Amazing Race Outbound
Outbound Amazing Race ialah satu kegiatan di luar ruangan yang benar-benar butuh kekompakan didalam suatu group. Setiap kelompok amazing race outbound diberi panduan untuk mencapai area tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang kontestan tuju terdapat permainan yang harus peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat digemari oleh beberapa perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini benar-benar mengasyikan karena area berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound biasa. Didalam amazing race outbound banyak gim-gim yang seru yang bersifat kompetitif.
Goal Amazing Race
- Meningkatkan kepiawaian pribadi didalam membentuk tim.
- Meningkatkan dan sharing pengalaman di dalam hal motivasi personal dan memotivasi team, menaikan rasa percaya diri, dan produktivitas.
- Menggapai pertumbuhan individu dan kelompok yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
- Membangun mutu dan kualitas leadership dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan menangani konflik dan membangun budaya kerja yang sesuai.
- Mengembangkan kepemimpinan individu dan jiwa leadership didalam team
Berbagai Type Amazing Race
- Outbound Amazing Race pada 1 tempat
Aktivitas amazing race outbound pada 1 lokasi pasti bisa menghemat uang. Area yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan terdapat berbagai tempat yang asri, salah satunya: Kebun binatang, area wisata.
Di awal peserta dikelompokan menjadi beberapa team. Lalu mereka dikasih panduan arah lokasi selanjutnya yang akan peserta datangi. Jika berlokasi di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke berbagai lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara jelas dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin hewan itu.
Di area yang peserta datangi, mereka bakal memperoleh tantangan diantaranya:
- Word Puzzle Dan Games team building
- Foto di sarang hewan ataupun area tertentu
- Bernyanyi maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.
- Amazing Race Adventure
- Aktivitas amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
- Game Spot (area dimana peserta harus merampungkan perlombaan) akan di tentukan didalam pedoman yang diberikan.
- Break Spot adalah tempat dimana peserta harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
- Finish Point adalah area finish yang harus kontestan tuju dan memutuskan juara perlombaan.
- Amazing Race di Gunung
Apabila Anda lebih menyukai kegiatan dengan jenis adventure di alam bebas, maka outbound amazing race di perbukitan adalah referensi yang tepat. Agar para kontestan dapat melaksanakan perlombaan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (apabila permainan 2 hari 1 malam di gunung atau hutan
Contoh arahan didalam jungle survivor yaitu:
- Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik biar enggak salah jalan
- Mendirikan tenda
- Mempergunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
- Mendeteksi sayuran dan buah yang dapat dan enggak bisa dikonsumsi
- Cara mendapatkan air minum (jika stok air minum habis, dan sebagainya
Di dalam teknik permainan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yang sudah expert di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yang tersesat. Team pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.
Contoh Game Outbound Amazing Race
Pilar 1: Misalnya Game dengan Output Focus
Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen ini digambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Dikasih ruang blank untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball, Dimana segala tim akan bergantian menembak didalam Kaen itu.
Pilar 2: Efektifitas Memakai dana
Instruksinya … Pilih 3 org tiap kelompok. Buat mumy dari tisu yg dibagikan. Hanya ada 6 gulung tissu WC tiap tim. maka setiap peserta Hanya dua gulung tissu dan mesti dapat membuat mumi sebisa mungkin
Nilai yang dicapai
- Menggunakan bahan seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus seluruh badan orang.
- Loyalitas dan totalitas anggota yg dibuat mumi (jadi Valuenya, tiap instansi membutuhkan orang orang seperti ini yang rela berkorban demi harapan bareng)
- Strategi, dimana setiap team yg dapat melihat peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yg kurus kecil. Sehingga Bila kelompok bisa menganalisis pastinya akan memakai peserta yg kecil kurus. akan tetapi Kalau team tak sanggup menganalisis kesempatan tentu saja akan memakai peserta asal asalan.
- Dilarang melihat sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. namun tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.
Pilar Ke 3: Source oF Growth
Tiap grup diberikan terpal maupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali tali & di talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan aturan bertukar & terpal atau kain tak boleh jatuh kebawah. setiap peserta yg berpindah wajib mengambil 1 kertas itu tanpa membukanya. sesudah waktu habis peserta kumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yg didapatkan setiap peserta.
Anggota yang Melaksanakan perpindahan secara baik akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.
Inti Permainan:
- Komando, biar enggak tabrakan ketika rotasi.
- Komunikasi, orang supaya tidak berada di tempat yg sama.
- Strategy, supaya setiap anggota bisa mempunyai kesempatan berpindah dan merampungkan tugasnya.
- Wawasan situasi dengan memperhatikan kawan & tempat jadi perpindahan akan berjalan tepat.
- Menghilangkan ego karena Kalau setiap anggota akan berpindah lebih duluan, anggota yg akhir akan kehabisan space.
Pilar 4: Evaluasi
Gambar gambar yang didapatkan dititik 3 akan di kumpulkan menjadi 1 di dalam group. diberikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. tiap tim akan menyusun gambar yg diperoleh dititik 3 dalam sebuah papan yg memberi makna & esensi. sehabis selesai maka dipresentasikan maupun direview arti dari display papan itu.
Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Jika diterapkan dengan benar & tepat bisa menciptakan suatu kelompok yg kompak & kuat, dan untuk suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya agar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.
Berbagai Lokasi Amazing Race Di Bandung
Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.
Untuk kamu yang hendak melaksanakan kegiatan outbound bisa menghubungi kami.