Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah suatu bentuk permainan di luar ruangan yang sangat butuh kerjasama didalam sebuah team. Semua group amazing race dikasih panduan untuk menuju area tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang kontestan singgahi terdapat permainan yang harus kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat digemari oleh beberapa lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race ini sangat asyik karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Dalam amazing race outbound terdapat game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Menaikan kapasitas pribadi didalam membentuk kelompok.
  • Menambah serta sharing pengalaman didalam hal motivasi individu dan motivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan tim yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kapasitas pribadi didalam keterbukaan menangani konflik serta membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Mengembangkan leadership pribadi dan leadership dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 area

Game outbound amazing race di 1 area tentunya dapat hemat uang. Area yang digunakan sedapat mungkin luas dan ada berbagai tempat yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama pemain dikelompokan jadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih petunjuk jalan area selanjutnya yang bakal peserta datangi. Jika berlokasi di taman margasatwa, maka peserta akan mengarah ke berbagai lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara jelas dinyatakan peserta wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang peserta datangi, peserta akan mendapat permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang binatang ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menuntaskan aktivitas) akan di tentukan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat finish yang mesti pemain tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Jika Kalian lebih menyukai perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race di pegunungan ialah pilihan yang sesuai. Supaya para kontestan dapat melaksanakan game dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika game 2 hari satu malam di gunung atau hutan

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik agar enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang dapat dan enggak bisa dimakan
  • Tips memperoleh air minum (jika stok air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik pertandingan, mereka mesti punya team pemantau yg sudah ahli dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan didalam jarak 10 meter. dalam Kaen tersebut  di gambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Di kasih space blank untuk ditembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana segala akan akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksinya … pilih saja 3 org setiap team. Buat mumy dr tisue yang diberikan. Cuma ada 6 gulung tissu WC tiap tim. maka setiap peserta Cuma 2 gulung tissu & wajib bisa bikin mumi seefektif mungkin

Nilai yg di capai

  1. Mengotimalkan sumber daya seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang dijadikan mumi (jadi Valuenya, setiap perusahaan membutuhkan orang orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap kelompok yg bisa menganalisis peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan memakai peserta yang kecil kurus. Sehingga Apabila kelompok dapat melihat tentu saja akan menggunakan orang yg kecil kurus. namun Apabila tim gak bisa melihat kesempatan tentu akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup di bagikan kain maupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali tali dan di tali ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan bertukar dan kain atau terpal tak boleh jatuh ketanah. setiap orang yg bertukar mesti mengambil satu kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai orang kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang di dapatkan setiap anggota.

Peserta yang Melakukan rotasi dengan baik akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, biar gak tabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya gak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, agar tiap anggota dapat memiliki kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat tempat dan kawan sehingga perpindahan dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jika setiap peserta mau pindah lebih dahulu, orang yang terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yg diperoleh di pos 3 bisa di kumpulkan menjadi satu didalam grup. di bagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. tiap group bisa menyusun gambar yg di peroleh dititik tiga dalam papan yang memberi esensi & makna. seusai selesai kemudian direview maupun dipresentasikan maksud dari papan tsb.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Apabila diterapkan dengan benar & tepat dapat menciptakan sebuah kelompok yang kompak dan kuat, & bagi suatu instansi faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kamu yang hendak melaksanakan aktivitas outbound dapat mengontak kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER