Amazing Race Outbound

Amazing Race merupakan suatu bentuk permainan di alam bebas yang sangat butuh kekompakan didalam sebuah team. Tiap group amazing race outbound diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap area outbound amazing race yang kontestan datangi ada tantangan yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race saat ini amat diminati oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini amat seru karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Di dalam outbound amazing race terdapat gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan personal dalam membentuk tim.
  • Meningkatkan serta sharing pengetahuan didalam hal motivasi pribadi dan memotivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan individu dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun kwalitas & mutu leadership dengan kemampuan personal di dalam keterbukaan mengatasi problem serta mengembangkan budaya kerja yang sesuai.
  • Membentuk leadership individu dan leadership dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 tempat

Aktivitas amazing race outbound pada 1 tempat pasti akan mengirit modal. Area yang digunakan sebisa mungkin lapang dan terdapat beberapa tempat yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama-tama anggota dibagi menjadi beberapa team. Mereka lalu dikasih panduan arah tempat berikutnya yang bakal mereka datangi. Apabila bertempat di kebun binatang, maka kontestan bakal mengarah ke beberapa area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin binatang itu.

Di area yang peserta datangi, peserta akan mendapatkan permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal binatang atau tempat tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan outbound amazing race diawali dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib merampungkan permainan) akan di tentukan di dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta mesti istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi finish yang harus peserta tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Bila Kalian lebih senang perlombaan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound pada pegunungan ialah referensi yang sesuai. Biar para peserta dapat melaksanakan permainan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari 1 malam di perbukitan atau alas

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik biar tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat masak dari jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang dapat dan tidak boleh dimakan
  • Trik memperoleh air minum (jika stok habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka harus mempunyai team pemantau yg telah ahli didalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg tersesat. Team pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meter. didalam Kain itu  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. di beri ruang blank untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana seluruh peserta akan secara bergantian menembak didalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksinya … Pilih 3 org tiap tim. bikin mumi dari tissu yang diberikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC tiap team. Jadi per orang Hanya 2 gulung tisue & mesti bisa membikin mumi sebisa mungkin

Point yang digapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg dijadikan mumi (jadi Tujuannya, setiap instansi membutuhkan orang semacam ini yang mau berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap tim yang dapat menganalisis kesempatan dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yang kecil. Sehingga Jikalau kelompok mampu menganalisis pasti akan memilih orang yang kecil kurus. akan tetapi Apabila tim gak bisa melihat peluang pastinya akan menggunakan peserta asal asalan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. namun tiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim di bagikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali tali dan di talinya dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan berpindah dan terpal maupun kain nggak boleh jatuh ketanah. tiap anggota yg bertukar harus mengambil satu kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sesudah waktu habis peserta berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yg didapatkan setiap peserta.

Anggota yg Mengerjakan rotasi dengan tepat akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya tidak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang biar enggak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, agar setiap peserta bisa mempunyai peluang berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan sehingga pertukaran bisa berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Bila tiap orang akan berpindah lebih dahulu, peserta yg akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang di dapatkan dititik tiga akan dikumpulkan menjadi 1 didalam kelompok. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap grup dapat menyusun gambar yang didapatkan ditempat 3 didalam papan yang memberikan makna & esensi. sesudah selesai kemudian direview atau dipresentasikan arti dari papan display ini.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Apabila diterapkan secara benar & tepat dapat menciptakan sebuah kelompok yang kuat & kompak, & bagi sebuah instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan biar memiliki loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kamu yang mau mengikuti wisata outbound dapat menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER