Amazing Race
Amazing Race ialah satu aktivitas di luar ruangan yang benar-benar butuh kerjasama dalam satu team. Tiap team outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di setiap tempat outbound amazing race yang kontestan singgahi terdapat permainan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga mereka akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digemari oleh banyak instansi pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini amat seru karena area berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound umumnya. Di dalam outbound amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.
Tujuan Amazing Race Outbound
- Menaikan kepiawaian personal di dalam mengembangkan tim.
- Menambah dan sharing ilmu di dalam hal motivasi individu dan motivasi team, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
- Meraih perkembangan pribadi dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
- Membangun mutu & kualitas kepemimpinan dengan kepiawaian personal di dalam keterbukaan mengatasi konflik dan mengembangkan karakter kerja yang tepat.
- Membentuk kepemimpinan individu dan kepemimpinan dalam team
Beragam Tipe Amazing Race Outbound
- Amazing Race Outbound pada 1 lokasi
Kegiatan outbound amazing race di 1 lokasi tentunya akan hemat uang. Area yang dipilih sedapat mungkin luas dan terdapat beragam area yang unik, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.
Di awal anggota dikelompokan jadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih panduan arah tempat berikutnya yang akan peserta singgahi. Jika bertempat di kebun binatang, maka peserta bakal menuju ke berbagai tempat kandang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara gamblang dinyatakan kontestan harus mengetahui nama latin binatang itu.
Di tempat yang peserta kunjungi, kontestan bakal memperoleh permainan seperti:
- Games team building Dan Word Puzzle
- Berfoto di kandang hewan atau tempat tertentu
- Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.
- Amazing Race Petualangan
- Kegiatan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
- Game Spot (tempat dimana pemain mesti menyelesaikan perlombaan) akan ditetapkan dalam pedoman yang dikasihkan.
- Break Spot adalah lokasi dimana peserta wajib istirahat dengan jarak waktu tertentu.
- Finish Point adalah lokasi akhir yang wajib peserta tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
- Amazing Race di Pegunungan
Apabila Anda lebih senang tantangan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race di perbukitan merupakan pilihan yang sesuai. Biar seluruh peserta mampu melakukan perlombaan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (jika game dua hari 1 malam di gunung atau hutan
Salah satu petunjuk didalam jungle survivor ialah:
- Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik biar enggak tersesat
- Membikin tenda
- Memakai peralatan masak dari jungle survivor
- Mencari tumbuhan dan buah yang boleh dan enggak bisa dikonsumsi
- Trik memperoleh air minum (apabila stok habis, dan sebagainya
Didalam teknis pelaksanaan, mereka harus memiliki team pemantau yg telah berpengalaman dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yg kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.
Contoh Game Outbound Amazing Race
Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Target
Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen tersebut di lukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol harapan bareng. diberi space kosong untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball, Dimana semua tim akan bergantian menembak di dalam Kain itu.
Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran
Instruksi … pilihlah 3 peserta setiap team. Buat mumi dari tisue yang di berikan. Cuma ada 6 gulung tisue WC setiap team. maka setiap org Hanya dua gulung tissu dan wajib dapat membuat mummy seefektif mungkin
Point yang di capai
- Menggunakan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
- Loyalitas dan totalitas peserta yg di buat mummy (jadi Pointnya, tiap lembaga membutuhkan orang – orang seperti ini yang mau berkorban demi keinginan bareng)
- Strategy, di mana tiap kelompok yang mampu melihat peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan memilih anggota yang kecil. Sehingga Apabila team bisa menganalisis pasti akan menggunakan orang yg kurus kecil. akan tetapi Jika tim tidak mampu melihat peluang pasti akan menggunakan orang sembarangan.
- Jangan menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.
Pilar Ke 3: Source oF Growth
Tiap tim dibagikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya diberikan utasan tali tali dan pada tali ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. lalu diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan berpindah dan kain atau terpal enggak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yg berpindah mesti mengambil satu kertas kecil ini tanpa membukanya. seusai waktu selesai orang berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg di dapatkan tiap orang.
Orang yang Mengerjakan perpindahan dengan tepat akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.
Inti Game:
- Komando, biar nggak tabrakan saat rotasi.
- Komunikasi, orang biar enggak berada di titik yg sama.
- Strategi, biar setiap anggota dapat memiliki peluang rotasi & menyelesaikan tugas.
- Wawasan situasi dengan melihat tempat dan kawan jadi perpindahan dapat berjalan tepat.
- Mengesampingkan keegoisan karena Bila tiap orang akan pindah terlebih dulu, anggota yg akhir akan kehabisan tempat.
Pilar 4: Evaluasi
Gambar gambar yang diperoleh ditempat 3 dapat dikumpulkan jadi 1 didalam group. diberikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) & papan sterofom. setiap tim dapat menyusun gambar yang diperoleh di pos 3 di dalam papan yang memberi esensi dan makna. sehabis selesai akan dipresentasikan atau direview maksud dari papan tsb.
Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Jikalau dilakukan secara tepat & benar bisa menciptakan suatu group yg kuat dan kompak, dan buat suatu instansi hal ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan agar punya loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.
Berbagai Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung
Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.
Bagi kalian yang mau melaksanakan wisata outbound silahkan menghubungi kami.