Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu permainan di alam lepas yang sangat butuh kekompakan dalam satu group. Semua team amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap lokasi amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat game yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga kontestan akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race saat ini sangat diminati oleh beberapa perusahaan ataupun instansi pemerintah outbound amazing race ini sangat mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam outbound amazing race ada game-game yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kepiawaian individu di dalam membangun tim.
  • Meningkatkan dan berbagi ilmu didalam hal motivasi personal dan motivasi kelompok, meningkatkan rasa PD, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kemampuan personal di dalam keterbukaan mengatasi masalah serta membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Membentuk leadership pribadi dan kepemimpinan dalam team

Berbagai Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 tempat

Game amazing race outbound pada 1 tempat tentunya dapat menghemat modal. Lokasi yang dipilih sebisa mungkin lapang dan terdiri dari beragam tempat yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal kontestan dipisah menjadi beberapa tim. Kemudian mereka diberi petunjuk arah area selanjutnya yang bakal kontestan singgahi. Jika berlokasi di kebun binatang, maka kontestan bakal menuju ke beragam lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara jelas disampaikan mereka mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang peserta tuju, kontestan bakal memperoleh permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan wajib menyelesaikan kegiatan) akan di tentukan di dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta mesti berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat akhir yang harus pemain tuju dan menentukan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Apabila Anda lebih menyukai perlombaan seperti adventure di alam lepas, maka outbound amazing race di pegunungan ialah opsi yang cocok. Supaya semua peserta dapat melakukan permainan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari satu malam di pegunungan maupun hutan

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang boleh dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapat air minum (kalau persediaan habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka harus memiliki tim pemantau yang sudah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. didalam Kain tersebut  dilukis target target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi tempat blank untuk ditembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana seluruh tim akan bergantian menembak di dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksi … pilih saja tiga peserta tiap tim. membuat mumy dari tisu yg di berikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu WC setiap tim. Jadi setiap orang Hanya 2 gulung tisu & wajib dapat bikin mumy sebisa mungkin

Tujuan yg di capai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang dibuat mummy (jadi Pointnya, tiap lembaga membutuhkan orang orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap tim yang mampu melihat peluang & tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yang kecil. Maka Kalau tim bisa menganalisis tentu akan menggunakan anggota yang kurus kecil. akan tetapi Kalau team tak dapat melihat kesempatan pastinya akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. namun setiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim diberikan terpal ataupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali – tali & pada talinya dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan menukar & terpal ataupun kain tidak boleh terjatuh kebawah. tiap anggota yang bertukar wajib mengambil satu kertas ini tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai orang kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang di peroleh setiap peserta.

Orang yang Melakukan perpindahan dengan baik akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya tak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar tidak berada di titik yang sama.
  3. Strategy, biar tiap peserta dapat memiliki peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati kawan & tempat jadi rotasi dapat berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Bila setiap anggota ingin berpindah lebih dulu, peserta yang akhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang didapatkan di pos tiga dapat dikumpulkan jadi 1 didalam kelompok. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap kelompok bisa menyusun gambar yang diperoleh ditempat 3 dalam papan yg memberi makna & esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari display papan itu.

Inilah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Jikalau di terapkan secara tepat dan benar bisa menjadikan suatu kelompok yang kompak dan kuat, dan untuk suatu instansi hal ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya agar punya loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi Anda yang ingin mengikuti kegiatan outbound dapat menghubungi kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER