Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah suatu permainan di alam bebas yang benar-benar butuh kerjasama di dalam satu team. Semua tim amazing race diberi panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap tempat outbound amazing race yang mereka singgahi ada tantangan yang harus peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke area selanjutnya. Hingga kontestan akhirnya finish di tempat terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digemari oleh berbagai instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini benar-benar asyik karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound umumnya. Di dalam amazing race outbound ada gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan individu didalam mengembangkan tim.
  • Menambah serta berbagi pengalaman didalam hal motivasi individu dan memotivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun kualitas & mutu kepemimpinan dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan mengatasi konflik serta mengembangkan budaya kerja yang tepat.
  • Mengembangkan jiwa leadership individu dan jiwa leadership di dalam team

Berbagai Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di 1 area

Permainan amazing race outbound di satu tempat pastinya bisa mengirit modal. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin lapang dan terdapat beberapa area yang natural, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama pemain dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih panduan jalan lokasi berikutnya yang bakal mereka datangi. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka peserta bakal mengarah ke beberapa lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara jelas disampaikan mereka wajib mengetahui nama latin binatang itu.

Di area yang mereka kunjungi, mereka akan memperoleh tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang hewan atau area tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Kegiatan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain wajib menyelesaikan aktivitas) akan di tentukan di dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana kontestan wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area finish yang harus kontestan tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Apabila Anda lebih menyukai perlombaan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound di pegunungan ialah referensi yang sesuai. Biar semua pemain dapat melaksanakan permainan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi arahan tentang navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila game 2 hari satu malam di gunung atau alas

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik biar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Memakai alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang dapat dan tidak dapat dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yang sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Target

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. didalam Kaen ini  di lukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. Dikasih tempat blank untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana semua akan akan bergantian melakukan tembakan didalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksi nya … pilih saja tiga peserta setiap team. Buat mummy dari tissu yg di berikan. Hanya ada 6 gulung tisue toilet setiap kelompok. maka setiap peserta Cuma 2 gulung tisu & wajib dapat Buat mummy seefektif mungkin

Value yang dicapai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang di buat mummy (jadi Valuenya, tiap perusahaan membutuhkan orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap tim yang bisa menganalisis kesempatan dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yg kecil kurus. Sehingga Bila kelompok dapat menganalisis pastinya akan memakai orang yang kurus kecil. akan tetapi Jika kelompok nggak mampu melihat kesempatan tentunya akan memilih anggota sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup diberikan terpal atau kain ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali tali dan di tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan aturan berpindah dan kain maupun terpal gak boleh jatuh kebawah. setiap anggota yg bertukar harus ambil satu kertas itu tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai peserta berkumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yang diperoleh setiap peserta.

Peserta yang Melakukan rotasi dengan baik akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar gak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya enggak berada di tempat yg sama.
  3. Strategy, agar tiap anggota dapat mempunyai peluang berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan jadi perpindahan bisa berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego sebab Bila tiap peserta mau berpindah terlebih duluan, orang yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg didapatkan ditempat 3 dapat di kumpulkan menjadi 1 didalam group. diberikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. setiap tim bisa menyusun gambar yang diperoleh ditempat tiga didalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan atau direview maksud dari papan display itu.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Kalau dilaksanakan secara tepat dan benar dapat menghasilkan sebuah tim yg kompak dan kuat, & untuk suatu instansi faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan agar punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kalian yang ingin mengikuti wisata outbound dapat menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER