Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah sebuah permainan di alam lepas yang amat membutuhkan kerjasama dalam satu group. Seluruh team amazing race diberi panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race yang kontestan singgahi terdapat tantangan yang wajib mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh banyak instansi pemerintah atau perusahaan amazing race ini sangat asyik karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound umumnya. Di dalam amazing race ada gim-gim yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menambah kapasitas pribadi dalam mengembangkan team.
  • Meningkatkan serta sharing pengalaman di dalam hal memotivasi personal dan memotivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai perkembangan individu dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membentuk kwalitas & mutu kepemimpinan dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan menangani problem dan membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membentuk kepemimpinan individu dan leadership didalam team

Beberapa Jenis Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 lokasi

Aktivitas amazing race di 1 tempat tentunya bisa mengirit modal. Tempat yang dipakai sebisa mungkin luas dan terdapat berbagai area yang asri, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama-tama peserta dipisah menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi pedoman jalan lokasi berikut yang akan kontestan datangi. Jika bertempat di taman margasatwa, maka peserta bakal pergi ke beberapa area sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang dinyatakan kontestan mesti mengetahui nama latin hewan itu.

Di tempat yang peserta kunjungi, kontestan akan mendapat permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal hewan ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi atau menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain harus menyelesaikan perlombaan) akan di tentukan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah area dimana pemain wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi terakhir yang wajib pemain tuju dan menentukan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Bila Anda lebih suka perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race di perbukitan merupakan pilihan yang tepat. Biar semua pemain mampu menjalankan permainan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari satu malam di gunung maupun hutan

Contoh arahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi biar enggak kesasar
  • Membikin tenda
  • Memakai peralatan masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang boleh dan tidak boleh dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (apabila persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik pelaksanaan, mereka wajib punya tim pemantau yang sudah expert di dalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yg tersesat. Team pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukurannya 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. didalam Kain ini  digambar target perusahaaan di dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Di kasih ruang blank untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana semua akan akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … pilihlah 3 org tiap kelompok. membuat mummy dr tissu yang di berikan. Hanya ada enam gulung tisu WC setiap tim. Jadi tiap orang Cuma 2 gulung tisue & harus dapat membikin mummy sebisa mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di buat mummy (jadi Nilainya, setiap perusahaan memerlukan orang – orang semacam ini yg rela berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap kelompok yg mampu menganalisis kesempatan dan rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan orang yg kecil kurus. Sehingga Jika team mampu menganalisis pastinya akan memakai peserta yang kecil kurus. tetapi Bila kelompok tidak sanggup melihat peluang tentunya akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group dibagikan terpal atau kain ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali tali dan di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. lalu diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan berpindah dan kain ataupun terpal gak boleh terjatuh ke tanah. setiap peserta yg bertukar wajib mengambil 1 kertas tersebut tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai orang berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg di dapatkan setiap anggota.

Orang yg Melakukan rotasi secara tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar tak berbenturan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar tidak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, biar setiap peserta bisa memiliki peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati tempat dan kawan sehingga pertukaran bisa berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Apabila tiap orang ingin pindah terlebih dulu, anggota yg akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di peroleh dipos 3 dapat di kumpulkan jadi 1 di dalam kelompok. diberikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. tiap tim akan menyusun gambar yg di peroleh dipos 3 di dalam sebuah papan yg memberikan esensi dan makna. sesudah selesai akan dipresentasikan atau direview pamaknaan dari papan tersebut.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Jika dilakukan secara benar dan tepat akan menghasilkan sebuah tim yg kompak & kuat, & bagi sebuah lembaga faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya supaya punya loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan kegiatan outbound bisa menghubungi kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER