Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah sebuah permainan di alam lepas yang benar-benar membutuhkan teamwork dalam sebuah group. Tiap tim amazing race diberi petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap tempat outbound amazing race yang kontestan tuju terdapat tantangan yang wajib mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini amat digemari oleh berbagai instansi pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound biasa. Didalam outbound amazing race banyak permainan yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi dalam membangun tim.
  • Menaikan dan berbagi pengalaman di dalam hal motivasi pribadi dan motivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan individu dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membentuk mutu & kwalitas kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi didalam keterbukaan menangani masalah serta membangun karakter kerja yang sesuai.
  • Membentuk leadership individu dan leadership di dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di satu area

Permainan amazing race outbound di 1 area tentu dapat hemat uang. Tempat yang digunakan semaksimalkan mungkin luas dan terdapat beberapa tempat yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama kontestan dibagi jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk arah lokasi selanjutnya yang bakal peserta datangi. Kalau berlokasi di kebun binatang, maka kontestan bakal menuju ke beberapa area kandang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara gamblang disampaikan mereka wajib mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di area yang peserta kunjungi, mereka bakal mendapat game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal binatang maupun area tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta harus menuntaskan permainan) akan ditetapkan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana pemain harus berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang wajib kontestan tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Apabila Kalian lebih suka tantangan seperti adventure di alam lepas, maka amazing race outbound di pegunungan adalah opsi yang pas. Agar semua kontestan mampu menjalankan game dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau game 2 hari 1 malam di pegunungan maupun hutan

Contoh pengarahan didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik biar tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang bisa dan enggak boleh dimakan
  • Cara mendapat air minum (kalau persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis pertandingan, mereka wajib memiliki tim pemantau yg sudah ahli didalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yg kesasar. Team pemantau akan memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. dalam Kain ini  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. di beri tempat kosong untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana setiap peserta akan bergantian menembak dalam Kain ini.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … pilihlah tiga orang tiap tim. Buat mummy dr tissu yg diberikan. Hanya terdapat enam gulung tissu toilet tiap kelompok. maka tiap org Cuma 2 gulung tisue dan wajib dapat bikin mumi sebisa mungkin

Tujuan yg di capai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg dijadikan mummy (jadi Valuenya, tiap instansi memerlukan orang-orang seperti ini yang mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap kelompok yang bisa melihat peluang & rintangan, peluang berhasil dengan memilih orang yang kecil. Maka Bila tim mampu menganalisis tentu akan memilih orang yg kecil. namun Jika kelompok nggak mampu melihat peluang tentu saja akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali tali dan di talinya dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan menukar & terpal maupun kain tak boleh jatuh ketanah. setiap anggota yg bertukar harus mengambil satu kertas ini tanpa membuka nya. setelah waktu selesai peserta kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yg diperoleh tiap peserta.

Anggota yang Melaksanakan rotasi secara baik akan mendapat minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya tak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya gak berada di posisi yg sama.
  3. Strategi, biar tiap anggota dapat punya kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat kawan & tempat jadi rotasi bisa berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Jikalau tiap anggota akan pindah terlebih duluan, anggota yg akhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg di dapatkan dipos 3 akan di kumpulkan menjadi 1 dalam tim. di berikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. tiap grup dapat menyusun gambar yg diperoleh dipos tiga di dalam papan yg memberi makna dan esensi. setelah selesai akan dipresentasikan atau direview maksud dari papan itu.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Kalau dilaksanakan dengan benar & tepat akan menghasilkan suatu tim yang kompak & kuat, & untuk sebuah lembaga kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya supaya memiliki loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Untuk Anda yang mau melaksanakan kegiatan outbound bisa menelpon kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER