Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah suatu kegiatan di alam lepas yang amat butuh kerjasama dalam satu kelompok. Setiap group outbound amazing race dikasih panduan untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap-tiap area amazing race outbound yang mereka tuju terdapat tantangan yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area selanjutnya. Hingga mereka akhirnya sampai di tempat terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini amat digandrungi oleh beberapa lembaga pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar seru karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound umumnya. Dalam outbound amazing race banyak gim-gim yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas personal didalam membentuk team.
  • Menaikan dan berbagi pengetahuan dalam hal motivasi individu dan motivasi team, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan pribadi dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun mutu & kualitas jiwa leadership dengan kapasitas pribadi didalam keterbukaan menangani masalah dan mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk jiwa leadership personal dan leadership di dalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 area

Permainan amazing race pada 1 lokasi pasti bisa mengirit modal. Lokasi yang dipilih sedapat mungkin lapang dan ada beragam tempat yang alami, salah satunya: Kebun binatang, area wisata.

Pertama pemain dipisah menjadi beberapa team. Kemudian mereka diberi panduan arah lokasi selanjutnya yang bakal mereka datangi. Kalau berada di kebun binatang, maka peserta akan menuju ke beragam lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang dinyatakan kontestan harus mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang peserta kunjungi, mereka bakal memperoleh permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal hewan atau tempat tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana peserta harus menuntaskan perlombaan) akan ditetapkan di dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana pemain wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi finish yang harus pemain tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Jika Kamu lebih menyukai kegiatan seperti petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race di gunung ialah referensi yang tepat. Supaya seluruh pemain bisa melakukan perlombaan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (mencari jalan yang pas) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari satu malam di gunung ataupun hutan

Contoh arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik biar enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah-buahan yang dapat dan enggak bisa dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (kalau stok habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis permainan, mereka wajib memiliki tim pemantau yg sudah ahli didalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. didalam Kain ini  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. diberi ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Di mana semua peserta akan secara bergantian menembak dalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … Pilih tiga org setiap tim. membuat mummy dr tisu yang di berikan. Hanya ada 6 gulung tisu toilet setiap kelompok. maka tiap peserta Hanya dua gulung tissu dan wajib bisa membuat mummy seefektif mungkin

Poin yg di capai

  1. Memakai bahan seadanya dengan dua gulung tisue bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang dijadikan mumy (jadi Tujuannya, tiap perusahaan memerlukan orang orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap team yang bisa melihat peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yg kecil. Jadi Jika team bisa menganalisis tentunya akan memakai orang yang kecil. namun Jika kelompok gak sanggup melihat kesempatan pasti akan memakai peserta asal asalan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup dibagikan terpal maupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali-tali & di tali ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan bertukar dan terpal atau kain tidak boleh terjatuh ke tanah. setiap peserta yg berpindah wajib mengambil 1 kertas ini tanpa membukanya. setelah waktu habis peserta kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yg didapatkan tiap orang.

Orang yg Melakukan rotasi dengan tepat akan mendapat minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar enggak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya enggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, biar setiap orang dapat punya peluang rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi pertukaran akan berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Jikalau setiap peserta mau pindah lebih duluan, orang yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg di peroleh dititik 3 akan dikumpulkan jadi satu didalam grup. dibagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap group akan menyusun gambar yang di dapatkan di pos 3 didalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. sesudah selesai kemudian direview atau dipresentasikan arti dari papan display ini.

Ini adalah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Jika dilakukan secara tepat dan benar dapat menghasilkan suatu group yang kuat dan kompak, & untuk sebuah instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan biar punya loyalitas kepada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kalian yang ingin mengikuti wisata outbound silahkan menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER