Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah suatu kegiatan di luar ruangan yang sangat membutuhkan kerjasama dalam satu kelompok. Seluruh tim outbound amazing race diberi panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang kontestan datangi terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai peserta akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race saat ini amat diminati oleh berbagai perusahaan atau instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar seru karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound umumnya. Di dalam outbound amazing race banyak gim-gim yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi didalam mengembangkan kelompok.
  • Menambah serta berbagi pengetahuan dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan personal dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan mutu dan kwalitas kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi didalam keterbukaan menangani konflik serta mengembangkan kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membentuk kepemimpinan pribadi dan leadership didalam team

Berbagai Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 lokasi

Game amazing race outbound di 1 tempat tentu bisa mengirit biaya. Tempat yang digunakan semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari berbagai lokasi yang asri, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal anggota dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu diberi petunjuk jalan lokasi berikutnya yang bakal peserta datangi. Bila bertempat di taman margasatwa, maka peserta bakal menuju ke beragam area kandang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara gamblang disampaikan mereka wajib mengetahui nama latin hewan itu.

Di tempat yang peserta kunjungi, kontestan bakal memperoleh permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang binatang atau area tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain wajib merampungkan permainan) bakal di tentukan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana pemain wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area finish yang harus peserta tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Jika Kalian lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada pegunungan merupakan opsi yang sesuai. Supaya para kontestan dapat melakukan perlombaan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari 1 malam di gunung atau alas

Salah satu pengarahan didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik agar tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan peralatan dapur dari jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang bisa dan enggak dapat dimakan
  • Tips mendapat air minum (apabila persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yang sudah expert didalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg kesasar. Team pemantau akan memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kaen itu  di gambar target perusahaaan didalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Di kasih ruang kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana segala akan akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah tiga org tiap kelompok. membuat mumy dari tissu yang diberikan. Hanya terdapat enam gulung tisue WC setiap tim. Jadi per org Hanya 2 gulung tissu dan wajib bisa membikin mumi seefektif mungkin

Point yg digapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang dijadikan mumi (jadi Pointnya, setiap perusahaan memerlukan orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap tim yg mampu menganalisis kesempatan & rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yg kurus kecil. Sehingga Kalau kelompok sanggup menganalisis tentunya akan memakai peserta yg kecil kurus. namun Jika team tak mampu menganalisis kesempatan pasti akan memilih orang asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup diberikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali tali & pada talinya di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan bertukar & terpal atau kain enggak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yang berpindah wajib ambil satu kertas tsb tanpa membuka nya. seusai waktu habis orang berkumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yang diperoleh tiap orang.

Peserta yang Melakukan rotasi secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, supaya tidak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar tidak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, biar setiap peserta bisa mempunyai kesempatan berpindah & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat tempat dan kawan sehingga rotasi akan berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Jikalau setiap anggota akan berpindah lebih dahulu, peserta yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg di peroleh dipos tiga akan di kumpulkan menjadi 1 dalam grup. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap group dapat menyusun gambar yg didapatkan dipos tiga dalam sebuah papan yang memberikan esensi & makna. sesudah selesai akan direview maupun dipresentasikan pamaknaan dari papan tsb.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Apabila di terapkan secara benar dan tepat dapat menjadikan sebuah kelompok yg kuat & kompak, & untuk sebuah lembaga hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan agar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Untuk kamu yang mau melaksanakan aktivitas outbound silahkan mengontak kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER