Outbound Amazing Race

Amazing Race merupakan satu aktivitas di alam terbuka yang sangat membutuhkan teamwork didalam suatu team. Seluruh tim amazing race outbound dikasih panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap lokasi amazing race outbound yang mereka datangi ada tantangan yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digemari oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini sangat asyik karena area berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Dalam amazing race terdapat game-game yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menambah kemampuan individu didalam membentuk team.
  • Meningkatkan dan berbagi ilmu di dalam hal motivasi pribadi dan motivasi tim, meningkatkan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kapasitas personal didalam keterbukaan mengatasi masalah serta membentuk karakter kerja yang pas.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan kepemimpinan di dalam team

Beberapa Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu area

Game amazing race outbound di satu tempat pastinya akan hemat uang. Lokasi yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan ada berbagai lokasi yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, tempat wisata.

Di awal pemain dipisah menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk jalan lokasi selanjutnya yang bakal kontestan datangi. Kalau berlokasi di kebun binatang, maka peserta akan mengarah ke beberapa lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara gamblang dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin binatang itu.

Di tempat yang kontestan datangi, peserta akan mendapat permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain harus merampungkan aktivitas) akan di tentukan didalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana kontestan harus istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat terakhir yang mesti kontestan tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Bila Kamu lebih menyukai perlombaan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka outbound amazing race pada gunung ialah opsi yang tepat. Agar para kontestan bisa menjalankan perlombaan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (bila permainan dua hari satu malam di pegunungan atau hutan

Contoh petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang bisa dan tidak boleh dimakan
  • Cara memperoleh air minum (bila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik pelaksanaan, mereka mesti punya tim pemantau yang telah expert di dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yg tersesat. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kaen ukurannya 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. didalam Kaen tersebut  dilukis target target perusahaaan dalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. di beri space blank untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Di mana setiap akan akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi nya … pilihlah 3 orang tiap kelompok. membuat mummy dari tissu yg di bagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu WC setiap kelompok. maka setiap org Cuma 2 gulung tisue & harus bisa membikin mumi seefektif mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang di jadikan mumi (jadi Pointnya, tiap perusahaan membutuhkan orang seperti ini yg mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap tim yang sanggup melihat peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan memakai anggota yg kecil kurus. Maka Kalau tim mampu menganalisis pastinya akan memakai peserta yang kurus kecil. namun Bila team gak dapat menganalisis peluang pastinya akan memakai anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup di bagikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali – tali dan pada tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan menukar & kain maupun terpal enggak boleh terjatuh ketanah. tiap peserta yang bertukar wajib ambil 1 kertas kecil tsb tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai orang berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yang di peroleh tiap peserta.

Anggota yg Melakukan rotasi dengan tepat akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar tak bertabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar tak berada di titik yg sama.
  3. Strategy, biar tiap peserta dapat mempunyai peluang rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan mengamati tempat & kawan sehingga perpindahan akan berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Jikalau setiap orang mau berpindah lebih duluan, anggota yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg diperoleh dititik 3 dapat dikumpulkan menjadi 1 dalam tim. diberikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). setiap kelompok bisa menyusun gambar yang diperoleh ditempat tiga didalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. sesudah selesai maka direview atau dipresentasikan maksud dari papan ini.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Jikalau diterapkan dengan tepat dan benar akan menjadikan sebuah kelompok yang kuat dan kompak, dan untuk sebuah instansi hal ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kamu yang hendak mengikuti wisata outbound dapat menghubungi kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER