Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan suatu kegiatan di luar ruangan yang amat butuh teamwork didalam satu tim. Semua tim amazing race diberi pedoman untuk mencapai area tertentu. Di setiap tempat amazing race yang mereka datangi terdapat permainan yang wajib peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini sangat digemari oleh banyak perusahaan atau lembaga pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Di dalam outbound amazing race terdapat gim-gim yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kapasitas pribadi didalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan dan berbagi pengetahuan dalam hal memotivasi personal dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun kwalitas dan mutu leadership dengan kemampuan pribadi di dalam keterbukaan menangani masalah dan membangun budaya kerja yang tepat.
  • Membangun kepemimpinan individu dan leadership didalam team

Beberapa Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound pada satu area

Aktivitas amazing race di 1 area pasti akan hemat modal. Tempat yang digunakan semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari berbagai lokasi yang alami, salah satunya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama anggota dibagi jadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi panduan jalan area berikutnya yang akan kontestan tuju. Kalau berlokasi di kebun binatang, maka kontestan akan pergi ke berbagai lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara jelas disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang kontestan tuju, peserta akan mendapat game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang binatang maupun lokasi tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta harus menyelesaikan permainan) bakal di tentukan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana kontestan wajib istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat finish yang wajib kontestan tuju dan menetapkan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Apabila Kamu lebih suka tantangan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound pada pegunungan merupakan opsi yang sesuai. Biar para peserta bisa melaksanakan perlombaan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (jika permainan 2 hari 1 malam di perbukitan ataupun alas

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik agar enggak kesasar
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang bisa dan tidak dapat dimakan
  • Tips mendapat air minum (apabila stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik permainan, mereka harus punya team pemantau yang sudah ahli di dalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yang kesasar. Tim pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. dalam Kaen tersebut  di lukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. diberi tempat blank untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Dimana seluruh tim akan secara bergantian menembak di dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksinya … pilihlah tiga peserta setiap tim. membikin mumi dr tissu yg dibagikan. Cuma terdapat enam gulung tisu toilet tiap team. maka tiap peserta Hanya dua gulung tisue & harus dapat Buat mumy sebisa mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang dibuat mumy (jadi Pointnya, setiap lembaga membutuhkan orang semacam ini yg mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap kelompok yg sanggup menganalisis peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan orang yg kecil kurus. Maka Apabila team sanggup menganalisis tentu akan memakai anggota yg kecil kurus. tapi Jikalau tim nggak dapat menganalisis peluang pastinya akan memakai orang asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim dibagikan kain atau terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali – tali dan di talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua orang. lalu di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan menukar dan kain ataupun terpal tidak boleh terjatuh ke tanah. setiap peserta yg bertukar harus mengambil satu kertas kecil itu tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai orang berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yang di dapatkan tiap orang.

Anggota yang Mengerjakan rotasi secara baik akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar enggak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar nggak berada di posisi yang sama.
  3. Strategi, agar tiap anggota bisa memiliki peluang rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat tempat & kawan jadi pertukaran dapat berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Apabila tiap peserta ingin pindah terlebih dulu, peserta yang akhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yang didapatkan dititik tiga akan dikumpulkan menjadi satu dalam kelompok. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap tim dapat menyusun gambar yg di dapatkan dititik tiga dalam sebuah papan yang memberikan esensi dan makna. sehabis selesai kemudian direview atau dipresentasikan pamaknaan dari display papan ini.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Kalau dilaksanakan secara tepat & benar akan menghasilkan sebuah tim yg kompak & kuat, dan bagi sebuah instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya supaya punya loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang hendak melaksanakan wisata outbound dapat mengontak kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER