Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah sebuah kegiatan di luar ruangan yang amat butuh kerjasama dalam sebuah kelompok. Semua group amazing race outbound diberi panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap tempat amazing race yang kontestan singgahi terdapat tantangan yang wajib mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga kontestan akhirnya finish di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race saat ini amat digemari oleh banyak perusahaan maupun instansi pemerintah outbound amazing race ini benar-benar seru karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound lainnya. Dalam amazing race outbound terdapat gim-gim yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menambah kemampuan individu didalam membentuk team.
  • Meningkatkan dan sharing pengalaman dalam hal motivasi individu dan motivasi kelompok, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan personal dan kelompok yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun mutu dan kualitas kepemimpinan dengan kapasitas personal di dalam keterbukaan menangani masalah dan mengembangkan karakter kerja yang sesuai.
  • Membangun kepemimpinan pribadi dan kepemimpinan di dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada satu area

Game amazing race di satu lokasi tentunya dapat mengirit uang. Lokasi yang dipilih sebisa mungkin luas dan terdiri dari berbagai lokasi yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal peserta dikelompokan jadi beberapa tim. Lalu mereka diberi pedoman arah area berikutnya yang akan mereka datangi. Jika bertempat di taman margasatwa, maka kontestan akan pergi ke beberapa lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara gamblang dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin binatang itu.

Di tempat yang mereka kunjungi, kontestan akan mendapatkan permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Kegiatan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta harus menuntaskan aktivitas) akan ditetapkan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana pemain mesti berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area akhir yang wajib peserta tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Gunung

Bila Kalian lebih menyukai tantangan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound di pegunungan ialah opsi yang cocok. Biar para kontestan dapat menjalankan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi pengarahan masalah navigasi (mendapatkan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari satu malam di pegunungan atau alas

Contoh arahan dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik supaya tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang dapat dan enggak bisa dimakan
  • Trik mendapat air minum (bila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka mesti mempunyai team pemantau yang telah ahli didalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. dalam Kain ini  di gambar target target perusahaaan didalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Dikasih space blank untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Dimana seluruh peserta akan bergantian menembak di dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah tiga org setiap tim. Buat mumy dari tissu yang dibagikan. Hanya terdapat enam gulung tissu toilet tiap tim. Jadi setiap peserta Cuma dua gulung tisu & harus bisa membikin mumi sebisa mungkin

Nilai yg digapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang di jadikan mumi (jadi Poinnya, setiap industri memerlukan orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap kelompok yang bisa melihat kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yang kecil kurus. Jadi Kalau tim bisa melihat pastinya akan menggunakan orang yang kurus kecil. tetapi Kalau team tidak sanggup menganalisis kesempatan pastinya akan memilih anggota asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group dibagikan terpal ataupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali – tali dan di tali ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan berpindah dan kain atau terpal tidak boleh terjatuh ketanah. setiap anggota yg bertukar wajib ambil satu kertas kecil tsb tanpa membukanya. sesudah waktu selesai peserta kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang didapatkan tiap orang.

Orang yang Melaksanakan perpindahan secara tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, biar tak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar enggak menempati posisi yang sama.
  3. Strategi, supaya setiap peserta dapat memiliki kesempatan berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat kawan & tempat sehingga rotasi bisa berjalan baik.
  5. Merendahkan ego sebab Jika tiap peserta akan berpindah terlebih dulu, orang yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yang di peroleh dititik 3 dapat di kumpulkan jadi 1 di dalam grup. di bagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap tim bisa menyusun gambar yg di dapatkan dipos 3 di dalam papan yg memberikan makna & esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan atau direview pamaknaan dari papan ini.

Ini adalah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Apabila di terapkan dengan benar & tepat bisa menciptakan suatu kelompok yang kompak & kuat, & bagi sebuah lembaga hal ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan supaya memiliki loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kamu yang mau melaksanakan kegiatan outbound dapat mengontak kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER