Amazing Race Outbound

Amazing Race ialah satu permainan di luar ruangan yang amat memerlukan kekompakan dalam satu group. Seluruh group outbound amazing race diberi petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap lokasi outbound amazing race yang mereka singgahi terdapat permainan yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai kontestan akhirnya finish di tempat terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat digandrungi oleh beberapa perusahaan atau lembaga pemerintah amazing race outbound ini benar-benar asyik karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam amazing race outbound banyak permainan yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menambah kemampuan personal didalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan serta berbagi pengetahuan didalam hal motivasi pribadi dan memotivasi team, menaikan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kemampuan pribadi didalam keterbukaan mengatasi konflik serta membangun karakter kerja yang tepat.
  • Membangun jiwa leadership personal dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 area

Permainan amazing race outbound di satu area tentunya dapat mengirit biaya. Lokasi yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai area yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama-tama peserta dikelompokan jadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih panduan jalan lokasi berikutnya yang akan peserta datangi. Bila berada di taman margasatwa, maka kontestan akan mengarah ke beberapa lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara detail disampaikan mereka harus mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang peserta kunjungi, kontestan bakal mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal hewan atau area tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan wajib menyelesaikan permainan) akan ditetapkan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana kontestan mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang harus kontestan tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race di Gunung

Apabila Kamu lebih senang perlombaan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race outbound pada pegunungan adalah pilihan yang pas. Agar para peserta dapat melaksanakan permainan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (bila game 2 hari 1 malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik biar tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat masak dari jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang boleh dan tidak bisa dimakan
  • Cara mendapat air minum (kalau persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yang sudah expert dalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yg tersesat. Tim pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. didalam Kain tersebut  di gambar target perusahaaan didalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. Dikasih tempat blank untuk di tembak. peralatan tembak dari paint ball,  Di mana setiap peserta akan secara bergantian menembak didalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksinya … pilih saja tiga orang tiap tim. membikin mumy dari tisue yang di bagikan. Cuma ada enam gulung tissu toilet tiap tim. maka tiap orang Cuma 2 gulung tisue dan mesti bisa bikin mummy seefektif mungkin

Nilai yg digapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dibuat mummy (jadi Valuenya, tiap industri memerlukan orang – orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yang sanggup melihat kesempatan dan rintangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yang kecil. Maka Kalau kelompok mampu menganalisis tentu saja akan memakai anggota yang kecil. akan tetapi Bila kelompok nggak sanggup melihat peluang pastinya akan memakai peserta sembarangan.
  4. Jangan melihat sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group di berikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali-tali dan pada talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan berpindah & kain maupun terpal gak boleh terjatuh ke tanah. setiap anggota yang berpindah harus ambil satu kertas ini tanpa membukanya. sesudah waktu habis orang berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yg didapatkan setiap orang.

Anggota yg Melakukan rotasi secara tepat akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, agar tak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar gak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, supaya tiap orang bisa memiliki peluang berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat sehingga perpindahan akan berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan karena Jika tiap peserta akan pindah terlebih duluan, anggota yang akhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg di dapatkan dititik tiga bisa di kumpulkan menjadi satu dalam group. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap group dapat menyusun gambar yang di dapatkan dipos tiga di dalam papan yg memberikan esensi & makna. seusai selesai akan direview atau dipresentasikan arti dari papan display tsb.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Kalau dilaksanakan secara benar dan tepat akan menjadikan suatu group yang kuat dan kompak, dan untuk sebuah lembaga kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya agar punya loyalitas kepada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kamu yang mau mengikuti aktivitas outbound silahkan mengontak kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER