Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan satu aktivitas di luar ruangan yang sangat butuh kerjasama didalam suatu tim. Tiap kelompok outbound amazing race diberi pedoman untuk mencapai area tertentu. Di setiap lokasi outbound amazing race yang mereka datangi ada game yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga mereka akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digemari oleh berbagai instansi pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini sangat mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound biasa. Dalam outbound amazing race terdapat game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menambah kemampuan individu didalam membangun tim.
  • Menaikan serta sharing ilmu dalam hal motivasi individu dan motivasi team, menaikan rasa PD, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan kelompok yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membentuk mutu dan kualitas jiwa leadership dengan kemampuan personal di dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membentuk budaya kerja yang sesuai.
  • Membentuk kepemimpinan individu dan kepemimpinan didalam team

Beberapa Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di 1 area

Aktivitas amazing race outbound di satu tempat pasti bisa hemat biaya. Area yang digunakan sedapat mungkin luas dan terdiri dari beberapa tempat yang asri, salah satu contoh: Kebun binatang, area wisata.

Di awal anggota dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman jalan tempat berikut yang akan peserta tuju. Apabila berada di taman margasatwa, maka peserta akan mengarah ke beberapa area kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara detail disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang peserta kunjungi, mereka akan mendapat permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang binatang maupun area tertentu
  • Bernyanyi atau menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta harus merampungkan perlombaan) akan di tentukan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana kontestan harus berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi finish yang mesti kontestan tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Bila Kalian lebih suka tantangan seperti petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race di gunung adalah opsi yang cocok. Biar para pemain bisa melaksanakan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan mengenai navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari 1 malam di pegunungan maupun hutan

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik supaya enggak tersesat
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang bisa dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (bila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknik pertandingan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yg sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yg kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meter. di dalam Kain itu  di lukis target target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Dikasih space kosong untuk di tembak. Alat tembak dari paint ball,  Dimana segala akan akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksinya … Pilih 3 orang tiap kelompok. membuat mumy dari tissu yang diberikan. Hanya terdapat enam gulung tissu WC setiap tim. maka tiap org Hanya dua gulung tisue dan mesti bisa membikin mumy sebisa mungkin

Nilai yang di capai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg dijadikan mummy (jadi Poinnya, setiap instansi memerlukan orang orang seperti ini yg rela mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap kelompok yg sanggup menganalisis kesempatan dan tanangan, peluang berhasil dengan menggunakan orang yang kecil kurus. Sehingga Kalau tim mampu menganalisis tentu akan memilih anggota yg kurus kecil. namun Jikalau kelompok nggak dapat melihat kesempatan pasti akan menggunakan peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim dibagikan terpal maupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali tali dan di tali di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan berpindah & kain maupun terpal tidak boleh jatuh ke tanah. tiap orang yg bertukar wajib mengambil satu kertas tersebut tanpa membuka nya. seusai waktu habis peserta kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yg di peroleh setiap peserta.

Anggota yg Melakukan pertukaran secara baik akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar tak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar enggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, biar setiap orang dapat punya peluang berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat sehingga rotasi dapat berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Apabila tiap orang mau berpindah lebih dahulu, orang yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang didapatkan dititik tiga akan di kumpulkan menjadi satu di dalam group. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap group dapat menyusun gambar yang didapatkan dipos 3 dalam sebuah papan yg memberikan esensi dan makna. setelah selesai akan dipresentasikan atau direview arti dari display papan itu.

Inilah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Jikalau di terapkan dengan tepat dan benar akan menghasilkan suatu tim yg kuat & kompak, & untuk sebuah lembaga kondisi ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kamu yang ingin melaksanakan wisata outbound dapat menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER