Outbound Amazing Race

Amazing Race ialah satu kegiatan di luar ruangan yang sangat membutuhkan teamwork dalam sebuah team. Setiap team amazing race dikasih panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang peserta singgahi terdapat game yang harus mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race saat ini begitu digemari oleh beberapa instansi pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini sangat asyik karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound biasa. Didalam outbound amazing race banyak gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menaikan kapasitas pribadi didalam membentuk tim.
  • Menaikan dan sharing ilmu dalam hal motivasi individu dan memotivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan pribadi dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan mutu dan kualitas jiwa leadership dengan kemampuan individu di dalam keterbukaan menangani konflik dan membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Mengembangkan leadership individu dan jiwa leadership didalam team

Beragam Jenis Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu tempat

Game amazing race di satu lokasi pasti dapat menghemat uang. Tempat yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdapat beberapa tempat yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal anggota dikelompokan jadi beberapa tim. Mereka lalu diberi panduan arah lokasi selanjutnya yang bakal kontestan datangi. Kalau berada di kebun binatang, maka mereka akan mengarah ke beragam lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara jelas disampaikan peserta wajib mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang kontestan tuju, mereka akan memperoleh game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang hewan maupun tempat tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menyelesaikan aktivitas) bakal di tentukan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan wajib beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat finish yang mesti pemain tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Apabila Kalian lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race di perbukitan adalah pilihan yang pas. Agar semua peserta bisa menjalankan game dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan tentang navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (jika permainan dua hari 1 malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh arahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan taktik agar enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat masak versi jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang bisa dan enggak boleh dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (apabila persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka harus mempunyai team pemantau yang telah expert dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan dalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen itu  digambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Di kasih space blank untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana semua peserta akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksinya … Pilih 3 org tiap tim. bikin mumy dari tisu yg di berikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu toilet setiap kelompok. maka setiap orang Cuma dua gulung tisu & mesti dapat membuat mumi sebisa mungkin

Tujuan yg digapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg dibuat mummy (jadi Tujuannya, tiap perusahaan memerlukan orang semacam ini yang mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap tim yg mampu menganalisis kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yang kecil. Maka Kalau team sanggup menganalisis pastinya akan menggunakan peserta yg kurus kecil. akan tetapi Apabila tim gak sanggup menganalisis kesempatan tentunya akan memakai peserta sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim di berikan kain atau terpal berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali-tali dan pada tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan berpindah & kain atau terpal tidak boleh terjatuh ketanah. tiap peserta yang bertukar mesti ambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. sesudah waktu habis peserta kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg diperoleh tiap orang.

Peserta yg Melaksanakan rotasi secara tepat akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar tidak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta supaya enggak berada di posisi yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap peserta bisa memiliki peluang rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat jadi perpindahan akan berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Kalau tiap anggota ingin pindah terlebih dulu, peserta yg terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg di dapatkan di pos tiga dapat dikumpulkan menjadi satu didalam group. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap tim akan menyusun gambar yang di peroleh di pos tiga dalam papan yg memberi esensi dan makna. seusai selesai kemudian dipresentasikan maupun direview arti dari display papan ini.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Jika diterapkan dengan benar dan tepat akan menghasilkan sebuah grup yang kuat & kompak, dan bagi sebuah perusahaan faktor ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan biar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Untuk kalian yang hendak mengikuti kegiatan outbound dapat mengontak kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER