Amazing Race

Amazing Race merupakan suatu bentuk kegiatan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan kerjasama dalam satu kelompok. Tiap team outbound amazing race dikasih petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race yang mereka singgahi ada game yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat diminati oleh berbagai instansi pemerintah atau perusahaan amazing race ini amat asyik karena area berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound lainnya. Dalam outbound amazing race terdapat gim-gim yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas pribadi di dalam membentuk kelompok.
  • Menambah dan sharing ilmu didalam hal motivasi pribadi dan motivasi team, menaikan rasa PD, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk kwalitas dan mutu kepemimpinan dengan kepiawaian personal di dalam keterbukaan menangani problem serta membangun kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan jiwa leadership personal dan kepemimpinan dalam team

Berbagai Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di 1 lokasi

Aktivitas outbound amazing race pada satu tempat tentu dapat hemat biaya. Area yang dipakai semaksimalkan mungkin luas dan ada berbagai tempat yang asri, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama peserta dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu diberi petunjuk jalan lokasi selanjutnya yang akan peserta datangi. Kalau bertempat di kebun binatang, maka kontestan bakal pergi ke beberapa area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara gamblang dinyatakan kontestan mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang kontestan kunjungi, mereka bakal memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang hewan maupun lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Perlombaan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan harus menyelesaikan aktivitas) bakal di tentukan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta mesti berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang mesti kontestan tuju dan menentukan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Kalau Anda lebih menyukai kegiatan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race di pegunungan ialah opsi yang tepat. Supaya para kontestan mampu melakukan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan masalah navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (apabila game dua hari satu malam di gunung maupun alas

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik agar tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan alat dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang boleh dan tidak boleh dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (jika stok air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka harus punya team pemantau yg sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yg kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. didalam Kain tersebut  dilukis target target perusahaaan dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. diberi ruang blank untuk di tembak. Alat tembak dari paint ball,  Dimana segala akan akan bergantian melakukan tembakan didalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilih saja 3 org tiap team. Buat mumy dari tissu yg di berikan. Hanya terdapat enam gulung tisue WC setiap team. Jadi tiap peserta Cuma dua gulung tisu dan mesti bisa Buat mumy sebisa mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang dijadikan mumy (jadi Nilainya, setiap instansi membutuhkan orang – orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap tim yang mampu melihat kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yang kecil kurus. Sehingga Apabila kelompok dapat melihat tentu saja akan memilih orang yang kecil kurus. tetapi Apabila team tidak bisa menganalisis peluang pasti akan menggunakan peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. akan tetapi setiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap kelompok diberikan terpal maupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. disisinya di berikan utasan tali tali & di tali dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan menukar & terpal ataupun kain gak boleh terjatuh kebawah. setiap anggota yg berpindah harus mengambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. seusai waktu habis orang berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yang diperoleh setiap anggota.

Anggota yg Melaksanakan rotasi dengan tepat akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya gak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar enggak menempati titik yg sama.
  3. Strategi, supaya setiap peserta bisa punya kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat tempat & kawan jadi pertukaran akan berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego karena Apabila setiap peserta akan pindah lebih dulu, orang yg akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg didapatkan dipos 3 bisa dikumpulkan menjadi satu dalam tim. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap kelompok dapat menyusun gambar yg didapatkan di pos tiga dalam papan yg memberikan esensi dan makna. setelah selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari papan tsb.

Ini adalah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jikalau diterapkan dengan tepat dan benar bisa menjadikan sebuah tim yang kuat dan kompak, & bagi sebuah perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya supaya memiliki loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kamu yang ingin mengikuti kegiatan outbound bisa menelpon kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER