Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah suatu bentuk permainan di alam terbuka yang amat memerlukan kerjasama dalam suatu group. Tiap team outbound amazing race diberi petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race outbound yang mereka tuju ada permainan yang harus kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat diminati oleh beberapa lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race ini sangat asyik karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound lainnya. Didalam amazing race terdapat permainan yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas pribadi di dalam mengembangkan kelompok.
  • Meningkatkan dan berbagi pengalaman didalam hal motivasi personal dan motivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan pribadi dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun mutu & kualitas leadership dengan kepiawaian pribadi dalam keterbukaan mengatasi problem serta mengembangkan kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membangun kepemimpinan personal dan leadership didalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound pada 1 tempat

Permainan amazing race pada satu area tentunya akan menghemat modal. Area yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan ada berbagai tempat yang natural, seperti misalnya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama pemain dipisah jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk arah area berikutnya yang akan kontestan tuju. Apabila berada di taman margasatwa, maka kontestan akan pergi ke berbagai lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara detail disampaikan kontestan harus mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di area yang peserta tuju, mereka akan mendapatkan tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal binatang ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib menuntaskan kegiatan) akan di tentukan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana pemain wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi akhir yang wajib kontestan tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Jika Kalian lebih senang tantangan dengan jenis adventure di alam bebas, maka amazing race outbound pada pegunungan ialah opsi yang tepat. Biar seluruh pemain dapat melakukan game dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (kalau game dua hari satu malam di pegunungan atau alas

Contoh pengarahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik supaya enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat-alat masak versi jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang bisa dan tidak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (jika stok habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik permainan, mereka mesti punya tim pemantau yang telah ahli di dalam jungle survivor. Maka gak akan ada yg tersesat. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Target

Gamenya: Kain ukurannya 3 meter X 2,5 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meter. di dalam Kain tersebut  digambar target target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Dikasih ruang blank untuk di tembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana setiap akan akan bergantian menembak didalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … pilihlah 3 org setiap kelompok. Buat mumi dari tisu yg diberikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu WC tiap team. Jadi per orang Cuma 2 gulung tisue & wajib bisa membuat mumi sebisa mungkin

Nilai yg di gapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dijadikan mumy (jadi Poinnya, setiap instansi membutuhkan orang – orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap team yg bisa menganalisis peluang dan tanangan, peluang berhasil dengan memilih orang yg kecil kurus. Sehingga Jikalau kelompok sanggup menganalisis pastinya akan memakai anggota yang kurus kecil. tapi Jika team tak sanggup melihat peluang pasti akan memakai orang sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok diberikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali-tali dan pada talinya dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan menukar & terpal maupun kain tak boleh jatuh ketanah. tiap anggota yang berpindah harus mengambil 1 kertas tersebut tanpa membukanya. setelah waktu selesai peserta berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang di dapatkan setiap peserta.

Orang yang Mengerjakan pertukaran secara baik akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, agar nggak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, peserta agar nggak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, agar setiap orang bisa mempunyai peluang rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati kawan & tempat jadi rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego karena Jika setiap anggota akan berpindah lebih dahulu, orang yg terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang di dapatkan dipos 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 didalam kelompok. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap kelompok akan menyusun gambar yang didapatkan dititik 3 dalam sebuah papan yg memberi esensi & makna. sehabis selesai kemudian direview atau dipresentasikan maksud dari papan display tersebut.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Apabila dilakukan dengan tepat dan benar bisa menciptakan sebuah kelompok yg kompak dan kuat, dan bagi sebuah instansi hal ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Untuk kamu yang ingin melaksanakan wisata outbound bisa mengontak kami.

Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah sebuah permainan di alam terbuka yang sangat butuh kekompakan dalam suatu group. Tiap group outbound amazing race dikasih panduan untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap tempat amazing race yang peserta datangi ada game yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai mereka pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu diminati oleh banyak perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race ini benar-benar seru karena area berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound lainnya. Dalam amazing race outbound terdapat game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menambah kapasitas pribadi didalam membentuk kelompok.
  • Menaikan dan sharing ilmu dalam hal motivasi personal dan motivasi tim, meningkatkan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan pribadi dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun kualitas & mutu jiwa leadership dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan mengatasi problem serta mengembangkan budaya kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan leadership individu dan leadership dalam team

Beragam Type Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Permainan amazing race pada satu lokasi pasti bisa menghemat modal. Area yang dipakai sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beberapa tempat yang natural, seperti misalnya: Kebun binatang, area wisata.

Di awal pemain dikelompokan menjadi beberapa tim. Mereka lalu diberi pedoman arah lokasi berikut yang akan mereka datangi. Apabila berlokasi di taman margasatwa, maka kontestan bakal menuju ke beragam lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara jelas dinyatakan kontestan mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang kontestan tuju, peserta akan mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal hewan maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta mesti menuntaskan aktivitas) akan di tentukan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana pemain mesti berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang wajib kontestan tuju dan menentukan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Gunung

Apabila Kamu lebih senang kegiatan dengan jenis adventure di alam lepas, maka outbound amazing race pada perbukitan adalah opsi yang cocok. Supaya seluruh pemain dapat melaksanakan perlombaan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila permainan 2 hari satu malam di pegunungan atau alas

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik agar enggak kesasar
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang bisa dan enggak boleh dimakan
  • Trik memperoleh air minum (apabila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka mesti punya team pemantau yang sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Maka tak akan ada yang tersesat. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Misal Permainan dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meteran. didalam Kaen tersebut  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, ataupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. Dikasih space blank untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana setiap peserta akan secara bergantian menembak di dalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi nya … Pilih tiga orang tiap kelompok. bikin mumi dari tisue yg dibagikan. Hanya ada 6 gulung tisu toilet setiap team. Jadi per orang Hanya 2 gulung tissu & mesti dapat bikin mummy sebisa mungkin

Point yg di capai

  1. Memakai bahan seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg dijadikan mumy (jadi Valuenya, tiap instansi membutuhkan orang semacam ini yg rela berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap tim yang mampu menganalisis peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yg kecil kurus. Sehingga Jikalau kelompok mampu melihat tentu saja akan memakai orang yang kecil. tapi Jikalau tim enggak dapat menganalisis peluang tentu saja akan memakai anggota asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali – tali & pada tali di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. lalu di berikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan bertukar & terpal maupun kain tak boleh terjatuh kebawah. tiap orang yang berpindah harus mengambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. seusai waktu habis anggota kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yang diperoleh setiap peserta.

Orang yg Melaksanakan pertukaran secara baik akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, biar gak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar gak menempati posisi yg sama.
  3. Strategy, biar tiap peserta dapat mempunyai peluang rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat kawan dan tempat sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Jika setiap anggota ingin berpindah terlebih dulu, peserta yg terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg didapatkan dititik 3 dapat dikumpulkan jadi satu dalam group. diberikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap kelompok akan menyusun gambar yang di dapatkan dipos tiga dalam sebuah papan yg memberi makna & esensi. seusai selesai akan direview maupun dipresentasikan maksud dari papan display itu.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Bila dilaksanakan dengan tepat & benar akan menghasilkan suatu group yg kuat dan kompak, dan buat sebuah lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan kegiatan outbound silahkan mengontak kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah satu permainan di luar ruangan yang benar-benar butuh kerjasama dalam suatu group. Semua team amazing race diberi pedoman untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang kontestan singgahi ada game yang harus kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai mereka pada akhirnya finish di tempat terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu digandrungi oleh beberapa instansi pemerintah atau perusahaan amazing race ini amat mengasyikan karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound lainnya. Dalam amazing race outbound terdapat game-game yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menambah kapasitas personal dalam membentuk kelompok.
  • Menaikan dan sharing ilmu dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, menambah rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan individu dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu kepemimpinan dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan mengatasi masalah dan membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 lokasi

Kegiatan outbound amazing race pada 1 tempat pastinya akan menghemat uang. Tempat yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari berbagai tempat yang alami, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama kontestan dipisah jadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi panduan jalan area berikut yang bakal kontestan datangi. Jika berada di taman margasatwa, maka kontestan akan menuju ke beragam area sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara gamblang dinyatakan peserta harus mencari tahu nama latin hewan itu.

Di lokasi yang mereka singgahi, peserta bakal mendapat game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang hewan ataupun area tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan mesti merampungkan permainan) akan ditetapkan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana peserta mesti beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat akhir yang mesti pemain tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Gunung

Apabila Kalian lebih suka tantangan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race pada gunung adalah referensi yang tepat. Biar para pemain bisa melaksanakan permainan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari 1 malam di gunung atau alas

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi agar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai peralatan masak dari jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang bisa dan enggak dapat dimakan
  • Trik memperoleh air minum (jika stok air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib memiliki tim pemantau yang telah expert dalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yg tersesat. Team pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meter. didalam Kain ini  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. diberi space kosong untuk di tembak. Alat tembak dari paint ball,  Di mana seluruh peserta akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … pilih saja 3 orang tiap tim. Buat mummy dr tisue yg di bagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue toilet setiap tim. Jadi setiap org Cuma dua gulung tissu & harus dapat Buat mumy seefektif mungkin

Value yg digapai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di jadikan mumi (jadi Nilainya, tiap instansi membutuhkan orang orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap tim yg sanggup melihat peluang & tanangan, peluang berhasil dengan memakai anggota yg kurus kecil. Sehingga Jikalau kelompok sanggup melihat tentunya akan memakai anggota yg kecil kurus. akan tetapi Jikalau tim nggak bisa melihat peluang pastinya akan memilih peserta asal asalan.
  4. Jangan melihat segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim di bagikan terpal ataupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali tali dan pada talinya ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. lalu dibagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan bertukar dan terpal ataupun kain nggak boleh jatuh ketanah. setiap peserta yang bertukar harus mengambil satu kertas tsb tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai orang kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yang di dapatkan setiap peserta.

Peserta yg Melakukan perpindahan secara baik akan memperoleh minimal 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya enggak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta supaya tidak menempati tempat yang sama.
  3. Strategi, supaya tiap anggota bisa mempunyai peluang berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat jadi perpindahan akan berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Jikalau tiap orang akan berpindah lebih dahulu, orang yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg didapatkan di pos 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 dalam kelompok. dibagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. setiap grup dapat menyusun gambar yg diperoleh dipos tiga dalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. sesudah selesai akan direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari papan ini.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Bila diterapkan dengan benar & tepat akan menghasilkan suatu group yang kompak dan kuat, & untuk sebuah lembaga faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan biar punya loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang hendak melaksanakan aktivitas outbound silahkan menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race adalah sebuah permainan di luar ruangan yang benar-benar butuh kerjasama dalam satu tim. Semua team amazing race outbound diberi pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang peserta singgahi ada permainan yang wajib mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digemari oleh beberapa perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton seperti jenis outbound umumnya. Dalam outbound amazing race terdapat game-game yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi didalam membangun kelompok.
  • Meningkatkan dan berbagi pengalaman dalam hal motivasi individu dan motivasi kelompok, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan pribadi dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk kwalitas & mutu jiwa leadership dengan kemampuan personal didalam keterbukaan mengatasi problem serta mengembangkan kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membentuk jiwa leadership personal dan kepemimpinan di dalam team

Beberapa Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound pada 1 lokasi

Kegiatan outbound amazing race di satu lokasi tentunya bisa menghemat biaya. Area yang dipakai sedapat mungkin luas dan ada berbagai lokasi yang asri, salah satu contoh: Kebun binatang, lokasi wisata.

Di awal pemain dikelompokan menjadi beberapa tim. Mereka lalu diberi petunjuk arah area selanjutnya yang bakal kontestan tuju. Bila berlokasi di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke beberapa tempat kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara gamblang dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin hewan itu.

Di lokasi yang mereka kunjungi, peserta bakal mendapat game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib menuntaskan kegiatan) akan di tentukan didalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang mesti peserta tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Bila Kamu lebih senang tantangan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound pada perbukitan ialah pilihan yang cocok. Agar semua kontestan mampu melaksanakan game dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan arahan mengenai navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (jika permainan 2 hari satu malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh petunjuk didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi supaya tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang boleh dan tidak dapat dimakan
  • Trik mendapat air minum (bila persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis pertandingan, mereka wajib mempunyai team pemantau yg telah berpengalaman didalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yg tersesat. Team pemantau akan memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. di dalam Kain itu  di lukis target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. di beri ruang blank untuk di tembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana semua akan akan secara bergantian menembak dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi … pilih saja tiga orang tiap kelompok. membuat mummy dr tissu yang di bagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue toilet setiap kelompok. maka tiap orang Hanya dua gulung tisue & wajib dapat membuat mumy sebisa mungkin

Poin yg digapai

  1. Memakai bahan seada nya dengan dua gulung tissu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dijadikan mummy (jadi Poinnya, tiap instansi membutuhkan orang-orang semacam ini yg rela berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap team yang sanggup menganalisis peluang dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yang kecil. Maka Kalau kelompok dapat melihat tentu saja akan menggunakan peserta yg kecil kurus. namun Apabila team gak bisa menganalisis peluang pastinya akan memilih anggota asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. namun setiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan terpal atau kain ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali – tali dan di tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. lalu dibagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan bertukar & kain atau terpal tidak boleh terjatuh ke tanah. tiap orang yang bertukar mesti ambil satu kertas tersebut tanpa membukanya. sesudah waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg di dapatkan setiap anggota.

Anggota yg Mengerjakan rotasi dengan baik akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar enggak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar tak menempati posisi yang sama.
  3. Strategi, biar tiap orang bisa memiliki kesempatan berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat kawan & tempat sehingga perpindahan dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Apabila setiap peserta ingin pindah lebih dulu, orang yg terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg didapatkan dititik tiga dapat dikumpulkan menjadi 1 dalam tim. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap tim akan menyusun gambar yang di dapatkan dititik 3 dalam papan yang memberikan makna dan esensi. setelah selesai kemudian direview atau dipresentasikan maksud dari papan tsb.

Ini merupakan satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Bila dilaksanakan secara tepat dan benar bisa menciptakan sebuah grup yg kuat & kompak, dan bagi sebuah lembaga hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya agar punya loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi Anda yang ingin melaksanakan wisata outbound silahkan menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER