Amazing Race

Amazing Race ialah sebuah kegiatan di alam lepas yang sangat memerlukan kekompakan didalam suatu kelompok. Seluruh group outbound amazing race dikasih pedoman untuk mencapai area tertentu. Di setiap tempat outbound amazing race yang kontestan tuju ada tantangan yang harus peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta akhirnya finish di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat digandrungi oleh beberapa lembaga pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini benar-benar mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Dalam amazing race outbound banyak permainan yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian individu di dalam mengembangkan team.
  • Menambah dan sharing ilmu dalam hal motivasi individu dan memotivasi kelompok, menaikan rasa PD, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan tim yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk mutu & kwalitas jiwa leadership dengan kemampuan personal didalam keterbukaan mengatasi masalah serta membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Mengembangkan kepemimpinan personal dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di 1 area

Aktivitas amazing race di 1 tempat tentunya akan menghemat modal. Lokasi yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan ada berbagai area yang alami, seperti misalnya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama pemain dibagi jadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih petunjuk arah area berikut yang akan peserta tuju. Jika bertempat di kebun binatang, maka mereka akan menuju ke berbagai area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang disampaikan peserta mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang peserta datangi, kontestan bakal memperoleh game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang hewan maupun area tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Kegiatan outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta harus menyelesaikan kegiatan) bakal ditetapkan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah area dimana pemain mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area finish yang mesti peserta tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kamu lebih suka tantangan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race di gunung ialah referensi yang sesuai. Supaya semua peserta dapat melaksanakan game dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (kalau game dua hari satu malam di perbukitan atau hutan

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat dapur versi jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah-buahan yang boleh dan tidak boleh dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (jika stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik permainan, mereka wajib memiliki team pemantau yang sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yang tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. dalam Kain tersebut  di lukis target target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. Dikasih tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana seluruh tim akan bergantian melakukan tembakan didalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … Pilih tiga orang setiap team. bikin mumi dari tisu yg diberikan. Hanya ada enam gulung tisu WC tiap kelompok. maka tiap peserta Hanya 2 gulung tissu dan harus bisa membuat mumy sebisa mungkin

Poin yg di capai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang dibuat mumy (jadi Valuenya, tiap instansi membutuhkan orang orang seperti ini yg rela berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategi, di mana setiap kelompok yang mampu menganalisis kesempatan dan tanangan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yg kecil kurus. Sehingga Apabila kelompok bisa menganalisis tentunya akan menggunakan anggota yang kurus kecil. tetapi Bila tim tak dapat menganalisis kesempatan pasti akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group dibagikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali – tali & pada tali ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan peraturan menukar & kain maupun terpal tak boleh terjatuh kebawah. setiap orang yg bertukar mesti mengambil satu kertas kecil itu tanpa membuka nya. setelah waktu selesai orang kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yang didapatkan tiap anggota.

Peserta yg Melaksanakan rotasi secara baik akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya tidak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya gak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, biar tiap anggota bisa mempunyai peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan kawan & tempat jadi pertukaran akan berjalan baik.
  5. Merendahkan ego karena Bila setiap orang ingin berpindah lebih duluan, peserta yg akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg diperoleh dipos tiga akan di kumpulkan jadi satu dalam group. dibagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. setiap kelompok akan menyusun gambar yg di peroleh ditempat 3 didalam sebuah papan yang memberi esensi dan makna. sehabis selesai maka direview ataupun dipresentasikan maksud dari papan display tersebut.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Kalau di terapkan secara tepat dan benar dapat menjadikan suatu grup yang kompak dan kuat, dan untuk suatu lembaga faktor ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan biar memiliki loyalitas kepada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kalian yang hendak melaksanakan aktivitas outbound bisa menelpon kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER