Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah suatu kegiatan di alam bebas yang amat butuh teamwork dalam sebuah kelompok. Setiap team outbound amazing race diberi pedoman untuk menuju area tertentu. Di setiap area amazing race yang mereka datangi ada game yang wajib kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai mereka akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digandrungi oleh berbagai lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race ini amat asyik karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound biasa. Didalam amazing race terdapat gim-gim yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menaikan kemampuan individu dalam mengembangkan team.
  • Menaikan serta berbagi pengetahuan dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi kelompok, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan mutu dan kualitas leadership dengan kapasitas personal dalam keterbukaan menangani konflik dan mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Membangun leadership personal dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Type Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 lokasi

Permainan amazing race pada satu tempat tentunya akan menghemat modal. Tempat yang digunakan semaksimalkan mungkin luas dan terdapat beragam area yang unik, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama kontestan dikelompokan jadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi panduan jalan area selanjutnya yang akan mereka datangi. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan menuju ke berbagai area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara detail dinyatakan peserta wajib mengetahui nama latin binatang itu.

Di lokasi yang kontestan kunjungi, mereka akan mendapat tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang hewan ataupun area tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan harus menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana pemain wajib beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat akhir yang wajib kontestan tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Apabila Anda lebih senang kegiatan seperti petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race di gunung ialah opsi yang cocok. Agar para peserta mampu menjalankan game dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau kegiatan 2 hari satu malam di perbukitan maupun hutan

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi biar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang dapat dan tidak bisa dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (bila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Didalam teknis pertandingan, mereka wajib memiliki team pemantau yang sudah ahli dalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kain tersebut  di gambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. di beri tempat kosong untuk ditembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Dimana setiap peserta akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … Pilih tiga orang setiap kelompok. membuat mumi dr tisu yg di bagikan. Cuma ada 6 gulung tisu WC setiap kelompok. maka setiap peserta Hanya 2 gulung tisue & harus dapat membikin mumi sebisa mungkin

Poin yg dicapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang di buat mumi (jadi Nilainya, tiap perusahaan membutuhkan orang – orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap team yang bisa melihat kesempatan & tanangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yang kurus kecil. Jadi Jikalau tim dapat melihat tentu saja akan memakai anggota yg kecil kurus. akan tetapi Jikalau kelompok gak mampu melihat kesempatan tentunya akan memakai orang asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup di bagikan kain atau terpal ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali tali dan pada tali di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan bertukar dan kain atau terpal tidak boleh terjatuh ke tanah. tiap orang yg berpindah harus mengambil 1 kertas kecil tsb tanpa membukanya. sesudah waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di peroleh setiap orang.

Orang yang Melaksanakan rotasi secara baik akan mendapat minimal 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya enggak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta agar enggak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, supaya tiap orang dapat punya kesempatan berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat sehingga perpindahan akan berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Kalau tiap orang ingin berpindah terlebih duluan, anggota yg terakhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg di dapatkan dipos 3 bisa di kumpulkan jadi satu di dalam tim. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap kelompok akan menyusun gambar yg diperoleh dipos 3 di dalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. setelah selesai kemudian dipresentasikan atau direview maksud dari display papan tersebut.

Ini merupakan satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Apabila dilaksanakan secara tepat & benar dapat menghasilkan sebuah grup yg kompak & kuat, & bagi sebuah instansi kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan biar mempunyai loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kamu yang ingin mengikuti wisata outbound dapat mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound adalah sebuah permainan di luar ruangan yang amat membutuhkan teamwork dalam satu kelompok. Seluruh tim outbound amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di setiap tempat amazing race yang peserta tuju terdapat permainan yang wajib mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digemari oleh berbagai perusahaan ataupun instansi pemerintah amazing race outbound ini sangat asyik karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound biasa. Di dalam amazing race outbound terdapat permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kapasitas pribadi didalam mengembangkan kelompok.
  • Meningkatkan serta berbagi pengalaman dalam hal motivasi personal dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Mencapai perkembangan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan mutu & kualitas leadership dengan kepiawaian individu di dalam keterbukaan menangani masalah serta mengembangkan karakter kerja yang tepat.
  • Mengembangkan leadership personal dan leadership dalam team

Berbagai Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di 1 tempat

Game outbound amazing race pada 1 lokasi pasti bisa hemat uang. Area yang dipakai sedapat mungkin lapang dan terdapat beberapa lokasi yang unik, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama-tama kontestan dipisah menjadi beberapa tim. Lalu mereka dikasih pedoman jalan tempat berikut yang akan mereka singgahi. Jika berada di kebun binatang, maka mereka akan menuju ke berbagai lokasi tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara gamblang disampaikan peserta mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di area yang kontestan tuju, peserta bakal mendapatkan permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang hewan atau tempat tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain harus menyelesaikan permainan) akan di tentukan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain wajib istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area terakhir yang harus peserta tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Jika Kamu lebih suka perlombaan seperti petualangan di alam lepas, maka amazing race pada pegunungan merupakan opsi yang cocok. Agar para pemain bisa melakukan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari satu malam di pegunungan atau hutan

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik supaya tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat dapur versi jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang dapat dan enggak bisa dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (kalau stok air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik pertandingan, mereka mesti punya tim pemantau yg telah ahli di dalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yg kesasar. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Target

Permainannya: Kaen ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meter. didalam Kain ini  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Dikasih tempat blank untuk ditembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Di mana setiap peserta akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksinya … Pilih tiga orang tiap team. membikin mummy dr tissu yg dibagikan. Hanya ada 6 gulung tisue WC setiap tim. Jadi per peserta Hanya dua gulung tisu & mesti bisa membuat mumi seefektif mungkin

Value yg di gapai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg dijadikan mumy (jadi Valuenya, setiap lembaga memerlukan orang-orang semacam ini yg mau berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap tim yg bisa melihat peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yg kecil. Maka Jikalau tim dapat melihat pasti akan menggunakan orang yg kurus kecil. namun Apabila team tak dapat menganalisis kesempatan tentu saja akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok dibagikan terpal ataupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali – tali & di talinya di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. lalu dibagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan menukar & kain maupun terpal nggak boleh jatuh ketanah. tiap peserta yang berpindah harus mengambil 1 kertas tersebut tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai orang berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yang di peroleh tiap peserta.

Anggota yang Melaksanakan pertukaran dengan tepat akan memperoleh minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar tidak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar tidak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, supaya tiap peserta dapat memiliki peluang berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati tempat & kawan sehingga rotasi dapat berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego karena Jikalau setiap peserta ingin berpindah terlebih dahulu, orang yang terakhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yang di peroleh ditempat tiga bisa di kumpulkan jadi 1 didalam grup. di bagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. tiap group dapat menyusun gambar yang di dapatkan ditempat 3 di dalam papan yg memberi esensi dan makna. setelah selesai maka dipresentasikan atau direview maksud dari papan itu.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Kalau diterapkan secara benar & tepat dapat menjadikan suatu tim yg kuat & kompak, dan untuk sebuah lembaga faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawannya biar memiliki loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kamu yang mau melaksanakan wisata outbound silahkan menelpon kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan satu kegiatan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan teamwork di dalam satu kelompok. Setiap tim amazing race outbound diberi pedoman untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap area amazing race outbound yang mereka datangi terdapat game yang harus kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai mereka pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh berbagai instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race ini amat mengasyikan karena area berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Dalam amazing race outbound terdapat gim-gim yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi didalam membentuk kelompok.
  • Menaikan dan sharing pengalaman dalam hal motivasi personal dan motivasi team, meningkatkan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Mencapai perkembangan personal dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun mutu dan kualitas kepemimpinan dengan kemampuan pribadi dalam keterbukaan mengatasi problem serta mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan kepemimpinan di dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race pada 1 area

Permainan amazing race outbound di 1 lokasi pastinya bisa mengirit modal. Tempat yang dipilih sebisa mungkin luas dan terdapat beberapa lokasi yang asri, seperti misalnya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama kontestan dipisah jadi beberapa tim. Lalu mereka diberi panduan arah area selanjutnya yang bakal peserta tuju. Jika berada di kebun binatang, maka peserta bakal mengarah ke beberapa tempat tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara jelas dinyatakan mereka mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang kontestan datangi, mereka akan mendapat permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di kandang hewan atau lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Perlombaan amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta mesti merampungkan permainan) bakal ditetapkan di dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot ialah area dimana pemain harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat finish yang harus pemain tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Jika Anda lebih menyukai kegiatan seperti petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada gunung merupakan opsi yang tepat. Agar semua pemain bisa melakukan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari satu malam di gunung atau alas

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan taktik supaya tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang boleh dan tidak boleh dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka mesti memiliki tim pemantau yang sudah ahli dalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yg tersesat. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kain ukurannya 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kain itu  di lukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. di beri ruang blank untuk di tembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Dimana segala tim akan secara bergantian menembak di dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksinya … pilihlah tiga org tiap tim. membikin mumi dari tissu yg dibagikan. Cuma ada enam gulung tisue WC tiap team. Jadi tiap org Hanya dua gulung tisu & mesti bisa membuat mumi sebisa mungkin

Point yg di capai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang di jadikan mumy (jadi Nilainya, tiap perusahaan membutuhkan orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap team yang bisa menganalisis peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yang kurus kecil. Sehingga Jikalau kelompok bisa melihat tentu akan memilih peserta yang kecil. namun Bila kelompok gak bisa melihat peluang pasti akan memilih orang sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. akan tetapi setiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim diberikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali – tali dan di tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan menukar & kain atau terpal gak boleh terjatuh ke tanah. setiap peserta yg berpindah mesti mengambil 1 kertas itu tanpa membukanya. sehabis waktu selesai peserta kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang di dapatkan tiap orang.

Peserta yang Melaksanakan perpindahan dengan tepat akan mendapat minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya enggak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, peserta biar tidak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, biar setiap anggota bisa mempunyai kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat kawan dan tempat jadi perpindahan dapat berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Kalau setiap orang ingin berpindah terlebih duluan, anggota yg akhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang didapatkan dititik 3 akan di kumpulkan menjadi satu dalam grup. diberikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap kelompok bisa menyusun gambar yg diperoleh dititik 3 di dalam papan yg memberikan esensi dan makna. seusai selesai kemudian dipresentasikan atau direview arti dari display papan itu.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Apabila dilakukan dengan tepat & benar dapat menghasilkan suatu grup yang kuat & kompak, dan bagi suatu perusahaan faktor ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Untuk Anda yang mau mengikuti wisata outbound dapat menghubungi kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah sebuah aktivitas di luar ruangan yang benar-benar butuh kerjasama didalam sebuah group. Setiap team amazing race dikasih panduan untuk mencapai area tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang mereka tuju ada game yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Hingga mereka akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digandrungi oleh banyak perusahaan ataupun instansi pemerintah outbound amazing race ini sangat seru karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound lainnya. Di dalam amazing race outbound terdapat gim-gim yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menambah kepiawaian personal didalam membangun team.
  • Menaikan dan berbagi pengetahuan di dalam hal motivasi pribadi dan motivasi kelompok, meningkatkan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun mutu dan kualitas jiwa leadership dengan kemampuan pribadi dalam keterbukaan mengatasi problem serta membentuk budaya kerja yang sesuai.
  • Membentuk jiwa leadership personal dan kepemimpinan di dalam team

Berbagai Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada satu area

Aktivitas outbound amazing race pada 1 lokasi tentunya dapat hemat modal. Lokasi yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdapat berbagai lokasi yang unik, salah satunya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama peserta dibagi menjadi beberapa team. Mereka lalu diberi pedoman jalan lokasi berikutnya yang bakal mereka singgahi. Jika berlokasi di taman margasatwa, maka mereka bakal menuju ke beberapa area sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara gamblang disampaikan mereka mesti mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang mereka datangi, kontestan bakal mendapat tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal binatang maupun tempat tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana peserta harus merampungkan aktivitas) bakal ditetapkan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi terakhir yang wajib peserta tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kamu lebih senang perlombaan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound pada pegunungan merupakan referensi yang tepat. Supaya para pemain mampu menjalankan permainan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan tentang navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari 1 malam di pegunungan maupun hutan

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan taktik supaya tidak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat masak dari jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang dapat dan tidak bisa dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (jika stok air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yang telah expert dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. dalam Kain ini  di lukis target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Di kasih ruang blank untuk di tembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Di mana semua tim akan bergantian melakukan tembakan didalam Kain ini.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksi nya … Pilih 3 orang setiap kelompok. membikin mumy dr tissu yang diberikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC tiap tim. maka per org Hanya dua gulung tisu & harus dapat Buat mumy sebisa mungkin

Nilai yang dicapai

  1. Memakai bahan seada nya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang dijadikan mumi (jadi Valuenya, tiap perusahaan memerlukan orang-orang seperti ini yang rela berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap tim yg dapat melihat kesempatan dan hambatan, peluang berhasil dengan memilih peserta yg kurus kecil. Maka Kalau kelompok sanggup menganalisis pasti akan memilih peserta yg kecil. akan tetapi Jika kelompok tak mampu menganalisis peluang pastinya akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup diberikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali-tali dan pada talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan aturan berpindah & kain atau terpal tidak boleh jatuh ke tanah. setiap orang yang berpindah wajib mengambil 1 kertas ini tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yg diperoleh tiap peserta.

Anggota yg Mengerjakan rotasi dengan baik akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar gak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar nggak berada di titik yang sama.
  3. Strategi, biar setiap anggota bisa mempunyai peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat kawan dan tempat jadi pertukaran bisa berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Jika setiap peserta akan pindah terlebih dahulu, peserta yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang didapatkan di pos 3 dapat dikumpulkan menjadi satu didalam tim. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap grup dapat menyusun gambar yg didapatkan di pos 3 dalam sebuah papan yg memberi esensi dan makna. seusai selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview arti dari display papan itu.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Bila dilaksanakan dengan benar & tepat akan menghasilkan sebuah grup yang kompak & kuat, dan bagi suatu lembaga hal ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan agar memiliki loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi kamu yang ingin melaksanakan wisata outbound silahkan mengontak kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race adalah suatu bentuk aktivitas di alam lepas yang sangat membutuhkan teamwork didalam suatu tim. Setiap group amazing race dikasih panduan untuk mencapai area tertentu. Di setiap area amazing race yang mereka datangi ada tantangan yang mesti kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat diminati oleh berbagai lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini benar-benar seru karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound biasa. Didalam amazing race outbound banyak game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kemampuan individu di dalam membangun tim.
  • Menaikan dan sharing pengetahuan di dalam hal memotivasi individu dan memotivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Mencapai perkembangan individu dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk kwalitas & mutu kepemimpinan dengan kemampuan individu didalam keterbukaan mengatasi konflik serta membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun leadership pribadi dan leadership di dalam team

Berbagai Jenis Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu lokasi

Permainan amazing race outbound pada 1 lokasi pastinya bisa hemat modal. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin lapang dan ada beragam area yang alami, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama anggota dipisah menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi pedoman arah tempat berikut yang akan mereka datangi. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka kontestan bakal pergi ke beragam area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara jelas disampaikan peserta wajib mengetahui nama latin binatang itu.

Di area yang kontestan tuju, kontestan akan memperoleh tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal hewan maupun area tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain mesti menuntaskan aktivitas) bakal di tentukan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana pemain mesti berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat finish yang harus pemain tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Gunung

Kalau Kamu lebih menyukai tantangan dengan jenis adventure di alam bebas, maka outbound amazing race pada perbukitan merupakan referensi yang tepat. Biar seluruh peserta bisa menjalankan permainan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika game dua hari satu malam di pegunungan atau alas

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Memakai peralatan dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang boleh dan tidak boleh dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (bila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknik permainan, mereka mesti punya tim pemantau yg sudah ahli didalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yg kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen itu  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Dikasih space kosong untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Di mana semua peserta akan bergantian menembak didalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … pilihlah tiga orang tiap kelompok. Buat mumi dari tisu yang di bagikan. Hanya ada 6 gulung tisue toilet tiap team. Jadi setiap org Cuma dua gulung tisu dan harus bisa bikin mumi sebisa mungkin

Tujuan yang digapai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg dijadikan mumi (jadi Tujuannya, setiap industri memerlukan orang orang semacam ini yg rela berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap tim yg bisa menganalisis peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yg kurus kecil. Maka Apabila team dapat melihat pastinya akan menggunakan orang yg kurus kecil. tetapi Jika tim tidak sanggup menganalisis peluang pastinya akan memakai anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim di bagikan terpal ataupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali – tali dan pada tali dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar & kain maupun terpal gak boleh jatuh kebawah. setiap anggota yang bertukar harus ambil 1 kertas kecil ini tanpa membukanya. sehabis waktu selesai orang berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yg diperoleh setiap orang.

Peserta yang Melaksanakan rotasi dengan tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar nggak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar gak berada di tempat yg sama.
  3. Strategy, biar setiap anggota bisa memiliki peluang berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Jika tiap peserta ingin pindah terlebih duluan, orang yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di dapatkan dipos 3 dapat di kumpulkan jadi satu dalam grup. dibagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. setiap grup dapat menyusun gambar yang diperoleh dititik tiga didalam papan yang memberikan esensi & makna. sesudah selesai maka dipresentasikan ataupun direview arti dari papan tsb.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Bila di terapkan dengan tepat & benar dapat menghasilkan sebuah kelompok yg kuat dan kompak, dan bagi suatu lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya memiliki loyalitas kepada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Untuk kamu yang ingin mengikuti aktivitas outbound silahkan mengontak kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race ialah suatu aktivitas di luar ruangan yang amat membutuhkan kekompakan didalam sebuah tim. Setiap kelompok amazing race outbound dikasih panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap area amazing race yang kontestan tuju terdapat game yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai peserta akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh banyak instansi pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound biasa. Didalam amazing race outbound ada game-game yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menaikan kapasitas personal dalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan serta berbagi pengalaman dalam hal motivasi pribadi dan motivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membentuk mutu & kualitas leadership dengan kepiawaian individu di dalam keterbukaan menangani konflik dan mengembangkan kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership personal dan leadership di dalam team

Beberapa Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu lokasi

Kegiatan outbound amazing race di satu tempat pastinya akan mengirit uang. Lokasi yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat berbagai lokasi yang natural, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama anggota dikelompokan jadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih panduan jalan lokasi berikut yang bakal kontestan datangi. Apabila berlokasi di kebun binatang, maka kontestan akan pergi ke beberapa tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara jelas disampaikan peserta mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang mereka datangi, peserta akan mendapatkan game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Permainan outbound amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana pemain harus menyelesaikan permainan) bakal ditetapkan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana kontestan mesti berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat finish yang mesti pemain tuju dan menetapkan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Jika Kalian lebih menyukai perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di pegunungan adalah referensi yang tepat. Supaya para kontestan mampu melakukan permainan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (kalau permainan 2 hari 1 malam di gunung atau alas

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik agar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang dapat dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapat air minum (apabila stok habis, dan sebagainya

 

Dalam teknik permainan, mereka mesti punya tim pemantau yang sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yang tersesat. Tim pemantau akan memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Contoh Permainan dengan Target

Permainannya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. di dalam Kain ini  di gambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana segala peserta akan secara bergantian menembak di dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksinya … Pilih 3 org tiap team. membuat mumi dari tisue yg dibagikan. Hanya terdapat 6 gulung tissu WC tiap tim. Jadi setiap orang Hanya 2 gulung tisue dan mesti bisa bikin mummy seefektif mungkin

Tujuan yang di gapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang di jadikan mumi (jadi Valuenya, setiap lembaga memerlukan orang orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap tim yang bisa menganalisis kesempatan dan rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yang kurus kecil. Sehingga Apabila tim mampu melihat pasti akan memakai peserta yang kecil kurus. tetapi Kalau kelompok enggak mampu menganalisis peluang pasti akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di berikan kain atau terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali tali dan di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan berpindah dan kain ataupun terpal gak boleh terjatuh ketanah. setiap anggota yg bertukar wajib ambil 1 kertas tersebut tanpa membuka nya. seusai waktu habis anggota berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang didapatkan tiap peserta.

Orang yg Melakukan pertukaran dengan tepat akan mendapat minimal 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya nggak berbenturan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar gak menempati titik yg sama.
  3. Strategy, agar setiap peserta bisa memiliki peluang rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati tempat dan kawan jadi pertukaran bisa berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Bila tiap anggota mau berpindah terlebih dulu, orang yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di dapatkan ditempat tiga dapat di kumpulkan menjadi 1 didalam kelompok. dibagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. tiap tim bisa menyusun gambar yg didapatkan di pos tiga dalam papan yg memberikan makna & esensi. sesudah selesai maka dipresentasikan atau direview arti dari papan ini.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Jika dilakukan secara tepat & benar akan menjadikan suatu grup yg kompak dan kuat, dan bagi suatu lembaga kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya agar punya loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi kamu yang hendak mengikuti kegiatan outbound bisa mengontak kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER