Amazing Race

Amazing Race adalah suatu kegiatan di alam bebas yang benar-benar memerlukan kekompakan didalam suatu kelompok. Seluruh tim outbound amazing race dikasih panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap lokasi amazing race yang peserta singgahi ada game yang wajib peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai peserta akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race saat ini amat digandrungi oleh berbagai perusahaan ataupun instansi pemerintah amazing race outbound ini sangat asyik karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound lainnya. Didalam amazing race outbound terdapat game-game yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas pribadi didalam membangun team.
  • Menaikan dan sharing ilmu didalam hal motivasi pribadi dan motivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan pribadi dan tim yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun mutu dan kualitas leadership dengan kemampuan individu didalam keterbukaan menangani masalah serta mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Membentuk leadership individu dan kepemimpinan didalam team

Berbagai Type Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 area

Game amazing race outbound pada 1 lokasi pasti dapat mengirit biaya. Tempat yang digunakan semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari berbagai area yang asri, salah satunya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama peserta dikelompokan jadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi pedoman jalan tempat berikutnya yang akan peserta singgahi. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka peserta akan mengarah ke berbagai tempat kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara gamblang dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di area yang kontestan singgahi, peserta akan mendapat tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal binatang atau tempat tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Kegiatan outbound amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain mesti menuntaskan kegiatan) akan ditetapkan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana kontestan harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang wajib pemain tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Jika Kalian lebih menyukai kegiatan seperti petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race di pegunungan adalah referensi yang sesuai. Biar seluruh peserta bisa menjalankan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika game dua hari satu malam di pegunungan atau hutan

Contoh petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik supaya tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang boleh dan tidak bisa dimakan
  • Trik memperoleh air minum (jika stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pertandingan, mereka harus punya team pemantau yg telah expert di dalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. didalam Kaen tersebut  di gambar target perusahaaan di dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. diberi tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana semua tim akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi nya … pilih saja tiga peserta setiap tim. membuat mumi dr tisue yang diberikan. Cuma terdapat enam gulung tissu toilet tiap tim. maka tiap org Cuma 2 gulung tisue dan wajib dapat membikin mummy sebisa mungkin

Tujuan yg digapai

  1. Memakai bahan seada nya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg di jadikan mumi (jadi Valuenya, tiap industri membutuhkan orang-orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap tim yg dapat melihat peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yg kecil. Jadi Jikalau kelompok bisa melihat pasti akan menggunakan anggota yang kecil kurus. akan tetapi Jikalau tim tidak mampu menganalisis peluang pastinya akan memilih peserta asal asalan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group diberikan terpal maupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali-tali dan pada tali di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan bertukar & terpal atau kain enggak boleh jatuh ke tanah. tiap orang yg berpindah wajib ambil satu kertas kecil itu tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai peserta berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yg diperoleh setiap peserta.

Peserta yang Melakukan perpindahan dengan baik akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya enggak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya gak berada di tempat yang sama.
  3. Strategy, agar tiap orang bisa mempunyai peluang berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat & kawan jadi pertukaran akan berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego sebab Kalau setiap peserta akan berpindah terlebih dahulu, peserta yg akhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yang diperoleh di pos tiga akan di kumpulkan menjadi satu didalam tim. diberikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap tim bisa menyusun gambar yg diperoleh dipos 3 didalam sebuah papan yg memberikan esensi & makna. seusai selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari display papan tersebut.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Bila dilakukan dengan benar dan tepat akan menjadikan sebuah tim yang kompak & kuat, & buat suatu instansi kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Untuk Anda yang hendak melaksanakan wisata outbound bisa menelpon kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER