Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race adalah suatu bentuk permainan di alam bebas yang sangat memerlukan kekompakan didalam satu kelompok. Semua tim amazing race outbound dikasih pedoman untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap lokasi amazing race yang mereka tuju terdapat tantangan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai kontestan pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat diminati oleh beberapa perusahaan ataupun instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound lainnya. Dalam amazing race banyak game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian individu di dalam membangun team.
  • Meningkatkan serta sharing pengetahuan didalam hal motivasi pribadi dan motivasi kelompok, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan pribadi dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun mutu dan kualitas jiwa leadership dengan kapasitas personal di dalam keterbukaan menangani konflik dan membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan kepemimpinan didalam team

Beberapa Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 tempat

Permainan amazing race pada satu tempat pasti akan mengirit biaya. Tempat yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan ada beragam area yang alami, salah satunya: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama-tama anggota dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk arah tempat berikutnya yang akan kontestan singgahi. Jika bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke berbagai tempat kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara gamblang disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang peserta kunjungi, kontestan bakal memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang binatang ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti menyelesaikan perlombaan) akan ditetapkan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana pemain mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang wajib peserta tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Apabila Anda lebih suka tantangan seperti adventure di alam lepas, maka outbound amazing race pada perbukitan ialah opsi yang tepat. Biar semua pemain bisa menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika game 2 hari satu malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh pengarahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang boleh dan tidak dapat dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (jika stok habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik pertandingan, mereka mesti punya team pemantau yang telah ahli didalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yang kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen itu  digambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. di beri ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … pilihlah 3 orang tiap kelompok. Buat mummy dr tissu yang di berikan. Hanya ada enam gulung tissu WC tiap kelompok. maka setiap peserta Hanya 2 gulung tisue & harus dapat membikin mumy seefektif mungkin

Value yg di gapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang dibuat mumi (jadi Pointnya, setiap perusahaan membutuhkan orang – orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap tim yg bisa melihat peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yg kecil kurus. Maka Kalau team dapat menganalisis pastinya akan menggunakan anggota yg kecil. tetapi Jikalau tim tak bisa menganalisis peluang tentu saja akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. namun tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup di bagikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali & di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh anggota. lalu diberikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar dan kain atau terpal nggak boleh jatuh kebawah. tiap orang yg berpindah mesti ambil satu kertas kecil ini tanpa membukanya. sesudah waktu selesai orang kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yang di peroleh setiap peserta.

Anggota yang Melaksanakan pertukaran secara tepat akan mendapat minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, biar nggak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya nggak menempati tempat yg sama.
  3. Strategy, biar setiap orang dapat punya peluang berpindah & merampungkan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan jadi rotasi bisa berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Bila tiap peserta ingin pindah lebih duluan, peserta yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang diperoleh di pos tiga dapat di kumpulkan menjadi satu didalam tim. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap grup akan menyusun gambar yang di dapatkan dititik 3 di dalam sebuah papan yang memberikan esensi dan makna. setelah selesai maka direview atau dipresentasikan maksud dari display papan itu.

Ini merupakan salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Bila dilakukan secara tepat & benar akan menciptakan suatu grup yang kuat & kompak, dan untuk sebuah instansi hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya supaya memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan aktivitas outbound bisa mengontak kita.

Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu kegiatan di alam lepas yang benar-benar membutuhkan teamwork di dalam satu kelompok. Semua kelompok amazing race outbound dikasih petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap lokasi outbound amazing race yang kontestan datangi ada game yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu diminati oleh beberapa perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton seperti jenis outbound biasa. Dalam amazing race outbound terdapat permainan yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menaikan kapasitas individu didalam membangun tim.
  • Meningkatkan serta berbagi ilmu didalam hal memotivasi pribadi dan motivasi kelompok, menaikan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan mutu dan kualitas leadership dengan kapasitas pribadi dalam keterbukaan menangani konflik dan membangun karakter kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan leadership didalam team

Beragam Tipe Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 lokasi

Permainan amazing race outbound di 1 tempat pasti bisa mengirit modal. Tempat yang dipakai sedapat mungkin lapang dan ada berbagai tempat yang asri, seperti misalnya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Di awal anggota dikelompokan menjadi beberapa tim. Lalu mereka dikasih panduan jalan area selanjutnya yang bakal peserta singgahi. Apabila berada di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke beragam area sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang disampaikan kontestan wajib mencari tahu nama latin hewan itu.

Di area yang peserta singgahi, kontestan bakal memperoleh tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal hewan maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Kegiatan amazing race diawali dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain wajib merampungkan kegiatan) bakal di tentukan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana kontestan harus istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang harus pemain tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Kalau Anda lebih menyukai kegiatan seperti petualangan di alam lepas, maka amazing race pada perbukitan ialah pilihan yang pas. Biar para kontestan dapat menjalankan game dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari 1 malam di pegunungan maupun alas

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik agar enggak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan tidak dapat dikonsumsi
  • Trik mendapat air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib memiliki team pemantau yang sudah ahli di dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang tersesat. Tim pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misal Game dengan Target

Gamenya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kain itu  di lukis target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. Dikasih ruang kosong untuk ditembak. Alat tembak dari paint ball,  Dimana semua tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … pilihlah tiga org tiap tim. bikin mummy dari tissu yang dibagikan. Hanya terdapat enam gulung tissu toilet tiap kelompok. maka setiap orang Hanya dua gulung tisue dan mesti dapat membikin mummy sebisa mungkin

Poin yang di capai

  1. Memakai bahan seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang di buat mumy (jadi Valuenya, tiap perusahaan membutuhkan orang orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap tim yg dapat melihat peluang dan rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yang kecil kurus. Sehingga Jika tim mampu menganalisis tentunya akan memakai orang yang kecil. tapi Jikalau tim tak mampu menganalisis peluang tentu akan memilih peserta sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim di berikan terpal atau kain ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali – tali & di talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh anggota. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan menukar dan terpal atau kain gak boleh terjatuh kebawah. tiap orang yg bertukar wajib ambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membukanya. sehabis waktu selesai peserta kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yg diperoleh setiap peserta.

Orang yg Melaksanakan rotasi secara baik akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, agar tak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar nggak berada di titik yg sama.
  3. Strategy, agar tiap orang dapat punya kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat kawan & tempat sehingga pertukaran akan berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Jikalau tiap anggota ingin berpindah terlebih duluan, anggota yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang di dapatkan ditempat 3 akan di kumpulkan jadi 1 di dalam kelompok. diberikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). setiap grup dapat menyusun gambar yang didapatkan dipos 3 didalam papan yang memberi makna & esensi. sehabis selesai akan direview ataupun dipresentasikan maksud dari display papan ini.

Ini ialah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Bila diterapkan secara tepat dan benar dapat menghasilkan suatu tim yg kompak dan kuat, & untuk sebuah lembaga hal ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya biar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Untuk kalian yang ingin mengikuti wisata outbound dapat menelpon kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race ialah suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang amat memerlukan kerjasama di dalam sebuah team. Seluruh group amazing race diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap area amazing race outbound yang kontestan singgahi ada tantangan yang harus kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga mereka pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat digandrungi oleh banyak instansi pemerintah atau perusahaan amazing race ini amat asyik karena area berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Di dalam amazing race ada gim-gim yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menambah kepiawaian personal di dalam membentuk team.
  • Menambah dan sharing pengalaman dalam hal motivasi individu dan motivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun kwalitas dan mutu kepemimpinan dengan kemampuan personal didalam keterbukaan mengatasi konflik serta membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan kepemimpinan personal dan jiwa leadership di dalam team

Berbagai Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 lokasi

Aktivitas amazing race pada 1 area pastinya dapat mengirit modal. Lokasi yang dipakai sedapat mungkin lapang dan terdapat beberapa area yang unik, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Di awal peserta dikelompokan jadi beberapa tim. Mereka lalu diberi panduan arah tempat selanjutnya yang akan peserta datangi. Apabila berlokasi di kebun binatang, maka kontestan akan menuju ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara gamblang dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin hewan itu.

Di tempat yang mereka singgahi, kontestan bakal memperoleh permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang binatang ataupun lokasi tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas outbound amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan wajib merampungkan aktivitas) bakal di tentukan di dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan area dimana peserta wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat finish yang harus peserta tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Jika Kalian lebih senang kegiatan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound pada pegunungan merupakan referensi yang pas. Supaya seluruh pemain bisa menjalankan permainan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (kalau kegiatan dua hari satu malam di pegunungan maupun hutan

Contoh arahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik agar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah-buahan yang bisa dan tidak dapat dimakan
  • Tips mendapat air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib memiliki team pemantau yg sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yg kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kain tersebut  digambar target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak dari paint ball,  Di mana semua peserta akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … pilih saja 3 org tiap kelompok. membikin mummy dr tisu yang dibagikan. Hanya ada enam gulung tisue toilet tiap team. maka per peserta Cuma 2 gulung tissu & wajib bisa membuat mummy seefektif mungkin

Poin yang dicapai

  1. Menggunakan sumber daya seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang dibuat mumi (jadi Tujuannya, setiap lembaga memerlukan orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap tim yg sanggup melihat kesempatan dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yang kurus kecil. Maka Kalau tim sanggup menganalisis tentu saja akan memakai peserta yang kecil. namun Jikalau team nggak sanggup menganalisis kesempatan pastinya akan memilih peserta sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup diberikan terpal atau kain berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali tali dan di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua orang. lalu di berikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan peraturan bertukar & kain atau terpal tak boleh terjatuh ke tanah. setiap orang yg berpindah harus mengambil 1 kertas tersebut tanpa membuka nya. setelah waktu habis peserta berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di dapatkan tiap orang.

Anggota yg Mengerjakan rotasi dengan baik akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar tidak bertabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota supaya nggak berada di titik yg sama.
  3. Strategi, agar setiap peserta bisa punya peluang rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan jadi perpindahan akan berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Apabila setiap peserta mau pindah terlebih dulu, anggota yg terakhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yg di dapatkan ditempat tiga dapat di kumpulkan jadi satu didalam group. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap grup akan menyusun gambar yg didapatkan dipos 3 didalam papan yang memberi esensi & makna. sehabis selesai akan direview atau dipresentasikan pamaknaan dari display papan tsb.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Kalau di terapkan dengan benar dan tepat bisa menciptakan sebuah group yang kuat & kompak, & buat sebuah perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya biar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi Anda yang mau melaksanakan wisata outbound silahkan menelpon kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER