Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah satu aktivitas di luar ruangan yang amat butuh teamwork didalam satu kelompok. Setiap group amazing race outbound diberi panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap area amazing race outbound yang kontestan singgahi terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini amat digemari oleh banyak instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini sangat mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton seperti jenis outbound lainnya. Dalam amazing race outbound terdapat gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menambah kapasitas personal dalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan dan berbagi ilmu dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kemampuan individu dalam keterbukaan menangani masalah serta mengembangkan karakter kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership pribadi dan leadership dalam team

Berbagai Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 area

Permainan outbound amazing race di satu tempat pastinya bisa menghemat uang. Lokasi yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan ada berbagai tempat yang unik, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama anggota dipisah menjadi beberapa team. Mereka lalu diberi pedoman arah lokasi selanjutnya yang akan peserta singgahi. Bila bertempat di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara jelas dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang kontestan tuju, mereka akan mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan mesti merampungkan perlombaan) akan di tentukan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana pemain wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang wajib pemain tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kamu lebih senang kegiatan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka amazing race outbound di gunung ialah pilihan yang tepat. Biar para pemain bisa menjalankan perlombaan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (apabila game 2 hari 1 malam di perbukitan atau hutan

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik biar enggak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang bisa dan tidak dapat dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (kalau stok air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka mesti punya tim pemantau yang sudah expert dalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yang tersesat. Team pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. didalam Kaen itu  di lukis target target perusahaaan dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana segala akan akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … Pilih 3 org tiap kelompok. Buat mumy dr tisu yang diberikan. Cuma terdapat enam gulung tissu WC setiap team. maka setiap orang Hanya dua gulung tisue dan mesti bisa membikin mumi seefektif mungkin

Tujuan yg di gapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg dibuat mumy (jadi Tujuannya, tiap lembaga memerlukan orang-orang seperti ini yang mau berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap tim yang mampu menganalisis kesempatan & rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yang kecil. Sehingga Apabila tim sanggup melihat pastinya akan memakai peserta yang kecil. tetapi Apabila team enggak bisa melihat peluang tentu akan memakai anggota asal asalan.
  4. Jangan melihat sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup di berikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali tali dan pada talinya di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan menukar & kain ataupun terpal tidak boleh terjatuh kebawah. setiap orang yg bertukar mesti ambil 1 kertas itu tanpa membukanya. sesudah waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg didapatkan tiap orang.

Peserta yg Mengerjakan pertukaran secara baik akan mendapat minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, supaya tak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang biar tidak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, agar setiap anggota bisa mempunyai kesempatan rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat sehingga perpindahan akan berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Jikalau setiap anggota mau berpindah lebih duluan, orang yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yang didapatkan di pos 3 dapat di kumpulkan menjadi satu didalam tim. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. setiap tim akan menyusun gambar yg didapatkan di pos 3 di dalam papan yg memberikan esensi dan makna. sehabis selesai akan direview ataupun dipresentasikan arti dari display papan ini.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jikalau dilakukan dengan benar & tepat bisa menciptakan sebuah kelompok yg kompak dan kuat, & untuk suatu instansi hal ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya agar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kalian yang ingin mengikuti aktivitas outbound dapat menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER