Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah suatu aktivitas di luar ruangan yang sangat memerlukan kekompakan didalam sebuah group. Tiap group amazing race outbound diberi panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap area amazing race outbound yang peserta tuju terdapat game yang wajib peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai peserta akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race saat ini begitu digemari oleh berbagai lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race outbound ini sangat seru karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam amazing race outbound ada gim-gim yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan pribadi di dalam mengembangkan tim.
  • Meningkatkan dan sharing pengalaman dalam hal memotivasi individu dan memotivasi tim, menambah rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membentuk mutu & kwalitas jiwa leadership dengan kapasitas personal didalam keterbukaan mengatasi masalah serta membentuk karakter kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Type Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race di 1 lokasi

Kegiatan outbound amazing race pada satu area tentu akan mengirit modal. Tempat yang dipilih sebisa mungkin luas dan terdiri dari beberapa area yang unik, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal pemain dipisah jadi beberapa tim. Mereka lalu diberi panduan jalan area berikutnya yang bakal mereka singgahi. Kalau berada di taman margasatwa, maka peserta bakal pergi ke berbagai tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara detail disampaikan kontestan harus mencari tahu nama latin hewan itu.

Di lokasi yang peserta kunjungi, mereka akan memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana kontestan mesti merampungkan permainan) bakal di tentukan dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi akhir yang harus kontestan tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Jika Kamu lebih suka kegiatan dengan jenis adventure di alam bebas, maka amazing race outbound pada gunung adalah opsi yang sesuai. Supaya semua kontestan mampu melakukan perlombaan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari satu malam di pegunungan maupun hutan

Contoh pengarahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan teknik biar tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Menggunakan peralatan masak versi jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang boleh dan enggak boleh dimakan
  • Tips mendapat air minum (bila persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yang telah ahli di dalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. di dalam Kain tersebut  di lukis target target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. Di kasih ruang blank untuk ditembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Dimana setiap tim akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … pilih saja tiga peserta setiap team. bikin mumy dari tissu yg di berikan. Cuma terdapat enam gulung tissu toilet tiap team. maka tiap org Hanya 2 gulung tisue & wajib dapat membuat mummy sebisa mungkin

Value yg digapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan dua gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang di jadikan mummy (jadi Tujuannya, setiap perusahaan membutuhkan orang orang semacam ini yg rela berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap tim yg mampu melihat peluang & tanangan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yg kecil kurus. Sehingga Apabila kelompok bisa menganalisis tentu akan memakai orang yang kurus kecil. tapi Jikalau tim tak bisa melihat kesempatan pastinya akan memakai anggota asal asalan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group di bagikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter x 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali tali dan di talinya di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan bertukar dan terpal atau kain enggak boleh jatuh ke tanah. setiap orang yg bertukar harus mengambil satu kertas kecil tsb tanpa membukanya. sehabis waktu habis peserta kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang di peroleh tiap peserta.

Anggota yg Melaksanakan rotasi secara baik akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya nggak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar tak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, agar setiap peserta bisa memiliki kesempatan berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat sehingga pertukaran bisa berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Jika tiap anggota akan pindah lebih dahulu, peserta yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang diperoleh di pos tiga akan di kumpulkan menjadi 1 dalam group. di bagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. tiap grup bisa menyusun gambar yang di peroleh dipos tiga didalam sebuah papan yg memberikan esensi dan makna. sehabis selesai akan direview maupun dipresentasikan pamaknaan dari papan display ini.

Ini merupakan salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Kalau dilakukan secara benar dan tepat bisa menghasilkan sebuah grup yang kompak & kuat, dan untuk sebuah instansi kondisi ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar punya loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kalian yang mau melaksanakan aktivitas outbound silahkan mengontak kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER