Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu bentuk kegiatan di luar ruangan yang sangat memerlukan kerjasama di dalam sebuah group. Setiap kelompok outbound amazing race dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang mereka datangi ada tantangan yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digemari oleh banyak instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini amat seru karena area berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound lainnya. Di dalam amazing race outbound banyak game-game yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menaikan kapasitas pribadi dalam mengembangkan kelompok.
  • Meningkatkan serta sharing ilmu di dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi team, meningkatkan rasa PD, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membentuk mutu & kualitas leadership dengan kapasitas individu di dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membangun leadership personal dan jiwa leadership didalam team

Beragam Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 lokasi

Permainan amazing race outbound di 1 lokasi pasti dapat hemat biaya. Area yang dipakai sebisa mungkin lapang dan terdiri dari beragam lokasi yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama kontestan dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi panduan arah area berikut yang bakal peserta tuju. Bila bertempat di kebun binatang, maka mereka akan mengarah ke berbagai tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara detail disampaikan kontestan harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang peserta singgahi, kontestan akan mendapatkan permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal binatang atau lokasi tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain harus menuntaskan kegiatan) akan ditetapkan didalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana kontestan harus istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi finish yang mesti pemain tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Amazing Race di Gunung

Jika Anda lebih suka kegiatan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di pegunungan adalah referensi yang sesuai. Agar semua kontestan mampu melaksanakan game dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari 1 malam di perbukitan atau hutan

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi agar enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Memakai peralatan masak buatan jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang bisa dan tidak bisa dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (apabila persediaan habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka mesti punya tim pemantau yang telah expert di dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yg tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 3 meter X 2,5 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kain tersebut  digambar target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi space kosong untuk ditembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana segala tim akan secara bergantian menembak di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi nya … Pilih 3 org setiap kelompok. membikin mumi dari tissu yg di berikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu WC setiap kelompok. maka per orang Cuma dua gulung tisue dan wajib dapat membuat mumi sebisa mungkin

Point yang dicapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dibuat mummy (jadi Pointnya, setiap industri membutuhkan orang – orang semacam ini yang mau berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap team yg mampu melihat peluang & rintangan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yang kecil kurus. Jadi Bila team bisa menganalisis tentu saja akan menggunakan orang yg kecil kurus. akan tetapi Jikalau kelompok tidak sanggup melihat kesempatan pastinya akan memilih peserta sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. namun tiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali-tali & pada talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. lalu dibagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan menukar dan terpal maupun kain tak boleh jatuh ke tanah. tiap anggota yg berpindah mesti mengambil 1 kertas ini tanpa membukanya. seusai waktu habis anggota kumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yang di dapatkan setiap peserta.

Anggota yang Melakukan perpindahan dengan baik akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, agar gak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar enggak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, biar setiap peserta dapat memiliki peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati kawan & tempat sehingga perpindahan akan berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Jika tiap peserta akan berpindah terlebih dulu, anggota yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg didapatkan dititik tiga dapat dikumpulkan jadi 1 dalam grup. di bagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. setiap group dapat menyusun gambar yang di peroleh dititik tiga didalam papan yang memberi esensi dan makna. setelah selesai kemudian direview maupun dipresentasikan arti dari display papan ini.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Jikalau dilakukan secara benar dan tepat dapat menjadikan sebuah group yg kompak & kuat, dan buat sebuah lembaga hal ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya biar punya loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan kegiatan outbound silahkan menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER