Outbound Amazing Race
Amazing Race Outbound ialah satu aktivitas di luar ruangan yang amat memerlukan kekompakan di dalam sebuah tim. Setiap kelompok amazing race diberi petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap tempat outbound amazing race yang kontestan datangi ada permainan yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race saat ini sangat digemari oleh beberapa instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini benar-benar asyik karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Didalam outbound amazing race terdapat permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.
Tujuan Amazing Race
- Menambah kepiawaian personal didalam membentuk kelompok.
- Menaikan serta berbagi pengalaman didalam hal motivasi pribadi dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
- Menggapai pertumbuhan personal dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
- Membangun kualitas & mutu kepemimpinan dengan kapasitas personal didalam keterbukaan mengatasi problem serta membangun kebiasaan kerja yang tepat.
- Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan jiwa leadership didalam team
Beberapa Type Outbound Amazing Race
- Outbound Amazing Race di 1 lokasi
Permainan amazing race outbound pada satu lokasi tentu akan mengirit modal. Tempat yang dipakai sebisa mungkin luas dan ada berbagai tempat yang unik, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.
Pertama-tama anggota dikelompokan jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk jalan lokasi selanjutnya yang akan mereka datangi. Apabila berada di taman margasatwa, maka peserta bakal pergi ke berbagai lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas disampaikan peserta wajib mengetahui nama latin hewan tersebut.
Di tempat yang mereka datangi, mereka akan mendapatkan game diantaranya:
- Games team building Dan Word Puzzle
- Selfie di kandang hewan ataupun lokasi tertentu
- Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.
- Outbound Amazing Race Petualangan
- Permainan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
- Game Spot (lokasi dimana kontestan harus merampungkan kegiatan) akan di tentukan dalam petunjuk yang diberikan.
- Break Spot merupakan lokasi dimana kontestan mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
- Finish Point adalah lokasi akhir yang wajib kontestan tuju dan menetapkan juara permainan.
- Amazing Race di Perbukitan
Jika Kalian lebih senang tantangan dengan jenis adventure di alam lepas, maka outbound amazing race di gunung adalah pilihan yang pas. Supaya para pemain bisa melakukan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan masalah navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau permainan 2 hari 1 malam di gunung ataupun alas
Contoh arahan didalam jungle survivor adalah:
- Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan taktik biar tidak tersesat
- Membikin tenda
- Memakai alat dapur versi jungle survivor
- Mencari sayuran dan buah yang dapat dan enggak dapat dimakan
- Cara mendapatkan air minum (apabila stok air minum habis, dan lain sebagainya
Dalam teknik permainan, mereka harus memiliki tim pemantau yg telah berpengalaman dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.
Contoh Game Outbound Amazing Race
Pilar 1: Contoh Permainan dengan Output Focus
Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. dalam Kain ini di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. Dikasih space kosong untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball, Di mana setiap akan akan secara bergantian menembak dalam Kain tsb.
Pilar 2: Efektif Memakai anggaran
Instruksinya … pilihlah tiga orang setiap tim. membikin mummy dari tisu yg dibagikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC setiap tim. Jadi per orang Hanya dua gulung tissu dan mesti bisa Buat mummy seefektif mungkin
Nilai yg di gapai
- Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
- Loyalitas dan totalitas peserta yang di buat mummy (jadi Pointnya, tiap perusahaan membutuhkan orang orang semacam ini yg mau berkorban demi harapan bareng)
- Strategi, dimana tiap tim yg sanggup menganalisis peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan memakai anggota yg kecil kurus. Maka Jikalau tim dapat menganalisis pasti akan memilih peserta yg kecil. tetapi Bila team tidak sanggup menganalisis peluang pastinya akan memakai anggota asal asalan.
- Jangan melihat segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. namun setiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.
Pilar Ke 3: Source oF Growth
Setiap tim dibagikan kain atau terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali tali & di talinya di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan menukar & terpal atau kain tidak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yang bertukar mesti mengambil 1 kertas tersebut tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai orang berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg didapatkan setiap anggota.
Peserta yang Mengerjakan pertukaran dengan baik akan memperoleh minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.
Inti Permainan:
- Komando, supaya tak tabrakan pada saat rotasi.
- Komunikasi, anggota agar gak menempati titik yg sama.
- Strategy, agar setiap peserta dapat punya peluang rotasi & merampungkan tugas.
- Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan tempat dan kawan sehingga perpindahan bisa berjalan tepat.
- Menghilangkan ego sebab Jikalau tiap orang akan pindah lebih dahulu, orang yang akhir bisa kehabisan tempat.
Pilar 4: Evaluasi
Gambar gambar yang di dapatkan ditempat 3 akan di kumpulkan menjadi satu dalam grup. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. tiap kelompok akan menyusun gambar yang di dapatkan dititik tiga dalam papan yg memberi makna dan esensi. setelah selesai maka dipresentasikan maupun direview arti dari display papan tsb.
Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Jika diterapkan secara tepat dan benar bisa menciptakan suatu kelompok yg kompak dan kuat, & bagi suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk melatih setiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.
Beragam Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung
Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.
Bagi kamu yang ingin mengikuti wisata outbound silahkan menelpon kita.