amazing race outbound banyak game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.
Tujuan Amazing Race
- Menaikan kepiawaian personal didalam mengembangkan kelompok.
- Menambah serta sharing ilmu dalam hal memotivasi personal dan memotivasi kelompok, meningkatkan rasa PD, dan kinerja.
- Menggapai pertumbuhan personal dan tim yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
- Mengembangkan mutu & kwalitas kepemimpinan dengan kapasitas individu dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membentuk budaya kerja yang tepat.
- Membangun jiwa leadership pribadi dan leadership di dalam team
Beragam Tipe Amazing Race Outbound
- Amazing Race Outbound pada 1 lokasi
Permainan outbound amazing race pada satu tempat pasti bisa mengirit uang. Area yang dipakai sebisa mungkin luas dan ada beberapa tempat yang natural, salah satu contoh: Kebun binatang, lokasi wisata.
Pertama-tama anggota dibagi jadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih panduan arah lokasi berikutnya yang bakal kontestan tuju. Jika bertempat di taman margasatwa, maka kontestan bakal menuju ke berbagai area sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara gamblang disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan itu.
Di area yang mereka singgahi, peserta akan mendapat permainan seperti:
- Games team building Dan Word Puzzle
- Foto di kandang binatang ataupun tempat tertentu
- Berjoget atau menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.
- Amazing Race Outbound Petualangan
- Aktivitas amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
- Game Spot (area dimana kontestan mesti menuntaskan permainan) akan ditetapkan dalam pedoman yang dikasihkan.
- Break Spot ialah lokasi dimana kontestan wajib beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
- Finish Point ialah area akhir yang wajib kontestan tuju dan menetapkan pemenang permainan.
- Outbound Amazing Race di Perbukitan
Apabila Kalian lebih senang perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada pegunungan ialah pilihan yang tepat. Agar seluruh pemain dapat menjalankan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (mendapatkan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila game 2 hari satu malam di perbukitan maupun hutan
Contoh arahan dalam jungle survivor adalah:
- Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak tersesat
- Mendirikan tenda
- Memakai alat masak buatan jungle survivor
- Mencari tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan tidak dapat dimakan
- Trik mendapat air minum (apabila stok habis, dan lain-lain
Dalam teknis pertandingan, mereka mesti punya team pemantau yg telah expert didalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.
Contoh Game Outbound Amazing Race
Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus
Permainannya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kain itu di gambar target perusahaaan didalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. Dikasih space kosong untuk di tembak. peralatan tembak nya dari paint ball, Dimana segala akan akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen itu.
Pilar 2: Efektif Memakai dana
Instruksi … pilih saja 3 org tiap team. bikin mummy dr tisue yang di bagikan. Hanya ada enam gulung tisue toilet setiap team. Jadi per peserta Hanya dua gulung tisu & harus dapat bikin mumy seefektif mungkin
Value yg di capai
- Mengotimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tisu bisa membungkus semua badan orang.
- Loyalitas & totalitas anggota yang dibuat mumi (jadi Valuenya, setiap industri memerlukan orang orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi keinginan bareng)
- Strategi, di mana tiap tim yg sanggup melihat peluang dan tanangan, peluang berhasil dengan memilih anggota yang kecil kurus. Maka Jikalau kelompok dapat melihat tentu saja akan memakai orang yg kecil. tapi Bila tim tidak bisa menganalisis peluang tentu saja akan memakai peserta asal asalan.
- Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. namun tiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.
Pilar 3: Source oF Growth
Setiap grup di bagikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya di berikan utasan tali – tali dan pada talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan menukar dan terpal atau kain enggak boleh jatuh kebawah. tiap orang yang bertukar harus mengambil satu kertas kecil itu tanpa membuka nya. setelah waktu selesai peserta kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang di dapatkan setiap orang.
Anggota yg Melakukan pertukaran dengan baik akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.
Kunci Game:
- Komando, biar nggak tabrakan pada saat rotasi.
- Komunikasi, anggota biar gak berada di posisi yang sama.
- Strategy, agar setiap peserta dapat mempunyai kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
- Pemahaman lingkungan dengan melihat tempat dan kawan jadi pertukaran akan berjalan tepat.
- Menghilangkan ego sebab Bila tiap peserta ingin berpindah terlebih dahulu, orang yang terakhir akan kehabisan space.
Pilar 4: Evaluation
Gambar gambar yang di peroleh di pos tiga dapat di kumpulkan jadi satu di dalam kelompok. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap group bisa menyusun gambar yang didapatkan dipos tiga dalam sebuah papan yang memberikan makna dan esensi. sesudah selesai kemudian direview maupun dipresentasikan maksud dari display papan itu.
Ini adalah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Kalau dilakukan secara benar dan tepat dapat menciptakan sebuah grup yang kompak dan kuat, & buat suatu perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya supaya punya loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.
Beragam Area Amazing Race Outbound Di Bandung
The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.
Bagi kalian yang hendak mengikuti wisata outbound silahkan menghubungi kami.