Amazing Race Outbound

Amazing Race adalah suatu permainan di alam bebas yang amat butuh teamwork dalam satu team. Seluruh kelompok amazing race diberi petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap lokasi amazing race outbound yang peserta singgahi ada permainan yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai kontestan akhirnya finish di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat diminati oleh berbagai instansi pemerintah atau perusahaan amazing race ini sangat asyik karena area berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam outbound amazing race terdapat permainan yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi di dalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan serta berbagi ilmu dalam hal motivasi individu dan memotivasi tim, menaikan rasa PD, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan kelompok yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk kualitas & mutu jiwa leadership dengan kemampuan pribadi dalam keterbukaan mengatasi masalah dan mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan leadership di dalam team

Beragam Type Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu lokasi

Game amazing race pada satu lokasi tentunya akan mengirit biaya. Tempat yang dipilih sebisa mungkin lapang dan terdapat berbagai tempat yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama pemain dibagi menjadi beberapa tim. Lalu mereka dikasih petunjuk arah tempat selanjutnya yang akan mereka tuju. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka peserta bakal pergi ke beberapa tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang disampaikan peserta mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang kontestan kunjungi, kontestan akan mendapat game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain harus menuntaskan kegiatan) akan di tentukan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta mesti istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang harus kontestan tuju dan menentukan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Jika Kalian lebih senang tantangan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race pada perbukitan ialah pilihan yang sesuai. Supaya seluruh pemain bisa melakukan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game 2 hari 1 malam di gunung atau hutan

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik biar enggak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah-buahan yang boleh dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapat air minum (kalau persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik permainan, mereka wajib memiliki team pemantau yg sudah expert di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meteran. didalam Kain ini  digambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. di beri ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Di mana setiap peserta akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi … pilihlah tiga peserta tiap team. Buat mummy dari tisue yang dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu toilet setiap team. maka per peserta Hanya 2 gulung tissu & harus dapat bikin mumi seefektif mungkin

Value yang dicapai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di buat mumi (jadi Poinnya, tiap perusahaan membutuhkan orang-orang seperti ini yg rela mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap tim yg mampu menganalisis kesempatan & hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yang kecil kurus. Sehingga Jikalau team dapat menganalisis pasti akan memilih orang yg kurus kecil. akan tetapi Bila kelompok tidak mampu melihat kesempatan tentu saja akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim dibagikan terpal atau kain berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali – tali & di talinya dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan peraturan menukar & terpal maupun kain gak boleh jatuh ke tanah. tiap peserta yg bertukar wajib mengambil satu kertas tersebut tanpa membukanya. sesudah waktu habis orang kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yg di dapatkan setiap anggota.

Peserta yang Mengerjakan perpindahan dengan baik akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar tak bertabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, supaya setiap anggota bisa memiliki peluang berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan mengamati kawan & tempat sehingga rotasi akan berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Jika tiap peserta mau berpindah terlebih duluan, anggota yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg di dapatkan ditempat tiga dapat di kumpulkan jadi satu didalam grup. diberikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap tim bisa menyusun gambar yang diperoleh ditempat tiga didalam papan yg memberi esensi & makna. sehabis selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari papan itu.

Ini ialah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Jikalau di terapkan secara benar dan tepat dapat menciptakan suatu group yang kompak dan kuat, & untuk suatu perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan supaya punya loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi kalian yang mau melaksanakan wisata outbound dapat mengontak kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER