Amazing Race
Amazing Race merupakan suatu permainan di alam bebas yang benar-benar membutuhkan kerjasama dalam sebuah team. Semua team amazing race outbound dikasih petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang kontestan tuju terdapat permainan yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga peserta pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini begitu diminati oleh banyak perusahaan atau instansi pemerintah outbound amazing race ini benar-benar mengasyikan karena area berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound lainnya. Dalam outbound amazing race terdapat gim-gim yang seru yang sifatnya kompetitif.
Sasaran Outbound Amazing Race
- Menaikan kemampuan individu dalam mengembangkan tim.
- Menaikan dan berbagi ilmu dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
- Menggapai perkembangan individu dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
- Mengembangkan kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kemampuan pribadi didalam keterbukaan menangani konflik dan membangun karakter kerja yang tepat.
- Membangun leadership individu dan leadership didalam team
Beberapa Tipe Amazing Race
- Amazing Race di satu area
Aktivitas outbound amazing race pada 1 lokasi tentu dapat hemat biaya. Area yang dipilih sedapat mungkin luas dan terdapat beberapa lokasi yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, lokasi wisata.
Pertama kontestan dikelompokan jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih panduan arah area berikutnya yang akan kontestan tuju. Apabila berada di kebun binatang, maka peserta bakal mengarah ke berbagai tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara detail dinyatakan peserta mesti mencari tahu nama latin hewan tersebut.
Di tempat yang kontestan tuju, mereka bakal mendapatkan tantangan diantaranya:
- Word Puzzle Dan Games team building
- Foto di tempat tinggal hewan ataupun tempat tertentu
- Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.
- Amazing Race Outbound Adventure
- Perlombaan amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
- Game Spot (area dimana peserta wajib menuntaskan kegiatan) bakal di tentukan dalam clue yang diberikan.
- Break Spot ialah tempat dimana peserta wajib beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
- Finish Point adalah area finish yang wajib kontestan tuju dan memutuskan juara game.
- Outbound Amazing Race di Perbukitan
Kalau Anda lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race di gunung adalah opsi yang pas. Biar seluruh peserta bisa melaksanakan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk mengenai navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila game dua hari satu malam di perbukitan atau hutan
Contoh pengarahan didalam jungle survivor ialah:
- Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak tersesat
- Mendirikan tenda
- Menggunakan peralatan masak versi jungle survivor
- Mencari sayur dan buah-buahan yang boleh dan enggak boleh dikonsumsi
- Cara mendapat air minum (apabila persediaan habis, dan sebagainya
Dalam teknik permainan, mereka mesti mempunyai team pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.
Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound
Pilar ke 1: Contoh Game dengan Output Focus
Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kain tersebut di lukis target target perusahaaan dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. Di kasih ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball, Dimana seluruh tim akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kaen tersebut.
Pilar 2: Efektif Memakai anggaran
Instruksinya … pilih saja tiga peserta setiap kelompok. Buat mumi dr tisu yang di berikan. Cuma ada enam gulung tissu toilet tiap team. maka setiap orang Cuma 2 gulung tissu & harus bisa membuat mumi seefektif mungkin
Nilai yang di capai
- Mengotimalkan sumber daya seada nya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan orang.
- Loyalitas & totalitas anggota yg di jadikan mumy (jadi Poinnya, setiap lembaga memerlukan orang – orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi tujuan bareng)
- Strategi, dimana tiap team yang dapat menganalisis peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yg kecil kurus. Sehingga Bila kelompok mampu melihat tentu saja akan menggunakan peserta yang kurus kecil. tetapi Jika kelompok enggak mampu menganalisis kesempatan tentu akan memilih orang sembarangan.
- Jangan melihat segala sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. namun setiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.
Pilar 3: Source oF Growth
Tiap tim diberikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali-tali dan pada talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan bertukar & terpal ataupun kain tidak boleh jatuh kebawah. setiap anggota yang berpindah harus mengambil 1 kertas itu tanpa membukanya. seusai waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yang didapatkan tiap peserta.
Orang yang Melaksanakan pertukaran secara tepat akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.
Kunci Game:
- Komando, agar tidak bertabrakan pada saat rotasi.
- Komunikasi, peserta agar gak menempati titik yang sama.
- Strategy, biar setiap orang dapat memiliki kesempatan berpindah & menyelesaikan tugas.
- Wawasan lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat jadi pertukaran akan berjalan baik.
- Menghilangkan ego karena Jika setiap anggota mau pindah terlebih dahulu, orang yang terakhir akan kehabisan tempat.
Pilar 4: Evaluation
Gambar gambar yg di peroleh dititik tiga dapat di kumpulkan jadi 1 didalam kelompok. diberikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap kelompok akan menyusun gambar yang diperoleh di pos 3 dalam papan yg memberi esensi dan makna. sehabis selesai maka direview atau dipresentasikan arti dari display papan itu.
Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Bila diterapkan dengan tepat & benar akan menciptakan suatu kelompok yg kuat dan kompak, dan untuk suatu lembaga hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.
Berbagai Lokasi Amazing Race Di Bandung
Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.
Untuk kamu yang ingin melaksanakan wisata outbound dapat menghubungi kami.