Amazing Race

Amazing Race ialah sebuah kegiatan di luar ruangan yang amat membutuhkan kerjasama dalam sebuah group. Setiap group amazing race outbound dikasih panduan untuk menuju tempat tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race outbound yang peserta tuju terdapat tantangan yang wajib mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga mereka pada akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat diminati oleh berbagai perusahaan ataupun instansi pemerintah amazing race ini sangat seru karena area berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Dalam outbound amazing race banyak gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian personal di dalam mengembangkan team.
  • Meningkatkan dan berbagi pengetahuan dalam hal motivasi personal dan memotivasi tim, menaikan rasa PD, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun mutu dan kualitas leadership dengan kemampuan pribadi di dalam keterbukaan menangani masalah serta membentuk budaya kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership pribadi dan jiwa leadership dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di 1 area

Game amazing race outbound di 1 lokasi tentunya dapat menghemat uang. Area yang digunakan sedapat mungkin luas dan terdiri dari beberapa area yang asri, salah satu contoh: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama-tama peserta dipisah menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman jalan tempat berikut yang bakal peserta tuju. Apabila berada di kebun binatang, maka peserta akan mengarah ke beberapa tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara jelas disampaikan kontestan wajib mencari tahu nama latin hewan itu.

Di area yang kontestan tuju, peserta bakal memperoleh permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal hewan ataupun lokasi tertentu
  • Berjoget atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta harus merampungkan perlombaan) akan di tentukan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta mesti berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi terakhir yang mesti pemain tuju dan menentukan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Gunung

Jika Anda lebih menyukai tantangan seperti adventure di alam lepas, maka amazing race outbound pada gunung adalah referensi yang tepat. Biar semua kontestan bisa menjalankan perlombaan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari 1 malam di pegunungan ataupun alas

Contoh petunjuk didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi biar tidak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang boleh dan enggak bisa dimakan
  • Cara memperoleh air minum (kalau persediaan habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik permainan, mereka harus memiliki tim pemantau yang telah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yg tersesat. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misal Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. didalam Kain tersebut  digambar target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bareng. diberi ruang kosong untuk di tembak. Alat tembak dari paint ball,  Dimana segala tim akan bergantian menembak di dalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … Pilih 3 org setiap kelompok. membikin mummy dr tisu yang di bagikan. Cuma ada enam gulung tisue WC setiap team. Jadi per org Hanya dua gulung tissu dan harus bisa bikin mummy sebisa mungkin

Poin yang di gapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang dijadikan mummy (jadi Pointnya, tiap industri memerlukan orang – orang seperti ini yg mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap tim yg bisa melihat peluang & rintangan, peluang berhasil dengan memakai peserta yg kecil kurus. Jadi Kalau team sanggup menganalisis tentu saja akan memakai orang yang kurus kecil. akan tetapi Jika team gak sanggup menganalisis kesempatan pasti akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di bagikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali – tali dan di tali ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua orang. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan menukar dan terpal maupun kain enggak boleh terjatuh ke tanah. setiap peserta yang berpindah wajib mengambil satu kertas kecil ini tanpa membuka nya. sesudah waktu habis orang kumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang diperoleh setiap peserta.

Anggota yang Melaksanakan perpindahan secara tepat akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, biar tak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar tak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, supaya tiap peserta dapat punya peluang rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan melihat kawan & tempat sehingga pertukaran dapat berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Bila setiap orang mau pindah lebih dahulu, peserta yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang di peroleh ditempat tiga dapat di kumpulkan menjadi satu di dalam grup. di bagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap tim dapat menyusun gambar yang didapatkan ditempat 3 dalam papan yg memberi esensi dan makna. sehabis selesai akan direview ataupun dipresentasikan maksud dari papan tersebut.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Kalau di terapkan dengan benar dan tepat akan menghasilkan suatu kelompok yg kuat dan kompak, dan untuk suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya supaya memiliki loyalitas kepada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Untuk kamu yang ingin melaksanakan wisata outbound silahkan menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER