Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang amat memerlukan kerjasama di dalam sebuah tim. Tiap kelompok amazing race diberi petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang peserta tuju ada game yang harus peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga mereka pada akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh banyak instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race ini sangat mengasyikan karena area berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound lainnya. Didalam amazing race outbound ada game-game yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi di dalam mengembangkan team.
  • Menambah serta sharing pengetahuan di dalam hal motivasi personal dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan mutu dan kwalitas leadership dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membentuk budaya kerja yang sesuai.
  • Membangun leadership pribadi dan kepemimpinan di dalam team

Berbagai Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 lokasi

Game outbound amazing race di 1 tempat pastinya bisa menghemat modal. Area yang dipilih sebisa mungkin lapang dan ada beberapa area yang unik, salah satunya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama anggota dikelompokan menjadi beberapa tim. Kemudian mereka diberi pedoman jalan area selanjutnya yang bakal kontestan tuju. Kalau berada di taman margasatwa, maka peserta akan menuju ke berbagai lokasi tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang disampaikan mereka mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang peserta datangi, mereka bakal memperoleh tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang binatang atau area tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain harus menyelesaikan permainan) bakal di tentukan didalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana peserta mesti istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi akhir yang wajib peserta tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Apabila Kalian lebih senang tantangan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound di perbukitan ialah pilihan yang cocok. Biar para peserta bisa menjalankan perlombaan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari 1 malam di pegunungan maupun hutan

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik biar tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang dapat dan enggak boleh dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib punya tim pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kaen itu  di lukis target target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Dikasih tempat blank untuk ditembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana setiap tim akan bergantian menembak di dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … Pilih tiga peserta setiap tim. bikin mumi dr tisu yg di bagikan. Hanya ada enam gulung tissu toilet tiap tim. Jadi per orang Hanya dua gulung tisue & wajib dapat membikin mummy sebisa mungkin

Poin yg di capai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang dibuat mummy (jadi Poinnya, tiap lembaga membutuhkan orang seperti ini yang rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap team yang sanggup melihat peluang & hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan orang yang kecil. Jadi Kalau team sanggup melihat tentu saja akan memilih anggota yg kecil. akan tetapi Bila kelompok enggak dapat melihat peluang pasti akan memakai orang sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group di bagikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali tali & di tali ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua orang. lalu diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan bertukar dan kain atau terpal gak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yg berpindah harus mengambil satu kertas itu tanpa membukanya. seusai waktu habis peserta kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yang didapatkan tiap anggota.

Peserta yang Melaksanakan perpindahan secara tepat akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, supaya gak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar tak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, biar setiap anggota dapat memiliki kesempatan berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan mengamati tempat & kawan sehingga perpindahan akan berjalan baik.
  5. Merendahkan ego sebab Jika tiap orang ingin berpindah terlebih duluan, orang yang akhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang diperoleh ditempat tiga dapat dikumpulkan jadi 1 didalam group. diberikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. setiap grup akan menyusun gambar yang di dapatkan di pos tiga dalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. sehabis selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan tersebut.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jikalau diterapkan dengan tepat & benar dapat menciptakan sebuah grup yg kuat dan kompak, & untuk suatu perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi Anda yang mau mengikuti wisata outbound dapat menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER